World of Warcraft

World of Warcraft

World of Warcraft Marshall_Vex Marshall_Vex

Кастомная трансмогрификация - "Охотник за головами"

Кастомная трансмогрификация - "Охотник за головами"
Доброго времени суток, читатели коллективного блога! Я был наслышан что многие ютуберы по WoW начинали именно от сюда, и вот теперь, когда и я решил рассказывать на весь интернет свои мысли о том что мне нравится — решил здесь опубликоваться. Представляю вашему вниманию видео о кастомной трансмогрификации в World of Warcraft, которую я назвал "сет Охотника за головами". Если же посыл видео вызовет у вас ассоциации с одним небезызвестным стримером-любителем мёда — досмотрите видео до конца; в конце я адресую этот вопрос.
15.02.2018 20:27 3458 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Кто такие кобольды

Кто такие кобольды
Во вселенной World of Warcraft кобольдам уделено незаслуженно мало внимания. В "Хронике" даже ни разу не упоминалось о том, кто они такие или откуда пришли. У Бранна Бронзоборода были некоторые теории, и они близки к истине. Но вопрос о том, произошли ли они от троггов остается открытым.

Эта теория не выходит за рамки возможного. Могу создали груммелей из троггов, поэтому мы знаем, что трогги могут преодолеть свое проклятие плоти. Есть, как миниму одно свидетельство взаимодействия кобольдов и троггов, но в целом, у этих двух рас мало общего.

Что такое кобольды?

Кобольды часто описываются похожими на крыс. Они предпочитают жить под землей и наводняют большую часть мира. Их замечали в Калимдоре, Восточных королевствах и на Расколотых островах. В Нордсколе есть даже арктический вариант, известный как снобольд. Но в Пандарии их нишу, похоже, заняли гну-сини — похожая раса подземных жителей, которые выглядят как гуманоидные крысо-кролики. Поскольку мы знаем, что груммели были созданы из троггов, возможно, гну-сини были созданы во время экспериментов Могу на кобольдах. Могу также создали расу сауроков с помощью подобных экспериментов. Но в конце концов, почему кобольды не живут в Пандарии, если они есть практически везде, остается загадкой.
14.02.2018 21:10 5222 1
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Пасхалки в Битве за Азерот: маппеты, Пепе и Очень странные дела

Пасхалки в Битве за Азерот: маппеты, Пепе и Очень странные дела
Хотя альфа Битвы за Азерот только началась, игроки уже успели заметить множество пасхальных яиц в новом дополнении. Кермит и Мисс Пигги из Маппетов, Пепе в костюме и Дарт из Stranger Things.

Маппеты

В Назмире можно обнаружить жабу Кремита и свинью Мигги, а также радугу и гитару рядом с ними. Маппеты, семейство кукольных персонажей Джима Хенсона, бесспорно одни из самых узнаваемых персонажей поп-культуры.


Песня играющая на гитаре, когда появляется радугой является отсылкой на песню, спетую Кермитом, "The Rainbow Connection".

Пепе

Пепе продолжит свой дозор над Альянсом и Ордой и в Битве за Азерот. В Друстваре его можно найти в специальном костюме, который соответствует внешнему виду остальных обиталелей этого места.
12.02.2018 21:59 7044 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Эфириалы могут стать играбельными?

Эфириалы могут стать играбельными?
Пока Blizzard томно рассаждает какие еще союзные расы добавить в Битву за Азерот, а игроки гадают на кофейной гуще, мы решили посмотреть на эфириалов — расу, которая буквально "умоляет" сделать её играбельной.

Мы впервые встретились с этими странными созданиями в Burning Crusade. Эфириалы имеют обширную, но полную тайн историю. Нам рассказали ее часть, но не показали все картину целиком. Учитывая возобновление их присутствия в Legion, есть причины предполагать, что в следующем дополнении их сделают играбельными.

Происхождение Эфириалов

Изначально эфириалы были жителями мира под названием К'ареш. У К'ареша была процветающая экосистема и его населяли несколько разумных рас. Но эфириалы были продвинутее многих, очень умные и технологически развитые. Не настолько, чтобы привлечь внимание Пылающего Легиона... но достаточно, чтобы привлечь внимание Бездны.
12.02.2018 21:46 6899 1
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Классовые баффы в альфе Battle for Azeroth

Классовые баффы в альфе Battle for Azeroth
Мы все в восторге от возвращения "Боевого крика" и других, групповых и рейдовых баффов, не так ли? На BlizzCon мы увидели новые баффы почти для каждого класса, но это были только первые наработки, а теперь, с выходом альфы Battle for Azeroth, мы видим несколько уменьшенную систему с меньшим количеством баффов.

Классовые баффы

На практике, на BlizzCon 2017 у каждого класса был какой-то рейд-бафф. В альфе их имеют только пять классов. Маги получили Arcane Intellect, дающий 10%-ю прибавку к интеллекту всем членам группы/рейда. Жрецам досталось Power Word: Fortitude, увеличивающее выносливость на 10%. Воины получили Battle Shout, который увеличивает силу и ловкость на 10% для всех союзников в радиусе 100 метров. По сути, это три основных баффа, дающие всем больше здоровья и ДПС.

Если в вашей группе нет мага, жреца или воина, то вам помогут свитки: War-Scroll of Intellect, War-Scroll of Fortitude и War-Scroll of Battle Shout. Все они делают тоже самое, что и умения, но вместо 10% дают 7%.
11.02.2018 18:55 9003 4
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Зандалари в современном мире

Зандалари в современном мире
Зандалари были первой развившейся трольей империей. Даже после того, как другие племена покинули гору, чтобы основать свои собственные народы, Зандалар всегда имел особый статус среди троллей. Они продолжали жить на святой горе, чтобы быть ближе всего к Лоа.

После поражения могу против пандаренов, их союз с троллями ставал все менее обременительным, и Зандалар не был готов к тому, что будет дальше. Новая сила восставала на их земле, пока они были заняты могу и их делами на юге.

Калдорай

Темные тролли никогда не признавали Зандалари или Лоа. Вместо того, чтобы поселиться на святой горе Зандалар, они нашли еще другую гору на севере. На огромной горе Хиджал они нашли себе союзников в виде диких богов, которые спали на склонах. Прежде чем Амани или Гурубаши ушли, чтобы основать свои империи, темные тролли пытались обрести связь с миром природы. Они объединились с дриадами и другими существами дикой природы. В конце концов, они поселились среди рощ, окружающих Источник Вечности.
10.02.2018 23:02 4808 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Началось альфа-тестирование Битвы за Азерот

Началось альфа-тестирование Битвы за Азерот
Blizzard запустили альфа-тестирование следующего дополнения к World of Warcraft. Попасть в альфу можно исключительно по приглашениям.


Приглашения могут долго доходить на почту, однако проверить есть ли у вас приглашение можно просто зайдя в клиент BattleNet.

По материалам Wowhead.
07.02.2018 22:43 8690 2
Читать далее
World of Warcraft N Neiro

Свежие новости о World of Warcraft: Classic

Свежие новости о World of Warcraft: Classic
Последнее время все больше места в новостных лентах занимает информация по Battle of Azeroth. Сегодня мы решили обратить ваше внимание на World of Warcraft: Classic, в частности на последнее интервью Джея Аллена Брэка данное журналу Forbes 30-го января

07.02.2018 20:06 1617 0
Читать далее
World of Warcraft LiberateCraft LiberateCraft

История гильдии - World of Warcraft: "Люди Зла" - Часть 1

Приветствую друзья! Представляю вашему вниманию новый уникальный формат роликов увлекательных историй с рп серверов!И это будут отнюдь не примитивные очерки из биографии какого-нибудь опостылевшего персонажа. В рамках нового формата вы узрите, как оживают легенды, ничуть не уступающие по масштабу каноничному лору Warcraft. На известном ролевом сервере Вечная песня существует таинственная гильдия ''Люди Зла''. Судя по постам официального сообщества WoW, многие игроки заинтересованы мрачными культистами с Вечной песни, и явно не прочь узнать о них побольше! Сегодня я подробно расскажу вам историю этой самобытной гильдии. 
Но будьте осторожны, в видео могут присутствовать сцены насилия или чего похлеще!  Приятного вам просмотра!
07.02.2018 19:53 1914 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Большую ракету любви в этом году смогут получить только персонажи 98+ уровня

Большую ракету любви в этом году смогут получить только персонажи 98+ уровня
Ежегодный праздник "Любовной лихорадки" традиционно заставляет игроков фармить тематическое средство передвижения — летающую ракету, ведь шанс выпадения ничтожно мал. В прошлом году ракета могла выпасть персонажам старше 15 уровня, в этом все поменялось.

Ракета считается одним из самых редких маунтов. Его игроки хотят больше всего. Поэтому прошлогоднее требование породило много споров, а также заставило фармящих потратить гораздо больше времени, чаще всего так и не получив желанный маунт.

Чтобы подчеркнуть насколько ракета сложновыбиваемая, один из самых популярных комментариев на странице маунта на Wowhead использует математику, чтобы доказать, что для ее выбивания необходимо от 80 (фарм 50 персонажами) до 4000 (фарм 1 персонажем) лет, при условии, что фармить можно всего 2 недели в году. Или же 3 года, 9 месяцев и 15 дней при фарме 40 персонажами, если бы Blizzard позволили фармить круглый год. По данным MMO-Champion ракета выпадает с вероятностью 0.03%.
06.02.2018 19:38 4575 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Битва за Азерот выйдет 21 сентября 2018 или ранее

Битва за Азерот выйдет 21 сентября 2018 или ранее
Задаетесь вопросом "когда выйдет Битва за Азерот"? У Blizzard есть расплывчастый ответ: не позже 21 сентября.

Эту дату можно увидеть делая недавно открывшийся предзаказ нового дополнения к World of Warcraft. Но это совсем не значит, что игра будет выходить точно 21 сентября. Эта дата указана по одной простой причине: 21 сентября — это последний день летнего квартала фискального года. Благодаря этому они могут рассказывать людям, что игра выйдет "летом 2018".

Ранее Blizzard уже прибегали к такому подходу. Legion также обещали выпустить не позже 21 сентября, а в реальности игра вышла 30 августа. Учитывая, что сейчас еще даже не началось альфа-тестирование Битвы, думаю, ситуация будет крайне похожей на Legion.
06.02.2018 19:24 4563 2
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Ашканди теперь можно использовать с 1 уровня

Ашканди теперь можно использовать с 1 уровня
Допустим вы создали персонажа первого уровня и хотите носить Ашканди. С выходом 7.3.5 это стало возможным за счет изменений в механике работы трансмогрификации.

Благодаря механике скалирования контента когда-то строгое требование к уровню ушло в прошлое. Теперь предметы групируются по тирам скалирования, а персонаж первого уровня находится в тире уровней 1-60, в котором лежит и Ашканди.

Если вы задаетесь вопросом, то это изменение позволяет персонажам 1 уровня носить любые предметы из классических рейдов.
06.02.2018 19:18 9528 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Король Андуин Ринн

Король Андуин Ринн
Андуин Ллейн Ринн не в первый раз занимает престол. В десять лет он занял пост короля Штормграда в отсутствие отца, пока Болвар служил регентом. В последующие годы после возвращения его отца Андуин был вовлечен в постоянные конфликты. Не только военные, но и семейные.

Вариан изо всех сил старался сделать из своего сына короля по собственному видению. Он пытался не допустить чтобы Андуин пошел по плохому пути, все время обучая его военному искусству. Отец всегда боялся, что Андуина настигнет судьба его матери или дедушки, а делал все из лучших побуждений. Но его благонамеренный контроль быстро перерос в "удушение", и Андуин в конце концов взбунтовался, выбрав свой собственный путь.

Конечно, Вариан и Андуин примирились. Но сейчас Вариан покинул нас, и Андуин занял его место в качестве правителя Штормграда. Но достаточно ли он хорош для трона? Способн ли он быть таким правителем, который нужен Альянсу?
06.02.2018 18:47 6475 0
Читать далее