Игроки, которые с выходом патча 6.2 сделают достижение «Дренорский первопроходец», получат в награду рилака, способного летать в небе Дренора. Об этом разработчики сообщили на официальном сайте World of Warcraft.
Достижение включает в себя несколько: игрокам понадобится собрать 100 дренорских сокровищ, получить «Хранителя мудрости Дренора», сделать достижение «На страже Дренора» и добиться почтения среди трех новых фракций в Танаанских джунглях.
«Некоторое время игроки будут передвигаться в Дреноре только по земле, но в мини-обновлении 6.2.x все персонажи 90-го уровня у игроков, заслужившие это достижение, смогут свободно передвигаться по воздуху над Дренором», — говорится в сообщении разработчиков.
Ранее Blizzard сообщала, что не намерена вводить полеты по крайней мере до патча 6.2. В мае ведущий гейм-дизайнер World of Warcraft Йон Хаззикостас рассказал Polygon, что компания не собирается делать полеты и в следующих дополнениях, что спровоцировало критику со стороны игроков в адрес Blizzard. Из-за жалоб на то, что их ввели в заблуждение, компании пришлось изменить рекламу мистического руноклыка — нового платного ездового животного, который был изображен в полете в небе Warlords of Draenor.
В World of Warcraft вернутся полеты
Комментарии 16
Ну ничегосебе, вотэтоповорот!
Вот это другое дело!
Ура !! Четыре килотонны вайна победили метелицу !!! Господа, всем шампанского
НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ НУ ПОЧЕМУ СТОКО РАКАЛОВ БЫ УШЛО
Не знаю как вам, а я скажу так - World of Warcraft это "симулятор" героя. И я считаю так - выдавать возможность летать надо не так, как делалось (а именно купил за золото и летай сколько хочешь). Награда в WoW должна выдаваться за задания, рейды и подземелья, достижения и PvP, а не за N золота. Выполнение достижения первооткрывателя займет минимум пару дней и мне это нравится! Ведь параллельно вы будете исследовать Дренор. Если Blizzard продолжат подавать награды в ключе Зеленого Пламени и данного достижения игра станет намного лучше. Мне не столько важен баланс классов, сколько важно, чтобы играть было [i]интересно. [/i]Ибо если все игроки будут равны игра станет скучной. Извиняйте за эту стену текста, но захотелось все высказать.
В близзард так и думают насчет баланса классов, что если сделают равными то станет скучно, поэтому и дисбалансят чтобы было весело и интересно
До, а ещё рандом - это весело ©blizz
3 репы до почтения, если бы как в пандах с историей то было бы хорошо.
Все требования ПВЕ... Добавили бы еще такие требования: 2.2к в 3х3, 40к ОЗ за 1/2 сезон Дренора, Выиграть 1000 боев в стычках, Убить 200000 представителей другой фракции... Не, ну а че, хардкор же.
Вот только не все любят выполнять задания и качать репутации... Было бы достаточно сделать как в Пандарии - апнул 100 и можешь покупать полеты. Ну или сделали бы небольшую цепочку кв по достижению 100го уровня на получение специального маунта, в которое входило бы как ПВЕ составляющая, так и ПВП... Но делают требования по гребаной репутации...
Как же круто придумано, получить говенного флая(и похер, что есть коллекция хороших флаев) за кучу гринда чтобы летать [i]куда?[/i] Близзард просто прикалываются, хорошо что сам уже не играю, дренор выглядел красиво на старте, но это уже не то.
Нубы так и будут ходить пешком, 3 новых фракции и "На страже дренора" отнимают кучу времени
ГОСПОДЬ ВСЕМОГУЩИЙ, КАК Я ЛЮБЛЮ ГРИНДИТЬ
на страже делается быстро =) А вот три новых фракции я представляю какой там будет адъ и израилъ охото за каждым мобом пвп ганк =) вообщем адъ =)
Я имел ввиду то, что пусть будет не идеальным баланс классов. Это не так важно, на фоне того, что большинство игроков сидит в гарнизоне, параллельно вайня на форумах. Если бы было больше вещей, которые бы игрока [i]вознаграждали, то было бы лучше.[/i]
После выхода соберется просто орава людей - один пошел пожрать, остальные фармят - он вернулся, другой пошел пожрать и т.д. Мне кажется, что просто все начнут репу фармить и в итоге это будет 99% деятельности игроков в начале патча 6.2.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий