Больше рандомной добычи в Легионе. !@#%
То, как добычи работает в PvE WoD — это ужасно.
Факт, что вы никогда не будете довольны своей экипировкой, убивает всё веселье. Ведь мы ходим в рейды чаще всего только из-за неё.
Я конечно же говорю о системе случайных сокетах и «закаленности в бою», которая работает сейчас.
Например, возьмем для примера мой лук. Это BiS для ММ-охотников, поэтому я должен был рад, когда его получил. Правильно? Ну, а я не был. Потому что он не закаленный, и в нем нет сокетов. Отстой.
Blizzard кажется довольны системой, но судя по отзывам моих друзей, они единственные кто испытывает такие чувства.
Я не думаю, что услышу хоть один положительный отзыв от рейдера в сторону этой системы. И причина проста: она заставляет вас быть всегда недовольным своей экипировкой. Получите ли вы лучшую экипировку в игре — полностью зависит от удачи.
Да и в PvP схожая ситуация, хотя пока не настолько. Но в «Легионе» Blizzard решила давать экипировку только из сундуков. И снова, кажется они единственные, кто доволен этой системой.
Это отстойно, что успех и награда зависят от генератора случайных чисел. Если бы я хотел чего-то такого, я бы играл в Diablo, а не WoW.
Игроки замечают, что действующие сейчас системы, и готовящиеся к вводу в эксплуатацию, отбирают у них удовольствие получения лучшей добычи, добавляя случайных переменных в процесс.
Stormreave пишет
Если Blizzard уже женились на этой чепухе с рандомом, пусть хоть дадут нам возможность добавлять эти свойства после получения предмета. Пусть это требует хороших навыков крафтинга, или кучу легионской валюты, или ещё чего, но текущая система добычи полная туфта, если честно.
На Reddit придерживаются схожей точки зрения. Более того, некоторые люди даже предложили варианты, по которым можно было бы использовать изученные игроками профессии для добавления случайно-получаемых свойств предметов после выпадения.
Merrena пишет
Закаленность в бою может делать Кузнечное дело.
Сокеты могут добавлять Ювелиры.
Начертатели могут заниматься третьесортными характеристиками.
Единственная проблема в этом, заключается в том же, почему Blizzard убрали перековку — это всё добавляет необходимых действий перед тем, как игрок собственно сможет надеть вещь.
Мне кажется можно было бы добавить некоторые ограничения, типа: всего 3 вещи из всей экипировки могут подвергаться изменениям, и подобные.
И хотя не все игроки поддерживают вариант наложения бонусов через профессии, так как это возвращает их во времена Wrath of the Lich King и ранее, все соглашаются, что случайная составляющая негативно сказывается на эмоциях от рейдинга.
Комментарии 17
Зачем тебе сокеты и закалённость? Ты же хант.
Ко ко ко как я вечно не доволен !!
А если серьезно мне кажется все норм, это добавляет эффекта роста , когда ты уже достиг определенного предела, "я расстраиваюсь что моя бис шмотка не бис" он сам то себя слышал? Порой мне кажется люди настолько уже завайнились что уже не знают на что вайнить, особено убивает фраза "если бы я хотел рандома я бы играл в Д3" , блть ты в РПГ играешь тут всегда рандом был есть и должен быть! Не знаю что за упоротый расстраивается когда его БиС шмотка не предел и у него появляются мысли "ну вот теперь еще год ходить пока моя БиС шмотка не дропнется с закаленкой и сокетом" , это просто приятное дополнение, мне не выпала закаленка или сокет ну и флаг в руки выпало да прекрасно , но это не та проблема которая нуждается во внимании! В ВоВе и так по мне так маловато рандома, по сравнению с другими играми подобными.
П.с. Все выше сказанное только мое мнение!
Я почти уверен, что это перевод с европейских-американских форумов и там все [b]нытики.[/b]
мне эта система тоже не нравится, ты вроде и получаешь шмотку, но понимаешь что тебе нужна такая же только с сокетом и закаленная что бы быть ну прям вообще.
система радует только тех кто не привык выкладываться на 100%. мол вот у меня шмотка без сокетов-не закаленная вот я такой сякой, а была бы она того, да я бы огого.
да и вообще прям все копировать с диаблы бред. если я захочу поиграть в диаблу я поиграю в диаблу, зачем вы мне ее в вов суете!!!
вов перестал быть уникальным и создавать свой контент, одно сплошное копирование идет... обидно
В РПГ составляющую в вов почти никто не играет, как бы.
Это верно, не надо делать и легкий дроп, но и задротский тоже. Я понимаю сокеты, закаленки, это для тех рейдеров типа Парагона, которые в первые недели закрыли ХМ и чтобы быть "идеальными" оплачивают подписку и фармят...
Но это слишком... Лучшее время дропа как по мне это ЛИЧ. 25 ХМщики = получали топ итемы, боги, 25 об. = хорошие итемы, 10 обычка = типа лфра, а 10 гер = почти как 25-ка об.
Все были рады и смотрели на игрока из 25 ХМ и его какую нибудь пуху как на царя!
И небыло закалёнок и т.д., выбил, купил 2 камня на ауке, вставил, зачарил у чантера. Ювелирам = прибыль, Чантерам = прибыль. Нужен сокет на пояс? Плати Кузнечке, нужен камень? Плати ювелике! Прибыль былааааа! Щас = 0 ноль, нулина голды!
петушки всегда плачут!!!
даже если с ролевой точки зрения смотреть - система не ок. вот прикиньте, упали мне [Линялые трусы Иллидана] у них же по лору есть статы? ну например +5 к ловкости. И вот иду я следующий раз и оппа [Закаленные в бою Линялые трусы Иллидана] и уже +8 к ловкости. И как это понимать? По всем синематикам видно, что у Илюхи были только одни трусиля. То есть ты обладаешь не уникальной шмоткой которая тебе досталась от крутецкого предшественника, а каким то непонятным подобием. Я лично уверен, что Илюха ходил в самых раскрутых портках со всеми уберчантами, колдунскими нитками и сокетами на нужных местах [s](желтый спереди и сами знаете какой сзади)[/s]. А падает непонятно что. Так бы сразу и говорили - вам упало [Жалкое подобие Линялых трусов Иллидана] без сокета и закалки. Думаю все вайны от недопонимания ситуации. :D
Хочешь ЛОРа про Илидановские труселя ? Пожалста. Вот смотри. Для начала надо уточнить. что у Илидана не могло быть всего одних труселей. Иначе, максимум через неделю (фу-фу-фу), они превратились бы в вонючие сгнившие труселя с -100500 к ловкости и аурой -100500 к инте в радиусе 100 ярдов. Поэтому, мы как нормальные гуманоиды примем как аксиому, что труселей у Илидана явно больше одной штуки. Теперь пойдем далее. Итак. Обычные Линялые труселя Илидана имеют +5 к ловкости. Ок. Это тетруселя, в которых он ничего не делал, а тока сидел и втукал на черепундель на вершине Черного Храма. Однако. Как вполне себе здоровый чувак, он, судя по гарему на подступах к верхатуре ЧХ, совсем не отказывал себе во вполне земных удовольствиях в виде блуда. Так вот, отсидев обычные Линялые труселя и захотев блуда, он 9как приличный чувак), переодевался в чистое и начинал гонятцо за женским населением ЧХ. Соответсвенно, учитывая, что он не какой-то там обычный кент, а типа Илидан (е-хо-хо), он хватал их пачками и поэтому те труселя, в которых он все это делал есть Закаленные в бою Линялые труселя с +8 к ловкости. Но и это еще не все. Бывали случаи когда Илидан СЛИШКОМ ДОЛГО втыкал на черепундель на вершине ЧХ. Поэтому. когда к ему приходили (внезапно) мысли о блуде и он переодевшись в чистое спускался в гарем, то неожиданый вид женского населения (от долгога воздержания) приводил к тому, что в новых труселях (закономерно) появлялась спереди дыра, котору. надо было чем-то затыкать ради приличия. И тут, как ты понимаешь, на сцене появляются закаленные в бою Линялые труселя Илидана с сокетом :) Вот такой вот ЛОР про треселя. так что все имеет свое объяснение и поэтому появление шмота Закаленного в бою и с сокетами вполне себе оправдано с точки зрения ЛОРа :)
Какая отрицательная эмоция может быть, если ты шел за предметом 620, а тебе выпал закаленный 632?
Идиоты.
За 2 дня 6 страниц на Офф форуме,это набирающее популярность обсуждение? Мне кажется Близзард точно не смогу ничего поделать с такой активностью,и срочно внесут коррективы в Концепт Легиона.
Ну на месте близзард, еслиб я увидел сообщение с нытьем от ханта, то сразу отправлял-бы данное сообщение в корзину без возможности восстановления :)
чето в голосину)))) ↑↑↑
Угу, это все конечно правильно, одноко это все должны быть разные труселя. Типа [Закаленные в любовных боях за 1й этаж гарема труселя] со стразиком, розовеньке в странных пятнах. [Линялые труселя Иллидана с плесенью] времен заточения итд. А то как всегда подсовывают одну модельку и даже покрасить в розовенький им лень.
Не совсем, в личе 10 гер была равна 25 нормалу по шмоту.
Он носит две пары трусов, ну что тут непонятного?
И те, что ближе к его достоинству, более закалены.
Тут как бы объясняется, что люди не идут за предметом 620, потому что он не самый лучший. Они идут за закалкой 632, а получают 620. Вот отсюда и отрицательные эмоции.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий