Мы публикуем перевод оригинального сообщения.
Новое дополнение — Армия Света
«После событий в цитадели Адского Пламени Кадгар узнает, что Гул'дан планирует вторгнуться в альтернативный Азерот и немедленно начинает подготовку погони. Строится новый Темный Портал, который ведет в альтернативный Азерот и все вместе: Ирeль, Дуротан и Громмаш, Альянс и Орда проходят через портал. Герои выходят из портала в Черные Топи и узнают, что Гул'дан уже захватил Азерот.В Азероте мы станем свидетелями формирования Армии Света. Армия Света это новая фракция, предводителями которой являются Андуин Ринн, Велен, Леди Лиадрин, Ирель и... Туралион. Армия Света должна приготовить нас к финальному сражению с Пылающим Легионом и обучить Свету все расы Азерота.
Армия Света будет нейтральной, но не игровой фракцией. Армия Света будет побуждать игроков работать с дружественной фракцией орков Дуротана. Это партнерство и тот факт, что мы вышли из того же портала, что и существа разрушившие их родину, заставит людей нам не доверять.
В дополнении много внимания уделят командной работе и отбрасыванию наших прежних споров, пониманию что все — хорошие. Наши усилия направлены на свержение гул'данской Орды, и доказывание своей ценности людям Азерота, чтобы позже рассказать о том, что во всем виноват Медив. Это будет очень трудно, потому что Медив, Лотар и Ллейн друзья с детства, а нам доверять люди не спешат.
Максимальный уровень поднимут до 110. Первой локацией, куда ступит наша нога, будут Черные Топи. Черные Топи — это большая локация, которая в нашем мире разделена на Болото Печали и Выжженные земли. Локация захвачена гул'данской Ордой. Альянс и Орда зачистят локацию и построят там свои базы. В локации будет подземелье: Крепость Страха — пристанище гул'данской Орды, орков и Легиона.
Перевал Мертвого Ветра будет маленькой локацией с Каражаном. Позже Каражан станет рейдовой локацией. В локации будет подземелье: Гробницы Каражана, в котором нужно сражаться с оккультистами Совета Теней. Это то место, где Медив предложил Гул'дану убежище, когда тот попал в Азерот.
Элвиннский Лес — это огромная локация, которая поделена на две: Северный Элвинн и Южный Элвинн. Южная часть в нашем мире стала Темнолесьем. В локации тоже будет подземелье: Гробница Теней, в которой Совет Теней ищет мощный артефакт.
Западнее Элвинна находятся Земли Ферм. Эта локация забита фермами и очень сильно отличается от Западного Края, которой она стала в нашем мире. Там игроки смогут купить себе свою ферму, которая послужит домом для персонажа. Геймплей в ферме будет комбинацией гарнизонов и фермы из Пандарии. У игроков будет свой небольшой дом и несколько полей рядом, на которых можно выращивать травы и еду.
К востоку от Элвинна находится Красногорье. Эту локацию атакуют орки Черной Горы, которые живут в Пылающих Степях. Игрокам нужно будет вытеснить их обратно домой, а после чего перейти в наступление на Пылающие Степи.
Пылающие Степи — это высокоуровневая локация. События там вращаются вокруг оттеснения орков в Черную Гору и дальнейшее нападение на них. Там будет рейд.
Проход в Тернистую Долину пока заблокирован.
Первый рейд дополнения — защита Штормграда. Нашим героям необходимо доказать людям Штормграда что они не в союзе с орками захватившими Азерот. Главными злодеями дополнения будут Медив и Гул'дан, которые покажут худшее, что есть в их расах. Наши расы объединятся перед общим врагом.
Многое в дополнении будет связано с фильмом Warcraft, который выходит летом 2016. Важные персонажи из истории фильма (фильм тоже будет о вторжении орков в Азерот, но о другом — в наш Азерот, в прошлом — прим. пер.) появятся и в дополнении. Вы сможете их узнать.
Появятся новые комбинации рас и классов. Все расы смогут играть паладинами и жрецами. Это связано с Армией Света и важно для сюжета. Возможны дополнительные комбинации.
Разработчики обсуждают возможность появления пандаренов-рыцарей смерти, монахов-гоблинов и воргенов, но сейчас весь фокус направлен на паладинов и жрецов. В будущем, скорее всего, придумают ещё комбинаций. Идея заключается в том, чтобы делать тематические дополнения по конкретным классам, и тогда же открывать эти классы всем расам вместо добавления в игру новых классов.
Большинство классов никак не перечат идеологиям всех рас. Сложнее всего объяснить шаманов и друидов. Эти классы откроются всем с выходом тематического дополнения. Команда хотела так поступить с чернокнижниками в Warlords of Draenor, но в начале дополнения это не вписывалось: враги-демоны были только в Таладоре, а такого фокуса на Легионе в сюжете игры еще не было.
Обсуждаются также и субрасы, но команда разработчиков не нашла достаточного оправдания в истории игры для наделения игроков возможностью играть орками Скверны, или коричневыми орками.
Игроки из Альянса и Орды смогут ходить в подземелья и рейды друг с другом. Это будет геймплейной фишкой дополнения. Вначале такая возможность будет только через ЛФГ и ЛФР, но со временем разработчики планируют расширять возможности, если игрокам понравится.
Вне этого игроки Альянса и Орды пока никак не смогут общаться между собой. Команда обсуждала возможность открытия всех рас для обеих фракций, но возникли проблемы со стартовыми локациями: непонятно где должны быть стартовые локации рас, так как будет очень странно появляться человеком в Долине Испытаний. Идею на данный момент отложили. Если разработчики найдут правильный способ для реализации, то в будущем это все ещё может стать возможным.
В дополнении не будет новой PvP-локации. Идея с открытой PvP-локацией не сработала так как хотелось. Ашран был экспериментом, который не приняли хорошо. Пока что новых полей боя добавлять не планируется, так как по сюжету Альянс и Орда работают вместе, поэтому не будет смысла выставлять их друг против друга на поле боя.
В дополнении не будет новых рас и классов. У обеих фракций уже настолько много рас, что очень трудно рассказывать историю для всех, и сейчас нет такой ниши, которую необходимо было бы заполнить новым классом».
Источник: Reddit. Переведено специально для MMOBoom.



Комментарии 31
Ну вот, теперь я хочу себе Дворфа-друида с:
Слишком много альтернативных реальностей :*)
Как по мне, так это полный бред
Больше альтернативных реальностей богу альтернативных реальностей! >_<
[i]"Большинство классов никак не перечат идеологиям всех рас"
[/i]Ох как перечат.
[i]Обсуждаются также и субрасы, но команда разработчиков не нашла достаточного оправдания в истории игры для наделения игроков возможностью играть орками Скверны, или коричневыми орками.[/i]
Т.е. Таурены-маги это нормально, но орки друго цвета это нон-сенс какой-то?
Предположить, что теперь мы будем в альтернативном Азероте не сложно, так что статья на качественный инсайд не тянет.
С точки зрения истории, сделай Близзард все хорошо - нареканий никаких не будет. Но месиво рас/классов не одобряю на корню.
[i] [/i]
Эта фраза повторялась регулярно перед анонсом Каты, панд и ВоДа.)
Но да, что-то их понесло...
"В дополнении не будет новой PvP-локации. Идея с открытой PvP-локацией не сработала так как хотелось. Ашран был экспериментом, который не приняли хорошо. Пока что новых полей боя добавлять не планируется, так как по сюжету Альянс и Орда работают вместе, поэтому не будет смысла выставлять их друг против друга на поле боя. "
Ну вот это игрок уже отсебятины вставил,если его не волнует пвп не значит ,что отсутствие новых бг\арен во 2ой аддоне подряд это норма. :sick:
[i]Позже Каражан станет рейдовой локацией. В локации будет подземелье: Гробницы Каражана, в котором нужно сражаться с оккультистами Совета Теней. Это то место, где Медив предложил Гул'дану убежище, когда тот попал в Азерот.[/i]
Хех, а помните была такая еще статья:
http://mmoboom.ru/games/world-of-warcraft/8391-igrok-sozdal-raskadrovku-dlya-novogo-sinematika-iz-63
Так что же это - троллинг одного человека или вирусная реклама?)
Хотелось бы увидеть БГ в основу которого взяли бы механику события "гонки" с Ашрана :(
Очевидный фейк, а не "утечка".
Еще временных линий? Нет,спасибо
Мдаааа.. 90% - Лютый бред
Полная ересь.
"Нашим героям необходимо доказать людям Штормграда что они не в союзе с орками захватившими Азерот" - главный фейл. В альтернативной ветке никаких орков в Азероте нет :) Портал открыли сразу в наш Азерот, а потом игруны планомерно вырезали всех. кто мог представлять хоть какую-нибудь угрозу. .
Но Ката и Панды вышли отлично, а ВоД похож скорее на дойку, но никак не на развитие Вселенной. Да и у него хотя бы было сюжетное обоснование нашего участия, а это бред.
а вам не кажется что Кадгар это сильно замаскировавшийся Медив из "реальности-ванилы";)
Читал и все думал, вроде как и логичное повествование, но какие то укуренные идеи....
Полнейший БРЕД. Автор очень большой фантазер явно не знающий лор, да и в принципе близзард.
До анонса дренора была похожая милая статья с анонсом Нового Вайшира Ниалоты Н Зота и Гробницы Саргераса, статья была ничем не хуже чем эта. Фантазия автора хороша. Но Близзард все равно сделают хуже. Доживем до Близкона увидим
Главное слово "хуже")
Кавычки явно лишние. То как был подан Дренор и сколько в нем сюжета просто треш. Вспоминая пандарию, даже квестовые цепочки во время прокачки были эпичные.
Всем явно кажется что кадгар нашей реальности сидит в Шаттрате нашей реальности, а этот молодой Кадгар вылез через портал вместе с орками, вопрос только кто скрывается и чего добивается)
Кавычки в данном случае не ирония)
Паладинов-андедов я ждал еще с Катаклизма, да!
ТЫ АНДЕД
@
ВСЮ ЖИЗНЬ (И НЕ ТОЛЬКО ЖИЗНЬ) ХОТЕЛ ВЛАДЕТЬ МАГИЕЙ СВЕТА
@
АРМИЯ СВЕТА ОБУЧИЛА ТЕБЯ МАГИИ
@
ЗАЮЗАЛ ОСВЯЩЕНИЕ
@
ВЗДУЛСЯ И ЛОПНУЛ
Ну а потом все понакатанной, альтернативный артас, альтернативный десвинг...))
Альтернативный стрекозад
Альтерантивная Пандария в которой будет альтернативный Гаррош, который потом сбежит в еще один альтернативный дренор!
Нарекания, к сожалению, будут, даже если они выпустят идеальное дополнение. Недовольные всегда были, есть и вряд ли исчезнут.
Описанная якобы утечка всего лишь спекуляция, причем не очень удачная. Да, основу взята Армия Света, которую возглавит Андуин, так и будет, но все остальное не выдерживает никакой критики.
[b]Во-первых[/b], накой нам соваться в альтернативный Азерот? Если с Дренором все более менее логично, на наш Азерот напала Железная Орда ведомая желанием Гарроша поквитаться с нами.
[b]Во-вторых[/b], предлагать контент, основой которого являются Восточные Королевства нелогично, ведь совсем недавно был Катаклизм. Очередной раз посылать героев в Азерот, который никогда не станет прежним и кабанчиками 110 лвл -- глупо.
[b]В-третьих[/b],
[i]>> Наши усилия направлены на свержение гул'данской Орды[/i]
Какой Орды? Т.е мы, по мнению автора, попадаем в альтернативный Азерот, в который вторглась Орда из 3-го альтернативного Дренора (события в котором повторяют оригинальный Дренор)... И что получаем: третьи версии вождей Дренора, опять Чернорука, Громмаша, КилРогга, Каргата, НерЗула и ГулДана. А ГулДана вообще получается 2 штуки, один руководит Советом Теней в 3м альтернативном Дреноре, второй попивает чаек с Медивом. -- Что за бред.
[b]В-четвертых.[/b] Я никогда не ныл по этой теме, но опять бить-кромсать злых орков? Серьезно?
[b]В-пятых[/b]
[i]>> Игроки из Альянса и Орды смогут ходить в подземелья и рейды друг с другом.[/i]
Близзард неоднократно заявляли, что не видят Орду и Альянс союзников в глобальном масштабе. По прежнему будут поддерживать конфликт в виде мелких стычек различных рас и натянутых за уши вещей типа Ашрана (давайте объединим усилия в борьбе с Железной Ордой, но будем убивать друг друга на маленьком островке!!!).
[b]Ну и в заключение.[/b] Я считаю, что Близзард не будут развивать альтернативные вселенные. Почему нам представили альтернативный Дренор? Мое видение всего этого: вселенной Варкрафт исполнилось 20 лет и 10 ВоВ. Все начиналось с противостояния людей и орков, на юбилей нужно было это как-то показать с помощью флешбека. Поэтому нам и представили старую историю только в новом свете.
Оригинальная сюжетная линия: свирепая Орда вторгается в Азерот и крушит все на своем пути, далее мы узнаем что орки всего лишь инструмент для вторжения Пылающего Легиона и все заканчивается объединением против общего врага.
Альтернативная сюжетная линия: свирепая Железная Орда вторгается в Азерот и крушит все на своем пути, но в этот раз основные действия переносят в Дренор, чтобы показать каким он был до раскола (так же избежав переделки Азерота). Но как бы мы не старались в конце история повторяется и Пылающий Легион выходит на первый план.
Также нужен был колоритный злодей для следующего аддона и ГулДан на эту роль подошел очень хорошо.
[b]Мое видение следующего сюжета следующего аддона:[/b]
Очевидно, что ключевой фигурой будет ГулДан и тут я вижу 2 варианта:
1. На другом конце портала ГулДана поджидает не слишком довольный КилДжаден, который превращает его в Короля Лича v2.0 доработанная и исправленная. Возможно нас
Зачем альтернативный Артас если ему можно успеть помочь справится с Малганисом. Все таки истинно светлый герой. Добро должно быть с кулаками как Артас, а не как Утер-нытик который не хотел боротся с зомбиапокалипсисом
Ну вот, а теперь я хочу Воргена-Монаха с:
Альтернативные Крисы Метцены
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий