Рыцарь смерти льда
Сильнее стали такие способности как: Дыхание Синдрагосы (на 17%), Волны холода (на 11%), Ледяная коса (на 13%), Воющий ветер (на 10%), Ледяной удар (на 12%), Уничтожение (на 19%), Беспощадность зимы (на 50%).Охотник на демонов
ИстреблениеСлабее стали такие способности как: Бросок боевого клинка (на 30%), Ярость иллидари (на 20%).
Бонус Искусности Скверны уменьшили до 30%, а Кровопускание стало на 100% слабее. Бонус от Сбалансированных клинков ослабили до 3% за цель.
Месть
Искусность теперь снижает урон на 50% хуже за очко. Демонические шипы снижают урон на 20% лучше.
Друид
У Баланс-друида стали сильнее такие способности: Лунный огонь (на 10%), Солнечный гнев и Лунный удар на 5%, а Звездопад и Солнечный огонь на 10%.Маги
У аркан-мага искусность улучшили на 20%, а урон Чародейская вспышка и Чародейские стрелы на 10% и 9% соответственно.Маги льда радуются больше. Стали сильнее такие способности как Ледовый шип (на 15%), Морозный луч (на 28%), Кольцо обледенения (на 13%), Раскалывающийся лед (на 30%), Снежная буря (на 36%, стоимость маны снизили на 50%), Шквал (на 38%), Ледяное копье (на 13%) и Ледяная стрела (на 8%).
Охотник
Шквал (не выживание) стал слабее на 20%.У БМ бонус от Звериного гнева теперь составляет 25%.
У выживания Обходной удар наносит теперь на 62% больше урона.
Монах
Танцующий журавль (ткач туманов) стал наносить на 25% меньше урона.Паладин
Урон Воздаяния баффнули: Клинок гнева, Фанатизм, Правосудие, Клинок Справедливости и Удар воина Света на 13%. Божественная бурю на 20%, а Вердикт храмовника на 10%.Жрец
Кольцо света жрецов света наносит на 16% меньше урона.У жрецов тьмы: Иссушение разума наносит урон на 50% больше, и на столько же генерирует больше безумия.
Облик Бездны больше не увеличивается пока активны Слияние с Тьмой и Поток Бездны.
Максимальный бонус от Всеобщей истерии теперь ограничен 100 процентами.
Разбойники
Зона поражения Смерти с небес стала на 100% больше.Разйбоников ликвидации радуют. Повышенный урон получили такие способности как Веер клинков и Смертоносный яд, обе на 30%.
Длительность Набора хитростей снизили до 3 секунд (урон все такой же), радиус повысили на 3 метра, а также теперь способность получает бонус от искусности. Отравленные ножи больше не получает бонус от искусности, но урон за очко повысили на 4%.
Изменения головорезов: Вестник судьбы снижает стоимость теперь на 3 ед. за ранг; Жажда судьбы и Черный порох теперь повышает урон на 2% хуже за ранг.
Скрытность: Потрошение и Ночной клинок — урон повысили на 15%, а у Шквала сюрикэнов на 30%.
Второй сюрикэн теперь активируется на 20% чаще, урон повысили на 30% и теперь наносит 200% дополнительного урона пока активны невидимость или танец теней.
Шаман
У стихий всё хорошо. Эффекты искусности усилили на 12.5%. "Молния" и "Цепная молния" стали наносить на 23% больше урона. "Выброс лавы" стал сильнее на 5%. Урон от способностей элементаля бури повысили на 20%.В специализации совершенствования исправили баг, который позволял активировать "Неистовство ветра" со 100% шансом когда активны Ветра Рока. В то же время, шанс активации "Неистовство ветра" повысили на 20%.
"Цепная молния" исцеления стала наносить на 23% больше урона.
Чернокнижники
КолдовствоУрон "Похищения жизни", "Похищения души" и "Порчи" увеличен на 10%. Урон "Агонии" увеличен на 5%. Урон "Нестабильного колдовства", "Семени порчи", талантов "Блуждающий дух" и "Призрачная сингулярность" увеличен на 15%. Урон таланта "Вытягивание жизни" увеличен на 10%.
Демонология
Воздействующий урон "Руки Гул'дана" увеличен на 20%. Урон "Демонического гнева" увеличен на 15%. Урон "Стрелы тьмы", "Рока", "Диких бесов" и талантов "Пламя тьмы", "Созерцатель тьмы" и "Демонический заряд" увеличен на 10%. Сила атаки призванных Зловещих охотников и Стража Скверны увеличена на 10%. Урон "Стрелы ока" от призванного Стража ужаса (Демонология) увеличен на 18%. Урон таланта "Имплозия" увеличен на 15%.
Разрушение
Урон "Стрелы хаоса", "Испепеления", "Жертвенного огня", "Поджигания", "Огненного ливня" и талантов "Катаклизм" и "Направленный демонический огонь" увеличен на 11%. Время применения удалено "Огненного ливня".
Воин
ОружиеБонус таланта артефакта "Использование слабости" уменьшен до 3% за очков. Бонус таланта "Сосредоточенная ярость" уменьшен до 30%.
Неистовство
Урон "Буйства" и "Кровожадности" увеличен на 12%. Урон "Яростного выпада", "Неистового удара с плеча" и "Казни" (Неистовство) увеличен на 5%.
Защита
Теперь талант "Месть" уменьшает затраты ярости на 35%. Количество получаемой от "Перехвата" ярости уменьшено до 10. Количество получаемой от "Мощного удара щитом" ярости уменьшено до 10.
По материалам MMO-Champion.
Комментарии 16
БЛ* ПИ***ОС , теперь за ДХ только лапу сосать
спс, дх теперь неиграбелен, первый месяц игры просран, спасибо
Щас бы жаловаться, что дх нерфят.
Ты **** видел результаты нового симкрафта ? ДХ 2 с низу, сразу после фрост ДК . Пошел нафиг. Нерфите тогда сраных рог , чего они в топе всегда ? Нерфите магов и локов , всегда в топе . Задолбал плач дегров и школьников о имбовости ДХ
наконец-то нерфанули даунхантеров, спасибо!
По-вашему шп не нерфят?
Шп сильно нерфят
А так то нерфят не только дх, но все эти изменения должны были быть ещё с выходом ИК.
Эту статью надо было назвать: Нерф охотников на демонов, воинов, жрецов Тьмы, монахов и бафф всех остальных!
Чем им вары то неугодили?
Наконец бафы дошли и до ФДК. После волны жестоких нерфов на бэте и первых дней игры на лайве уж начал думать, что Метелка серьезно решила изничтожить нашу популяцию. Кажется, пронесло.
Ну как сказать)
Баф конечно есть, но теоретически фдк сейчас имеет самый низкий потенциал среди всех дд.
По цифрам - худший дпс спек.
И это с учётом бафа! Понятное дело, что на деле решает шмот и скил, но скиловый и одетый любой другой спек даст больше, чем скиловый и одетый фдк)
Короче худший спек, так что рано радуешься.
:(Бафните фералов и понерфите их бурсты, а то 3мин это слишком.Пожалуйста.
Лол Шквал нерфанули на 20 процов , НЕРФ НЕРФОВ прям) , мм еще никогда не был занерфлен в хлам , чтоб за него играть нельзя было
Магов нужно было скорее апнуть особенно фрост магов, а то с каких пор мы должны сидеть на дне рекаунта, мы же маги. рогов нельзя опускать сильно, локам надо снизить выживаемость и повысить урон и мобильность. Хантам дать урона. остальным гибридам нужно делать дамаг 70% от основного дамагающих классов, а то что за не порядок ферал имеет в запасе еще 3 спека будет обгонять по дамагу чистого дд. Гибриды могут хотябы за счет хила\танкоспека одется, так что считаю нерф гибридов оправдан
С учётом того, что сейчас нереально прокачать арт для офспека нормально ты не сможешь быть полноценным танком/хилом, увидят, что арта не вкачана, погонят взашей и правильно сделают.:D
К тому же не все хотят хилить или танчить и, имхо, имеют на это полное право, поскольку задачи для разных ролей очень отличаются.
А так сильно апать или нерфить кого-то (а 30% это более чем дофига) вредно для всех, ибо будут забивать рейды всякими магами как в конце дренора и будет разнообразие классов и свобода выбора.:up:
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий