По словам Варганта, игра начиналась бы с активации специального персонажа-заводилы. После получения игроком одноименного баффа, его можно было бы атаковать другим игрокам.
«Но! Речь идет именно о потасовке в таверне, поэтому у любого, кто получил бафф "Заводила", интерфейс с его абилками меняется на особый эвентовый интерфейс», — написал игрок. Он предложил следующие способности: «Удар в челюсть», «Удар кружкой», «Принять на грудь», «Метнуть кружку» и «Удар стулом».
Проигравший персонаж не должен был умирать, а какое-то время находиться в состоянии опьянения и оглушения. Также он не мог бы принять участие в потасовке в течение часа.
Режим «Потасовка» появился в июне этого года в Hearthstone (сама игра официально вышла в марте 2014-го). Он активен со среды по понедельник и дает игрокам возможность играть за уникальных героев в матчах, условия которых каждый раз меняются. Доступ к режиму получают игроки, у которых есть хотя бы один герой 20-го уровня.





Комментарии 5
Идея с кулачным мордобоем в вов мне нраиццо, разок в пятницу вечером в столицах, на 2-3 часа.
Но причем тут ХС?)
И вот о чем это все? 5 лет назад кто-то запостил свои фантазии, и вот сейчас это стало так важно или что?
Просто это доказательство того, что любой игрок может написать идею, после чего Blizzard рано или поздно добавят эту идею в одну из своих игр.
Это требовало доказательств? Любую хорошую идею предприимчивые люди рано или поздно используют. Только совсем отбитые не понимают этого.
Для тех кто не в теме следовало бы обрисовать вкратце суть потасовки в ХС.
Просто по мне кроме названия и идеи "драчки в таверне" мало общего.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий