Blizzard объявили о том, что в обновлении 12.1 появится еще больше улучшений качества жизни, включая сброс очков знаний профессий и возможность отображения координат карты в интерфейсе.
Curse of Ula'tek продолжает уделять особое внимание улучшениям качества жизни в World of Warcraft: обновления направлены на снижение раздражающих факторов в повседневной игре и упрощение отслеживания привычных активностей. С момента выхода контентного обновления 12.0.5 мы опирались на ваши отзывы, внедряя точечные улучшения для повышения комфорта игрового процесса.
Недавние хотфиксы и дополнительные изменения в Midnight: Revelations положили начало этой работе, а Curse of Ula'tek продолжит этот курс через более масштабные обновления игрового опыта, сосредоточенные на ясности, надежности и уменьшении количества помех.
Улучшения качества жизни, которые уже вступили в силу
Несколько обновлений, связанных с этой инициативой, уже были внедрены через хотфиксы 12.0.5 и контентное обновление Midnight: Revelations, исправляя заметные ошибки, препятствия в прогрессии и шероховатости повседневной игры.
- Улучшение производительности Луносвета: Технические изменения позволили слоям (шардам) Луносвета поддерживать большее количество одновременных игроков, помогая городу казаться более оживленным и динамичным без ущерба для производительности. Пороги были увеличены, чтобы зона ощущалась густонаселенной, но при этом оставалась стабильной в часы пик.
- Ускорение прогресса активностей: Скорость прогресса в «Prey» была увеличена на низких рангах, чтобы упростить разблокировку связанных сюжетных заданий и режима «Nightmare».
- Исправления сбора добычи: Мы выследили и устранили коварную ошибку, из-за которой массовый сбор добычи и автоматический сбор иногда не срабатывали. Пожалуйста, сообщите нам, если вы по-прежнему сталкиваетесь с таким поведением.
- Более ценные еженедельные активности: Еженедельные задания, «Delver’s Call» и задания в подземельях теперь приносят больше опыта.
- Снижение затрат на ремонт: Боевые события, такие как взмах оружием или блокирование щитом, больше не вызывают потерю прочности брони и оружия из-за «износа».
Чего ожидать в Curse of Ula'tek
Следующий набор обновлений качества жизни сфокусирован на более четких целях, плавной прогрессии, упрощенном управлении учетной записью и интерфейсом, а также на устранении видимых ошибок.
Примечание разработчиков: В Curse of Ula'tek особое внимание уделяется выявлению и реализации нескольких обновлений качества жизни в World of Warcraft. По мере продолжения тестирования на PTR в этот раздел могут быть добавлены новые функции и исправления.
Прогрессия, удобство и ясность наград
- В Curse of Ula’tek мы добавим разовый сброс знаний профессий (один раз на профессию), чтобы сбросить все потраченные очки знаний и позволить игрокам перераспределить их свободно.
- Мы снижаем стоимость большинства создаваемых предметов декора для домов в Midnight, чтобы у игроков было больше гибкости при обустройстве жилища по своему вкусу.
- Будущие услуги Кузни Бездны во 2-м сезоне станут доступны в Луносвете, чтобы игроки могли пользоваться ими в более центральном месте.
Улучшения пользовательского интерфейса
- Добавление возможности отображения координат карты в пользовательском интерфейсе.
- Добавление настроек автоматического сбора добычи на уровне всей учетной записи, чтобы упростить сохранение предпочтительных параметров на всех персонажах.
Примечание разработчиков: мы начинаем эту инициативу с автоматического сбора добычи, но в будущем рассмотрим возможность переноса на уровень учетной записи большего количества настроек интерфейса.
- Фильтры Аукционного дома будут сохраняться после закрытия и повторного открытия окна, что поможет игрокам быстрее возвращаться к предыдущим поискам.
- Добавление сворачиваемых групп на вкладку валют для более удобного обзора доступных валют одним взглядом.
- Добавление кнопки «Назад» на вкладку достижений в пользовательском интерфейсе.
- Добавление панели «Потеря контроля» в режим редактирования интерфейса.
Заметные исправления ошибок
В дополнение ко многим другим исправлениям, ожидаемым в Curse of Ula’tek, мы хотели бы выделить несколько значимых проблем, устранение которых стало частью этой работы над качеством жизни, поскольку они сохранялись в течение долгого времени или часто упоминались в отзывах игроков. Этот список не является исчерпывающим, но данные исправления представляют области, где точечные изменения должны сделать повседневные активности более плавными и надежными.
- Мы выявили ряд повторяющихся сценариев, из-за которых игроки могли оставаться в состоянии боя в открытом мире гораздо дольше, чем ожидалось. Это не решит абсолютно все подобные ситуации, но в Curse of Ula’tek они должны стать гораздо более редкими.
- Мы устранили ошибку, из-за которой трансмогрифицированное снаряжение иногда некорректно отображалось на экране выбора персонажа.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой Валира могла внезапно погибнуть в Вылазках.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда принудительно спешивались при перелете в Зул'Аман из Лесов Вечной Песни.
Улучшение игрового опыта
Улучшения качества жизни часто кроются в деталях. В Curse of Ula'tek и далее мы продолжим искать способы сделать навигацию в World of Warcraft проще, а игровой процесс — приятнее. Мы глубоко ценим все ваши отзывы о том, как мы можем улучшить опыт игроков в World of Warcraft, и продолжим прилагать усилия для реализации этих возможностей по мере их появления.
Отзывы игроков помогают определить, где эти обновления принесут наибольшую пользу. Ищите подробности в заметках к обновлению Curse of Ula'tek по мере продвижения тестирования.
Источник: WoWHead
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий