По словам Варганта, игра начиналась бы с активации специального персонажа-заводилы. После получения игроком одноименного баффа, его можно было бы атаковать другим игрокам.
«Но! Речь идет именно о потасовке в таверне, поэтому у любого, кто получил бафф "Заводила", интерфейс с его абилками меняется на особый эвентовый интерфейс», — написал игрок. Он предложил следующие способности: «Удар в челюсть», «Удар кружкой», «Принять на грудь», «Метнуть кружку» и «Удар стулом».
Проигравший персонаж не должен был умирать, а какое-то время находиться в состоянии опьянения и оглушения. Также он не мог бы принять участие в потасовке в течение часа.
Режим «Потасовка» появился в июне этого года в Hearthstone (сама игра официально вышла в марте 2014-го). Он активен со среды по понедельник и дает игрокам возможность играть за уникальных героев в матчах, условия которых каждый раз меняются. Доступ к режиму получают игроки, у которых есть хотя бы один герой 20-го уровня.





Комментарии 5
Идея с кулачным мордобоем в вов мне нраиццо, разок в пятницу вечером в столицах, на 2-3 часа.
Но причем тут ХС?)
И вот о чем это все? 5 лет назад кто-то запостил свои фантазии, и вот сейчас это стало так важно или что?
Просто это доказательство того, что любой игрок может написать идею, после чего Blizzard рано или поздно добавят эту идею в одну из своих игр.
Для тех кто не в теме следовало бы обрисовать вкратце суть потасовки в ХС.
Просто по мне кроме названия и идеи "драчки в таверне" мало общего.
Это требовало доказательств? Любую хорошую идею предприимчивые люди рано или поздно используют. Только совсем отбитые не понимают этого.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий