Heroes of the Storm выросла из мода к Starcraft 2, и по словам Каео Милкера, было бы здорово тоже добавить в HotS редактор карт для пользователей. Им могут заняться в будущем, но сейчас внимание разработчиков целиком занимает подготовка к релизу.
Точное число игроков Милкер не назвал. По его словам, на ЗБТ игры подписано более 9 млн человек, и «приличная часть» этих людей была приглашена и уже играет.
В десятке самых популярных героев: Валла, Нова, Рейнор, Иллидан, Зератул, Мурадин, Тираель, Тассадар, Тайкус и Артас. В соревновательной игре популярностью пользуются также Назибо и Стежок. Потерянные викинги появились в игре благодаря ностальгии: как рассказал Милкер, это одни из первых героев, которые для многих игроков 90-х стали и первым впечатлением от игр Blizzard. В Heroes of the Storm может попасть абсолютно любой герой из игр Blizzard – Blackthrone и Rock’n’Roll Racing на подходе.
Милкер рассказал, что в компании очень много обсуждали проблему токсичных игроков. В итоге Blizzard убрала чат между командами, чтобы исключить взаимные оскорбления.
«Это было достойным началом, но все мы знаем, что собственные тиммейты в таких играх часто могут быть и самыми грубыми, поэтому мы перебрали множество вариантов, которые помогли бы в конце концов побороть подобное поведение», — рассказал разработчик.
Токсичным игрокам решили ограничивать способы коммуникации и стимулировать их вести себя достойно. В противном случае компания будет принимать достаточно серьезные меры, чтобы такие игроки перестали вести себя оскорбительно.
«Или просто нашли другую игру, чтобы быть там токсичными», — отметил Милкер.
В новом патче Heroes of the Storm разработчики представят кнопку «Игнорировать всех», которая позволит игрокам быстро избавиться от чата союзников в начале игры. Эта настройка будет сохраняться из игры в игру и может быть легко отменена на лету, если пользователь передумает.
«Как и все в нашей игре, мы собираемся ее протестировать и решить, что делать в дальнейшем на основе нашего опыта и отзывов игроков», — отметил Милкер.
Также в Heroes of the Storm собираются добавить систему, которая поощряет хорошее поведение игроков. Токсичные игроки, в качестве наказания, не смогут общаться с теми, кто не является их другом. Кроме того, таких игроков будут убирать из обычной очереди на матчи и помещать их в команду к таким же токсичным персонажам.
Милкер также рассказал, что в Heroes of the Storm появится система кланов и групп – разработчики считают, что это даст игрокам прекрасную возможность найти небольшие сообщества единомышленников. Это позволит игрокам самим выбирать себе окружение, создаст комфортную среду для игры, поможет встретить новых людей и создать команды.
Heroes of the Storm находится в стадии закрытого бета-тестирования с 13 января. Приглашения для участия в нем рассылаются Blizzard (для этого необходимо подписаться на бету в учетной записи Battle.net), но недавно компания анонсировала, что те игроки, у которых уже есть доступ к HotS, получат возможность пригласить нескольких своих друзей в игру.
Комментарии 10
Вот это заголовок, всё не мог понять что за "Токсичные игроки" и пришлось читать весь пост..
Я бы поменял "Токсичные" на "Желчных игроков" сразу понятней было бы
Токсичные игроки - понятие устоявшееся. Сомневаюсь что индустрия будет что-то менять ради того, чтобы соответствовать Вашим ожиданиям.
первый раз слышу такую формулировку, ничего устоявшегося. Да и индустрии было бы неплохо всё-таки подстраиваться под игроков, иначе будет найдена более лояльная
Устоявшееся? Где? Так же слышу впервые такое выражение... Так же, нормальные издания должны прислушиваться к людям
я думал это про тех игроков, которые не знаю что вообще делать на картах, тем самым руиня игры
То же впервые слышу это понятие.
В HotS нужно очень постараться, чтобы слить партию.
Это действительно устоявшееся понятие. Я около года наблюдаю его в инфополе "Лиги легенд", оно вообще используется применительно к MOBA-играм (где наиболее ярко проявилась подобная аудитория). В частности, сотрудники Riot Games регулярно используют определение "токсичные" в официальных сообщениях и отчетах, например: http://boards.ru.leagueoflegends.com/ru/c/player-behavior-ru/NgI5vvAz-a-102014.
Так что если вы преимущественно играете в WoW или не следите специально за новостями и форумами MOBA, то это вполне естественно, что вы впервые увидели это слово и оно кажется непривычным :).
Слово активно используются самими разработчиками, в том числе в качестве термина (на всяких конференциях и в докладах), который определяет этот тип игроков. Русскоязычного устоявшегося аналога я не встречала, только расшифровки типа "игроки с плохим поведением", поэтому термин используется в исходном виде.
Новые слова всегда полезны. Вон, один даже осилил статью ради этого! :D
Играл только в доту и там никто так никого не называл...
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий