Взгляните первым глазком на обновление 12.1.5, которое включает в себя Лабиринты и новый рейд из одного босса!

Blizzard

Следующее контентное обновление Midnight приглашает вас вернуться в самое сердце Кель'таласа и Зул'Амана для драматического финала этой саги.

Что ждет впереди

  • Новая сюжетная кампания: Обещание завтрашнего дня
  • Новый рейд из одного босса: Освобождение Кит'икса
  • Лабиринты и Лабиринт Киндо'джана
  • Событие в открытом мире: Вторжение акиров
  • Вознесенные ядовитые камни

Сюжетная кампания: «Обещание завтрашнего дня»

Поражение Ула'тек пробудило давно дремлющий ужас. Укрепите хрупкий мир между Кель'таласом и Зул'Аманом, спуститесь в глубочайшие бездны Змеиного острова и дайте последний бой древнему врагу Амани — генералу К'тракси по имени Кит'икс.

Новый рейд из одного босса: Освобождение Кит'икса

Скрытый под Хранилищами Ула'тек, Кит'икс был заточен в своем подземном логове. После поражения Ула'тек путы, сдерживавшие Кит'икса, ослабли, высвободив чудовище, которое Амани заперли так давно.

Сразитесь с Кит'иксом плечом к плечу с леди Лиадрин в концентрированном рейдовом сражении с одним боссом, которое доведет нарастающую угрозу кампании до решающего противостояния. Собирайте союзников и готовьтесь к битве, венчающей историю Кель'таласа и Зул'Амана.

Лабиринты: Покорите глубины, чтобы забрать награды

Игроков, которые любят Вылазки и ищут более глубоких приключений, мы приветствуем в Лабиринтах.

Сохраняя дух исследования, открытий и преодоления трудностей вместе со спутником, Лабиринты представляют собой обширные приключения в стиле мега-подземелий, предназначенные для прохождения на ваших условиях, с выделенными системами прогрессии, мощными улучшениями и наградами, соответствующими масштабу испытания.

Проходите их за один эпический сеанс или одолевайте по частям в течение долгого времени, продвигаясь в собственном темпе. Чем дальше вы зайдете, тем больше возможностей откроете для развития своего персонажа и получения сокровищ, достойных предстоящих рисков.

Как и в Вылазках, в Лабиринтах вы отправляетесь навстречу опасности с верным спутником. Валира Сангвинар будет направлять вас, пока вы погружаетесь в неизвестность.

Исследуйте первый Лабиринт: Киндо’джан

Древний погребальный комплекс Амани, который веками оставался запечатанным. Теперь он снова открыт, и мародеры вместе с племенем Порочной Ветви рыщут там в поисках реликвий, в то время как духи усопших защищают его со смертоносной силой.

Событие в открытом мире: Вторжение акиров

Врывайтесь во Вторжения акиров — новые публичные события масштаба целой зоны, которые будут происходить в Лесах Вечной Песни или Зул'Амане.

В течение десяти минут каждый час защитники будут выполнять серию сменяющих друг друга публичных событий по всей территории, прежде чем сойтись в напряженной схватке с боссом. Отбиваете ли вы воздушные атаки или собираете защитников на земле, у сил акиров не будет ни единого шанса против героев Азерота.

Каждое вторжение имеет шесть типов сценариев (три боевых и три небоевых), а также восемь возможных аффиксов для боевых сценариев. Герои, объединившиеся вместе, будут вознаграждены за выполнение как можно большего числа целей до того, как закроется десятиминутное окно.

Аффиксы

  • Защита Бездны: Шанс появления ткача Бездны из рода акиров, который создает защитный барьер вокруг всех остальных акиров.
  • Землерой-акир: Несколько акиров агрессивно зарываются в землю и перемещаются по области. Они подбросят в небо любого, кто окажется рядом.
  • Сфера Бездны: Сферы Бездны перемещаются по области, пытаясь поймать в ловушку любого, кто окажется внутри.
  • Мучения Асталора: Эксперименты Асталора продолжаются. Он прислал свои кристаллы мучений на помощь, которые нанесут урон акирам и любым искателям приключений, попавшим в зону взрыва.
  • Рои!: Все противники-акиры заменяются роями более мелких особей.
  • Элитные акиры: Все противники-акиры заменяются меньшим количеством, но более могущественными особями.
  • Заражение Бездной: Некоторые акиры заражены Бездной и взорвутся через несколько секунд после начала боя, нанося урон игрокам и заражая других акиров.
  • Ткачи паутины: Шанс появления ткача паутины из рода акиров. Если их чтение заклинания не прервать, они окутают игрока паутиной.

Раскройте новую мощь с Вознесенными ядовитыми камнями

После выхода контентного обновления 12.1.5 Вознесенные ядра Бездны вернутся в виде Вознесенных ядовитых камней, позволяя игрокам поднять свою мощь на новые высоты.

Чтобы начать сбор Вознесенных ядовитых камней, поговорите с Орином Лучесветным рядом с Катализатором в Луносвете, чтобы взять задание «Древние глубины, древний яд». Как только это задание будет выполнено и у Орина будет время провести свои исследования, он наделит игроков силой для получения Вознесенных ядовитых камней, которые будут выпадать с каждого босса героического или эпохального рейда, в подземельях с эпохальным ключом +10 и выше, в щедрых вылазках 11-го яруса и из сундуков со снаряжением чемпиона Охоты на кошмарную добычу.

Собрав 10 Вознесенных ядовитых камней, используйте их, чтобы повысить уровень предмета полностью улучшенного оружия, аксессуара или ожерелья 2-го сезона (качества «Герой», «Эпохальный» или созданного с помощью Приливного крафта наивысшего качества).

Заходите на PTR, чтобы опробовать новый рейд с одним боссом, продолжить сюжет, исследовать Лабиринты, дать отпор вторжениям в открытом мире и помочь сформировать будущие приключения своими отзывами на официальных форумах.

Источник: WoWHead