Ни для кого не секрет, что счета за ремонт становятся все дороже в Midnight, но игроки начнут экономить часть этого золота в обновлении 12.0.7, так как оружие и щиты больше не будут терять прочность в бою на PTR!
На живых серверах блокирование нескольких врагов одновременно, как здесь, очень быстро снижает прочность щита.
Излишне говорить, что это огромное изменение, в частности для воинов специализации «Защита», так как оно означает конец их печально известного «налога на блок», хотя все классы извлекут выгоду из этого изменения, так как оружие часто является одной из самых дорогих частей экипировки для ремонта.
Как работает урон по прочности?
Хотя потеря прочности при смерти довольно проста и не меняется в обновлении 12.0.7, потеря прочности в обычном бою — это то, что не так хорошо понимается большинством игроков, поскольку она основана на очень старых системах, которые нигде явно не объясняются.
- Нахождение в бою приводит к тому, что случайные части экипировки со временем теряют прочность, независимо от того, наносится урон или получается. Это довольно медленный распад, составляющий в среднем около 1 единицы прочности в минуту или меньше.
- Нанесение урона или произнесение заклинаний имеет очень небольшой шанс снизить прочность оружия на 1 единицу.
- Получение урона имеет очень небольшой шанс снизить прочность случайной части брони на 1 единицу.
- Блокирование имеет очень низкий шанс снизить прочность щита на 1 единицу. Для большинства классов шанс блокирования не так уж высок, но он очень быстро накапливается у воина «Защиты», блокирующего почти каждую атаку. Это также считается получением урона, удваивая потерю прочности для брони.
Шанс возникновения этого «износа» оценивается примерно в 3%, хотя точную цифру получить очень сложно. Достаточно сказать, что простое участие в бою все равно увеличивает счета за ремонт с течением времени, даже если вы не обязательно умираете!
Больше никакого урона оружию в бою
Многое из этого остается прежним в обновлении 12.0.7, за одним очень важным исключением: оружие и щиты больше не изнашиваются от использования в бою. Только фактическая смерть персонажа или принятие воскрешения у целителя душ заставят их терять прочность.
- За 20 минут автоматической атаки тренировочного манекена наш персонаж на живых серверах получил 12 единиц урона по прочности различных частей брони и еще 10 единиц на оружие, что в сумме составило 73 золотых на ремонт.
- За то же время тот же персонаж на PTR получил всего 15 единиц урона по прочности брони, в то время как оружие осталось на уровне 100%, что составило всего 37 золотых на ремонт.

Воины «Неистовства» и охотники на демонов экономят больше остальных благодаря большей прочности их парного оружия.
Эта сумма будет варьироваться, так как то, сколько урона по прочности получает та или иная часть экипировки, совершенно случайно, хотя мы можем сделать вывод, что деградация прочности с течением времени все еще наносится броне, в то время как оружие остается нетронутым.
Больше никакого «налога на блок»
Похоже также, что что-то изменилось в том, как учитываются блоки, поскольку заблокированные удары больше не кажутся подходящими для случайной потери прочности брони. В идентичных двухминутных тестах воин «Защиты» на живых серверах получил 13 единиц урона прочности щита и еще 11 единиц по случайным частям брони, что в сумме составило 40 золотых за ремонт. Между тем, тот же персонаж на серверах PTR не получил урона щиту и только одну единицу урона по всей броне, что составило около 3 золотых за ремонт!

Концентрация урона по прочности на щите и одновременное его получение по всей броне — вот откуда на самом деле берется «налог на блок» воина «Защиты».
Все еще требуются дальнейшие тесты, чтобы понять точный масштаб этих изменений, но главным поводом для радости является то, что каждый сэкономит золото на ремонте в обновлении 12.0.7.
Источник: WoWHead
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий