Рыцарь смерти льда
Сильнее стали такие способности как: Дыхание Синдрагосы (на 17%), Волны холода (на 11%), Ледяная коса (на 13%), Воющий ветер (на 10%), Ледяной удар (на 12%), Уничтожение (на 19%), Беспощадность зимы (на 50%).Охотник на демонов
ИстреблениеСлабее стали такие способности как: Бросок боевого клинка (на 30%), Ярость иллидари (на 20%).
Бонус Искусности Скверны уменьшили до 30%, а Кровопускание стало на 100% слабее. Бонус от Сбалансированных клинков ослабили до 3% за цель.
Месть
Искусность теперь снижает урон на 50% хуже за очко. Демонические шипы снижают урон на 20% лучше.
Друид
У Баланс-друида стали сильнее такие способности: Лунный огонь (на 10%), Солнечный гнев и Лунный удар на 5%, а Звездопад и Солнечный огонь на 10%.Маги
У аркан-мага искусность улучшили на 20%, а урон Чародейская вспышка и Чародейские стрелы на 10% и 9% соответственно.Маги льда радуются больше. Стали сильнее такие способности как Ледовый шип (на 15%), Морозный луч (на 28%), Кольцо обледенения (на 13%), Раскалывающийся лед (на 30%), Снежная буря (на 36%, стоимость маны снизили на 50%), Шквал (на 38%), Ледяное копье (на 13%) и Ледяная стрела (на 8%).
Охотник
Шквал (не выживание) стал слабее на 20%.У БМ бонус от Звериного гнева теперь составляет 25%.
У выживания Обходной удар наносит теперь на 62% больше урона.
Монах
Танцующий журавль (ткач туманов) стал наносить на 25% меньше урона.Паладин
Урон Воздаяния баффнули: Клинок гнева, Фанатизм, Правосудие, Клинок Справедливости и Удар воина Света на 13%. Божественная бурю на 20%, а Вердикт храмовника на 10%.Жрец
Кольцо света жрецов света наносит на 16% меньше урона.У жрецов тьмы: Иссушение разума наносит урон на 50% больше, и на столько же генерирует больше безумия.
Облик Бездны больше не увеличивается пока активны Слияние с Тьмой и Поток Бездны.
Максимальный бонус от Всеобщей истерии теперь ограничен 100 процентами.
Разбойники
Зона поражения Смерти с небес стала на 100% больше.Разйбоников ликвидации радуют. Повышенный урон получили такие способности как Веер клинков и Смертоносный яд, обе на 30%.
Длительность Набора хитростей снизили до 3 секунд (урон все такой же), радиус повысили на 3 метра, а также теперь способность получает бонус от искусности. Отравленные ножи больше не получает бонус от искусности, но урон за очко повысили на 4%.
Изменения головорезов: Вестник судьбы снижает стоимость теперь на 3 ед. за ранг; Жажда судьбы и Черный порох теперь повышает урон на 2% хуже за ранг.
Скрытность: Потрошение и Ночной клинок — урон повысили на 15%, а у Шквала сюрикэнов на 30%.
Второй сюрикэн теперь активируется на 20% чаще, урон повысили на 30% и теперь наносит 200% дополнительного урона пока активны невидимость или танец теней.
Шаман
У стихий всё хорошо. Эффекты искусности усилили на 12.5%. "Молния" и "Цепная молния" стали наносить на 23% больше урона. "Выброс лавы" стал сильнее на 5%. Урон от способностей элементаля бури повысили на 20%.В специализации совершенствования исправили баг, который позволял активировать "Неистовство ветра" со 100% шансом когда активны Ветра Рока. В то же время, шанс активации "Неистовство ветра" повысили на 20%.
"Цепная молния" исцеления стала наносить на 23% больше урона.
Чернокнижники
КолдовствоУрон "Похищения жизни", "Похищения души" и "Порчи" увеличен на 10%. Урон "Агонии" увеличен на 5%. Урон "Нестабильного колдовства", "Семени порчи", талантов "Блуждающий дух" и "Призрачная сингулярность" увеличен на 15%. Урон таланта "Вытягивание жизни" увеличен на 10%.
Демонология
Воздействующий урон "Руки Гул'дана" увеличен на 20%. Урон "Демонического гнева" увеличен на 15%. Урон "Стрелы тьмы", "Рока", "Диких бесов" и талантов "Пламя тьмы", "Созерцатель тьмы" и "Демонический заряд" увеличен на 10%. Сила атаки призванных Зловещих охотников и Стража Скверны увеличена на 10%. Урон "Стрелы ока" от призванного Стража ужаса (Демонология) увеличен на 18%. Урон таланта "Имплозия" увеличен на 15%.
Разрушение
Урон "Стрелы хаоса", "Испепеления", "Жертвенного огня", "Поджигания", "Огненного ливня" и талантов "Катаклизм" и "Направленный демонический огонь" увеличен на 11%. Время применения удалено "Огненного ливня".
Воин
ОружиеБонус таланта артефакта "Использование слабости" уменьшен до 3% за очков. Бонус таланта "Сосредоточенная ярость" уменьшен до 30%.
Неистовство
Урон "Буйства" и "Кровожадности" увеличен на 12%. Урон "Яростного выпада", "Неистового удара с плеча" и "Казни" (Неистовство) увеличен на 5%.
Защита
Теперь талант "Месть" уменьшает затраты ярости на 35%. Количество получаемой от "Перехвата" ярости уменьшено до 10. Количество получаемой от "Мощного удара щитом" ярости уменьшено до 10.
По материалам MMO-Champion.
Комментарии 16
БЛ* ПИ***ОС , теперь за ДХ только лапу сосать
спс, дх теперь неиграбелен, первый месяц игры просран, спасибо
наконец-то нерфанули даунхантеров, спасибо!
По-вашему шп не нерфят?
Шп сильно нерфят
Щас бы жаловаться, что дх нерфят.
А так то нерфят не только дх, но все эти изменения должны были быть ещё с выходом ИК.
Эту статью надо было назвать: Нерф охотников на демонов, воинов, жрецов Тьмы, монахов и бафф всех остальных!
Чем им вары то неугодили?
Наконец бафы дошли и до ФДК. После волны жестоких нерфов на бэте и первых дней игры на лайве уж начал думать, что Метелка серьезно решила изничтожить нашу популяцию. Кажется, пронесло.
:(Бафните фералов и понерфите их бурсты, а то 3мин это слишком.Пожалуйста.
Ты **** видел результаты нового симкрафта ? ДХ 2 с низу, сразу после фрост ДК . Пошел нафиг. Нерфите тогда сраных рог , чего они в топе всегда ? Нерфите магов и локов , всегда в топе . Задолбал плач дегров и школьников о имбовости ДХ
Ну как сказать)
Баф конечно есть, но теоретически фдк сейчас имеет самый низкий потенциал среди всех дд.
По цифрам - худший дпс спек.
И это с учётом бафа! Понятное дело, что на деле решает шмот и скил, но скиловый и одетый любой другой спек даст больше, чем скиловый и одетый фдк)
Короче худший спек, так что рано радуешься.
Лол Шквал нерфанули на 20 процов , НЕРФ НЕРФОВ прям) , мм еще никогда не был занерфлен в хлам , чтоб за него играть нельзя было
Магов нужно было скорее апнуть особенно фрост магов, а то с каких пор мы должны сидеть на дне рекаунта, мы же маги. рогов нельзя опускать сильно, локам надо снизить выживаемость и повысить урон и мобильность. Хантам дать урона. остальным гибридам нужно делать дамаг 70% от основного дамагающих классов, а то что за не порядок ферал имеет в запасе еще 3 спека будет обгонять по дамагу чистого дд. Гибриды могут хотябы за счет хила\танкоспека одется, так что считаю нерф гибридов оправдан
С учётом того, что сейчас нереально прокачать арт для офспека нормально ты не сможешь быть полноценным танком/хилом, увидят, что арта не вкачана, погонят взашей и правильно сделают.:D
К тому же не все хотят хилить или танчить и, имхо, имеют на это полное право, поскольку задачи для разных ролей очень отличаются.
А так сильно апать или нерфить кого-то (а 30% это более чем дофига) вредно для всех, ибо будут забивать рейды всякими магами как в конце дренора и будет разнообразие классов и свобода выбора.:up:
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий