В интервью с Warcraft Tavern компания Blizzard обсудила аддоны и то, почему они, вероятно, будут сильнее ограничивать отслеживание прерываний.
На протяжении Midnight было разработано множество аддонов с учетом нового API. Хотя некоторые из них допустимы или были задуманы Blizzard, часть этих модификаций была удалена из игры с помощью хотфиксов. Во время «Гонки за первое место в мире» (Race to World First) на эпохальной Л'уре Blizzard оперативно исправили аддоны, использовавшиеся для упрощения боя, а вскоре они отключат технологию вращения мини-карты, которая явно не была предусмотрена разработчиками.
В патче 12.1 Blizzard снова изменили API, что позволило расширить возможности кастомизации аддонов. В интервью Warcraft Tavern Ион отмечает, что существует разница между аддонами, которые кажутся обязательными, и желанием видеть информацию в ином виде. Личный выбор того, как отображать ваши эффекты периодического исцеления (HoT), — это абсолютно нормально. Ион также упомянул, что они не против звуковых оповещений и продолжат их поддерживать, так как это также помогает доступности игры.
Однако Ион упомянул, что они, скорее всего, введут больше ограничений для трекеров прерываний (Interrupt Trackers).
Ион Хаззикостас через Warcraft Tavern Там, где, как мне кажется, мы вступаем в более сложные области, находятся такие вещи, как упомянутые вами трекеры прерываний — это то, во что мы, вероятно, внесем еще несколько изменений для ограничения. В то же время мы также изучаем более эффективные способы, позволяющие игрокам с помощью стандартного интерфейса отслеживать или сигнализировать о прерываниях, либо помечать противников как свою основную цель для прерывания, чтобы упростить координацию в группах, не использующих голосовую связь.
Сейчас трекеры прерываний — лишь тень того, чем они были раньше: они работают только в том случае, если вы успешно прерываете заклинание. Кроме того, они обычно отслеживают лишь жестко заданное время восстановления, из-за чего для каждого прерывания создается полоса таймера на 15 секунд, что не соответствует времени восстановления большинства прерываний дальнего боя. Иными словами, отслеживание прерываний иногда работает, но оно ненадежно, и Blizzard намерены ограничить это еще сильнее.

Некоторые игроки просили добавить трекер прерываний с самого начала Midnight, но в зависимости от типа ограничений, это может полностью уничтожить возможность отслеживания прерываний как таковую.
Источник: WoWHead
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий