Blizzard опубликовала срочные исправления на сегодня, которые включают увеличение прогресса Добычи (Prey) за выполнение многих видов активностей!

Blizzard

Здесь вы найдете список срочных исправлений для различных неполадок, связанных с World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery, Burning Crusade Classic, WoW Classic Era и Hardcore. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступают в силу сразу после внедрения, тогда как для других может потребоваться плановый перезапуск игровых миров. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые проблемы невозможно устранить без обновления клиентской части игры. Этот список будет дополняться по мере применения новых исправлений.

Срочные исправления


** 12 мая 2026 г. **

Достижения

  • Для достижения «Рыболовы Бездны: Глубинная смазка» больше не требуется улучшение «Усиленные суставы».

Классы

  • Рыцарь смерти

    • Кровь
      • Комментарии разработчиков: Мы стремимся сгладить получение урона специализацией «Кровь» вне действия их защитных способностей, повысив стабильность и время действия их таланта Apex. Чтобы еще больше помочь в моменты получения высокого урона, мы также увеличиваем их запас здоровья и исцеление от «Удара смерти».
      • «Танцующее руническое оружие» дает 25% парирования (было 20%).
      • «Укрепление крови» дает 40% выносливости (было 35%).
      • Исцеление от «Улучшенного удара смерти» увеличено до 15% (было 5%).
      • «Танец Midnight» продлевает действие «Танцующего рунического оружия» на 8 сек. (было 6 сек.).
      • Шанс срабатывания «Танца Midnight» увеличен до 12,5% (было 10%).
    • Нечестивость
      • Способность «Смерть и разложение» теперь можно отслеживать в менеджере кулдаунов.
  • Охотник на демонов

    • Месть
      • Комментарии разработчиков: Базовой защите охотников на демонов со специализацией «Месть» больше всего не достает прочности, в то время как доступность и значения защитных способностей сейчас находятся в хорошем состоянии. В результате мы в первую очередь нацелены на основные показатели здоровья и снижения урона, а также на небольшое дополнительное повышение брони.
      • «Демонические обереги» теперь снижают весь получаемый урон на 12% (было 8%).
      • «Толстая кожа» теперь увеличивает выносливость на 55% (было 50%).
      • Эффективность характеристики «Искусность: Скверная кровь» увеличена на 20%.
      • «Опустошитель Бездны» теперь заставляет «Хрупкость» снижать получаемый урон на 5% (было 4%).
  • Друид

    • Страж
      • Прямой урон «Взбучки» уменьшен на 25%.
      • «Избранник Элуны» теперь исцеляет на 15% от нанесенного урона тайной магией (было 25%).
      • Комментарии разработчиков: Эти изменения направлены на то, чтобы привести эту сборку к ожидаемым показателям: высокий урон по сравнению с другими танками, но не аномальный. Предыдущие корректировки сделали сборку через «Избранника Элуны» сильнее, чем планировалось. С этой настройкой мы решили не разрушать саму сборку и не требовать таланта Apex. У нас есть планы обновить талант Apex для «Стража» в будущем патче, чтобы дать нам больше гибкости и облегчить текущие болевые точки друидов.
  • Охотник

    • Стрельба
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Разрывной выстрел», примененный талантом «Залп», некорректно давал эффект «На старт, внимание, марш!» от таланта «Шрапнельный выстрел».
  • Паладин

    • Защита
      • Комментарии разработчиков: С помощью этих изменений мы стремимся улучшить базовую выживаемость паладинов «Защиты», усиливая пассивные эффекты, влияющие на эффективное здоровье. Мы также работаем над выживаемостью «по требованию», корректируя время действия и силу защитных способностей.
      • «Благословение заката» снижает получаемый урон на величину до 20% (зависит от недостающего здоровья, было 10%).
      • «Освященные латы» увеличивают выносливость на 7/15% (было 5/10%).
      • Длительность «Ревностного защитника» увеличена до 12 сек. (было 8 сек.).
      • «Ревностный защитник» теперь снижает получаемый урон на 30% (было 20%).
      • Длительность «Стража» увеличена до 20 сек. (было 16 сек.).
  • Шаман

    • Исцеление
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Ливень» расходовал эффекты «Природная стремительность» и «Стремительность предков».
  • Чернокнижник

    • Диаболист: Исправлена ошибка, из-за которой «Диаболические очи» выбирали целями существ, не находящихся в бою с призывателем.
  • Воин

    • Защита
      • Комментарии разработчиков: У воинов «Защиты» смягчение урона в ближнем бою довольно сильное, но они немного отстают в защите от магических атак и эффектов периодического урона. Эти изменения направлены на усиление данных областей, а также на облегчение поддержания высоких значений «Стойкости к боли».
      • «Борьба с пламенем» снижает получаемый магический урон на 6% (было 4%).
      • «Фаланга» снижает урон, наносимый вам врагами, на 8% (было 5%).
      • Эффективность «Стойкости к боли» увеличена на 8%.

Провалы (Delves)

  • Световые споры в Святилище Солнцеубийцы больше не должны прерывать поддерживаемые заклинания.

Жилье

  • Игроки, купившие комплект «Руфус», теперь могут приобрести дополнительные копии предметов декора из этого комплекта у торговцев рекламным декором в Штормграде (Тууран), Оргриммаре (Габби) и Луносвете (Денния Среброязыкая).

Предметы

  • Исправлена ошибка, из-за которой игрушка «Обильный способ путешествия Дундуна» телепортировала игроков в неверное место.
  • Исправлена ошибка, мешавшая оружию и аксессуарам, созданным до версии 12.0.5, быть подходящими для улучшений с помощью «Ядра Бездны вознесшихся».

Добыча (Prey)

  • Снято ограничение «раз в неделю» на «Приоритетное убийство», которое создает охоту с пользовательскими параметрами. Игроки могут завершать пользовательские охоты так часто, как захотят, после достижения 10-го ранга в «Путешествии добычи 1-го сезона», но за последующие охоты на той же неделе награды будут уменьшены.
  • Увеличен прогресс охоты за выполнение локальных заданий, победу в засадах, проведение рипостов и взаимодействие с «Остатками мучений».
  • Эффект «Импульс охотника» удален из охот режима «Сложный» и «Кошмар».
  • Значительно увеличено количество появлений «Сгущающихся мучений» в открытом мире.

Игрок против игрока

  • Значительно увеличен прирост рейтинга за завершение матчей 2v2, 3v3 и Solo Shuffle.
  • Комментарии разработчиков: Это изменение призвано существенно улучшить прогрессию по ходу сезона для поддержания здорового движения в таблице лидеров. Мы продолжим следить за распределением рейтинга и внесем дополнительные коррективы при необходимости.

Штурмы Бездны

  • Увеличен прогресс, получаемый за определенные этапы штурмов Бездны.

** 8 мая 2026 г. **

Рыболовы Бездны

  • Исправлена ошибка у «Рыболовов Бездны», из-за которой некоторые игроки не могли завершить достижение «Глубинная смазка», даже если выполнили все условия.

Классы

  • Монах
    • Ткач туманов
      • Исправлена ошибка, из-за которой исцеление от «Удара летящего ветра» иногда не срабатывало.

Подземелья и рейды

  • Терраса Магистров
    • Исправлена ошибка, из-за которой Гемелл иногда переставал использовать способности, если игрок погибал во время действия «Астральной хватки».
  • Узел Ксенас
    • Исправлена ошибка, из-за которой мана-батареи отображались как нейтральная фракция во время произнесения «Перегрузки искрового ядра».
  • Шпиль Бездны
    • Использование пропуска в рейде больше не заставляет игроков автоматически телепортироваться при возвращении ко входу.

Задания

  • Исправлена ошибка, мешавшая повторному прохождению сюжета «История Котла Эха».
  • Исправлена проблема, при которой игроки не могли принять задание «Спасение в тенях», если они завершили «Склеп в тумане» во время кампании Зул'Амана.

Интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Крылья Бездны» непреднамеренно отображались в книге заклинаний.

** 6 мая 2026 г. **

Рыболовы Бездны

  • Капибара Ка'бубб теперь будет присоединяться к вашим погружениям «Рыболовов Бездны», как только вы получите звание Сертифицированный ныряльщик.
  • Устранена проблема, из-за которой некоторые игроки не могли завершить достижение «Глубинная смазка», даже если выполнили нужные условия.

Классы

  • Друид
    • Исцеление
      • Длительность «Воплощения: Древо жизни» теперь можно отслеживать в менеджере кулдаунов при наличии таланта «Озеленение» без взятого «Воплощения: Древо жизни».
  • Монах
    • Хмелевар
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Шквальные удары» некорректно генерировали угрозу.
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Живое пламя» и «Освежающий напиток» некорректно генерировали угрозу от исцеления.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Иссушение» иногда не заменяло «Порчу».
      • Жнец душ: Исправлена ошибка, из-за которой «Воля Сатаэля» иногда переставала давать модификатор «Порчи».
    • Разрушение
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Всепожирающий хаос» не увеличивал урон «Ожога Тьмы».

Дуэль Декора

  • Группы теперь могут становиться в очередь на «Дуэль Декора» через поиск групп.

Подземелья и рейды

  • Яма Сарона
    • Восставших солдат и трупы-чернокнижники больше нельзя подчинить.
    • Ик и Крик
      • Исправлена ошибка, из-за которой Крик мог не применить способность «Ату его, Ик!».
  • Шпиль Ветрокрылых
    • Заброшенный дуэт
      • Добавлена стрелка над головой игрока, в которого целится Латч способностью «Тяжелый рывок» (в дополнение к существующему динамическому маркеру, показывающему ближайшую цель на пути).
      • Добавлен экранный эффект при нахождении игрока на пути «Тяжелого рывка» Латча.
      • Исправлено несколько ситуаций, когда «Тяжелый рывок» Латча вел себя непредсказуемо.
      • Скорректированы места телепортации Калис во время «Тяжелого рывка», чтобы оставить больше места между ней и краями арены.
  • Шпиль Бездны
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли телепортироваться к Подступам после мягкого сброса подземелья.

Игрок против игрока

  • Воин
    • «Рык берсерка» теперь отображается как важный положительный эффект на индикаторах здоровья противника.

** 5 мая 2026 г. **

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Лед
      • Весь урон увеличен на 5%. Не влияет на PvP-бои.
    • Нечестивость
      • Комментарии разработчиков: Рыцарь смерти «Нечестивости» показывает результаты лучше ожидаемых после последних исправлений ошибок и изменений 12.0.5.
      • Урон «Ледяной стрелы» Мага мертвых уменьшен на 15%. Не влияет на PvP-бои.
      • Урон «Кладбища» уменьшен на 15%. Не влияет на PvP-бои.
      • Всадник Апокалипсиса: урон «Эпидемии» Вайтмейн уменьшен на 25%. Не влияет на PvP-бои.
      • Всадник Апокалипсиса: урон «Ледяной ярости» Тролльбайна уменьшен на 25%. Не влияет на PvP-бои.
      • Сан'лейн: «Упоение кровью» теперь увеличивает урон «Ужасной чумы» и «Смертоносной чумы» на 10% (было 5%).
  • Охотник на демонов
    • Пожиратель
      • Весь урон уменьшен на 3%.
      • Аннигилятор: урон «Метеорита Бездны» уменьшен на 12%.
      • Аннигилятор: бонус к урону «Луча Бездны» от «Метеоритного взлета» уменьшен до 10% (было 15%).
    • Месть
      • «Толстая кожа» теперь увеличивает броню на 190% (было 150%).
  • Друид
    • Страж
      • «Дикий страж» теперь сбрасывается при входе на арену, поле боя, а также в начале прохождения подземелий эпохального+ режима или рейдов.
      • Комментарии разработчиков: Друиды «Стражи» продолжают чрезмерно эффективно показывать себя в бою против одной цели, испытывая при этом трудности с угрозой и стабильным уроном вне кулдаунов. С этими изменениями мы хотим снизить взрывной потенциал и перенести часть этой силы в более надежные и постоянные способности для создания и удержания угрозы.
      • Эффективность эха «Дикого стража» уменьшена до 200% (было 300%).
      • Урон «Кровавой луны» уменьшен на 20%.
      • Урон «Трепки» уменьшен на 15%.
      • Урон «Разделки» уменьшен на 15%.
      • Урон «Опустошения» уменьшен на 15%.
      • Прямой урон «Взбучки» увеличен на 200%.
      • Периодический урон «Взбучки» увеличен на 100%.
    • Исцеление
      • Все исцеление уменьшено на 3%. Не применяется в PvP-боях.
      • «Вечноцвет» исцеляет на 20/40% от финального исцеления «Жизнецвета» (было 25/50%). Не применяется в PvP.
      • Кулдаун «Призыва предка-друида» теперь можно отслеживать в менеджере кулдаунов.
  • Пробудитель
    • Насыщение
      • Урон всех способностей и питомцев уменьшен на 5%.
      • Исправлена ошибка, из-за которой урон «Благословения Инферно» некорректно модифицировался базовой пассивкой специализации. Коэффициент урона заклинания был скорректирован; его эффективный урон изменится только в соответствии с общим снижением выше.
      • Командир чешуи: Исправлена ошибка, из-за которой урон «Бомбардировки» некорректно модифицировался базовыми пассивками специализации. Расчеты урона «Бомбардировки» скорректированы.
        • Комментарии разработчиков: Эффективный урон для «Опустошения» не изменится, а для «Насыщения» снизится только на 5% из-за указанной выше правки.
  • Охотник
    • Вожак стаи: Исправлена ошибка, из-за которой «Вой вожака стаи» не призывал кабана или медведя, если «Команда "Взять!"», которая должна была их призвать, убивала цель.
    • Вожак стаи: Исправлена ошибка, из-за которой рывок кабана вожака не давал бонусов урона «Наездника на вепрях» и не наносил урон по области, если основная цель кабана погибала до того, как он до нее добегал.
    • Повелитель зверей
      • Весь урон, наносимый вами и вашими питомцами, увеличен на 4%. Не применяется в PvP.
      • Исправлена ошибка, из-за которой талант «Пронзающие клыки» не применял бонус к критическому урону к дополнительному питомцу, призванному «Союзником природы».
    • Стрельба
      • Урон «Беглого огня» увеличен на 20%. Не влияет на PvP.
      • Урон «Разрывного выстрела» увеличен на 100%.
      • Урон «Чародейского выстрела» и «Залпа» увеличен на 30%.
      • Урон «Верного выстрела» увеличен на 100%.
  • Маг
    • Лед
      • Урон «Осколков» по основной цели уменьшен на 6%.
        • Комментарии разработчиков: Исправления ошибок на прошлой неделе для «Длани льда» и «Шквала» дали значительный прирост урона. Это изменение призвано компенсировать тот скачок.
  • Монах
    • Хмелевар
      • «Высокая стойкость» возвращает 2/4 сек. кулдауна «Очищающего отвара» при применении на высоком уровне «Пошатывания» (было 3/6 сек.).
      • «Дзен-состояние» увеличивает эффективность «Пошатывания» на 15% в зависимости от недостающего здоровья (было 20%).
      • Исправлена ошибка, из-за которой эффект от 4 предметов классового комплекта 1-го сезона («Дополнительный удар») мог выбирать непреднамеренные цели.
  • Паладин
    • Свет
      • Исцеление «Вечного пламени» увеличено на 15%.
      • Исцеление «Торжества» увеличено на 15%.
      • Исцеление «Света зари» увеличено на 15%.
    • Защита
      • Базовая броня увеличена на 10%.
  • Жрец
    • Послушание
      • Комментарии разработчиков: Наша цель — немного ограничить вклад исцеления от «Искупления вины» в рейдах, сохранив его эффективность в контенте для малых групп.
      • Передача урона в «Искупление вины» увеличена до 30% (было 28%). Не применяется в PvP.
      • Исцеление «Искупления вины» теперь затухает быстрее при наличии более 5 целей.
        • Комментарии разработчиков: Например, при исцелении 20 союзников через «Искупление вины» раньше оно снижалось на 50%. С новой шкалой оно будет снижаться на 60%.
    • Свет
      • Все исцеление увеличено на 6%. Не применяется в PvP.
  • Разбойник
    • Головорез
      • Весь урон увеличен на 9%. Не влияет на PvP.
      • Трюкач: длительность основного и вторичного эффекта «Плотных облаков» уменьшена до 6 сек. (было 10 сек.).
      • Трюкач: «Плотные облака» теперь заставляют «Ошеломление» суммироваться еще 1 раз (было 2).
      • Трюкач: бонус к шансу критического удара «Без угрызений совести» увеличен до 12% (было 10%).
      • Трюкач: дополнительные стаки «Ошеломления» от «Плотных облаков» больше не увеличивают силу вторичных эффектов, таких как снижение урона от таланта «Дым».
    • Скрытность
      • Весь урон увеличен на 7%. Не влияет на PvP.
      • Трюкач: длительность основного и вторичного эффекта «Плотных облаков» уменьшена до 6 сек. (было 10 сек.).
      • Трюкач: бонус к шансу критического удара «Без угрызений совести» увеличен до 12% (было 10%).
      • Трюкач: дополнительные стаки «Ошеломления» от «Плотных облаков» больше не увеличивают силу вторичных эффектов, таких как снижение урона от таланта «Дым».
  • Шаман
    • Совершенствование
      • Комментарии разработчиков: Шаманы «Совершенствования» показывают слабые результаты и в рейдах, и в М+. Эти изменения направлены на увеличение общей производительности и помощь сборке через «Вестника шторма» догнать «Тотемизм». Мы также исправляем баг, который негативно влиял на показатели, поэтому будем внимательно следить за результатами.
      • Урон всех способностей увеличен на 5%.
      • Урон автоатак увеличен на 10%.
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Призыв Торима» применял «Молнию», «Цепную молнию» и «Грозу» эффективнее, чем планировалось, при уровне энергии «Оружия Водоворота» ниже 10.
      • Вестник шторма: «Природный дар» теперь увеличивает урон способностей от магии природы на 6% (было 2%).
      • Вестник шторма: «Вольтический всплеск» теперь увеличивает урон «Удара стихий» и «Цепной молнии» на 20% (было 10%).
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Урон «Нестабильного колдовства» увеличен на 20%.
      • Урон «Семени порчи» увеличен на 10%.
      • Урон «Порчи» увеличен на 20%.
        • Комментарии разработчиков: Это изменение не влияет на «Иссушение».
      • Урон «Агонии» увеличен на 10%.
  • Воин
    • Комментарии разработчиков: Эти настройки направлены на улучшение общих показателей воинов, а также на компенсацию урона, потерянного из-за исправления ошибки с «Глубокими ранами» на прошлой неделе. Мы продолжим следить за воинами.
    • Оружие
      • Урон «Казни» увеличен на 20%.
      • Урон «Превосходства» увеличен на 20%.
      • Истребитель: урон «Удара истребителя» увеличен на 40%.
      • Истребитель: урон «Пожинания бури» увеличен на 30%.
    • Неистовство
      • Весь урон увеличен на 5%.
      • Урон «Казни» увеличен на 20%.
      • Урон «Буйства» увеличен на 20%.
      • Истребитель: урон «Удара истребителя» увеличен на 40%.
      • Истребитель: урон «Пожинания бури» увеличен на 30%.
      • Горный тал: урон «Наземного тока» увеличен на 50%.
    • Защита
      • Урон «Казни» увеличен на 20%.
      • Горный тал: урон «Удара грома» увеличен на 30%.
      • Горный тал: урон «Наземного тока» увеличен на 50%.

Дуэль Декора

  • Исправлен баг с «Зачарованными песочными часами», из-за которого таймер застывал на 1 секунде.
  • Теперь взаимодействовать с «Зачарованными песочными часами» может только их владелец.

Подземелья и рейды

  • Яма Сарона

    • Исправлена проблема, при которой Повелитель Плети Тираний мог выпрыгнуть за пределы игровой зоны и не вернуться.
  • Небесный Путь

    • Исправлена ошибка, из-за которой «Рикошетящий чакрам» мог наносить урон питомцам.
  • Амирдрассил, Надежда Сна

    • Исправлена проблема, мешавшая прогрессу после победы над Лародаром.
  • Шпиль Бездны

    • Корона Космоса
      • Здоровье Аллерии уменьшено на 5% в эпохальном режиме.
      • Таймер берсерка Аллерии увеличен на 15 сек. в эпохальном режиме.
      • Здоровье Демиара, Мориума и Ворелуса на первом этапе уменьшено на 10% в эпохальном режиме.
      • Скорость генерации энергии Аллерии на втором этапе уменьшена на 10% в эпохальном режиме.
      • Здоровье «Симулякра разлома» уменьшено на 10% в эпохальном режиме.
      • Скорость генерации энергии Демиара, Мориума и Ворелуса на третьем этапе уменьшена на 13% в эпохальном режиме.
      • Скорость генерации энергии «Симулякра разлома» на втором и третьем этапах уменьшена на 13% в эпохальном режиме.
      • Время появления между «Симулякром разлома» и Космическим порталом немного увеличено в эпохальном режиме.
      • «Жало ловца Бездны» выбирает на 10% меньше игроков на третьем этапе.
      • Ширина рикошета «Серебряного удара» увеличена до 5 метров (было 4 метра) в эпохальном режиме для соответствия другим уровням сложности.
  • Марш на Кель'Данас

    • Бело'рен, Дитя Ал'ара
      • «Перерождение» теперь произносится 40 сек. на всех сложностях (было 30 сек.).
      • Уменьшено отбрасывание от «Эдикта Света и Бездны» на всех сложностях.
    • Падение Midnight
      • Здоровье Кристалла Midnight уменьшено на 5% в эпохальном режиме.
      • Комментарии разработчиков: Следующие правки направлены на снижение сложности для малых групп, максимальное снижение коснется групп из 10 игроков. Это затрагивает систему поиска рейдов, нормальный и героический режимы.
      • Здоровье Кристалла Midnight уменьшено до 20% для групп малого состава.
      • Время произнесения «Космического разлома» увеличено до 14 сек. (было 12 сек.).
      • Урон «Затмения» уменьшен до 20% для групп малого состава.
      • Частота применения «Звездных осколков» снижена до раза в 1,3 сек. в героическом режиме (было раз в 1 сек.).
      • Урон «Избыточного тока» уменьшен на 20%.

Враги и NPC

  • Редкие враги в Местах ритуалов больше не масштабируются некорректно, когда игрок находится в группе.

Предметы

  • «Эссенция вечной мерзлоты» теперь дает на 59% меньше критического удара.

Игрок против игрока

  • Комментарии разработчиков: Темп PvP-боев сейчас слишком высок, что приводит к быстрым смертям. Мы увеличиваем здоровье игроков в PvP, чтобы немного замедлить игру.
  • «Отличие гладиатора» (бонус комплекта PvP-аксессуаров) теперь увеличивает выносливость игрока еще на 5%.
  • Поглощение от «Защитной матрицы камня Бездны» уменьшено на 50% в PvP.
  • Охотник на демонов
    • Пожиратель
      • Комментарии разработчиков: Способность «Пожирателя» мгновенно уничтожать врагов слишком велика.
      • Отмеченный Бездной: урон «Всплеска Бездны» уменьшен на 20% в PvP.
  • Друид
    • Баланс
      • Комментарии разработчиков: В целом «Баланс» показывает себя неплохо, за исключением «Звездного потока», который кажется слабым. Мы увеличиваем его урон.
      • Урон «Звездного потока» увеличен на 18% в PvP.
  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Весь урон, наносимый вами и вашими питомцами, уменьшен на 3% в PvP.
    • Стрельба
      • Комментарии разработчиков: Мы слишком сильно урезали урон в прошлом исправлении. Мы возвращаем часть силы «Черной стреле» и общему урону.
      • Урон «Черной стрелы» увеличен на 11% в PvP.
      • Весь урон увеличен на 5% в PvP.
  • Маг
    • Тайная магия
      • Комментарии разработчиков: «Тайная магия» отстает от других специализаций. Мы увеличиваем урон основных заклинаний, которые требуют долгого произнесения.
      • Урон «Чародейской вспышки» увеличен на 15% в PvP.
      • Урон «Чародейских стрел» увеличен на 15% в PvP.
    • Огонь
      • Комментарии разработчиков: Маги «Огня» наносят слишком много урона во время «Возгорания». Мы уменьшаем этот бонус, но усиливаем «Огненный шар».
      • Урон «Огненной глыбы» уменьшен на 6% в PvP.
      • Урон «Огненного шара» увеличен на 80% в PvP.
      • Яростное солнце: «Кодекс Солнечных Скитальцев» теперь увеличивает урон заклинаний во время «Возгорания» на 1% за каждую поглощенную сферу чародейского огня в PvP (было 2%).
    • Лед
      • Урон «Луча холода» уменьшен на 10% в PvP.
  • Монах
    • Хмелевар
      • Весь урон уменьшен на 15% в PvP.
  • Паладин
    • Свет
      • Регенерация маны в PvP теперь снижена на 35% (было 45%).
    • Защита
      • Храмовник: «Божественное взыскание» теперь заставляет «Божественный благовест» срабатывать дополнительно 2 раза с эффективностью 75% в PvP (было 150%).
  • Жрец
    • Тьма
      • Комментарии разработчиков: Периодический урон жрецов «Тьмы» эффективен, но способности по одной цели слабоваты.
      • Урон «Слова Тьмы: Безумие» увеличен на 25% в PvP.
      • Урон «Взрыва разума» и «Всплеска Бездны» увеличен на 20% в PvP.
  • Разбойник
    • Головорез
      • Комментарии разработчиков: Урон «Головорезов» стал слишком высоким, особенно у «Между глаз». Мы снижаем его.
      • Урон «Между глаз» уменьшен на 15% в PvP.
      • Урон всех способностей уменьшен на 5%.
  • Шаман
    • Исцеление
      • Исцеление «Волны исцеления» увеличено на 10% в PvP.
      • Исцеление «Быстрины» увеличено на 15% в PvP.
  • Чернокнижник
    • Разрушение
      • Весь урон увеличен на 5% в PvP.

** 1 мая 2026 г. **

Классы

  • Паладин
    • Свет
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Частица Света» иногда не передавала исцеление от «Света небес» или «Вспышки Света».
  • Разбойник
    • Ликвидация
      • Исправлен баг, из-за которого «Метка смерти» генерировала меньше энергии, чем планировалось.

Враги и NPC

  • Сокрушитель веры Гер'лок теперь будет возвращаться на свою ритуальную платформу, если его отведут слишком далеко.

Звук

  • Уменьшена громкость звукового эффекта «Взор Провидца Ална».

** 30 апреля 2026 г. **

Классы

  • Шаман
    • Исправлена ошибка, из-за которой талант «Струйное течение» не снимал эффекты замедления с союзников, входящих в зону действия вашего «Тотема порыва ветра».
    • Исцеление
      • Исправлена ошибка, из-за которой начальное исцеление при установке «Тотема штормового потока» не зависело от характеристики «Искусность: Глубокое исцеление».
      • Провидец: Исправлена ошибка, из-за которой призванные Предки не применяли «Цепное исцеление» при установке «Тотема штормового потока».
      • Тотемизм: Исправлена ошибка, из-за которой эффекты усиления щита «Защита призывателя приливов» терялись после смерти и воскрешения.

Жилье

  • Игроки снова могут размещать нестандартные напольные покрытия; при возвращении в дом они будут оставаться на месте.

Предметы

  • Исправлен баг, мешавший игрокам покупать «Тайник затронутого Бездной оружия» до разблокировки «Затронутой Бездной алебарды Ярости Солнца».

Игрок против игрока

  • Воин
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Обезоруживание» некорректно делило диминишинг (убывающую эффективность) с эффектами обездвиживания.

Интерфейс

  • Устранена проблема, при которой значки на панелях команд сохранялись при посадке в транспортное средство.

Мир

  • Исправлен редкий баг, из-за которого игроки, использующие DirectX 11, могли видеть графические артефакты по всей зоне.

** 29 апреля 2026 г. **

Классы

  • Пробудитель
    • Формователь пламени: «Двойное пламя» больше не будет рикошетить в цели, с которыми Пробудитель не находится в бою.
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Дар титанов» и «Гнев титанов» не увеличивали урон последних тактов «Дезинтеграции» у Пробудителей «Хранителей» и «Опустошителей».
  • Шаман
    • Исцеление
      • Весь наносимый урон увеличен примерно на 12%.
      • Комментарии разработчиков: Шаманы «Исцеления» должны были получить 30% прироста урона в 12.0.5, но из-за ошибки получили только половину. Эти 12% доводят бонус до итоговых +30%.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Роковое эхо» расходовало осколок души при активации.
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Нестабильное колдовство» поглощало все стаки «Нестабильности осколка».
  • Воин
    • Оружие
      • Удары от «Пыла сечи», наносящие критический урон, теперь корректно активируют «Смертельные раны».
      • «Глубокие раны», наложенные через «Казнь», больше не наносят двойной урон.

Дуэль Декора

  • У «Зачарованных песочных часов» теперь есть полоса прогресса, а их таймер лучше синхронизирован с длительностью работы игрушки.

Жилье

  • Исправлен баг, из-за которого еженедельное задание района «Потерянные животные» могло стать недоступным для тех, кто выполнил его ранее.

Предметы

  • «Глефа космического охотника» и «Клыки захватчика» теперь должны иметь характеристику интеллект для охотников на демонов специализации «Пожиратель».

Профессии

  • Кулинария
    • Исправлена проблема, при которой эффект «Сытость: здоровый рацион» обновлялся обычной едой.

Репутация

  • Локальные задания Midnight теперь корректно дают увеличенную репутацию, пока активен «Знак посланника».

Штурмы Бездны

  • Император Пертинакс больше не должен быстро погибать во время вторжения Бездны в Вечную Песнь.
  • Исправлен баг, мешавший некоторым игрокам получить прогресс достижения «Космический убийца» после боя с существом, оскверненным Бездной.

** 28 апреля 2026 г. **

Классы

  • Друид
    • Исцеление
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Цветущий настой» считал каждую цель «Благоволения природы» или «Буйного роста» как отдельное применение.
  • Маг
    • Лед
      • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые заклинания некорректно блокировались во время «Синхронизации уровней».
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Исправлена ошибка, из-за которой бонус от 4 предметов комплекта «Испепелитель Бездны» некорректно увеличивал начальное количество стаков «Агонии» на 2.
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Нестабильное колдовство», наложенное через «Роковое эхо», расходовало «Нестабильность осколка».

Дуэль Декора

  • Исправлен баг, мешавший Искателям получать прогресс за участие.

Подземелья и рейды

  • Академия Алгет'ар
    • Таймер увеличен до 31 минуты (был 30 минут).
  • Пещеры Майсара
    • Муро'джин и Некраксс
      • Урон «Скоординированного штурма» уменьшен на 30% и теперь игнорирует броню.
  • Марш на Кель'Данас
    • Падение Midnight
      • Исправлена ошибка, из-за которой друиды становились недоступными для выбора цели после входа в Темный колодец в облике зверя.

** 27 апреля 2026 г. **

Классы

  • Охотник на демонов
    • Истребление
      • Исправлена ошибка, позволявшая «Истреблению» получать преимущество от таланта «Аннигилятора» «Метеоритный взлет» при использовании «Общих мучений» в определенных условиях.
    • Месть
      • Аннигилятор: Исправлена ошибка, из-за которой «Небесное эхо» давало 5 дополнительных единиц гнева за «Разлом» вместо положенных 3.
  • Пробудитель
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Обновляющее пламя» не всегда активировало исцеляющий эффект от определенных атак.
  • Маг
    • Лед
      • Исправлена ошибка, из-за которой 2-й ранг «Длани льда» не давал верный шанс за каждый стак «Осколков».
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Шквал» не получал полный бонус от «Заморозки мозгов», если сразу после него применялся «Шквал» без этого эффекта.
      • Исправлена ошибка отображения некоторых отслеживаемых баффов для «Ледяного огня».
      • Применение «Массовой невидимости» теперь корректно прерывает текущее заклинание мага.
  • Монах
    • Танцующий с ветром
      • «Закон кармы» теперь отображается как крупный защитный бафф во фреймах рейда.
  • Разбойник
    • Трюкач: Визуальный эффект «Плотных облаков» теперь виден только заклинателю в любых обстоятельствах.
    • Ликвидация
      • Разделены отслеживаемые баффы для таланта «Неумолимость», чтобы их можно было мониторить отдельно через менеджер кулдаунов.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Разделенная агония» не работала после наложения проклятия.
      • Вестник ада: Исправлена ошибка, из-за которой «Жестокость Ксалана» не увеличивала шанс критического удара «Гнева Натрезы».
      • Исправлена ошибка, из-за которой периодический урон от «Пагубной хватки» не зависел от «Объятий смерти».
      • Жнец душ: Исправлена ошибка, из-за которой поглощение «Сумерек» «Пагубной хваткой» не активировало «Зловещую жатву».
    • Демонология
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Демоническое вооружение» сокращало кулдаун «Бури Скверны» на 20 сек. вместо 10.

Провалы (Delves)

  • Темный путь
    • Оскверненная силовая линия больше не будет иногда продолжать применять «Обнаружение!», находясь вне радиуса.
  • Теневой анклав
    • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи могли терять способность двигаться боком (стрейфить) после поднятия зеркала.

Предметы и награды

  • Исправлен баг отображения в Великом хранилище, где в строке мира указывался 272 уровень предмета для 5-го уровня Места ритуалов вместо положенного 269.

Игрок против игрока

  • Охотник на демонов
    • Исправлена ошибка, мешавшая использованию эффекта броска цели во время действия «Хватки Иллидана».
    • Истребление
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Поглощение магии» снимало дополнительный магический эффект с основной цели при взятом PvP-таланте «Кровавая луна».

Задания

  • Исправлена проблема, при которой игроки, завершившие «Легенду об Алн'Шаране», не могли собирать предметы на альтах без предварительного прохождения задания.

** 24 апреля 2026 г. **

Достижения

  • Достижение «Ключник-мастер Midnight — 1-й сезон» теперь доступно игрокам, набравшим рейтинг 3400 в эпохульных подземельях в 1-м сезоне Midnight.

Персонажи

  • Пандарены, использовавшие повышение уровня во время вводной цепочки, теперь смогут телепортироваться в свои дома.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Нечестивость
      • «Гнилостная коса» теперь является аурой на игроке.
      • Исправлена задержка действий Мага мертвых после появления.
      • Исправлена ошибка, при которой 4-й ранг «Запретных знаний» срабатывал реже заявленного.
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Нечестивая преданность» давала скорость заклинаний в дополнение к скорости атаки.
      • «Облако болезни» теперь применяется Мерзостью, что исправляет взаимодействие с талантами на усиление питомцев.
  • Охотник на демонов
    • Пожиратель
      • Исправлена работа помощника по ротации для «Коллапсирующей звезды».
    • Месть
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Метаморфоза» уходила на кулдаун при срабатывании эффекта «Последней надежды».
  • Охотник
    • Стрельба
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Нерушимые узы» давали снижение урона охотнику вместо питомца.
  • Маг
    • Лед
      • Исправлена ошибка 2-го ранга «Длани льда» с шансом за стак «Осколков».
  • Паладин
    • Свет
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Священное вооружение» сильно снижало частоту кадров.
  • Жрец
    • Тьма
      • Ткущий Бездну: Исправлена ошибка, из-за которой «Подавляющие тени» увеличивали урон «Взрыва разума».
  • Разбойник
    • Трюкач: Исправлена ошибка, из-за которой активация «Плотных облаков» стоила 30 энергии.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Исправлена ошибка в работе таланта «Сглаз» без таланта «Сквернословие».
    • Демонология
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Демоническими вратами» пользовался «Одержимый командир».

Провалы (Delves)

  • Валира больше не отказывается атаковать лягушек в Провалах.
  • Атал'Аман
    • Скорректировано положение недосягаемых освященных знамен.

Подземелья и рейды

  • Пещеры Майсара
    • Игроки больше не остаются в бою после победы над Вордазой.

Жилье

  • Декоративные опалы Дорногала теперь доступны в Луносвете у торговца Дуэли Декора.

Игрок против игрока

  • Охотник
    • Стрельба
      • «Точные выстрелы» теперь влияют на «Убийственный выстрел» и «Черную стрелу» с 50% эффективностью в PvP.
      • Урон «Черной стрелы» в PvP снижен на 30%.
      • Общий урон в PvP снижен на 10%.
  • Маг
    • «Массовая невидимость» больше не действует на игроков с кристаллом в Глубокой шахте.
  • Жрец
    • Исправлена ошибка, позволявшая применять «Смерч» на жреца под «Психическим саваном».

Задания

  • Исправлены визуальные ошибки и проблемы с фазированием в ряде заданий (например, «Аромат дюн», «Происки агрессии»).

** 23 апреля 2026 г. **

Классы

  • Охотник
    • Стрельба
      • Исправлен баг с двойным бонусом от пассивок питомцев при использовании «Нерушимых уз».
  • Чернокнижник
    • Исправлен талант «Заядлый путешественник» при использовании чужих врат.
    • Колдовство
      • «Бич слабости» и «Языки» теперь корректно отображаются в менеджере кулдаунов.

Дуэль Декора

  • Прячущиеся игроки больше не могут подходить к комнате ожидания Искателей.

Подземелья и рейды

  • Шпиль Бездны
    • Урон «Гравитационного коллапса» уменьшен на 10%.

** 22 апреля 2026 г. **

Классы

  • Маг
    • Исправлен баг с отсутствием звука при входе в невидимость.
  • Паладин
    • Свет
      • Исправлен баг с заниженным уроном.

Дуэль Декора

  • Способности отслеживания гуманоидов больше не раскрывают игроков.
  • Достижения теперь распространяются на весь аккаунт.

Предметы

  • Исправлена возможность добавления гнезд в предметы Защитника у торговцев Midnight.
  • Исправлена выдача «Туманных ядер Бездны» у Децимуса.

Профессии

  • Стоимость кольчужного мундира Талассийского претендента скорректирована до 5 единиц геральдики.

Источник: WoWHead