Игроки недовольны тем, что несмотря на ослабление характеристик, призраки превращаются в головную боль: атакуют через двери, из стен, где их нельзя достать и из мест, в которые нельзя прицелиться. «Когда я играю один монахом и вижу призрака, то мгновенно выхожу из игры. Там даже пытаться не стоит», — написал автор темы Sinniee.

Игрок предложил избавиться от разъяренных фантомов, грозных духов и теней смерти.

«Было бы просто здорово, если бы они не улетали туда, где я, черт возьми, не могу их достать», — прокомментировал MrTastix.

Пользователь GVArcian пожаловался на способности монстров: дальние атаки, которые наносят урон в течение определенного времени с неизбежным, по словам игрока, хитсканом.

«Что меня раздражает больше всего, так то как они прячутся в стену и исчезают, когда ты пытаешься их убить: “Хе-хе, ты не можешь меня достать, глупый нефалем”, а потом просто возвращаются как какая-нибудь грязная пиявка попить твою кровь», — написал Zfyel.

На призраков периодически жалуются и игроки на русскоязычном форуме. Так Grienwald сообщал, что одному из мобов удалось спрятаться в стену с одной стороны, а вылететь из нее с противоположной.