На уровни с 30-го по 60-й приходится 88% всего опыта игры. Здесь собран порядок зон для Альянса и Орды, базы, точки полёта и подземелья по пути, а ещё три новые зоны Forever: Лесоречье, Шен'дралас и Гора Хиджал. Заданий по шагам в гайде нет: в каждой зоне работает правило «один круг по поселению» из гайда до 30-го.
Содержание
Вся дорога на одной шкале
Один цвет в разных строках означает одну зону, поэтому видно, где дороги фракций сходятся. Двигайте ползунок: диаграмма подсветит, где вам быть на этом уровне.
- Альянс
- Орда
Один уровень после 50-го стоит больше опыта, чем вся дорога с 1-го до 19-го, а половина пути до 60-го остаётся позади только к 48-му. Опыт по уровням в Forever тот же, что в Classic.
Дорога до 44-го
До Лесоречья у фракций разные базы и разный порядок зон. Уровни здесь ориентиры: задания зоны стали зелёными — идите дальше.
Альянс
-
30–33
Сумеречный лес и Предгорья Хилсбрада
- База
- Темнолесье, Южнобережье
- Точка полёта
- Темнолесье, Южнобережье
Закройте задания Сумеречного леса, которые на 25–27-м были не по силам, и переходите в Южнобережье. Там же начинается цепочка доступа в Даларан: её первые шаги описаны в гайде по заданиям подземелий.
- Подземелье: Даларан, около 31-го
-
33–35
Пылевые топи и Тысяча Игл
- База
- Остров Терамор, Мерцающая равнина
- Точка полёта
- Терамор
Плывите из Гавани Менетилов в Терамор и возьмите первые задания Пылевых топей. Оттуда идите пешком через юг Степей в Тысячу Игл. Своей базы там у Альянса нет: задания берите у гномов и гоблинов на Мерцающей равнине.
-
35–38
Тернистая долина и Пустоши
- База
- Лагерь Повстанцев, Пиратская бухта, Высота Найджела
- Точка полёта
- Пиратская бухта, Высота Найджела
Заданий Тернистой долины хватает до середины 40-х: если в Лесоречье будет тесно, возвращайтесь сюда. Охотничьи задания Экспедиции Эрнестуэя идут ступенями: берите следующую ступень, когда она станет жёлтой. Цепочка к Затонувшему городу начинается в Лагере Повстанцев. База в Пустошах — Высота Найджела: оттуда на юг, через Долину Костей, ведёт дорога в Шен'дралас. Противники там 43-го уровня, поэтому вернитесь туда около 42-го.
- Подземелье: Затонувший город, около 38-го
-
37–39
Нагорье Арати и Альтеракские горы
- База
- Опорный пункт
- Точка полёта
- Опорный пункт
В Опорном пункте возьмите Донесение из Лесоречья: задание ведёт в новую зону. Альтеракские горы рядом, но заданий там мало. Если в Арати тесно, на те же уровни рассчитано Болото Печали.
-
38–44
Лесоречье
- База
- Крепость Фархолд, Дозор Террала
- Точка полёта
- Крепость Фархолд
Проще всего войти из Красногорья: дорога от развилки к Пылающим степям теперь идёт дальше на север. Из Крепости Фархолд летают в Приозерье, Дозор Моргана и Телсамар. На досках «Разыскивается» в крепости висят групповые задания на элитных противников. Подробнее о зоне — в разделе Лесоречье.
- Подземелье: Крепость Крол'док, около 42-го
- Подземелье: Ульдаман, около 44-го
Орда
-
30–33
Предгорья Хилсбрада и Нагорье Арати
- База
- Мельница Таррен, Павший Молот
- Точка полёта
- Мельница Таррен, Павший Молот
Из Тысячи Игл доберитесь до Оргриммара, сядьте на дирижабль в Подгород и летите в Мельницу Таррен. Закройте там задания, которые на 25-м были не по силам. Там же начинается цепочка доступа в Даларан: её шаги описаны в гайде по заданиям подземелий. Затем переходите в Павший Молот в Нагорье Арати.
- Подземелье: Даларан, около 31-го
-
33–35
Тысяча Игл и Пустоши
- База
- Застава Вольного Ветра, Деревня Ночных Охотников
- Точка полёта
- Застава Вольного Ветра, Деревня Ночных Охотников
Вернитесь в Тысячу Игл за заданиями, которые остались с 30-го. Затем идите через Когтистые горы в Пустоши и откройте точку полёта в Деревне Ночных Охотников на западном берегу. Из Пустошей на юг, через Долину Костей, ведёт дорога в Шен'дралас. Противники там 43-го уровня, поэтому вернитесь туда около 42-го.
-
35–38
Тернистая долина и Пылевые топи
- База
- Лагерь Гром'гол, Пиратская бухта, Деревня Гиблотопь
- Точка полёта
- Гром'гол, Пиратская бухта, Деревня Гиблотопь
В Лагерь Гром'гол летают дирижабли из Оргриммара и Подгорода. Заданий Тернистой долины хватает до середины 40-х: если в Лесоречье будет тесно, возвращайтесь сюда. Охотничьи задания Экспедиции Эрнестуэя идут ступенями: берите следующую ступень, когда она станет жёлтой. В Гром'голе вас ждёт задание Явка в Рог'мар: оно ведёт в Лесоречье. Затем переходите в Деревню Гиблотопь в Пылевых топях.
- Подземелье: Затонувший город, около 38-го
- Подземелье: Курганы Иглошкурых, около 40-го
-
38–44
Лесоречье
- База
- Рог'мар, Болдер'ок
- Точка полёта
- Рог'мар
Войти можно от Каменора в Болоте Печали или из Бесплодных земель, мимо Удела Эгмонда к Сумеречному покрову. Из Рог'мара летают в Каменор, Каргат, Пламенеющий Стяг и Павший Молот. Огры Болдер'ока на севере зоны дают вторую большую группу заданий Орды. Подробнее о зоне — в разделе Лесоречье.
- Подземелье: Крепость Крол'док, около 42-го
- Подземелье: Ульдаман, около 44-го
Общая дорога от 44-го до 60-го
После Лесоречья зоны у фракций общие, базы указаны для обеих. Если зона переполнена, переходите в соседнюю из той же остановки.
-
44–48
Танарис и Фералас
- База
- Прибамбасск; Крепость Оперённой Луны у Альянса, Лагерь Мохаче у Орды
- Точка полёта
- Прибамбасск, Крепость Оперённой Луны, Лагерь Мохаче
Самый короткий путь в Калимдор — корабль из Лесоречья в Танарис: он ходит из Порохового порта в Порт Картеля. Сначала выполните задания Прибамбасска и Порта Картеля, затем переходите в Фералас. Крепость Оперённой Луны стоит на острове, к берегу ходит лодка. Шен'дралас лежит к северу от Фераласа: если вы его пропустили, загляните туда сейчас.
- Подземелье: Зул'Фаррак, около 46-го
- Подземелье: Мародон, около 48-го
-
47–51
Внутренние земли, Тлеющее ущелье и Выжженные земли
- База
- Заоблачный Пик у Альянса, Деревня Сломанного Клыка у Орды; Лагерь Братства Тория; Крепость Стражей Пустоты
- Точка полёта
- Заоблачный Пик, Деревня Сломанного Клыка, Лагерь Братства Тория, Крепость Стражей Пустоты
Эти три зоны лежат в разных концах Восточных королевств, между ними летайте. Лагерь Братства Тория стоит у входа в Чёрную гору: сюда вы вернётесь за подземельями 52–60.
- Подземелье: Храм Атал'Хаккар, около 52-го
-
50–54
Кратер Ун'Горо, Осквернённый лес и Азшара
- База
- Укрытие Маршалла; Поляна Когтистых Ветвей у Альянса, Застава Отравленной Крови у Орды; Застава Талрендис у Альянса, Храбростан у Орды
- Точка полёта
- Укрытие Маршалла, Поляна Когтистых Ветвей, Застава Отравленной Крови, Застава Талрендис, Храбростан
В Укрытии Маршалла задания выдают обеим фракциям. На северном краю кратера, над Укрытием, находится вход на Террасу Создателя: это подземелье для 58–60. Из Осквернённого леса на север идёт туннель в Зимние Ключи. Тюрьма Алькац стоит на острове у берега Пылевых топей.
- Подземелье: Тюрьма Алькац, около 50-го
-
54–58
Зимние Ключи и Гора Хиджал
- База
- Круговзор, Стародревье
- Точка полёта
- Круговзор, Осквернённые предгорья, Вершина Вечности
Привяжите камень возвращения в Круговзоре. Оттуда через Теснину Зловещего Шёпота открыт путь на Гору Хиджал, но в ущелье стоят демоны высокого уровня. Подробнее о новой зоне — в разделе Гора Хиджал. Вход в Крепость Черночревов находится в туннеле фурболгов на севере Азшары.
- Подземелье: Крепость Черночревов, около 56-го
-
56–60
Пылающие степи и Чумные земли
- База
- Дозор Моргана у Альянса, Пламенеющий Стяг у Орды; Лагерь Промозглого Ветра у Альянса; Часовня Последней Надежды
- Точка полёта
- Дозор Моргана, Пламенеющий Стяг, Лагерь Промозглого Ветра, Часовня Последней Надежды
Финиш в Восточных королевствах: рядом подземелья для 58–60. Если опыта не хватает, запасная зона в Калимдоре — Силитус с Крепостью Кенария.
- Подземелье: Глубины Чёрной горы
- Подземелье: Пик Чёрной горы
- Подземелье: Некроситет
- Подземелье: Стратхольм
Новые зоны
Лесоречье
Лесоречье лежит на востоке Восточных королевств, между Красногорьем, Пылающими степями, Бесплодными землями и Болотом Печали. Зона открыта обеим фракциям.
- Уровни. В поиске группы зона стоит на 33–54, но уровни подзон в клиенте идут от 36-го (Ручьевина, Южный дозор) до 44-го (Сумеречный покров). По базе AllTheThings, 138 из 177 заданий требуют 36-го уровня, так что раньше идти сюда незачем.
- Задания. Альянсу открыто около 110 заданий, Орде около 100. Базы Альянса — Крепость Фархолд и Дозор Террала, Орды — Рог'мар и Болдер'ок. В Пороховом порту на побережье задания выдают обеим фракциям.
- Как попасть. Альянсу проще из Красногорья, Орде от Каменора или из Бесплодных земель. Обе фракции могут приплыть в Пороховой порт на корабле из Порта Картеля в Танарисе. В зону ведут задания: у Альянса Донесение из Лесоречья в Опорном пункте, у Орды Явка в Рог'мар в Гром'голе и Арсенал Светоглади в Подгороде.
- Репутации. Конное Братство у Альянса, Клан Болдер'ок у Орды, Пороховой порт у обеих фракций.
- Подземелье. Крепость Крол'док для 40–45, вход в крепости огров на севере зоны.
Авторы, которые играли в Лесоречье до выхода игры, предупреждают о трёх опасностях: вдоль рек плавают кроколиски с большим радиусом агрессии, на Побережье Восточного Ветра мурлоки ходят стаями, а в Сумеречном покрове много заклинателей. Самым опасным местом один из авторов назвал лагерь в Светоглади.
Шен'дралас
Шен'дралас — маленькая зона кентавров к югу от Пустошей и к северу от Забытого города. Вход через Долину Костей. Точки полёта в зоне нет, ближайшие — Высота Найджела и Деревня Ночных Охотников.
- Уровни. Клиент уровня зоны не указывает, Blizzard его тоже не называла. По данным Bind on Forever, задания можно взять с 35-го, но противники там 43-го уровня. Удобнее всего прийти около 42–44.
- Задания. Их около 27. Часть открыта обеим фракциям без репутации. Две длинные цепочки требуют уважения у кентавров Гелкис или Маграм: эту репутацию зарабатывают в Пустошах.
Если вы не копите репутацию кентавров, Шен'дралас для вас — короткий заход на несколько заданий.
Гора Хиджал
Гора Хиджал — новая зона для 55–60, так она стоит в поиске группы. Blizzard называет её кульминацией прокачки.
- Как попасть. Из Круговзора в Зимних Ключах через Теснину Зловещего Шёпота: стену в её конце убрали, туннель ведёт в лес.
- Базы. Общий лагерь Стародревье на западе зоны. Обе точки полёта открыты обеим фракциям: Осквернённые предгорья, откуда летают в Круговзор, и Вершина Вечности.
- Репутации. Стражи Хиджала и Нора Древокожих. Нора Древокожих поначалу враждебна ко всем.
- Рейды. С 9 декабря внутри зоны откроются рейды для 60-го уровня.
Сколько в Хиджале заданий, пока не считает ни одна база.
Подземелья по пути
Правило то же, что до 30-го: один поход со всеми заданиями. Blizzard подняла опыт за врагов в подземельях, поэтому второй поход тоже окупается, но задания в открытом мире выгоднее. Кто выдаёт задания каждого подземелья и какие команды /way ведут к этим персонажам, описано в гайде по заданиям подземелий.
- Даларан новое Альтеракские горы
- Гномреган Дун Морог
- Лабиринты Иглошкурых Степи
- Монастырь Алого ордена Тирисфальские леса
- Затонувший город новое Тернистая долина
- Курганы Иглошкурых Степи
- Крепость Крол'док новое Лесоречье
- Ульдаман Бесплодные земли
- Зул'Фаррак Танарис
- Мародон Пустоши
- Тюрьма Алькац новое Пылевые топи
- Храм Атал'Хаккар Болото Печали
- Глубины Чёрной горы Чёрная гора
- Забытый город Фералас
- Крепость Черночревов новое Азшара
- Пик Чёрной горы Чёрная гора
- Некроситет Западные Чумные земли
- Терраса Создателя новое Кратер Ун'Горо
- Стратхольм Восточные Чумные земли
На шкале диапазон поиска группы из клиента. В обзоре Blizzard рамки новых подземелий у́же: Затонувший город 35–40, Крепость Крол'док 40–45, Тюрьма Алькац 48–53. Как попасть в новые подземелья и что в них ждёт, описано в гайде по подземельям.
Что открывается на 40-м
- Верховая езда. Первое ездовое животное доступно с 40-го. По данным Method, обучение у наставника верховой езды вашей расы стоит 100 золотых, первое животное входит в цену. Начните откладывать золото с 30-го.
- Своё животное у паладина и чернокнижника. Оба получают его на 40-м за классовое задание. Чернокнижник берёт это задание у Страхада Фарсана в Кабестане.
- Двойная специализация. Открывается на 40-м: одна сборка талантов для заданий, другая для группы. Готовые сборки есть в гайдах по классам.
- Наставник. На 40-м многие классы получают ключевые способности: список по уровням есть в гайде вашего класса.
Как перемещаться
Транспорт первых тридцати уровней описан в гайде до 30-го. Дальше к нему добавляются корабль и новые точки полёта.
- Порт Картеля — Пороховой порт. Корабль между Танарисом и Лесоречьем для обеих фракций.
- Лесоречье. Точка полёта Альянса в Крепости Фархолд, Орды в Рог'маре.
- Гора Хиджал. Осквернённые предгорья и Вершина Вечности, для обеих фракций.
- Камень возвращения. Привязывайте его там, где пробудете дольше всего: в Пиратской бухте, Прибамбасске, Круговзоре.
Открывайте точку полёта в каждом поселении по пути, даже если собираетесь вернуться пешком: дальние перелёты работают только через открытые точки.
Если застряли
После 30-го зоны сильно пересекаются по уровням. Перейдите в соседнюю зону из той же остановки маршрута. Есть и запасные варианты: Болото Печали, Бесплодные земли и Тернистая долина подходят для 38–45, Азшара и Выжженные земли для 50–55. Недостающее добирайте на противниках по пути, пока действует отдых.
Задания закончились раньше уровня
Зона новая, и в первые недели в ней много игроков. Задания с общими целями делайте в группе. Если совсем тесно, пройдите 38–42 в Тернистой долине и Пылевых топях и вернитесь в Лесоречье позже.
Лесоречье переполнено
Собирательные профессии кормят всю дорогу: травничество и горное дело на каждой остановке маршрута дают материалы для продажи. Не продавайте торговцу то, что берут на аукционе: ткань, кожу, травы, руду. Обучение у наставника класса каждые два уровня тоже стоит денег, поэтому сначала учите то, чем пользуетесь.
Не хватает золота на верховую езду
Как собран этот гайд
Порядок зон Classic собран по бесплатным маршрутам аддонов Polestar, Ding! и Wowdee и сверен с уровнями зон ForeverDB. Новых зон в этих маршрутах нет. Место Лесоречья, Шен'дралас и Горы Хиджал мы определили по трём источникам: уровням подзон в клиенте, требованиям заданий в базе AllTheThings и страницам зон Bind on Forever и MMOnster. Диапазоны поиска группы и названия взяты из клиента версии 1.60.1. ForeverDB собирает уровни, на которых игроки проходят каждую зону: по этим данным мы уточним маршрут.
Изменения
- 12 ноября 2026: первая версия гайда, версия 1.60.1.
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий