Охотник в WoW: Forever — один из самых быстрых и спокойных классов на прокачке. С 10-го уровня питомец держит врага, а вы стреляете издалека и почти не получаете урона. Гайд показывает, как дожить до первого питомца, какого зверя выбрать и какие таланты брать на каждом уровне.

Содержание

Основа гайда — данные клиента сборки 1.60.1.70707 и заметки Blizzard. Бета закрылась на 30-м уровне, поэтому всё выше 30-го проверено только по данным клиента. Игра выходит в ночь на 5 ноября по московскому времени: после этого гайд обновится. Маршрут по зонам смотрите в разделе о прокачке, здесь только то, что касается охотника.

Что изменилось с классики

Охотник получил одну из самых больших переработок. Вот что важнее всего.

  • Питомцы растут от вашей экипировки. Новые вещи усиливают и вас, и питомца. Усиления от других игроков на питомца больше не действуют.
  • У каждого семейства своя способность. Появилось новое семейство: лиса. Сова теперь называется хищной птицей. Кормить питомца приходится намного реже.
  • Прицельный выстрел теперь учит наставник на 20-м, а не ветка Стрельбы. Способность делит восстановление с Залпом, а Чародейский выстрел больше не делит восстановление с ней.
  • Ловушки можно ставить в бою. Взамен восстановление выросло до 30 секунд, а ледяные и огненные ловушки считаются отдельно.
  • Призыв ястреба — новая кнопка Чувства зверя. Вокруг неё строится цикл боя с 25-го уровня.
  • Новые таланты изменили все ветки. В Стрельбе появились Одинокий волк и Снайперский выстрел, в Выживании Удар долгонога и Раздирающие удары. Выживание теперь полноценная ветка ближнего боя.
  • Охотником может быть человек, а также Небеснорождённые обеих фракций.

Все изменения талантов и способностей

Жало скорпида теперь снижает шанс попасть, а не силу и ловкость цели. Дух зверя даёт силу атаки в ближнем бою. Полный разбор есть в заметках Blizzard со сверкой по данным клиента.

Сильные и слабые стороны

По спискам Mobalytics и Mmonster охотник на прокачке стоит в самом верху. Эти оценки основаны только на уровнях до 30-го.

Какую ветку выбрать

Чувство зверя

Для кого: прокачка и игра в одиночку, первый охотник.

Оружие: лук, арбалет или ружьё.

Когда раскрывается: сразу. Призыв ястреба приходит на 25-м, Звериный гнев на 40-м.

Выживание

Для кого: кто хочет играть в ближнем бою с ловушками.

Оружие: два одноручных или одно двуручное оружие ближнего боя.

Когда раскрывается: поздно. Ключевые таланты лежат в конце ветки, поэтому Maxroll советует её только с 40-го.

Начинайте с Чувства зверя. Двойная специализация открывается на 40-м.

Таланты

Первое очко приходит на 10-м уровне, затем по одному за уровень, всего 51. Двигайте ползунок: деревья покажут сборку на вашем уровне, а список покажет порядок очков. Точка на значке отмечает талант, которого не было в классике. Подсказка с точными числами появляется при наведении. Перк наследия Талантливый герой сдвигает первое очко на 5-й уровень: порядок тот же, очки приходят раньше.

Чувство зверя

Основная сборка: Чувство зверя и Стрельба
  1. 10–14 Смертоносные духи ×5
  2. 15–16 Направленный огонь ×2
  3. 17–18 Улучшенное воскрешение питомца ×2
  4. 19–20 Знание троп ×2
  5. 21 Звериная стремительность
  6. 22–24 Неудержимое неистовство ×3
  7. 25 Призыв ястреба
  8. 26–27 Неудержимое неистовство ×2
  9. 28–29 Свирепость ×2
  10. 30 Устрашение
  11. 31–33 Свирепость ×3
  12. 34 Беспрекословное послушание
  13. 35–39 Бешенство ×5
  14. 40 Звериный гнев
  15. 41–45 Смертоносные атаки ×5
  16. 46–50 Верная цель ×5
  17. 51–52 Быстрые убийства ×2
  18. 53–55 Глаз ястреба ×3
  19. 56 Аура меткого выстрела
  20. 57–60 Смертоносные выстрелы ×4

Стрельба

Стрельба и Чувство зверя
  1. 10–14 Смертоносные атаки ×5
  2. 15–19 Верная цель ×5
  3. 20–21 Быстрые убийства ×2
  4. 22–24 Глаз ястреба ×3
  5. 25 Аура меткого выстрела
  6. 26–30 Смертоносные выстрелы ×5
  7. 31–34 Эффективность ×4
  8. 35–39 Специализация на оружии дальнего боя ×5
  9. 40 Снайперский выстрел
  10. 41–45 Смертоносные духи ×5
  11. 46–47 Направленный огонь ×2
  12. 48–50 Улучшенный дух обезьяны ×3
  13. 51 Звериная стремительность
  14. 52–56 Неудержимое неистовство ×5
  15. 57–60 Свирепость ×4

Выживание

Выживание и Чувство зверя
  1. 10–14 Мастерское выслеживание ×5
  2. 15–16 Беспощадные удары ×2
  3. 17–19 Остаться в живых ×3
  4. 20–21 Хитрые ловушки ×2
  5. 22–24 Верный шаг ×3
  6. 25 Сдерживание
  7. 26 Контратака
  8. 27–29 Лезвие хищника ×3
  9. 30 Удар долгонога
  10. 31–32 Обнаружение добычи ×2
  11. 33–34 Остаться в живых ×2
  12. 35–39 Молниеносные рефлексы ×5
  13. 40 Раздирающие удары
  14. 41–45 Тренировка стойкости ×5
  15. 46–47 Направленный огонь ×2
  16. 48–50 Улучшенный дух обезьяны ×3
  17. 51 Звериная стремительность
  18. 52–56 Неудержимое неистовство ×5
  19. 57–60 Свирепость ×4

Что важно в основной сборке:

  • 10–14-й, Смертоносные духи. Автоматическая стрельба может дать +30% к скорости на 12 секунд. Лучшая прибавка урона на старте.
  • 17–18-й, Улучшенное воскрешение питомца. Воскрешение становится быстрее и дешевле, а питомец возвращается с большим запасом здоровья.
  • 25-й, Призыв ястреба. Самая важная кнопка ветки: на цели работают до двух ястребов.
  • 30-й, Устрашение. Оглушение и высокая угроза: возвращает цель на питомца.
  • 40-й, Звериный гнев. +50% к урону питомца на 18 секунд и защита от контроля, восстановление 2 минуты.
  • 41-й и дальше, Стрельба. Смертоносные атаки и Верная цель усиливают и личный урон. Интеллект на вещах теперь тоже даёт силу атаки.

Если не хватает маны, замените Глаз ястреба на Эффективность. Если питомец часто умирает, вложите часть очков в талант Тренировка стойкости: урон станет чуть ниже, зато лечить придётся реже.

Как играть

До первого питомца

Уровни 1–9 самые трудные: питомца ещё нет, а враг быстро добегает до вас.

  1. В настройках клиента включите таймер атаки (Swing Timer). Он показывает, когда сработает выстрел.
  2. Начинайте бой с максимальной дальности. Отходите между выстрелами: перед выстрелом нужно постоять полсекунды, поэтому бегите только в промежутках.
  3. С 4-го ставьте Укус змеи на цели, которые проживут дольше. С 6-го добавьте Чародейский выстрел.
  4. С 8-го Шокирующий выстрел замедляет врага. Если цель добежала и почти мертва, добейте её: Удар ящера работает в ближнем бою.

На 3-м купите у торговца луками оружие Изогнутый лук Рогатого леса. С 4-го держите Дух обезьяны включённым: он повышает уклонение.

С питомцем

С 10-го держите Дух ястреба включённым в бою. Питомец идёт первым: если стрелять сразу, цель побежит к вам. Обычно хватает двух ударов питомца. Maxroll советует стрелять, пока питомец ещё бежит: так быстрее, но цель чаще бежит к вам.

Начало боя
  1. Метка охотникавместе с приказом питомцу
  2. Прицельный выстрелпосле ударов питомца, с 20-го
Повтор
  1. Призыв ястребадва ястреба, с 25-го
  2. Укус змеиесли цель проживёт 15 секунд
  3. Чародейский выстрелесли цель почти мертва
  4. Автоматическая стрельбаработает всегда
  • Ястребы остаются на своей цели. Вызывайте их на цели с большим запасом здоровья, а не на почти мёртвые. Ястреб и Чародейский выстрел делят 6 секунд восстановления, поэтому выбирайте одно из двух.
  • Прицельный выстрел и Залп тоже делят восстановление. На одну цель берите Прицельный выстрел, на несколько целей Залп. Если мана кончается, просто стреляйте и пускайте питомца: большая часть урона идёт от автоматической стрельбы и питомца.
  • Следите за здоровьем питомца. Лечение питомца учат на 12-м, держите его на удобной клавише.
  • Дух гепарда включайте для бега, а перед боем возвращайте Дух ястреба. Удар по вам с Духом гепарда замедляет на 4 секунды.
Усиления на сильную цель
  1. Быстрая стрельбас 26-го, 15 секунд
  2. Устрашениес 30-го, оглушение и угроза
  3. Звериный гневс 40-го, в начале боя

Несколько целей

Отправьте питомца на вторую цель, а Залп бьёт сразу по трём. Взрывная ловушка с 34-го наносит урон по площади. Ледяная ловушка с 28-го замедляет всех, кто бежит к вам. С медведем держать угрозу проще: Размах бьёт сразу три цели. На больших группах угрозу держать трудно: ваш урон по площади легко сорвёт врагов с питомца.

Если бой пошёл плохо

  1. Отправьте питомца на цель, которая бьёт вас. С 30-го Устрашение вернёт её на него.
  2. Шокирующий выстрел замедляет издалека. Если цель уже рядом, Подрезать крылья с 12-го даст отойти.
  3. Замораживающая ловушка с 20-го замораживает лишнего врага. Ловушку можно ставить в бою. Уберите с этой цели питомца и не стреляйте по ней: урон снимает эффект.
  4. Отрыв с 20-го снижает вашу угрозу в ближнем бою.
  5. Притвориться мертвым с 30-го снимает врагов с вас. Сначала уберите питомца: поставьте на пассивный режим и позовите к себе. Способность может промахнуться, как обычная атака.

Что учить и когда

Наставник учит новые способности и ранги на чётных уровнях. Для питомца есть отдельный наставник рядом с вашим: у него Рык, Природная броня и Выносливость. Двигайте ползунок: список покажет следующий важный поход.

Способности и задания по уровням
  1. 4
  2. 6
  3. 8
  4. 10
  5. 12
  6. 14
  7. 16
  8. 18
  9. 20
  10. 22
  11. 24
  12. 25
    Призыв ястребаИз талантов
  13. 26
  14. 28
  15. 30
  16. 32
  17. 34
  18. 36
  19. 40
    Дух стаи Град стрелВерховая езда и двойная специализация. Звериный гнев из талантов
  20. 46
  21. 50
  22. 60

Питомец

Первый питомец

На 10-м наставник в стартовой зоне выдаёт цепочку Приручение зверя, у людей и Небеснорождённых она называется Укрощение зверя. Вы трижды приручаете зверя хлыстом приручения и получаете Приручение зверя, а следующая цепочка учит кормить и воскрешать питомца. Выберите свой старт: сайт запомнит выбор и откроет его же в гайде о дороге до 30-го.

Альянс: Люди

Начало: Жозефина Карсон. Звери цепочки: Твердошкурый вепрь, Серый лесной волк, Молодой лесной медведь. Конец: Исаак Чан в Златоземье. Для начала подойдут волк и медведь из этой цепочки.

Альянс: Дворфы и гномы

Гномы не бывают охотниками. Начало у дворфов: Гриф Дикое Сердце в Караносе. Звери цепочки: Большой скальный вепрь, Снежный леопард, Медведь-ледолап. Конец: Белия Громовой Гранит в Стальгорне. Снежный леопард из этой цепочки — готовая кошка.

Альянс: Ночные эльфы

Начало: Дазалар в Доланааре. Звери цепочки: Чащобный тенетник, Ночной саблезуб-охотник, Сова-крикун. Конец: Иокаста в Дарнассе. Ночной саблезуб из этой цепочки — готовая кошка.

Альянс: Небеснорождённые: Высший орден

Начало: Кве'лана Быстрый Порыв в Валанааре. Звери цепочки: Ветроозерный краб, Задиристый буреног, Лисвен-вожак. Конец: Кель'дора Стремительный Шторм там же. По данным Zockify, лисвены относятся к лисам.

Орда: Орки и тролли

Начало: Тотар на Колючем Холме. Звери цепочки: Лютый пятнистый вепрь, Приливный краб, Бронескорп. Конец: Ормак Лютострел в Оргриммаре. Вепрь подходит для начала, рядом есть и Дуротарский тигр: это кошка.

Орда: Таурены

Начало: Йо Колкая Грива в Деревне Кровавого Копыта. Звери цепочки: Взрослый равнинный долгоног, Охотник прерий, Перепелятник. Конец: Хольт Громовой Рог на Громовом Утёсе. Падальщик и волк подходят для начала. Кто хочет быструю кошку, ищет редкую цель Цап-царап в Мулгоре на 10-м.

Орда: Небеснорождённые: Ваятели ветра

Начало: Кве'лана Быстрый Порыв в Валанааре. Звери цепочки: Ветроозерный краб, Задиристый буреног, Лисвен-вожак. Конец: Кель'дора Стремительный Шторм там же. По данным Zockify, лисвены относятся к лисам.

Перед настоящим приручением уберите других врагов: Приручение зверя идёт 20 секунд и снимает всю броню на это время. Сразу покормите питомца: Кормление питомца поднимает настроение, а только что приручённый зверь недоволен.

Какого питомца выбрать

Единственного лучшего питомца нет: каждое семейство решает свою задачу. Бета шла только до 30-го, поэтому выводы ещё могут измениться.

Урон в одиночку: кошка

Выбор Mobalytics и Maxroll. Тестеры сообщали, что к сборке 70450 урон быстрых кошек выровнялся с остальными.

Простая игра с 10-го: вепрь

Рывок быстро довозит питомца до цели, а ест он почти всё. Выбор Zockify.

Несколько целей: медведь

Размах бьёт три цели и держит угрозу. Выбор Icy Veins.

Подземелья: кошка или волк

Неистовый вой усиливает атаки группы в ближнем бою.

Все семейства и их способности

Любое семейство учит Укус или Когти, а также Порыв или Пикирование. Кроме того, у каждого семейства есть своя способность.

Семейство Своя способность Что ещё учит Что ест
Вепрь Рывок Укус, Порыв Мясо, рыба, сыр, хлеб, грибы, фрукты
Волк Неистовый вой Укус, Порыв Мясо
Гиена Разрывание сухожилий Укус, Порыв Мясо, фрукты
Горилла Громовой топот Укус, Порыв Грибы, фрукты
Долгоног Облако пыли Укус, Порыв Сыр, грибы, фрукты
Кошка Крадущийся зверь Укус, Когти, Порыв Мясо, рыба
Краб Щипок Когти, Порыв Рыба, хлеб, грибы, фрукты
Кроколиск Расчленение Укус, Порыв Мясо, рыба
Крылатый змей Грозовое дыхание Укус, Пикирование Рыба, сыр, хлеб
Летучая мышь Ультразвук Укус, Пикирование Грибы, фрукты
Лиса Танец шута Укус, Порыв Мясо
Медведь Размах Укус, Когти, Порыв Мясо, рыба, сыр, хлеб, грибы, фрукты
Падальщик Деморализующий визг Укус, Когти, Пикирование Мясо, рыба
Паук Паутина Укус, Порыв Мясо
Скорпид Яд скорпида Когти, Порыв Мясо
Хищная птица Мое! Когти, Пикирование Мясо
Черепаха Панцирный щит Укус, Порыв Рыба, грибы, фрукты
Ящер Жестокое кровопускание Укус, Когти, Порыв Мясо

Данные взяты с Bind on Forever, там же есть списки зверей по зонам.

Как учить способности

Рык, Выносливость и Природная броня учит наставник питомцев. Остальное берут у диких зверей:

  1. Поставьте основного питомца в стойло.
  2. Приручите зверя, который знает нужный ранг.
  3. Сражайтесь с ним, пока игра не сообщит, что вы выучили способность.
  4. Откажитесь от этого зверя: обычного отзыва питомца мало. Заберите основного питомца из стойла и откройте окно: Дрессировка.

Рык оставляйте на автоприменении в одиночной игре и выключайте в группе. Скрытую скорость атаки выучить нельзя: у зверя она своя, поэтому быструю кошку придётся приручать заново. Такие кошки есть в Предгорьях Хилсбрада с 23-го: Голодный горный лев и Яростный горный лев. Порыв первого ранга знают Тигр Тернистой долины и Боевой тигр Курцена на севере Тернистой долины, приручить их можно с 32-го.

Уход

  • Настроение падает со временем и при отзыве питомца: кормите его, когда значок стал жёлтым или красным.
  • Еда близкого уровня даёт больше настроения. Выбирайте еду, которую ест именно ваше семейство.
  • Лечение питомца лечит живого питомца, Воскрешение питомца возвращает мёртвого.
  • Очки обучения растут с уровнем и верностью питомца. Если способность не учится, проверьте ранг, семейство, уровень питомца и очки.

Характеристики и снаряжение

Что смотреть на вещах, по порядку
  1. Урон оружия дальнего боя
  2. Ловкостьсила атаки и шанс крита
  3. Сила атаки
  4. Выносливостьваша и питомца
  5. Духмана с Беспрекословным послушанием
  6. Интеллектс Верной целью даёт силу атаки

Сила важна только для ближнего боя, поэтому в Чувстве зверя она на последнем месте. Новый тип оружия учат наставники владения оружием в столицах. После этого навык поднимают на слабых целях. Держите в сумках стрелы или пули: луки и арбалеты стреляют стрелами, ружья пулями. Легкий колчан и Небольшой подсумок уже дают +10% к скорости стрельбы, а кожевники делают лучшие.

Оружие дальнего боя на шкале уровней

Начало полосы показывает уровень предмета или задания, конец показывает, когда замену обычно уже можно найти. Цвет показывает, кому удобнее идти за предметом. Полный список с заданиями есть у Zockify.

Какую расу выбрать

Разница невелика: выбирайте то, что нравится. Если важен результат, смотрите карточки. Они учитывают правки расовых способностей от 26 октября, которые придут к релизу.

Небеснорождённые: новая раса

Благословение ветра: +2% к скорости атаки. Ваятели ветра ускоряют бег: Небесный взор. Высший орден ускоряет восстановление здоровья и маны, особенно рядом с лей-линиями. Данных пока мало.

Орк: лучший выбор Орды на 60-м

Кровавое неистовство: +10% к силе атаки на 15 секунд. Питомец наносит на 5% больше урона.

Выбор сверен с Maxroll, Method, Mobalytics и подборкой Bind on Forever.

Профессии и лагерь

Лучшая пара для прокачки: Снятие шкур и Кожевничество. Охотник убивает много зверей, поэтому шкуры сами падают в руки, а пока вы снимаете их, питомец уже бьёт следующую цель. С 10-го кожевник шьёт синие вещи с ловкостью, например Кожаный пояс бойца на 12-м и Кожаный шлем бойца на 25-м. Кожевничество даёт лучшие колчаны и подсумки. Инженер делает ружья: например, Грубый громобой на 5-м.

Вторичные профессии берите все:

Из усилений лагеря охотнику важнее всего Лагерный стул (снятие шкур, шанс крита для вас и питомца) и Лагерная палатка (кожевничество, отдых). На обычном костре только три места, поэтому стоит искать чужой лагерь. Правила лагеря описаны в разделе о прокачке.

Подземелья

В группе вы наносите урон с дистанции, а питомец просто помогает. Главная опасность в том, что питомец может привести лишних врагов.

Список составлен по Maxroll и сверен с базой Wowhead. Где брать задания на подземелья, смотрите в разделе о прокачке.

Макросы

Откройте /macro, создайте макрос и вставьте текст. Названия здесь русские: в русском клиенте английские названия не работают. Команды питомца пишутся английскими словами.

Отправить питомца на цель под курсором, иначе на текущую цель:

/petattack [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead]

Вернуть питомца и остановить атаку:

/petpassive
/petfollow

Одна кнопка для питомца: лечить живого, воскресить мёртвого, позвать отсутствующего. Shift воскрешает, если мёртвого питомца нет рядом:

#showtooltip
/cast [mod:shift] Воскрешение питомца; [@pet,dead] Воскрешение питомца; [@pet,exists] Лечение питомца; Призыв питомца

Метка охотника и приказ питомцу одной кнопкой:

#showtooltip Метка охотника
/petattack [harm,nodead]
/cast [harm,nodead] Метка охотника

Устрашение и приказ питомцу:

#showtooltip Устрашение
/petattack [harm,nodead]
/cast [harm,nodead] Устрашение

Автоматическая стрельба, которая не выключается при повторном нажатии:

#showtooltip 18
/cast !Автоматическая стрельба

Призыв ястреба, с Shift Чародейский выстрел:

#showtooltip
/cast [mod:shift,harm,nodead] Чародейский выстрел; [harm,nodead] Призыв ястреба

Прицельный выстрел, с Shift Залп:

#showtooltip
/cast [mod:shift,harm,nodead] Залп; [harm,nodead] Прицельный выстрел

Частые вопросы

Питомец теряет врага и тот бежит ко мне

Рык должен быть на автоприменении. Не стреляйте сразу после приказа: подождите пару ударов питомца. С 30-го Устрашение возвращает цель. На бете многие смерти начинались именно так: враг теряет питомца и бежит к охотнику.

Как часто кормить питомца?

Намного реже, чем в классике. Смотрите на значок настроения: зелёный не требует еды, жёлтый и красный требуют. Несчастный питомец наносит меньше урона, а с низкой верностью может уйти.

Почему выстрел не срабатывает на бегу?

Перед автоматической стрельбой нужно постоять полсекунды. Эту задержку вернули во время беты. Прицельному выстрелу она не мешает: по данным Zockify, автоматическая стрельба срабатывает и во время его применения.

Стоит ли чередовать выстрелы и ближний бой?

Пока неясно. На бете таймеры ближнего и дальнего боя работали не так, как ждали игроки. Maxroll советует проверить это на релизе, поэтому гайд на такой приём не опирается.

Можно ли играть вообще без питомца?

Только в Стрельбе: Одинокий волк даёт +20% к урону, пока питомца нет. Для прокачки это хуже: вы теряете и урон, и того, кто держит врага.

Что известно о 60-м уровне

Рейдов пока никто не видел, поэтому лучших предметов и рейтингов здесь нет. Вот что уже известно.

Раздел дополним после релиза.

Как собран этот гайд

Таланты, способности и уровни взяты из данных клиента через Bind on Forever и подсказки Wowhead. Заметки разработчиков сверены с разбором Blizzard. Сборки и советы сверены с гайдами Maxroll, Icy Veins, Warcraft Tavern, Mobalytics, Method и Zockify. Русские названия взяты из клиента через Wowhead.

Изменения

  • 31 октября 2026. Первая версия по сборке 1.60.1.70707.