Лучшие посты

World of Warcraft UncleBjorn UncleBjorn

Трансмогрификация: знатный рыцарь



Многие воители славились не только своими подвигами, но и уникальными доспехами и оружием. И по сей день в музеях хранятся части экипировки знатных рыцарей былых времён. Сегодня Бьёрн расскажет нам, как верно раскошелиться на достойные латы, которые будет не стыдно передать по наследству своему чаду, или, будучи призраком, навещать в музее.

Набор знатного рыцаря состоит из сета Truesteel Battleplate, сабли и великолепного щита. Каждую из частей, необходимо улучшить до третьего колена. А кто говорил, что будет дёшево?
19.07.2015 15:21 3295 2
Читать далее
Круг Огня Uberwolf Uberwolf

Тактика на Ксул'горака: героический режим



Ксул'горак, призванный Гул'даном из глубин Круговерти Пустоты, — один из самых могущественных загробников Бездны, расы паразитов, способных создавать разрывы в ткани реальности и пожирать энергию иных миров вместе с их обитателями. Тактика от «Круга Огня».
19.07.2015 03:41 2218 0
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Paragon второй в мире освоила цитадель Адского Пламени

Paragon второй в мире освоила цитадель Адского Пламени
Гильдия опередила своего ближайшего конкурента — русскоязычную «Экзорсус», а также американскую Midwinter и еще три команды с прогрессом 12/13 на эпохальном уровне сложности.

Первое место в прогресс-гонке 16 июля заняла Method, при этом гильдия как минимум дважды столкнулась с багом, из-за которого рейдеры не могли попасть в цитадель.

18.07.2015 19:51 4243 1
Читать далее

Подкаст «Типичный Галлахорн»: выпуск 10



В новом выпуске «Типичного Галлахорна»: немного новостей по Destiny, большой гайд по патчу 2.0.0, аналитика и эмоции, традиционная рубрика «Сельское верование» и развенчание мифов, а также «Экзотик недели» и вопросы от подписчиков.
18.07.2015 19:39 1899 0
Читать далее
Hearthstone robben1234 robben1234

Советы по игре быстрым друидом в Hearthstone

Советы по игре быстрым друидом в Hearthstone
Из всех соревновательных и развлекательных колод Fast Druid — одна из моих любимых. Колода друида стала сильной с выходом Черной Горы, но попала в немилость из-за популярности Patron-воина. Не путайте эту колоду с Ramp Druid, которая полагается на «Озарение» и «Буйный рост», чтобы выставить на доску больших существ.

Колода полагается на эффективный размен существ, до тех пор пока оппонента нельзя будет прикончить при помощи «Силы природы» и «Дикого рева» (чтобы вы не напрягали себя подсчетами во время игры, сразу скажу, что это в итоге 14 урона, за счет трех древней и атаки друида).

Вы будете опираться на мана-карты чтобы вывести своих существ раньше, чем это ожидается по кривой маны. Это универсальная колода, в которой несколько карт могут дать ответ на различные ситуации.
18.07.2015 13:33 7189 0
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Как рыцари смерти изменились в 6.2

Как рыцари смерти изменились в 6.2
Нетленных героев с выходом патча ждал нерф. По словам автора BlizzardWatch, стиль игры для рыцарей в ветке крови через «Дыхание Синдрагосы» умер, ослабили также пассивную способность «Нечестивости». А вот ледяная ветка оказалась сильной настолько, что хорошо показывает себя даже после хотфикса, который должен был урезать ее возможности.

Пристегните ремни

Даже не учитывая хотфиксов, которые последовали за выходом 6.2, рыцарей смерти ждал ряд изменений. Со времен PTR эти изменения претерпели ряд правок, и не будет преувеличением сказать, что конечный результат, как минимум в одной специализации, оказался довольно сильно отличающимся от того, что предполагали в начале тестирования. Стоит также отметить изменения в экипировке, точнее аксессуарах, которые тоже изменились, и теперь оказывают влияние не только на то как класс предпочитает одеваться, но и на то, как специализации ощущаются.

С 6.2 стиль игры ДК в ветке крови через «Дыхание Синдрагосы» умер. Если отбросить потерю слишком мощной способности, то изменения все равно вносят не лучший эффект для специализации. Это был один из тех стилей игры, который не только предлагал обмен выживаемости на урон, но ещё и предоставлял альтернативу скучной и монотонной ротации стандартной «Крови», к которой теперь все вынуждены возвращаться.

«Дыхание Синдрагосы» все ещё можно использовать, но теперь она в себе таит слишком много случайности, что снижает полезность таланта на всех сражениях цитадели до тех пор, пока вы не наберете минимум 2500 многократной атаки с экипировки.
18.07.2015 13:06 8425 6
Читать далее
World of Warcraft Mistalleks Mistalleks

Девушки и некоторые особенности World of Warcraft

Девушки и некоторые особенности World of Warcraft
Согласно исследованию компании Newzoo, 35% процентов от семи миллионов игроков WoW — женщины. Рекорд Гиннесса по самому долгому пребыванию в MMORPG тоже принадлежит девушке — испанка Екатерина Кинуми провела в WoW 29 часов и 31 минуту. Сара Муллер из International Business Times попросила нескольких девушек рассказать свои впечатления от игры, а также поделилась своим опытом.

«Есть убеждение, что тут место только парням… Я считаю, что девушки являются "другим", противоположным явлением в игровой индустрии», — говорит Черил Олсон, соавтор книги «Grand Theft Childhood: неожиданная правда о жестоких видеоиграх, и что с этим делать родителям». — «Если бы я играла в WoW на сегодняшний день, то, скорее всего, выбрала бы персонажа мужского пола, чтобы слиться с окружением».

Но являться представительницей прекрасного пола в WoW порой довольно необычно. Я была казуальным игроком с 2007-го года, и продолжала возвращаться в игру из-за в целом прекрасного коммьюнити и богатого игрового процесса. После перерыва длинной в год (в связи с окончанием школы), я вернулась к игре в возрасте 26-ти лет и заметила, что есть в WoW странные явления, с которыми сталкиваются только игроки-девушки. 
18.07.2015 12:48 15800 11
Читать далее
VoZZaBBe Daunpro Daunpro

Lore of WarCraft: цзинь-юй



Мудрые хранители вод Пандарии поддерживают чистоту источников, а также создают новые ручьи с помощью магии. Они научились общаться с реками и озерами, слышать и видеть в них будущее. Вот, что вода животворящая с мурлоками делает!
17.07.2015 21:44 2913 0
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Советы друидам в цитадели Адского Пламени

Советы друидам в цитадели Адского Пламени
Приветствую, товарищи друиды! Цитадель Адского Пламени перед нами, и нужно определить с каким подходом мы будем сражаться с местными боссами. Как и когда-то с Литейной клана Черной горы, я постараюсь вам рассказать как себя вести в любой специализации на каждом боссе нового рейда. Начнем с первого крыла.

Штурм Цитадели Адского Пламени


Передвижение: в зависимости от вашей роли, в бою будет или много движения, или его почти не будет. Стражам придется побегать по округе подбирая аддов по мере появления; друидам силы зверя тоже придется бегать, чтобы оставаться в мили-радиусе.

Баланс и исцеление могут вздохнуть с облегчением; чаще всего вам просто нужно будет стоять подальше друг от друга, избегая урона от «Воющего топора» и «Кондуктивного шокового импульса», а также уворачиваться от бомб и других бяк на полу. Фералам неплохо было бы выбрать «Стремительность кошки», а остальным сойдет «Астральный скачок» или любой другой талант.

Урон: совы здесь себя чувствуют отлично; много целей означает, что у вас есть на чём крутить ДоТы, а «Звездопад» не будет потрачен впустую. Важно следить за своими таймерами; вы не захотите рано слить «Метаморфозу» от чародейки Скверны, и вы не захотите оказаться на пути осадного оружия при его появлении.
17.07.2015 14:05 4953 1
Читать далее