На BlizzCon 2026 стало известно, что WoW: Forever выйдет с полной поддержкой контроллера — и это первый раз, когда в WoW геймпад поддерживается официально, а не аддоном. Blizzard показала раскладку, разработчики объяснили, зачем это нужно, а посетители стенда успели поиграть с джойстиком в руках.

Что объявили

Официально: геймпад входит в набор опций, которые игрок выбирает сам. Об этом сказано в обзоре панели «Что дальше» на сайте Blizzard.

Blizzard Обзор панели «Что дальше»: выбор игрока
Источник

Выбор игрока распространяется и на опциональную трансмогрификацию, современные и классические визуальные пресеты, варианты моделей персонажей в высоком и стандартном качестве, возвращённые классические анимации для моделей в высоком качестве, а также официальную поддержку геймпада — для тех, кто предпочитает играть с контроллером.

Blizzard приложила к анонсу официальную схему раскладки — она ниже, подписи на ней английские, как в исходных материалах.

Как устроено управление

  • Левый стик — движение, нажатие на него включает автобег. Правый стик — камера, нажатие ставит метку на объекте.
  • Левый бампер — выбор союзника, правый бампер — выбор противника. Так же устроена и смена панелей умений: за неё отвечают триггеры.
  • Кнопки A, B, X и Y — способности, взаимодействие с объектом и прыжок. Дополнительные заклинания вынесены на крестовину.
  • Отдельная кнопка открывает радиальное меню интерфейса: обычные окна — сумки, персонаж, задания — вызываются из него, а не курсором.
  • Интерфейс подстраивается сам. Игра определяет контроллер: если нажать любую кнопку в стартовой зоне, подписи на панелях меняются с клавиш клавиатуры на кнопки геймпада. Вернулись за клавиатуру — вернулись и подписи.

Зачем это Blizzard

Тим Джонс, ведущий геймдизайнер Forever, объясняет это линией на доступность, а не планами на консоли.

Тим Джонс, ведущий геймдизайнер WoW: Forever Интервью Polygon
Источник

Мы гордимся тем, что у нас становится всё больше возможностей для доступности — чтобы играть могли люди с самыми разными возможностями или просто с разными предпочтениями. Будь то улучшенные режимы для дальтоников или наш экранный диктор. Мы видим в хорошей поддержке контроллера ещё одну опору этой работы над доступностью и возможность для людей играть в игру по-другому.

При этом геймпад в WoW — не совсем новая тема. Ещё в Shadowlands, в обновлении 9.0.1, Blizzard добавила привязку клавиш, управление камерой, курсором и движение для геймпадов — но как опцию доступности, без переделки интерфейса. С тех пор игроки ходили в подземелья и рейды через аддон, который сам рисует панели под геймпад. Выступавшие на BlizzCon разработчики говорят, что им помогали другие команды Blizzard, у которых уже был опыт поддержки контроллеров.

Каким это вышло на демо

На стенде функция называлась альфой — это указано и в описании опции в самой игре. На демо контроллер работал только в стартовом опыте небеснорожденных с 1 по 10 уровень, а демо подземелий игралось с клавиатуры. Те, кто успел попробовать, отмечают, что управление работало сразу, без настройки: радиальное меню вызывается одной кнопкой. Ближайшие изменения возможны уже на бете — она стартует 17 сентября.

Что говорят игроки

Ветка r/wow про поддержку геймпада набрала больше 740 плюсов и почти 240 комментариев. Первая реакция — сравнение с аддоном, который игроки используют годами.

Но… будет ли это лучше, чем ConsolePort?

Отдельная линия спора — в комментариях на Wowhead: часть игроков напоминает, что в актуальном WoW поддержка геймпада уже есть, просто о ней мало кто знает.

В актуале поддержка контроллера полная и отличная, надо только знать, как её включить. Она делает всё, что нужно. Коснёшься клавиатуры или мыши — всё выглядит как сегодня. Возьмёшь контроллер — подписи кнопок меняются с клавиш на кнопки геймпада. Просто почти никто об этом не знает.

А скептики ждут проблем с боем: в радиальном меню способность надо выбрать, а не нажать.

Звучит плохо. Сначала выбираешь панель умений, потом стрелками выбираешь способность, потом то же самое для каждой следующей. Бой будет выглядеть пошаговым, настолько это медленно.

Тем, кто уже играет на геймпаде, важнее другое:

Эпохальные подземелья лекарем на контроллере — через ConsolePort. Люблю копаться в настройках, у меня всё собрано аккуратно. В рейде точечно лечить не выйдет, а в группе на пять человек — вполне.

Очень жду: иногда хочется просто откинуться и расслабиться с контроллером.

Так ждать ли консоли

Формально — неизвестно: официально поддержку контроллера объявили только для Forever, и в других версиях WoW её нет. Но формулировка «разрабатывали с геймпадом в уме» и джойстики на стендах говорят о том, что управление готовят как равноправный способ игры, а не как эксперимент. Для игроков польза уже в том, что геймпад обещают сразу: игра выходит 4 ноября, бета стартует 17 сентября — то есть проверить управление можно будет уже на бете.