Blizzard опубликовали описание обновления 12.0.5 для PTR, которое включает несколько изменений классов, улучшения экстерьера и декора для домовладения и многое другое.

Blizzard

Описание обновления 12.0.5 для PTR

ГРЯДУЩИЕ ВТОРЖЕНИЯ БЕЗДНЫ

Силы Бездны борются за позиции и контроль между собой в стремлении к еще большей власти. Поскольку они ищут любую возможность, атаки начинаются в зонах Леса Вечной Песни и Зул'Амана.

  • Удар Бездны *

Удары Бездны происходят в Лесах Вечной Песни или Зул'Амане по еженедельной ротации. После завершения одного, новый начнется в другой части зоны и продолжит перемещаться по локациям.

  • Нашествие Бездны *

Эти более масштабные сценарии происходят, когда в зонах отражено достаточное количество Ударов Бездны; для победы над ними потребуется мощь многих чемпионов Азерота.

  • Заметки разработчиков: «Вторжения Бездны» в Зул'Амане доступны на этой неделе, а на следующей неделе ротация сменится на «Вторжения Бездны» в Лесах Вечной Песни.

МЕСТА РИТУАЛОВ

Положите конец ритуалам, призванным расширить амбиции жаждущих власти наг и культистов Клинка Сумерек в небольших инстансах для одного-пяти игроков. Принимая более серьезные вызовы, вы сможете получать более ценные награды.

В Местах ритуалов вы будете выбирать некоторые из испытаний, с которыми столкнетесь по мере продвижения по тирам. Игроки также смогут разблокировать награды Великого хранилища для ряда мирового контента наряду с Вылазками и Охотой.

Игроки будут зарабатывать Полевые знаки отличия как во Вторжениях Бездны, так и в Местах ритуалов — это валюта, которую можно использовать для покупки снаряжения качества «Защитник» и «Герой», а также других наград.

  • Заметки разработчиков: Место ритуала Спинохребтов доступно на этой неделе, а на следующей неделе ротация сменится на Место ритуала Сломанного трона.

КУЗНЯ БЕЗДНЫ

С началом 1-го сезона Midnight игроки будут помогать доманару Дециму в строительстве Кузни Бездны, исследуя природу таинственных Ядер Бездны. Этот прогресс распространяется на весь отряд. С первоначальным завершением строительства Кузни Бездны в этом контентном обновлении Децим получает способность еженедельно трансмутировать энергию Бездны в мощные Туманные ядра Бездны, которые можно использовать для получения дополнительной добычи каждую неделю и погони за конкретными предметами с течением времени. После того как игроки помогут добыть новый инструмент, который позволит мощи Кузни Бездны достичь новых высот, Децим отплатит тем же, наделяя оружие и аксессуары еще большей силой с помощью редких Возвышенных ядер Бездны.

  • Туманные ядра Бездны *

Игроки могут использовать Туманные ядра Бездны, чтобы легче получать конкретное снаряжение, будь то погоня за лучшими в слот предметами для основного персонажа или желание быстро одеть своих альтов позже в сезоне.

После победы над рейдовым боссом 1-го сезона Midnight или завершения подземелья Mythic+, Обильной вылазки или Охоты на сложности «Кошмар», игроки могут потратить свои Туманные ядра Бездны, чтобы получить случайный предмет, соответствующий их специализации добычи из этой активности. После получения предмета таким способом, он удаляется из этого пула добычи до тех пор, пока не будут получены все подходящие предметы в рамках конкретной сложности. Например, получение аксессуара Переливчатый знак капитана следопытов из сражения с Короной Космоса в Шпиле Бездны на нормальной сложности не исключит его из пула на героической или эпохальной сложности. Уровень предметов наград Mythic+ из Туманных ядер Бездны эквивалентен наградам Великого хранилища для этого уровня ключа, т.е. «Мифический 1/6» на уровне ключа +10 и выше.

После завершения боя с Короной Космоса в Шпиле Бездны на нормальной сложности при наличии Туманных ядер Бездны охотнику со специализацией «Стрельба» будет предложено следующее окно бонусной добычи:

Аналогично, при завершении Шпиля Ветрокрылых на уровне Mythic+ 10 или выше с Туманными ядрами Бездны, тот же игрок увидит следующее:

Некоторым из вас может быть интересно, почему в этих примерах отсутствуют определенные предметы. Это связано с тем, что, несмотря на распространенное заблуждение, не вся добыча предназначена для охотников.

Децим предложит игроку Туманные ядра Бездны в обмен на выбор ценных ресурсов, включая золото, Мергель небесного света и Жетон ветерана Рассвета. Общее количество Туманных ядер Бездны, доступных персонажу, увеличивается на два каждую неделю до конца сезона. Из-за меньших пулов добычи и исключительной силы рейдовых предметов, эти награды потребуют двух Туманных ядер Бездны после победы над рейдовым боссом. Другой высокоуровневый контент, такой как Mythic+, будет стоить всего одно. В результате приобретение особо желаемого аксессуара, оружия или кольца, вероятно, потребует одинакового общего количества Туманных ядер Бездны независимо от источника. Например, игрок, охотящийся за аксессуаром с рейдового босса, у которого есть всего три предмета, подходящих под его специализацию, скорее всего, получит этот аксессуар за то же время, которое потребовалось бы для получения аксессуара из подземелья Mythic+ с шестью подходящими предметами.

  • Возвышенные ядра Бездны *

После завершения строительства Кузни Бездны Децим попросит игроков помочь ему в создании Возвышенного Ниль-молота — мощного инструмента, способного манипулировать Возвышенными ядрами Бездны для усиления достойного снаряжения. По завершении этого пути, общего для отряда, игроки могут начать получать Возвышенные ядра Бездны в высокоуровневом контенте 1-го сезона Midnight, включая рейды, подземелья Mythic+, Обильные вылазки и Охоту на сложности «Кошмар». Поглощение Возвышенного ядра Бездны наделяет подходящее оружие или аксессуар дополнительной силой, увеличивая его уровень предмета. Только полностью улучшенное оружие и аксессуары качества «Герой», «Мифический» и созданные предметы максимального качества «Сияние» могут стать Возвышенными в Кузне Бездны.

ДУЭЛИ ДЕКОРА * (доступно в более поздней сборке PTR)*

Среди всех опасностей, кружащихся над Азеротом, всегда найдется место для небольшого веселья. Игроки могут присоединиться к игре в стиле «прятки» команда на команду, проходящей в Луносвете через инструмент поиска групп (вкладка PvP), чтобы либо прятаться в виде различных предметов домашнего декора, либо искать тех, кто принял облик предмета. В ходе этого небольшого события вы заработаете новые награды, такие как средство передвижения, игрушки и декор для дома.

НОВАЯ АКТИВНОСТЬ: РЫБОЛОВЫ БЕЗДНЫ

Погрузитесь в мерцающие воды у скалистого побережья Зул'Амана, где косяки экзотических рыб роятся прямо под поверхностью. Объединитесь, чтобы загарпунить как можно больше рыб и набрать очки для разблокировки рыболовных наград и улучшений снаряжения водолаза, что позволит вам отправиться глубже в бездну, где ждут величайшие сокровища.

«Рыболовы Бездны» — это новое повторяющееся событие, проходящее прямо у берегов Зул'Амана.

Найдите Глубоководного ныряльщика Чеджу, чтобы облачиться в костюм и войти в Глубины. Проноситесь сквозь водовороты, ловите существ своим гарпуном и находите сокровища среди подводных паровых жерл.

Докажите свое мастерство, чтобы заработать улучшения водолазного снаряжения и косметические предметы.

КЛАССЫ

Заметки разработчиков: В первой сборке 12.0.5 для PTR игроки увидят несколько изменений классов, включенных в это обновление. Это лишь первый раунд правок; дополнительные изменения классов запланированы и будут добавлены в будущих сборках PTR в ближайшие недели.

  • ДРАКТИРЫ
    • Избранный облик
      • Прозорливые заклинатели могут заметить заклинание под названием Боевой облик в данных сборки этой недели. Хотя эта функция еще не готова к тестированию, мы хотели предупредить и обозначить ожидания.
      • «Боевой облик» задуман как переключаемое заклинание для пробудителей, аналогичное «Избранному облику», которое при активации заставляет вашего персонажа автоматически переключаться в форму драктира для заклинаний, требующих их драконьего телосложения. После завершения действия заклинания они автоматически вернутся в человеческий облик.
      • Мы работаем над некоторыми техническими препятствиями с «Боевым обликом», особенно в отношении позиционирования камеры, так как быстрое переключение между формами может вызвать дискомфорт из-за движения камеры вверх и вниз.
      • Мы с нетерпением ждем ваших отзывов о «Боевом облике» в будущей сборке PTR!
  • РЫЦАРЬ СМЕРТИ
    • Лед
      • Высший талант: Избранник Ледяной Погибели (Ранг 4) был обновлен — способность, используемая для отзыва Ярости ледяного змея, больше не запускает общее время восстановления (GCD).
      • Вестник смерти
        • Вторичный эффект «Отголосков ярости» изменен — применение Жатвы смерти дает 1 заряд «Истребления» со 100% эффективностью первого взмаха косы и 100% эффективностью второго взмаха косы.
        • «Истребление» было обновлено — после взрыва Жатвы смерти ваши следующие 2 Уничтожения или Ледяных косы тратят 1 руну и призывают 2 косы для удара по врагам. Остальная часть эффекта осталась прежней.
    • Нечестивость
      • Новый талант: «Цикл смерти» — «Разложение» сокращает время восстановления Смерти и разложения на 1 секунду. «Смерть и разложение» сокращает время восстановления «Разложения» на 0,3 секунды за каждого пораженного врага, вплоть до 3 секунд.
      • Способность «Воскрешение чудовища» была обновлена — «Облако болезни» больше не заставляет врагов получать увеличенный урон от прислужников. Теперь периодически наносит урон от чумы ближайшим врагам.
      • «Жнец душ» был обновлен — больше не поглощает все доступные заряды для применения «Разложения». Вместо этого дает 1 заряд «Разложения» при применении. Перемещен ко вторым вратам в древе талантов.
      • «Гнилостное эхо» получило дополнительный эффект — «Разложение» теперь поглощает до 2 доступных зарядов при применении.
      • Урон малых вурдалаков уменьшен на 17%.
      • «Заражение» переименовано в «Опустошение» и теперь заменяет «Темное превращение» вместо «Вспышки болезни».
      • Некоторые таланты сменили положение в древе талантов.
      • Следующие таланты удалены:
        • Опустошение
        • Марш безумия
        • Коса разложения
      • Всадник Апокалипсиса
        • «Оружие нечестивости» получило дополнительный эффект — ваш вурдалак и скелет-лучник наносят на 10% больше урона, а малые вурдалаки — на 20%.
        • «Пиршество душ» обновлено — пока вам помогают 2 или более Всадника, ваш Койл смерти наносит на 20% больше урона, а Эпидемия — на 20%.
      • Сан'лейн
        • «Бешеная жажда крови» обновлена — «Сущность королевы лана'тель» увеличивает урон вашего Койла смерти и Удара смерти на 3%, а Эпидемии — на 3% за стак.
        • «Упоение кровью» получило дополнительный эффект — «Смертоносная чума» наносит на 5% больше урона, и «Вирулентная чума» наносит на 5% больше урона.
        • «Осквернение» обновлено — «Смерть и разложение» наносит урон на 100% быстрее.
  • ПРОБУДИТЕЛЬ
    • «Благословение бронзовых драконов» теперь можно применять к дружественным игрокам, не входящим в вашу группу или рейд, аналогично другим групповым баффам, таким как «Интеллект чародея».
    • Насыщатель
      • Новый талант: «Могучее инферно» — урон от «Благословения инферно» увеличен на 40%, и ваши эффекты, продлевающие «Черную мощь», также продлевают «Благословение инферно». Заменяет «Раскаленные угли».
      • «Благословение инферно» теперь корректно всегда применяется к кастующему пробудителю и больше не действует на питомцев.
      • «Регенеративный хитин» получил новую иконку.
      • Талант «Раскаленные угли» был удален.
      • Хранитель времени
        • Новый талант: «Хрональное динамо» — время применения «Живого пламени» сокращено на 0,2 секунды, и оно наносит на 50% больше урона или исцеления, если оно не является мгновенным. Заменяет «Циклы энергии».
        • Талант «Циклы энергии» был удален.
      • Хранитель
        • Заметки разработчиков: Следующие изменения призваны помочь пробудителю специализации «Хранитель» исцелять рассредоточенные цели, особенно в подземельях. «Временная аномалия» теперь стала более надежным заклинанием, на которое можно положиться для защиты группы, а «Цветок жизни» получил лучшую поддержку талантов для исцеления союзников, даже если они не стоят вместе.
        • «Временная аномалия» переработана — теперь мгновенно накладывает щит на вашу цель и до 4 союзников в радиусе 40 метров, вместо того чтобы быть триггером области, движущимся вперед.
        • «Трепещущие всходы» были слегка переработаны — «Цветок жизни» выпускает 1/2 летящих всхода при расцвете, плюс до 2/4 дополнительных всходов, если «Цветок жизни» исцеляет менее 5 союзников. Каждый всход исцеляет союзника на расстоянии до 40 метров.
        • Исцеление «Трепещущих всходов» увеличено на 67%.
        • «Трепещущие всходы» теперь считаются заклинанием магии Природы (Зеленым), и их исцеление увеличивается за счет таланта «Уроборос».
        • «Пламя жизни» теперь также взаимодействует с «Глубоким вдохом», заставляя первые 5 пораженных целей исцелять ближайших союзников на 80% от нанесенного урона.
        • Хранитель времени
          • Новый талант: «Хрональное динамо» — время применения «Живого пламени» сокращено на 0,2 секунды, и оно наносит на 50% больше урона или исцеления, если оно не является мгновенным. Заменяет «Циклы энергии».
          • Талант «Циклы энергии» был удален.
  • ОХОТНИК
    • Выживание
      • Заметки разработчиков: Следующие изменения призваны помочь недостаточно эффективным талантам и дать бонус к урону охотникам «Выживания», использующим парное оружие.
      • «Ату его!» было обновлено — теперь срабатывает от критических ударов «Единого удара» (ранее — от «Команды "Взять!"»).
      • «Выпад» был обновлен — больше не дает сокращения времени восстановления «Бомбы с гремучей смесью». Теперь дополнительно дает 2% ловкости, значение увеличивается еще на 2% при использовании парного оружия.
      • Вожак стаи
        • «Кабаний бег» переработан — каждый раз, когда ваш кабан наносит урон, урон вашего следующего «Громобоя» увеличивается на 5%, вплоть до 20%.
        • «Копыто и клинок» переработан — теперь увеличивает бонус к урону от «Кабаньего бега» на 2%.
        • «Заточенные клыки» обновлены — теперь дополнительно увеличивают урон «Бомбы с гремучей смесью» по основной цели на 15%.
        • «Смертоносные зазубрины» теперь дают 1 ед. концентрации (было 2 ед.).
  • МАГ
    • Тайная магия
      • Заметки разработчиков: Мы настраиваем «Импульс чар» так, чтобы он вел себя идентично «Чародейской вспышке», дабы упростить принятие решений о том, какое заклинание использовать в разные моменты времени.
      • Время применения «Импульса чар» теперь составляет 2,25 сек. (было 1,75 сек.), и его время применения сокращается на 8% за каждый имеющийся у вас «Чародейский заряд».
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Чародейские стрелы» с талантом «Настройка на эфир» или проком «Усиленных стрел» выбирали целью мелких животных и втягивали их в бой, но не наносили им урона.
    • Лед
      • Заметки разработчиков: Мы вносим некоторые косметические изменения и правки для ясности в «Ледяной шип», чтобы игроки могли легко найти «Ледяную стрелу» в своих книгах заклинаний. Мы также настраиваем 4-й ранг «Руки льда», чтобы «Луч холода» ощущался как более значимый момент, и чтобы облегчить выбор лучшего случая для его использования, пока мы распределяем силу 2-го заряда в другие способности. Мы будем следить за влиянием этих изменений на общую эффективность и внесем корректировки при необходимости.
      • «Ледяные пальцы» обновлены — больше не генерируются быстро вне боя.
      • «Ледяной шип» теперь имеет длительность 60 секунд (было неограниченно).
      • Высший талант: Рука льда (Ранг 4) — больше не дает дополнительный заряд «Луча холода». Теперь заставляет «Луч холода» генерировать 8 «Рук льда» за время действия (было 4). Урон «Луча холода» увеличен на 30% (было 25%).
  • МОНАХ
    • Танцующий с ветром
      • «Сокрушительные кулаки» переработаны — урон «Неистовых кулаков» увеличен на 20% (ранее продлевал длительность на 1 сек.).
      • Высший талант: Отвар тигриного глаза (Ранг 1) переработан — каждые 3 потраченных ед. энергии цуй генерируют «Отвар тигриного глаза». «Зенит» поглощает до 20 стаков «Отвара тигриного глаза», увеличивая ваш шанс критического удара на время действия на 2% за стак. Быстро генерирует до 10 стаков вне боя и может накапливать максимум до 30 стаков.
      • Высший талант: Отвар тигриного глаза (Ранг 3) переработан — «Зенит» теперь дает доступ к 2 дополнительным «Зенитным ударам».
      • «Боевое облачение Сюэня» теперь может дополнительно срабатывать от «Танцующего журавля», сокращая время восстановления «Неистовых кулаков» на 0,5 сек. за каждую пораженную уникальную цель, вплоть до 2,5 сек.
      • «Зенитный удар» теперь генерирует 2 ед. энергии цуй.
      • «Зенит» больше не генерирует 2 ед. энергии цуй при применении.
  • ПАЛАДИН
    • Свет
      • Высший талант: Частица Спасителя (Ранг 4) теперь заставляет «Вспышку Света» и «Свет небес» перемещать «Частицу Спасителя» на свою цель один раз в 5 секунд.
      • Вестник Солнца
        • «Путь к Свету» был переработан — теперь увеличивает шанс возникновения «Прилива Света» на 100% во время действия «Гнева карателя».
      • Кузнец Света
        • «Священное оружие» теперь генерирует 3 ед. энергии Света.
  • ШАМАН
    • Совершенствование
      • Чтобы лучше отразить их эффекты, названия талантов «Бушующий водоворот» и «Переполняющий водоворот» были поменяны местами.
      • Вторичный эффект «Переполняющего водоворота» был обновлен — каждый поглощенный стак «Оружия водоворота» дает «Переполняющий водоворот», сокращая время применения и увеличивая исцеление вашего следующего «Исцеляющего всплеска» или «Цепного исцеления» на 10%. «Переполняющий водоворот» может накапливаться до 20 стаков, усиливая каждое применение максимум на 10 стаков.
  • ВОИН
    • Оружие
      • «Смертельные раны» теперь срабатывают от «Смертельного удара» и «Мощного удара» (было от «Смертельного удара» и «Рассекающего удара»).
      • Колосс
        • «Отработанные удары» теперь увеличивают урон «Смертельного удара» и «Мощного удара» на 15%, а «Рассекающего удара» и «Вихря» — на 15%.
      • Истребитель
        • «Пожинатель бури» теперь срабатывает, когда «Вихрь» или «Рассекающий удар» поражают 3 или более целей. Шанс срабатывания изменен на 15% (был 20%).
        • «Близкая погибель» больше не заставляет «Внезапную смерть» активировать «Пожинателя бури».
        • «Неумолимый натиск» теперь также увеличивает урон, наносимый «Вихрем клинков», на 20%.
    • Неистовство
      • «Руби и кромсай» — талант переработан: «Буйство» теперь со 100% шансом возвращает заряд «Удара профессионала».
      • «Улучшенный вихрь» теперь заставляет «Вихрь» накладывать «Кровопускание» на все цели, если эта способность изучена.
      • Истребитель
        • «Пожинатель бури» теперь срабатывает, когда «Вихрь» поражает 3 или более целей. Шанс срабатывания изменен на 15% (был 30%).
        • «Близкая погибель» больше не заставляет «Внезапную смерть» активировать «Пожинателя бури».
        • «Неумолимый натиск» теперь увеличивает урон, наносимый «Вихрем клинков», на 20%.
    • Защита
      • Колосс
        • «Отработанные удары» теперь увеличивают урон «Мощного удара щитом» на 15%, а «Реванша» и «Удара грома» — на 15%.

ДОМОВЛАДЕНИЕ

  • Если член гильдии, находящийся в данный момент в гильдейском квартале, будет изгнан из гильдии или покинет ее, он будет телепортирован из квартала во время выселения. Уведомление о выселении должно быть видно после телепортации.
  • УЛУЧШЕНИЯ СМЕНЫ ТИПА ЭКСТЕРЬЕРА
    • В настройки экстерьера добавлено всплывающее окно прикрепленного декора.
    • Добавлен переключатель скрытия декора в настройки экстерьера.
    • Теперь мы предотвращаем сброс позиции и вращения при смене типов экстерьера.
    • Кнопка режима настройки экстерьера теперь использует свою собственную специфическую иконку вместо кнопки режима планировки.
  • Внедрены новые иконки бюджета для улучшений дома.
  • Добавлена функциональность клика по декору — теперь вы можете щелкнуть по предмету декора, чтобы открыть каталог декора, а Shift+клик по предмету позволит дать на него ссылку в чате.
  • Декор и дома теперь плавно появляются (fade in), а не просто возникают из ниоткуда на расстоянии.
  • Добавлено более дружелюбное сообщение при попытке войти в дом, в который вам не разрешен вход.
  • Обновлено сообщение в чате при получении декора. Предметы декора теперь содержат гиперссылки из чата в каталог.

ПРОФЕССИИ

  • Кулинария и освежающие напитки от торговцев теперь восстанавливают здоровье и ману в процентах, а не в фиксированном количестве.
    • Заметки разработчиков: World of Warcraft предлагает широкий выбор еды и напитков, поэтому некоторые предметы все еще находятся в процессе обновления.
  • Характеристика «Сноровка» теперь масштабируется медленнее для профессий Dragonflight, Khaz Algar и Midnight.
    • Заметки разработчиков: В качестве побочного эффекта сплющивания характеристик и уровней предметов, Сноровка масштабировалась непропорционально быстрее других характеристик профессий, из-за чего в профессиях Dragonflight и Khaz Algar было легко достичь 100%+. Это изменение возвращает Сноровку к ожидаемым значениям.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС И ДОСТУПНОСТЬ

  • Окна счетчика урона (Damage Meter) теперь имеют кнопку сворачивания/разворачивания, оставляя при сворачивании только заголовок.
  • Ранее определенные функции нужно было включать в настройках игры, прежде чем они становились доступны в режиме редактирования. Теперь вы можете нажать Shift+клик по чекбоксу функции в режиме редактирования, чтобы включить ее напрямую. Это относится к таким функциям, как менеджер кулдаунов, счетчик урона, предупреждения босса, внешние защитные способности и окно добычи.
  • Размер по умолчанию для рейдовых и аренных фреймов был увеличен.
  • Добавлена возможность приглашать игроков противоположной фракции в группу из окна «Недавние союзники».
  • Появилась новая иконка для NPC с функцией «посиди и послушай».
  • ТРАНСМОГРИФИКАЦИЯ
    • Добавлена команда /outfit для смены нарядов. Используйте /outfit x, где x — порядковый номер наряда в панели трансмогрификации. Использование /outfit без номера или /outfit x с уже надетым этим нарядом снимет всю трансмогрификацию (используйте /outfit !x, чтобы избежать этого поведения). Для наряда «Испытания стиля» используется /outfit 0.
    • В панель предпросмотра трансмогрификации добавлен переключатель «Убрать оружие в ножны».
    • Добавлены две Ситуации: Погода и Время суток.
    • Разделы «Наборы» и «Пользовательские наборы» теперь имеют более подробную подсказку, отображающую статус коллекции набора и его обликов.
    • При действии скидки на наряд стоимость теперь отображается зеленым цветом с подсказкой, указывающей источник скидки.
    • Добавлено свечение кнопке «Сохранить наряд», когда есть ожидающие изменения.
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы со специальными визуальными эффектами, такие как Рога Лесного Лорда, отображались некорректно при применении в качестве трансмогрификации.

Источник: WoWHead