Лучшие посты

Вся правда о... N Neiro

Вся правда об... Overwatch (часть 6)

Вся правда об... Overwatch (часть 6)
Здравствуйте уважаемые посетители MMOBoom. В самом разгаре очередная рабочая неделя, и пока "Кулинарный Делон" готовится к прокату спешим вас порадовать новым видео из серии "Вся правда об... Overwatch".

14.09.2016 09:27 2870 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Как заполучить Оскверненный Испепелитель

Как заполучить Оскверненный Испепелитель
У паладинов воздаяния появилась возможность заполучить уникальный вид своего артефакта, а также повторить "крестовый" поход исследователей ранних версий World of Warcraft, которые считали, что Испепелитель уже тогда может получить любой игрок.

Конечной целью цепочки является Сердце Порчи, которое и разблокиркует уникальный вид. Сам процесс получения является пасхальным яйцом на пост на форуме десятилетней давности, где люди расследовали присутствие Испепелителя в игре.

Начинается всё с создания копии "Продвинутой рыбалки" Ната Пэгла.
14.09.2016 15:15 44211 10
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

11 лет назад началась эпидемия чумы порченой крови

11 лет назад началась эпидемия чумы порченой крови
13 сентября 2005 года началась ужаснейшая в истории World of Warcraft чума, поразившая буквально каждого. Города опустели, люди боялись выйти на улицу, близкие многих погибли. Это темное время в истории игры, которое нельзя забывать!

Представляем вам из архивов MMOBoom.ru: расследование эпидемии чумы порченой крови от Forzi.

Архивы World of Warcraft: Чума порченой крови

В сентябре 2005 года мир поразила ужасная и очень заразная чума. В первые дни заражения многие думали, что она не выйдет из-под контроля. Потери были немногочисленные, благодаря зонам карантина, которые защищали обитателей этого мира. Но карантин, к сожалению, длился недолго. Обычные вредители и животные стали переносчиками болезни, распространяя её во все уголки огромного мира.
13.09.2016 17:22 7960 2
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Вице-президент Blizzard Крис Метцен уходит на пенсию

Вице-президент Blizzard Крис Метцен уходит на пенсию
Одна из ключевых личностей в Blizzard, Крис Метцен, заявил, что уходит из компании на пенсию. Он известен своей работой над практически всеми игровыми вселенными Blizzard, но больше всего — World of Warcraft.

От синематиков до новеллизаций, он оставил свою лепту во всех играх Blizzard. Он озвучивал Тралла и Вариана в Legion, а каждый Зимний Покров игроки со всего Азерота спасают его северного оленя: К Метцену!. Скорее всего, озвучка синематика Legion на Расколотом побережье стала его последней работой. Теперь он хочет больше проводить времени со своей семьей и не планирует работать в индустрии вообще.


Крис в своем прощальном сообщении вспомнил о своей работе в Blizzard с самого начала и до конца, поблагодарил коллег и фанатов.
13.09.2016 13:21 10006 20
Читать далее
Creasaurs Nitros Nitros

Школа Варкрафта: Начало

Школа Варкрафта: Начало
Школа Варкрафта — серия машиним, в которых главная героиня будет путешествовать по миру Азерота и рассказывать историю вселенной Варкрафт, по пути попадая в различные передряги. 


Мы только начали пробовать себя в этом направлении и надеемся, что вы поддержите наши начинания!
12.09.2016 16:25 6324 11
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

"Вышла" Warcraft Adventures: Lord of the Clans

"Вышла" Warcraft Adventures: Lord of the Clans
Спустя 18 лет ожидания, отмененный в 1998 году почти готовый проект наконец попал на обозрение публики. В эту игру можно играть, но не факт, что нужно.

На форуме scrollsflore опубликовали предрелизную версию знаменитого отмененного квеста Blizzard, который разрабатывали в России.

Сюжет повествовал о становлении такого известного сейчас персонажа как Тралл. Тогда ещё не вышел даже Warcraft III и Blizzard во всю пыталась продвигать своих персонажей через второстепенные проекты как этот. Так как компания ещё была совсем мала и не принадлежала огромной корпорации, игру разарабатывала совсем другая студия — Animation Magic, Inc. из Санкт-Петербурга. Всё довольно долго было хорошо, но когда игру отдали в руки калифорнийцев, оказалось, что разработчики из Петербурга сделали русский квест про орков.
12.09.2016 23:01 8156 1
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Спецрасследование: Легион уже не тот

Спецрасследование: Легион уже не тот
Мы уже сталкивались с Пылающим Легионом раньше. Первую войну начал Саргерас, используя Орду как инструмент для истребления всего живого, а Третья война была прямым вторжением Легиона. Но что-то изменилось, Легион изменился...

Совершенно очевидно, что на этот раз Легион полностью изменил тактику. С широко открытым порталом в Гробницу Саргераса, Легион может слать волны нечисти, а также возводить городоподобные структуры в считанные минуты. Мы видели их огромные плавучие корабли, сбрасывающие демонов в наш мир, видели, как их силы материализовывались, казалось бы, из ниоткуда.

Так с чем же мы имеем дело? Если это не тот Легион с которым мы сражались в прошлом, то что же это? И какая между ними разница? Был ли Генн прав, говоря, что это другой Легион, сам того не осознавая?
12.09.2016 08:21 12917 22
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Ион Хаззикостас: в Гробнице Саргераса будет свой рейдовый сет

Ион Хаззикостас: в Гробнице Саргераса будет свой рейдовый сет
Ведущий разработчик World of Warcraft ответил на вопросы, тревожащие фанатов про классовые оплоты, рейды, баланс, чернокнижников, локальные задания и многое другое.

Классовый оплот

В будущем появится больше чемпионов, раскрывать их игроки будут через задания. Несмотря на неловкость, выражающуюся в том, что у игрока 8 чемпионов, а использовать можно 5, разработчики довольны положением дел, потому что такое количество удерживает классовый оплот от превращения в гарнизон с кучей миссий.

Прокачка и подземелья

Задания, направляющие игрока в подземелье в конце каждой локации, приносят море опыта. Это сделано специально, чтобы подземелья ощущались ценными. Команде не нравится метод прокачки, когда игрок не вылазит из подземелий. Чтобы разблокировать локальные задания и другие вещи нужно делать задания.

Чернокнижники

У чернокнижников сейчас прекрасный потенциал для убийства мировых и подземельных боссов. Демонологам было бы классно собирать целые кучи бесов и ходить с ними по открытому миру. Команда подумывает поставить значение количества Осколков души по умолчанию равным 3, вместо текущего 1. Также разработчиков тревожит недостаточная мобильность класса, но они не планируют исправлять эту проблему, потому что это может привести к дисбалансу.

Баланс в эпохальных подземельях

Разработчики признают, что мультидоты очень полезны в подобных сражениях. Хотя милишники тоже сейчас ощущают хорошо. Сейчас идет сбор информации и в будущем будут правки баланса.

Баланс

Баланс сейчас не идеален, но правки будут комплексными и уже после выхода рейда и эпохальных+ подземелий. В патче 7.1 также планируют большие изменения механической части.

Классовый оплот

Кампания оплота в 7.1 новыми заданиями не пополниться, потому что патч будет развивать Каражан, Штормхейм и Сурамар. Оплот будут развивать после этого патча. Оплот воинов сейчас занимает больше времени, чем остальные и разработчики это собираются исправить.

Сурамар

Команда хотела рассказать в этой уникальной локации для игроков максимального уровня эпическую историю и репутация оказалась идеальным индикатором прогресса в этой истории. Разработчики не планируют делать репутацию с ночнорожденными общей для аккаунта.

Рейдовые тиры

По ходу развития дополнения неизбежно попадение игроков в Гробницу Саргераса. Ион рассказал, что судя по всему у игроков появится ещё один повод туда ходить: комплект рейдовой экипировки.

Скалирование

В будущем разработчики хотят скалировать сезонные ивенты, чтобы больше игроков могли ими насладиться. В то же время, на максимальном уровне в обычных ситуациях (и на локальные заданиях) скалирование отключено, ведь иначе бы игроки не ощущались своей силы от уровня вещей, скалируйся монстры под илвл.

По материалам MMO-Champion.
11.09.2016 11:38 10365 6
Читать далее
Hearthstone Feston Feston

Как нас изменил Hearthstone?

Как нас изменил Hearthstone?
В 2012 году на свет появилась карточная игра по мотивам вселенной Warcraft, Hearthstone: Heroes of Warcraft. По началу, она строго следовала канону World of Warcraft, как и подобает дочерней игре, однако, вскоре стало ясно,что долго это не продлится. С каждым новым дополнением, сюжет, к добру или к худу, становился все более абстрактным и фантастическим. Теперь уже сложно представить, что эти игры находятся в одной вселенной, однако это так, а значит и их влияние друг на друга не ослабло. Сегодня мы поговорим о том как Hearthstone повлиял на своего великого предка-World of Warcraft.

Демонологи-картежники

В Legion'е Чернокнижники специализации Демонология были полностью переработаны.Обновленный Демонолог приобрел множество занимательных заклинаний и одно из них прибыло прямиком из дополнения для Hearthstone'a «Гоблины и гномы»,встречайте,Implosion!

Пылящийся в дальнем ящике вашей коллекции, Implosion, также известный как Бес-пощадный взрыв и Имплозия, внезапно вернулся в жизнь Чернокнижников вселенной Warcraft в виде таланта Демонологов 2 тира. Способность лишь частично повторяет эффект карты,однако основная идея перенесена дословно: чем больше бесов, тем больше урона!

(Несмотря на то, что оригинальная карта их призывает, а способность, наоборот, уничтожает)
11.09.2016 04:44 7730 0
Читать далее