Blizzard только что опубликовали грядущие изменения классов к еженедельному сбросу сохранений, которые включают усиления для пробудителей специализации «Насыщатель».
Бафф пробудителя «Насыщателя» — грядущие правки классов
Blizzard только что опубликовали грядущие изменения классов к еженедельному сбросу сохранений, которые включают усиления для пробудителей специализации «Насыщатель».
Мы обнаружили в данных срочное исправление, которое в некоторых случаях увеличит урон по танкам во второй фазе сражения с Ула'тек на героической или эпохальной сложности.
Одной из приоритетных задач Blizzard в WoW Forever стало приключение по прокачке и открытому миру, в которое игроки будут отправляться каждый раз при создании нового персонажа. На BlizzCon разработчики подчеркнули, что «важен сам путь, а не цель». С учетом этого, основной акцент делается именно на впечатлениях игроков от пребывания в открытом мире.
История World of Warcraft: Forever началась задолго до анонса на BlizzCon 2026. Идею продолжить ванильный Азерот обсуждали примерно с 2020 года, затем несколько лет проверяли в сезонных режимах, а к полноценной разработке, вероятнее всего, перешли в середине 2024-го. Восстанавливаем путь проекта от мечты небольшой команды до отдельной постоянной ветки WoW.
В интервью для Sportskeeda о WoW: Forever, Blizzard обсудили официальную поддержку контроллеров в игре и точную стоимость обучения навыкам верховой езды.
Вы пропустили прошлую неделю в World of Warcraft? Blizzard выпустила сводку, чтобы ввести вас в курс дела относительно BlizzCon 2026, беты WoW Forever и многого другого!
Хотя профессии все еще будут хорошо узнаваемы для игроков в WoW Classic, в Forever они получили существенные обновления, чтобы сделать созданные предметы более актуальными, а также поощрить и вознаградить игроков за взаимодействие с профессиями на протяжении всего их пути.
В интервью изданию But Why Tho? на мероприятии WoW: Forever представители Blizzard обсудили аттюны (цепочки заданий для доступа) и сложность рейдов.
В интервью TechRaptor компания Blizzard обсудила ступни Ксал'атат и опыт для новых игроков.
Бета-тестирование World of Warcraft: Forever началось 17 сентября, и первые игроки отправились не только проверять классы и задания. Одни задержались в стартовой луже из-за новой воды, другие принялись сравнивать туман и освещение с классической версией, а третьи обнаружили небольшой, но удачный пересмотр профессий: первую из них теперь можно бесплатно изучить по заданию прямо в начальной зоне.
В интервью IGN Nordic компания Blizzard обсудила баффы биомов на экипировке и то, как будет работать горизонтальная прогрессия в WoW: Forever.
В интервью для MMORPG, посвященном WoW: Forever, компания Blizzard обсудила увеличение вместимости банка, способы стимулирования духа первооткрывательства и классовые цепочки заданий!
Blizzard опубликовала сегодняшние срочные исправления, которые включают устранение проблем с противниками, дающими процент очков в Рубиновых Омутах Жизни.
Места в сумках всегда не хватает, поэтому получение бесплатной сумки — идеальный вариант, а в начальных зонах в Forever могут появиться новые задания на сумки!
Blizzard опубликовала список известных проблем в бете WoW: Forever.
Игроки могут изменять внешность своего персонажа в WoW: Forever, используя парикмахерские, меняя тип телосложения, прическу и многое другое!
Blizzard объявили о введении «значительного увеличения» инфляции PvP-рейтинга, чтобы улучшить прогрессию по ходу сезона.
Blizzard объявила, что в данный момент устраняет несколько проблем для беты WoW: Forever, но надеется открыть серверы в ближайшее время.
WoW: Forever Beta уже запущена!
Во время прямой трансляции сессии вопросов и ответов по World of Warcraft: Forever разработчик Джош Гринфилд, также известный как Aggrend, объявил, что Потускневшие жетоны Нижней Шахты появятся в WoW Forever.