Приложение Uber позволяет вызвать такси или частного водителя с помощью своего смартфона, а затем оплатить поездку с помощью банковской карты.
«Насколько сложно будет создать такой аддон, только для WoW? Люди с двухместными маунтами и достижением могли бы быть “водителями”. В зависимости от того как много их рядом с вами, будет меняться и цена», — написал пользователь Perceptions на Reddit.
В русскоязычном регионе патч 6.2.2 выйдет 2 сентября. Помимо полетов в Дреноре игроков ждут изменения расовых способностей и четырех классов. Друидам, монахам, жрецам и воинам разработчики увеличили урон в PvE, а действие расовых эффектов продлили для эльфов крови, орков, гоблинов, троллей и тауренов.





Комментарии 12
Я Корбен Даллас и лечу спасать Дренор...
Эти игроки-скупердяи скоро уже за ответ на простой вопрос в чате будут золото хотеть.
Останется только одна бесплатная возможность - быть козлами, которой многие и пользуются.
Зачем и нафига? Там делать в Дреноре тупо нечего:). Только если дейлики в Танаане, которые рядом и можно пехом побегать. Просто все что входит в достижение первопроходца никому не интересно, вот близы и запилили, мол "Пользуйтесь, мыже блин делали, а то летать не сможете.".
6.0 и 6.1 отыграл в 6.2 бросил и врятли вернусь в эту ферму, всетаки большинство правы, после Катаклизма игра сдохла навсегда.
Если для тебя игра - это гарнизон, то да - она для тебя сдохла. Вов, в первую очередь - пве игра и если ты ничего не видишь из этого контента, то можешь отменить подписку. Рейды в пандарии и дреноре были крайне качественные, особенно пандария. Я готов послушать вбросы "Лич был в свое время сложнее любого другого босса, после него".
Да, был, если судить по времени первого кила. Современные боссы падают гораздо быстрее. Можно сказать, что уровень игроков вырос, но это не так важно. Лич Кинг был именно эпичнее всего того, что было после него.
о бофе, да вы же из тех бифей, которые Кел Тузада в актуале не закрыл. Ванила, ванила, ванила, ванила... Все дополнения к великой ваниле - разбухфые от дерьма фтаны паладина, уфидефшего истинных войноф плети
На Личе было ограниченное количество попыток. Да, на то время он был сложный, но сейчас боссы в разы сложнее!
Раз на то пошло ИВК 25 и его последний бос Анубарак был самым сильным
Да и Халиона 25 хм убивали 4 гильди ру оффа за 3 месяца
За терпение на глупые вопросы в чате беру деньги, а для всего остального есть Вовхед.
В текущий реалиях воспринимать пве ЦЛК за гонку прогресса - это смешно. Рейд открывался крыльями и на личе были попытки, траился босс твинками, убивался мейнами - абалденное пве, чтобы кол-во попыток увеличить. Сейчас еще расскажи про тру пве накс. Сейчас бы фул накс с такими механиками пронесли за дней 5 фул и это было не 1-2 гильдии, а сотня в первую неделю. Там сложность была не в боссах, а в качестве интернета и заинтересованности людей сидеть на этих боссах. Можно в пример приводить боссов, которые были "математически бессмертны", такие как йог+0. Его несколько месяцев не могли убить не из-за того, что скилла не хватало, а тупо шмота - это не есть качественное пве. К слову самый сложный босс за всю историю вов - это рагнарос 25хм, которые развалил тысячи гильдий своей сложностью. Если ты этого не понимаешь, то не стоить говорить о рейдах вообще.
Но вот прикинь, люди ходили твинками на траи и были заинтересованы сидеть на боссах с некачественным интернетом и искуственно созданной сложностью. А вот почему-то за последние три "самых сложных и качественных" аддона таких желающих все убавляется и убавляется... Вернувшись к первому посту, может в Дреноре тупо делать нечего? Еще раз повторю, Лич был эпичным, а на современных боссов нет никакого желания идти, это нонеймы, высосанные из пальца, особенно пандария.
Полностью согласен с тобой, есть разные причины трудности убийства боссов, и все что было в оригинальном WoW и близко не стояло рядом с нынешним контентом по сложности и динамичности энкаунтера, сравнить хотя бы старого Кел'Тузеда с 5-6 абилками за весь бой с Черноруком или Архимондом в эпохалке. И про Рагнароса ты тоже верно подметил, достаточно взять в рассмотрение тот факт, что Paragon'ам, которые одолели его первыми в мире для этого понадобилось аж 600 траев, в то время как на Лича всего 130. По мне так БК стал прорывом в пве, так как на смену банальным tank'n'spank боям пришли реально сложные, динамичные четырех-пятифазные боссы с необходимостью ротаций и контроля аддов.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий