Взгляните первым глазком на обновление 12.1.5, которое включает в себя Лабиринты и новый рейд из одного босса!
Следующее контентное обновление Midnight приглашает вас вернуться в самое сердце Кель'таласа и Зул'Амана для драматического финала этой саги.
Что ждет впереди
- Новая сюжетная кампания: Обещание завтрашнего дня
- Новый рейд из одного босса: Освобождение Кит'икса
- Лабиринты и Лабиринт Киндо'джана
- Событие в открытом мире: Вторжение акиров
- Вознесенные ядовитые камни
Сюжетная кампания: «Обещание завтрашнего дня»
Поражение Ула'тек пробудило давно дремлющий ужас. Укрепите хрупкий мир между Кель'таласом и Зул'Аманом, спуститесь в глубочайшие бездны Змеиного острова и дайте последний бой древнему врагу Амани — генералу К'тракси по имени Кит'икс.
Новый рейд из одного босса: Освобождение Кит'икса
Скрытый под Хранилищами Ула'тек, Кит'икс был заточен в своем подземном логове. После поражения Ула'тек путы, сдерживавшие Кит'икса, ослабли, высвободив чудовище, которое Амани заперли так давно.
Сразитесь с Кит'иксом плечом к плечу с леди Лиадрин в концентрированном рейдовом сражении с одним боссом, которое доведет нарастающую угрозу кампании до решающего противостояния. Собирайте союзников и готовьтесь к битве, венчающей историю Кель'таласа и Зул'Амана.
Лабиринты: Покорите глубины, чтобы забрать награды
Игроков, которые любят Вылазки и ищут более глубоких приключений, мы приветствуем в Лабиринтах.
Сохраняя дух исследования, открытий и преодоления трудностей вместе со спутником, Лабиринты представляют собой обширные приключения в стиле мега-подземелий, предназначенные для прохождения на ваших условиях, с выделенными системами прогрессии, мощными улучшениями и наградами, соответствующими масштабу испытания.
Проходите их за один эпический сеанс или одолевайте по частям в течение долгого времени, продвигаясь в собственном темпе. Чем дальше вы зайдете, тем больше возможностей откроете для развития своего персонажа и получения сокровищ, достойных предстоящих рисков.
Как и в Вылазках, в Лабиринтах вы отправляетесь навстречу опасности с верным спутником. Валира Сангвинар будет направлять вас, пока вы погружаетесь в неизвестность.
Исследуйте первый Лабиринт: Киндо’джан
Древний погребальный комплекс Амани, который веками оставался запечатанным. Теперь он снова открыт, и мародеры вместе с племенем Порочной Ветви рыщут там в поисках реликвий, в то время как духи усопших защищают его со смертоносной силой.
Событие в открытом мире: Вторжение акиров
Врывайтесь во Вторжения акиров — новые публичные события масштаба целой зоны, которые будут происходить в Лесах Вечной Песни или Зул'Амане.
В течение десяти минут каждый час защитники будут выполнять серию сменяющих друг друга публичных событий по всей территории, прежде чем сойтись в напряженной схватке с боссом. Отбиваете ли вы воздушные атаки или собираете защитников на земле, у сил акиров не будет ни единого шанса против героев Азерота.
Каждое вторжение имеет шесть типов сценариев (три боевых и три небоевых), а также восемь возможных аффиксов для боевых сценариев. Герои, объединившиеся вместе, будут вознаграждены за выполнение как можно большего числа целей до того, как закроется десятиминутное окно.
Аффиксы
- Защита Бездны: Шанс появления ткача Бездны из рода акиров, который создает защитный барьер вокруг всех остальных акиров.
- Землерой-акир: Несколько акиров агрессивно зарываются в землю и перемещаются по области. Они подбросят в небо любого, кто окажется рядом.
- Сфера Бездны: Сферы Бездны перемещаются по области, пытаясь поймать в ловушку любого, кто окажется внутри.
- Мучения Асталора: Эксперименты Асталора продолжаются. Он прислал свои кристаллы мучений на помощь, которые нанесут урон акирам и любым искателям приключений, попавшим в зону взрыва.
- Рои!: Все противники-акиры заменяются роями более мелких особей.
- Элитные акиры: Все противники-акиры заменяются меньшим количеством, но более могущественными особями.
- Заражение Бездной: Некоторые акиры заражены Бездной и взорвутся через несколько секунд после начала боя, нанося урон игрокам и заражая других акиров.
- Ткачи паутины: Шанс появления ткача паутины из рода акиров. Если их чтение заклинания не прервать, они окутают игрока паутиной.
Раскройте новую мощь с Вознесенными ядовитыми камнями
После выхода контентного обновления 12.1.5 Вознесенные ядра Бездны вернутся в виде Вознесенных ядовитых камней, позволяя игрокам поднять свою мощь на новые высоты.
Чтобы начать сбор Вознесенных ядовитых камней, поговорите с Орином Лучесветным рядом с Катализатором в Луносвете, чтобы взять задание «Древние глубины, древний яд». Как только это задание будет выполнено и у Орина будет время провести свои исследования, он наделит игроков силой для получения Вознесенных ядовитых камней, которые будут выпадать с каждого босса героического или эпохального рейда, в подземельях с эпохальным ключом +10 и выше, в щедрых вылазках 11-го яруса и из сундуков со снаряжением чемпиона Охоты на кошмарную добычу.
Собрав 10 Вознесенных ядовитых камней, используйте их, чтобы повысить уровень предмета полностью улучшенного оружия, аксессуара или ожерелья 2-го сезона (качества «Герой», «Эпохальный» или созданного с помощью Приливного крафта наивысшего качества).
Заходите на PTR, чтобы опробовать новый рейд с одним боссом, продолжить сюжет, исследовать Лабиринты, дать отпор вторжениям в открытом мире и помочь сформировать будущие приключения своими отзывами на официальных форумах.
Источник: WoWHead






Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий