Наши коллеги с mmo-champion раскопали новую воздушную модель Twilight Ascendants, добавленную в последнем патче Cataclysm. Кроме того, появился ролик, демонстрирующий всех ключевых персонажей Хиджала.
Алекстраза и Смертокрыл — диалог перед сражением
Алекстраза: "Смертные, я хочу чтобы вы всё увидели, но ради вашей же безопасности — не подходите! Кален, ты тоже."
Кален: "Я не оставлю тебя одну."
Алекстраза: "Твоя жизнь принадлежит не только тебе, Кален, что бы вот так ею разбрасываться. Если я погибну, судьба этого мира ляжет на твои плечи. "
Кален: "Да, матушка."
Алекстраза идет к Смерторылу
Смертокрыл: "Хранительница Жизни. Ты думаешь я пришел на твой зов? Я должен пробудить этот мир!"
Алекстраза: "Мне больно, но я вынуждена покончить с тобой, так же как я покончила с Малигосом."
Смертокрыл: "Ха ха ха ха. Покончить? Со мной? Хранительница Жизни. Ты думаешь, что это твоя жизнь и ты можешь ее забрать? Жизнь слабая. Конечная. Мимолетная. Хрупкая. Смерть это конец. Смерть вечна. Смерть — вот мой мир. Взгляни на меня и ты увидишь, что смерть воплотилась в ... разрушителе миров."
Алекстраза: "Я вижу лишь священную металлическую чешую на бывшем союзнике. Подарок, который титаны выкинули впустую."
Смертокрыл: "Тогда узри мои новые дары! Дары от НАСТОЯЩИХ ХОЗЯЕВ ЭТОГО МИРА. "
Алекстраза: "Нелтарион, взгляни на себя — уродливый и покореженный, ты падаешь в пропасть."
Смертокрыл: "Как любая жизнь заканчивается смертью, так и любой порядок должен закончиться хаосом! Иди ко мне! Объятий не избежать... как и меня!
Алекстраза: "Смертные, я хочу чтобы вы всё увидели, но ради вашей же безопасности — не подходите! Кален, ты тоже."
Кален: "Я не оставлю тебя одну."
Алекстраза: "Твоя жизнь принадлежит не только тебе, Кален, что бы вот так ею разбрасываться. Если я погибну, судьба этого мира ляжет на твои плечи. "
Кален: "Да, матушка."
Алекстраза идет к Смерторылу
Смертокрыл: "Хранительница Жизни. Ты думаешь я пришел на твой зов? Я должен пробудить этот мир!"
Алекстраза: "Мне больно, но я вынуждена покончить с тобой, так же как я покончила с Малигосом."
Смертокрыл: "Ха ха ха ха. Покончить? Со мной? Хранительница Жизни. Ты думаешь, что это твоя жизнь и ты можешь ее забрать? Жизнь слабая. Конечная. Мимолетная. Хрупкая. Смерть это конец. Смерть вечна. Смерть — вот мой мир. Взгляни на меня и ты увидишь, что смерть воплотилась в ... разрушителе миров."
Алекстраза: "Я вижу лишь священную металлическую чешую на бывшем союзнике. Подарок, который титаны выкинули впустую."
Смертокрыл: "Тогда узри мои новые дары! Дары от НАСТОЯЩИХ ХОЗЯЕВ ЭТОГО МИРА. "
Алекстраза: "Нелтарион, взгляни на себя — уродливый и покореженный, ты падаешь в пропасть."
Смертокрыл: "Как любая жизнь заканчивается смертью, так и любой порядок должен закончиться хаосом! Иди ко мне! Объятий не избежать... как и меня!
07.08.2010 14:50
11336
18
Читать далее
Дневники Пучка
Пучок
Starcraft II - "Золотое" Покорение. Часть 3
Всем привет, сегодня мы завершаем гайд-лайн по испытаниям Starcraft II: Wings of Liberty, думаю, все уже давно сделали самое простое, но испытание "Первый Ход" до сих пор вызывает некоторые трудности, особенно у игроков не терран, посему выкладываю видео-прохождение по реплею игрока SIV:
З.ы Благодаря Нэту смотреть можно в 720 на полном экране.
Билд Ордер ниже:
З.ы Благодаря Нэту смотреть можно в 720 на полном экране.
Билд Ордер ниже:
07.08.2010 00:30
10049
12
Читать далее
Архив
Cherkaz
(Гайд) Спутники "Дракончики"
Хотелось бы рассказать про питомцев, а точней всю информацию про категорию (если можно так сказать) "Дракончики".

06.08.2010 21:22
29748
18
Читать далее
Архив
Except
Worlds Edge #2
Представляем вам новый выпуск подкаста World's Edge. В этом выпуске:
Присылайте вопросы на nvcwd@yahoo.com и скайпы nick_valiullin, ast1ua
Если кому интересно — в конце представлен отрезок из саундтрека к Starcraft 2 под названием "Heaven's Devils"
- Новости WoW
— Cataclysm Launcher.
— Шаманы и паладины больше не являются бафф-ботами.
— Ульдум.
— Механика прот-паладинов. - Новости Starcraft II
— Старт продаж игры
— Коллекционная версия
— Перегрев видеокарт
— Продажи
— Турнир
— Оффициальные читы
— Кампания - Классик.
- Халион и Рубиновое святилище
Присылайте вопросы на nvcwd@yahoo.com и скайпы nick_valiullin, ast1ua
Если кому интересно — в конце представлен отрезок из саундтрека к Starcraft 2 под названием "Heaven's Devils"
06.08.2010 20:44
4992
32
Читать далее
Архив
Nattfodd
Мини-Смертокрыл, Южные Степи
В последнем обновлении Беты появилась моделька мини-Смертокрыла. Возможно, она станет бонусом в коллекционном издании Катаклизма, но пока что никакой информации, указывающей на это, в игре нет.


Рейслор — Источник
Готовясь к предстоящему обзору World of Warcraft: Cataclysm, мы встретились с Дейвом Козаком(Dave Kosak) и Романом Мароттом (Roman Marotte), разработчиками игры. Наши вопросы касались Южных степей и всех грандиозных изменений, которые произошли в этом некогда знакомом месте в связи с возвращением Смертокрыла и продолжающейся борьбой между Ордой и Альянсом.
06.08.2010 12:09
11750
19
Читать далее
MMOBoom 2.0
Nattfodd
Записки бета-тестера, #4 - Из огня да в полымя

В прошлый раз я закончил свой рассказ о локации Хиджал на том, что мы попали в первый портал и разделались там с одним из прислужников Рагнароса. Сегодня я закончу повествование о Хиджале, так как вчера мне все таки удалось за 4 часа добить оставшиеся задания. Забегая наперед могу сказать, что дизайн самих заданий, а так же наличие в них щепотки юмора и позитива определенно повлияли на мое восприятие Хиджала в целом.
На этот раз цепочка заданий пройдет по южной части горы, где игроков познакомят с друидами-медведями, друидами-воронами, двумя огромными черепахами, деревом Мудрости ну и еще ворохом легендарных персонажей, о которых чуть ниже — не все же карты сразу раскрывать, верно? Итак, обо всем по порядку...
05.08.2010 20:05
12288
27
Читать далее
Архив
Oops
Новые рейд фреймы в Катаклизме
В последнем билде Катаклизма добавили новые рейд фреймы:

Во-первых: Появилась возможность перемещать фреймы.
Во-вторых: Желтая рамка выделяет игрока, на которого вы смотрите. Красная же рамка выделяет игрока, на котором есть аггро. Это очень полезно в подземелиях для танка, чтобы перенять на себя мобов.
В-третьих: Зеленые полоски на рейд фреймах показывают количество здоровья, которое восстановит хилер, УЖЕ кастуя абилку. Очень удобно.

Во-первых: Появилась возможность перемещать фреймы.
Во-вторых: Желтая рамка выделяет игрока, на которого вы смотрите. Красная же рамка выделяет игрока, на котором есть аггро. Это очень полезно в подземелиях для танка, чтобы перенять на себя мобов.
В-третьих: Зеленые полоски на рейд фреймах показывают количество здоровья, которое восстановит хилер, УЖЕ кастуя абилку. Очень удобно.
04.08.2010 23:49
6273
28
Читать далее
Архив
Starky
Cataclysm: Переработка и новая модель Изеры
Переработка
Наконец-то появилась информация про Переработку. С её помощью вы можете изменить параметры предметов на другие, при этом новые параметры будут составлять 50% от старых.
Теперь, Изера <Дремлющая> будет выглядеть вот так:
Наконец-то появилась информация про Переработку. С её помощью вы можете изменить параметры предметов на другие, при этом новые параметры будут составлять 50% от старых.
Теперь, Изера <Дремлющая> будет выглядеть вот так:
05.08.2010 12:14
13870
35
Читать далее
А теперь немножко про...
sergey
А что, если не WoW?!
Всем привет, данную статью я решил написать под впечатлением от душераздирающих воплей RU-WoW-сообщества по поводу "черной среды".
Почти каждое слово в статье наполнено иронией, не относитесь к всему нижесказанному серьезно
Что ж, многие игроки сегодня (04.08.2010) в глубокой депрессии и подвержены суицидальным настроениям. причина очевидна:
Почти каждое слово в статье наполнено иронией, не относитесь к всему нижесказанному серьезно
Что ж, многие игроки сегодня (04.08.2010) в глубокой депрессии и подвержены суицидальным настроениям. причина очевидна:

04.08.2010 21:51
9196
52
Читать далее
Архив
Oops
Шаманы и паладины больше не будут бафф-ботами
На американских официальных форумах MMORPG World Of Warcraft от компании Blizzard Entertainment ведущий системный дизайнер игры сообщил о том, что разработчики планируют уменьшить значимость игровых классов Шаман и Паладин в рейдах, избавив их от клейма «бафф-ботов»:
Ghostcrawler
На протяжении истории World of Warcraft проблемой всегда являлось то, что шаман вносил слишком много полезности в рейд и поэтому считался обязательным. Они стартовали в Ваниле как классы бафферов – эти парни сами по себе не делали слишком много, однако давали баффы и дебаффы, которые улучшали производительность других классов. Вы не смогли бы собрать рейд из разбойников и магов, потому что в отсутствие шаманов и паладинов их результативность была бы низкой.
Сейчас мы приняли решение отказаться от этой идеи, потому что считаем, что не очень приятно быть бафф-ботом, выступающим аналогом фласки, улучшающей производительность «настоящих игроков». С другой стороны, было бы слишком жестоко лишить шаманов и паладинов их полезности, оставив им пару типичных рейдовых баффов, которые можно получить и от другого класса.
Я не собираюсь извиняться за это, поскольку мы хотим дать игрокам гибкость – и эта гибкость означает, что вы можете рейдить без шамана или паладина. Никто не должен быть обязательным, за исключением танка и нескольких лекарей.
Сейчас мы приняли решение отказаться от этой идеи, потому что считаем, что не очень приятно быть бафф-ботом, выступающим аналогом фласки, улучшающей производительность «настоящих игроков». С другой стороны, было бы слишком жестоко лишить шаманов и паладинов их полезности, оставив им пару типичных рейдовых баффов, которые можно получить и от другого класса.
Я не собираюсь извиняться за это, поскольку мы хотим дать игрокам гибкость – и эта гибкость означает, что вы можете рейдить без шамана или паладина. Никто не должен быть обязательным, за исключением танка и нескольких лекарей.
03.08.2010 23:37
9463
67
Читать далее






