Дополнение Diablo 4 «Vessel of Hatred» хвалили за революционные изменения в игре, но этот запал исчез после превью 14-го сезона. Поскольку релизный сезон «Vessel of Hatred» был по понятным причинам коротким, на трансляцию «Sanctuary Sitdown» с анонсом 14-го сезона возлагались большие надежды.

Где контент, Blizzard?

Учитывая добавление системы военных планов (War Plan), Хорадримского куба, изменений в итемизации и переработки дерева умений, сообщество ожидало, что 14-сезон расширит игру и принесет что-то новое. Вместо этого описание обновления 3.1 для PTR вызывает огромное разочарование. Сезонный контент представляет собой переработку Мироходцев (Realmwalkers) — механики 6-го сезона, вышедшей одновременно с Vessel of Hatred. Этот сезон в основном не понравился игрокам или был проигнорирован большинством из-за скучного игрового процесса и слабых наград.

 Мироходцы не имеют поддержки военных планов в 14-м сезоне. Разве эта система не идеально подходит для недавно добавленного контента?

Сезоны обычно меняют разнообразие билдов

Наряду с переработкой нелюбимой механики из прошлого, в описании отсутствуют какие-либо новые уникальные предметы или контент, меняющий сборки персонажей. Если не считать общих правок баланса, единственным крупным изменением в итемизации стало возвращение «Первозданных» (Primals) из Diablo 3: каждый уникальный предмет может выпасть как эпохальный уникальный предмет с увеличенной силой. Хотя один из них можно создать с помощью Хорадримского куба, эта система также доступна только в рамках сезона.

 Силы Хорадримов из 9-го сезона хотя бы добавляли что-то новое сборкам

Будущее Vessel of Hatred

Для игроков в Вечном игровом мире или тех, кто надеялся на большее разнообразие билдов и масштабные изменения основной игры в будущем, анонс 14-го сезона — плохой знак. Сезоны в Vessel of Hatred часто подвергались критике за неоригинальные системы усиления и отсутствие долгосрочных улучшений. Системы Хаотической брони (Chaos Armor) и Освящения (Sanctification) в конце дополнения были любимыми механиками, но сейчас кажется, что Blizzard сделала огромный шаг назад в плане предоставления захватывающего сезонного контента. Blizzard не должна снова идти по пути Vessel of Hatred, и 15-й сезон летом должен стать заметно лучше этого.

Blizzard

Цель PTR — протестировать обновления и функции перед запуском следующего сезона, где мы сосредоточимся на режиме Solo Self Found, новых сезонных возможностях, эпохальных уникальных предметах 3.0, а также наградах за Башню и место в таблицах лидеров по мере выхода из стадии бета-тестирования.

Используя ваши отзывы, мы внесем коррективы до того, как следующий сезон вступит в силу. Это поможет нам отладить баланс, устранить ошибки и создать наилучшие условия при тестировании новых систем. Благодарим вас за участие в PTR и за то, что делитесь своими мыслями с командой.

Вот что ждет вас в превью PTR 3.1 перед началом следующего сезона.

Кодекс

Разрывы Пандемония

Мироходец 2.0

Палата Сбора Десятины

Новое семейство монстров: Восставшие

Сезонный босс логова

Эпохальные уникальные предметы 3.0

Награды Башни и таблиц лидеров

Обновления военных планов

Обновления Хорадримского куба

Режим Solo Self Found

Общие обновления и системные изменения

Функции, предлагаемые для тестирования

Как оставить отзыв

Как установить PTR

Описание обновления 3.1.0 для PTR

Разрывы Пандемония

В течение 14-го сезона граница между Санктуарием и Пандемонием разрывается магическими разломами, называемыми Разрывами Пандемония. Эти разломы призывают новое семейство монстров, дают шанс сразиться со знакомым боссом и открывают новые возможности для получения добычи при покорении Палаты Сбора Десятины.

Вы столкнетесь с тремя типами Разрывов Пандемония. Убейте стражей вокруг Идолов Смерти, чтобы открыть Разрыв и создать ритуальный круг. Чем дольше вы удерживаете Разрыв открытым, тем больше наград получите. Убийство монстров и закрытие Слез поможет удерживать его. Гоблины Разрыва также могут появляться повсюду, открывая дополнительные Разрывы.

  • Разрывы (обычные): Малые Разрывы могут появляться по всему открытому миру Санктуария, но особенно часто они встречаются в Адском натиске.
  • Пульсирующие разрывы: Средние разрывы могут появляться вместо любого локального события в Адском натиске.
  • Колоссальные разрывы: Большие разрывы появляются только в Полях Осквернения, на арене мирового босса к юго-востоку от Зарбинзета.

Мироходец 2.0

Мироходцы снова появились в Санктуарии, призванные бросить вызов тем храбрецам (или безумцам), что осмелятся войти в самые сложные Разрывы Пандемония. Завершение различных типов Разрывов Пандемония дает следующие шансы на призыв Мироходца:

  • Разрывы (обычные): Не могут призывать Мироходцев.
  • Пульсирующие разрывы: Дают шанс на появление Мироходца, если события Пульсирующего разрыва завершены с мастерством в отведенное время.
  • Колоссальные разрывы: Гарантируют появление Мироходца при завершении.

Победа над Мироходцем открывает портал в Палату Сбора Десятины.

Палата Сбора Десятины

Палата Сбора Десятины — это однокомнатное мини-подземелье, доступное либо после победы над Мироходцем, либо внутри Кошмарного подземелья с аффиксом Разрыва после закрытия достаточного количества Слез внутри Разрывов. Оказавшись внутри, завершите особое испытание Разрыва, чтобы получить еще больше наград.

Палата Сбора Десятины станет лучшим источником Великих ключей от логова боссов, которые необходимы для открытия Сокровищницы сезонного босса логова на уровне сложности Истязание I+.

Новое семейство монстров: Восставшие

Могильные гончие, представители нового семейства монстров Восставших, теперь появляются из Разрывов и внутри Палаты Сбора Десятины. После смерти Могильные гончие оставляют сферы, которые усиливают Экзарха — особого Восставшего, поглощающего любые подлетающие к нему сферы. Перехватывайте их до того, как они достигнут цели, чтобы забрать силу себе.

Сезонный босс логова

Новый босс вступает в битву, чтобы терроризировать жителей Санктуария. Сокрушите его своей яростью.

Найдите Логово Оскверненного Жнеца у входа в Порог Пандемония в Зарбинзете. Во время PTR вы сможете сразиться с этим боссом, достигнув уровня сложности Истязание I+. После запуска 14-го сезона сезонный босс логова станет доступен в ходе сезонной кампании.

Для этого босса требуется Великий ключ от логова босса, чтобы открыть тайник с наградами. Он также дает самые высокие шансы на прямое получение как эпохальных уникальных предметов, так и валюты для их улучшения, по сравнению с любой другой активностью.

Эпохальные уникальные предметы 3.0

В 14-м сезоне любой уникальный предмет может стать эпохальным. Приготовьтесь, друзья.

Эпохальность теперь является не редкостью предмета, а изменяемым качеством предмета. У вас будет возможность превратить любой уникальный предмет в меняющий игру Эпохальный предмет с помощью модификаторов качества.

Сила уникальных свойств эпохальных предметов также будет увеличена на 30%.

В этом сезоне любой уникальный предмет теперь может выпасть как эпохальный или быть улучшен до эпохального с помощью Хорадримского куба. Вы сможете изготовить или заработать эпохальные уникальные предметы несколькими способами:

  • Добывайте сезонную валюту (Фрагменты Пандемония), продвигаясь по шкале сезонной репутации или побеждая нового босса логова. Эта сезонная валюта является компонентом для улучшения уникальных предметов до эпохальных в Хорадримском кубе.
    • Эту сезонную валюту также можно получить из тайников репутации, Блестящих тайников и за убийство сезонного босса логова.
  • Шанс получить эпохальный уникальный предмет за победу над сезонным боссом логова, Оскверненным Жнецом.
  • Продвигайтесь по сезонным рангам, чтобы получить эпохальный уникальный предмет для своего класса.
  • Как в сезонном, так и в вечном игровом мире у вас будет очень редкий шанс найти эпохальный уникальный предмет на месте любого выпавшего предкового уникального предмета.

Примечание: Вы можете экипировать только один созданный (скрафченный) эпохальный предмет. Если вы найдете несколько эпохальных предметов обычным способом (через редкие выпадения в игре), вы все равно сможете экипировать их вместе с вашим единственным созданным эпохальным предметом.

Награды беты Башни и таблиц лидеров

Поскольку Башня и таблицы лидеров выходят из стадии беты в 14-м сезоне, мы добавляем новые косметические награды за попадание в таблицу лидеров.

  • Вы сможете получать награды в конце каждого сброса таблиц лидеров и в конце каждого сезона.
  • Еженедельные награды выдаются при следующем входе в игру после завершения предыдущего еженедельного цикла.

Следующие ранги получают награды каждую неделю:

  • Прогресс:
    • Играл в Башне на этой неделе
    • Достиг 100-го яруса Башни или выше
  • Ранги:
    • Топ-1000 в любой таблице лидеров
    • Топ-500 в любой таблице лидеров
    • Топ-100 в любой таблице лидеров
    • Топ-10 в любой таблице лидеров
    • Топ-1 в любой таблице лидеров
  • Каждую неделю вы будете получать следующие награды в зависимости от вашего лучшего ранга:
    • Косметический Нимб
    • Престижное звание
    • Сундук со снаряжением
      • Более высокие ранги дают больше предметов и более высокий шанс на уникальные предметы

Сезонные звания и нимбы таблиц лидеров сохраняются на протяжении всего сезона до их сброса в следующем сезоне.

  • В начале следующего сезона вы будете вознаграждены эмблемой, отображающей самый высокий ранг, которого вы достигли в любой еженедельной таблице лидеров в предыдущем сезоне. Они будут выданы при первом входе в новый сезон.

Обновления военных планов

Мы вносим изменения в военные планы, чтобы вы могли беспрепятственно играть со своими самыми верными союзниками в группе.

Начиная с PTR 3.1, вы сможете синхронизировать свою доску военных планов с группой. Эта функция создает доску, которая генерирует новый военный план для всей вашей группы.

Для синхронизации планов вам необходимо сделать следующее:

  • Вся ваша группа должна находиться в Темисе.
  • Подсказка «Новый план» появится только если вы состоите в группе.

Если вы выберете «Новый план для группы»:

  • Это стоит 2 Знака Эль'друина.
  • При выборе участники группы увидят, что член их группы инициировал голосование за пересоздание всех досок военных планов и их синхронизацию.
  • Если все игроки согласятся, инициатор сбрасывает свою доску, и именно она передается остальным игрокам.

Примечание: Планы синхронизируются независимо от уровня военного плана или других состояний (уровень Истязания, прохождение кампании и т. д.).

Обновления Хорадримского куба

В PTR 14-го сезона Хорадримский куб получит следующие обновления:

  • Для уникальных предметов теперь можно использовать функции «Сфокусированный переков» (Focused Reroll) и «Хаотический переков» (Chaotic Reroll).
  • Для уникальных талисманов и непредковых уникальных предметов станет доступен «Переков уникальной силы» (Unique Power Reroll).
  • Хроматические настроечные призмы будут иметь небольшой шанс дать бонус ко «Всем сопротивлениям».

Режим Solo Self Found

Solo Self Found (SSF) — это состояние персонажа, которое позволяет вам примерить на себя роль одинокого странника, самостоятельно вершащего свою судьбу в Санктуарии, что дает больше возможностей бросить себе вызов. Выбирая SSF, вы принимаете следующие условия:

  • Персонажи SSF могут быть только сезонными. Они могут быть как обычными, так и героическими (Hardcore).
  • Персонажи SSF не могут вступать в группы или торговать с другими игроками.
  • Персонажи SSF делят свой тайник, валюту, совершенствование (Paragon) и прочее только с другими SSF-персонажами на своей учетной записи.
  • Бесплатная пробная версия, локальный кооператив и Темная цитадель недоступны для персонажей SSF.
  • Выбор SSF для этого персонажа является постоянным на протяжении всего сезона и не может быть изменен. В конце сезона SSF-персонажи станут персонажами Вечного мира с возможностью снова объединяться в группы и торговать в обычном режиме.

Бесстрашные души, выбравшие этот режим, получат эксклюзивные таблицы лидеров Башни только для SSF, чтобы продемонстрировать свое мастерство одиночной игры.

Кроме того, с добавлением Solo Self Found в таблицы лидеров были добавлены следующие фильтры:

  • Solo Self Found
  • Hardcore Solo Self Found

Общие обновления и системные изменения

Следующие обновления также появятся в PTR 14-го сезона:

Общее

  • Лимит шепчущих оболов увеличен до 25 000.
  • Добавлены недостающие иконки на миникарте для объектов Кошмарных подземелий и Ямы.
  • Добавлены недостающие трофеи боссов для Астарота и Бартока, а также объединены рецепты для них в Хорадримском кубе.

Военные планы (War Plans)

  • Увеличено масштабирование опыта за все активности военных планов для уровней Истязание VIII+.
  • Увеличен базовый опыт активностей в Адских ордах.
  • Прогресс военного плана в Адском натиске изменен: теперь вместо открытия сундуков нужно собрать 75 ед. пепла на уровнях от обычного до Покаяния и 300 ед. пепла на Истязании 1+.
  • Добавлены новые задания военных планов и узлы для Длинного Адского натиска и Печатей восхождения.

Функции, предлагаемые для тестирования

Серверы PTR будут доступны в следующих регионах: Северная Америка, Европа, Корея и Япония, Южная Америка и Австралия. Используйте NPC «PTR Boost» в крупных городах для помощи в тестовом игровом мире.

PTR Boost

Как и в предыдущих PTR, на протяжении всего тестирования будет доступен верный торговец PTR Мрак (Mrak). Вы можете найти нашего расторопного друга рядом с основными вратами странствий в крупных городах. Мрак получил существенные обновления, включая новые бусты для систем «Vessel of Hatred».

Через PTR Boost доступны следующие предметы. Все, что выделено синим цветом, было обновлено с момента последнего PTR:

Ремесло и материалы

  • Даровать золото
  • Даровать оболы
  • Даровать все материалы
  • Открыть закаливание (Masterworking)
  • Даровать все руководства по закаливанию (Temper Manuals)
  • Даровать ключи от логова
  • Даровать подношения (Tributes)
  • Даровать адские компасы
  • Даровать печати кошмарного восхождения

Снаряжение

  • Даровать все руны
  • Максимально улучшить все аспекты
  • Даровать случайные легендарные предметы*
  • Даровать все уникальные предметы*
  • Даровать предметы-талисманы

Примечание: Чтобы получить шлемы и амулеты из PTR Boost, вы должны быть как минимум 7-го и 15-го уровня соответственно. Пожалуйста, превысьте этот уровень, чтобы получить эти конкретные предметы.

Совершенствование (Paragon)

  • Даровать все символы (Glyphs)
  • Максимально улучшить все символы

Прогресс

  • Завершить кампанию и все крепости (открывает Шепот и Обелиск ремесленника)
  • Установить уровень 70
  • Открыть все врата странствий и открыть карту
  • Выдать награды в виде очков умений и совершенствования
  • Открыть и максимально развить военные планы
  • Открыть все уровни сложности Истязание
  • Установить уровень совершенствования на 200

Сезонное

  • Даровать сезонные предметы (Фрагменты Пандемония)

Как оставить отзыв

Ваши отзывы об изменениях, которые вы увидите и испытаете на PTR, важны для нас и жизненно необходимы для того, чтобы 14-й сезон стал как можно лучше к моменту выхода в Diablo IV. Если вы участвуете в PTR, пожалуйста, дайте нам знать, что вы думаете!

Вы можете оставить отзыв с помощью внутриигрового инструмента или на форумах PTR Diablo IV. Нажатие клавиши ESC во внутриигровом меню вызовет меню «Сообщить об ошибке». Вы можете выбрать фильтр в выпадающем списке и использовать инструмент для отзывов, не выходя из игры.

Как установить PTR

Вот шаги для присоединения к PTR:

  • Откройте приложение Blizzard Battle.net и выберите Diablo IV из списка игр.
  • В селекторе над кнопкой «Играть» есть выпадающее меню версии игры.
    • Выберите опцию Public Test Realm.
  • Нажмите «Установить», чтобы установить клиент PTR. Когда он будет готов, кнопка сменится на «Играть».
  • Нажмите «Играть», чтобы войти на PTR, и выберите любой из доступных тестовых серверов.
  • Создайте нового тестового персонажа.
    • Примечание: Создавайте сезонного персонажа для любого тестирования, связанного с сезонными темами.
  • Войдите в игру и тестируйте PTR 3.1.0!

Если вы являетесь пользователем PC Game Pass или Game Pass Ultimate, вы сможете получить доступ к PTR по той же схеме, что и другие пользователи Battle.net. Откройте клиент Battle.net через приложение Xbox, а затем перейдите к PTR через Battle.net.

Описание обновления 3.1.0 для PTR

PTR 3.1.0 Сборка #72181 (только для ПК) — 2 июня 2026 г.

Дополнение

Обновления баланса

Паладин

Умения

Зенит (Zenith)

  • Базовый урон начального удара увеличен с 450% до 550%.
  • Базовый урон финального удара увеличен с 400% до 500%.

Наступление (Advance)

  • Улучшение: Ослабление — длительность увеличена с 4 до 8 секунд.

Столкновение (Clash)

  • Марш крестоносца — шанс блокирования увеличен с 15% до 30%.
  • Вариант «Схватить их»
    • Теперь ограничено 16 зарядами Решимости.

Благословенный щит (Blessed Shield)

  • Вариант «Щит возмездия»
    • Урон шипами уменьшен со 100% до 70%.

Удар щитом (Shield Charge)

  • Базовый урон увеличен с 90% до 180%.
  • Время восстановления уменьшено с 10 до 8 секунд.
  • Скорость передвижения во время рывка изменена со 100% лимита 1 на 50% лимита 1 и 50% лимита 2.
  • Базовая броня, даруемая во время рывка, увеличена с 40% до 60%.

Небесная ярость (Heaven's Fury)

  • Время восстановления уменьшено с 30 до 15 секунд.

Клятвы

Клятва зилота (Zealot Oath)

  • Урон за эхо увеличен с 17% до 21%.

Клятва судьи (Judicator Oath)

  • Урон после того, как враг подвергся Суду, изменен с 8%, суммирующихся 10 раз, на 60%, суммирующихся один раз.

**Примечание разработчиков: ** Сборки Судьи без суммирования срабатываний Суда были менее эффективны, чем планировалось. Это изменение поможет открыть больше возможностей для навыков Судьи, позволяя им сиять без необходимости постоянно использовать Суд.

Уникальные предметы

Укоризна Света (Light's Rebuke)

  • Урон увеличен с 120-150% до 150-200%.
    • Оберег белого голубя
  • Урон увеличен с 55-77% до 77-99%.

Красная проповедь (Red Sermon)

  • Урон увеличен с 85-105% до 100-120%.

Солнечное клеймо (Sunbrand)

  • Урон увеличен с 70-90% до 85-105%.

Мольба (Supplication)

  • Урон увеличен с 60-80% до 120-160%.

Наследник духов (Spiritborn)

Умения

Бронированная кожа (Armored Hide)

  • Было — Активно: Вы окружаете себя броней, получая Неудержимость и 40% к шансу блока на 3 секунды.
  • Стало — Активно: Вы окружаете себя броней, получая 40% к шансу блока на 3 секунды.

Токсичная кожа (Toxic Skin)

  • Вариант «Жук-скакун» — броня увеличена с 30% до 50%.

Возмездие (Payback)

  • Вариант «Освобождение» — теперь также срабатывает при получении ранения. Длительность снижения урона увеличена с 3 до 4 секунд.

Стремительный коготь (Rushing Claw)

  • Улучшение: Возврат заряда
    • Переименовано в «Увеличение зарядов».
    • Было — Использование последнего заряда Стремительного когтя восполнит 4 заряда при поглощении 4 зарядов Свирепости.
    • Стало — Стремительный коготь получает 1 дополнительный заряд.
  • Вариант «Уклончивый удар»
    • Больше не считается Уклонением.

Опустошитель (Ravager)

  • Улучшение: Минимум свирепости
    • Переименовано в «Увеличение урона».
    • Было — Свирепость Опустошителя дополнительно увеличивает вашу минимальную свирепость на 1.
    • Стало — Опустошитель наносит на 20% больше урона.

Легендарные аспекты

Аспект лесной мощи (Aspect of Forest Power)

  • Объем барьера увеличен с 20% до 30% от максимального запаса здоровья.
  • Бонус к броне увеличен с 20-30% до 40-60%.

Аспект поветрия (Aspect of Pestilence)

  • Бонус к урону Зачумленного роя уменьшен с 70-100% до 30-60%.

Аспект заражения (Aspect of Infestation)

  • Сила отравления Зачумленного роя уменьшена с 125-155% до 80-100%.

Уникальные предметы

Сепазонтек (Sepazontec)

  • Бонус к урону увеличен со 100-120% до 140-180%.

Посох Кепелеке (Rod of Kepeleke)

  • Бонус к урону увеличен с 0,65-0,75% до 0,85-1,05%.

Совершенствование (Paragon)

Легендарный узел «Шипастая кожа» (Spiny Skin)

  • Шипы увеличены с 35% до 60%.

Чернокнижник (Warlock)

Умения

Повелевание павшими (Command Fallen)

  • Прирост Гнева от варианта «Армия павших» уменьшен с 10 до 8 за удар.

Повелевание Валлохом (Command Valloch)

  • Количество пассивных зарядов Превосходства уменьшено с 4 до 2.
  • Количество зарядов переполнения уменьшено с 2 до 1.
  • Стоимость Господства увеличена с 20 до 25.
  • Длительность увеличена с 6 до 10.

Апокалипсис (Apocalypse)

  • Улучшение: Выживший
    • Бонус к урону уменьшен со 100% до 10%.
    • Длительность увеличена с 2 до 3 секунд.

Прислужник Абаддона (Fiend of Abaddon)

  • Базовый урон увеличен с 250% до 280%.
  • Урон за удар в варианте «Злобное неистовство» увеличен с 2% до 5%.

Пустотный шаг (Nether Step)

  • Вариант «Ходок во мраке»
    • Теперь также дает бонус базового лимита скорости передвижения 2.

Стена агонии (Wall of Agony)

  • Стоимость Господства уменьшена с 20 до 16.
  • Вариант «Окружение»
    • Снижение урона за каждого демона стены увеличено с 3% до 6%.
    • Время восстановления уменьшено с 30 до 20 секунд.
  • Вариант «Армия павших»
    • Длительность увеличена с 5 до 8 секунд.

Рой ужаса (Terror Swarm)

  • Вариант «Кошмар»
    • Урон увеличен с 75% до 200%.

Легендарные аспекты

Аспект увечья (Aspect of Mutilation)

  • Урон увеличен с 15-25% до 20-30%.

Трижды сплетенный кошмар (Thrice Woven Nightmare)

  • Урон увеличен с 20-30% до 40-60%.

Уникальные предметы

Раскол Э'грома (Ae'grom's Schism)

  • Урон увеличен с 30-50% до 120-150%.

Латные рукавицы Шеола (Gauntlets of Sheol)

  • Теперь также всегда увеличивают урон Прислужника Абаддона на 80%.

Узда Тор'Баалоса (Bridle of Tor'Baalos)

  • Урон увеличен с 120-160% до 160-200%.

Скипетр Трех и Оскал ужаса (Scepter of the Three / Rictus of Terror)

  • Описание обновлено для уточнения, что эффект применяется только к мощным умениям (Ultimate) Чернокнижника.

Руны

Цех (Ceh) — Спиритические волки

  • Больше не делают врагов уязвимыми.
  • Эффект заморозки уменьшен с 50% за прыжок до 10% за прыжок.
  • Максимальное количество волков уменьшено с 10 до 6.

Векс (Vex) — + ко всем умениям

  • Требуемое подношение увеличено со 100 до 300.

Прид (Prid) — Темная тюрьма

  • Стоимость увеличена с 250 до 500.

Руна Йом (Yom)

  • Было — Призывает умение друида «Окаменение», оглушая врагов и восстанавливая основной ресурс.
  • Стало — Призывает умение друида «Окаменение», оглушая врагов и увеличивая ваш критический урон по ним.

**Примечание разработчиков: ** Это не функциональное изменение, а обновление всплывающей подсказки, отражающее обновленную базовую механику «Окаменения», так как оно больше не восстанавливает ресурс, а вместо этого увеличивает критический урон.

Талисманы

Все классы

Печать золотого просветления (Seal of the Golden Epiphany)

  • Было — 2 ячейки для чар, но вы можете экипировать до 3 уникальных чар.
  • Стало — Вы можете экипировать до 3 уникальных чар.

Печать отрубленного пальца (Seal of the Severed Finger)

  • Удалено, существующие копии будут преобразованы в Печати золотого просветления.

Варвар

Оружие Арреата (Arms of Arreat)

  • Бонус набора из 2 предметов: Урон увеличен с 80%[x] до 100%[x].
  • Бонус набора из 5 предметов: Урон увеличен с 40%[x] до 50%[x], максимум с 120%[x] до 150%[x].

Друид

Мощь Матери Стаи (Might of the Den Mother)

  • Бонус набора из 2 предметов: Урон увеличен с 2% до 3%.

Набор талисманов Пастыря бури (Storm Shepherd's Talisman Set)

  • Бонус набора из 2 предметов: Урон увеличен с 40% до 60%.
  • Бонус набора из 5 предметов: Урон от двойного/тройного применения увеличен со 100%/300% до 500%.

Некромант

Набор талисманов Искусства костеплета (Art of the Bone Weaver Talisman Set)

  • Бонус набора из 5 предметов: Бонус к урону увеличен со 175% до 200%.

Осквернение Радамента (Radament's Desecration)

  • Бонус набора больше не будет непрерывно накладывать Проклятия на врагов, которые уже прокляты.

**Примечание разработчиков: ** Ручное применение «Железной девы» или «Немощи» по-прежнему будет обновлять проклятие, это изменение их не затрагивает. Уникальные предметы «Штаны Кровавой Луны» также будут обновлять проклятие при срабатывании. Это соответствует поведению уникального предмета «Знамение боли»: проклятие должно спасть, прежде чем бонус набора наложит его снова. Заметьте, что это в основном актуально для таких предметов, как «Воля Ратмы», которые наносят урон при наложении проклятия на врага.

  • Обновлена подсказка бонуса набора для соответствия описанию:
    • Было — Враги рядом с вашими трупами будут поражены «Немощью» и «Железной девой».
    • Стало — Враги вблизи ваших трупов будут поражены «Немощью» и «Железной девой».
  • Этот набор теперь влияет на все трупы на экране.

Бонус набора из 5 предметов талисмана Слова Кровавого связывателя (Word of the Blood Binder)

  • Было — Ваши базовые, основные и мощные умения Крови поглощают 3% от вашего максимального запаса здоровья при применении, наносят на 75% больше урона и срабатывают дважды.
  • Стало — Ваши базовые, основные и мощные умения Крови поглощают 3% от вашего максимального запаса здоровья при применении и срабатывают дважды. Ваши умения Крови наносят на 75% больше урона.

Паладин

Железная убежденность Катана (Cathan's Iron Conviction)

  • Бонус набора из 3 предметов: Теперь дополнительно дает 30% снижения урона.

Сияющий огонь небес (Heaven's Radiant Fire)

  • Бонус набора из 3 предметов: Снижение урона увеличено с 25% до 30%.

Разбойник

Набор талисманов Наследия незрячих (Legacy of the Sightless Talisman Set)

  • Бонус набора из 5 предметов: Уменьшен с 320%[x] до 250%[x].

Набор талисманов Пути размытого лезвия (Way of the Blurring Blade Talisman Set)

  • Бонус набора из 5 предметов: Увеличен с 150%[x] до 200%[x].

Узкий взгляд Нильфур (Nilfur's Narrow Eye)

  • Бонус набора из 2 предметов: Урон увеличен с 12%[x] до 15%[x].

Волшебник

Котел Хабакальвы (Habacalva's Cauldron)

  • Бонус набора из 2 предметов: Урон за заряд Тепла увеличен с 5% до 7%.

Дыхание замерзшего моря (Breath of the Frozen Sea)

  • Бонус набора из 5 предметов: Теперь также срабатывает, когда враги становятся неудержимыми.

Наследник духов (Spiritborn)

Набор талисманов Милости Кватли (Kwatli's Grace Talisman Set)

  • Бонус набора из 2 предметов: Бонус к урону уменьшен с 60% до 50%.
  • Бонус набора из 5 предметов: Скорость передвижения уменьшена с 50% до 35%.

Набор талисманов Объятий Вумбы (Wumba's Embrace Talisman Set)

  • Бонус набора из 2 предметов: Шипы увеличены с 7 000 до 10 000.
  • Бонус набора из 3 предметов: Снижение урона увеличено с 20% до 25%.
  • Бонус набора из 5 предметов: Бонус к урону увеличен со 125% до 150%.

Набор талисманов Укуса Балазана (Balazan's Bite Talisman Set)

  • Бонус набора из 3 предметов: Бонус к максимальному запасу здоровья увеличен с 30% до 40%.

Набор талисманов Блаженства множества (Bliss of the Multitude Talisman Set)

  • Бонус набора из 2 предметов: Бонус к урону увеличен с 15% до 20%.
  • Бонус набора из 3 предметов: Сопротивление увеличено с 35% до 70%.

Чернокнижник

Набор Цепи Горазона (Horazon’s Chains Set)

  • Урон Э'грома уменьшен с 30% до 15%.

Хорадримский куб

  • Аффиксы уникальных предметов теперь можно изменять с помощью рецептов Хаотического и Сфокусированного перекова в кубе.
    • При использовании этих рецептов на уникальных или новых эпохальных предметах рецепт дополнительно стоит 1 ед. настроенной изначальной пыли (Attuned Primordial Dust).
  • Функцию «Переков уникальной силы» теперь можно использовать для чар из талисмана и предметов, не являющихся предковыми.
  • На параметр «Все сопротивления» теперь могут воздействовать рецепты «Добавить/Удалить аффикс» и «Хаотический/Сфокусированный переков» при использовании Хроматической настроечной призмы.

Обновление уникальных предметов

Эль'друин, Меч Справедливости (El'Druin, Sword of Justice)

  • Теперь гарантированно дает только [x%] ко всему урону.

Военные планы (War Plans)

  • Группы теперь могут генерировать полностью общие доски военных планов с синхронизированным прогрессом и целями.
  • Обновление наград военных планов:
    • Увеличены награды в виде опыта на Истязании 8 и выше.
    • Увеличены награды для Адских орд.
    • Задание Адского натиска теперь требует фиксированного количества потраченного пепла вместо открытия определенного числа сундуков.
    • Добавлены дополнительные опции военных планов для Адского натиска и Кошмарных восхождений.

Разное

  • Увеличена частота выпадения ключей Отголосков ненависти (Echoing Hatred) с элитных врагов и чемпионов.

Исправления ошибок

Паладин

  • Исправлено несколько случаев, когда в описании умений паладина неверно указывалось, является ли модификатор урона аддитивным или мультипликативным.
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон эха Клятвы зилота имел неверные значения для базового умения и всех вариантов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Размахивание» могло накладывать уязвимость без соответствующего улучшения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Мастерство меча» для «Размахивания» могло давать бонусы без выполнения требований.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вариант «Удар фалангой» для «Удара щитом» наносил неверный тип урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уникальный предмет «Красная проповедь» некорректно применял эффект «Смерть или слава» к «Рвению».
  • Исправлена ошибка, из-за которой улучшение «Благословенного щита», увеличивающее броню и шанс блока, применялось только к первому пораженному врагу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Аспект Непоколебимого» некорректно применял эффекты снижения урона на основе бонусов к шансу блока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой начальный бонус к скорости атаки ауры Фанатизма не получал силу на первом заряде.

Наследник духов

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Сотрясающий топот» не давал Решимость при использовании соответствующего улучшения, если был активирован руной Тзик (Tzic).
  • Исправлена ошибка, из-за которой умения наследника духов с измененным Духом могли иногда не активировать бонус Зала Духов гориллы и не получать полную выгоду от «Гармонии Эбеваки».
  • Исправлена ошибка, из-за которой вариант «Сила леса» умения «Опустошитель» иногда срабатывал чаще, чем планировалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонус набора из 3 предметов мог не срабатывать после удаления и повторного добавления тега типа Духа к умению.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые умения отравления не отображали увеличение длительности в описании.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонусная длительность яда от «Макслатля Балазана» и чар «Укус Балазана» некорректно суммировалась.

Чернокнижник

  • Исправлена ошибка, из-за которой версия «Осколок Вератиеля» для чернокнижника не работала со снижением стоимости ресурсов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аспекты «Импульс» и «Мизантропия» воспринимали питомцев и наемников как активных демонов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой поддерживаемый «Пылающий крик» попадал реже, чем должен, с модификатором «Скорость столкновения».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в подсказке улучшения масштабирования урона «Метаморфозы» не отображался полный бонус.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Пустотный шаг» с улучшением «Ходок во мраке» мог иногда приводить к застреванию игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Апокалипсис» с модификатором «Минное поле» не мог наносить критические удары.
  • Исправлено несколько случаев, когда прогресс испытаний чернокнижника отображался некорректно.

Талисманы

  • Исправлена ошибка, из-за которой бонусный урон Превосходства от чар «Красное благословение» был непоследовательным.
  • Исправлено несколько ошибок с бонусом набора из 3 предметов «Осквернение Радамента», который накладывал проклятия на врагов вокруг ваших трупов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонус набора из 5 предметов «Осквернение Радамента» некорректно накладывал тег «Жуткое» на «Кровавую волну», когда она была основным умением вместо мощного при использовании варианта «Гематолагния».
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонус набора из 5 предметов «Черный саван» мог накладывать эффекты ослабления бесконечно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Квинтэссенция» от набора «Искусство костеплета» мог случайно пропадать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонус набора из 2 предметов «Зачарованная сталь» мог некорректно срабатывать на умениях без насыщения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Внутреннее зрение» могло активироваться при попадании любым умением по врагу, пока экипирован набор «Зачарованная сталь».
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Ярость углей» масштабировала урон чар на том же уровне, что и масштабирование ячейки амулета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой набор волшебника «Сверхъестественное прозрение» давал снижение урона, когда не применялись умения колдовства.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Ледяные клинки», «Гидра» и чары «Питомца» активировали чары «Тройной путь Тал Раши».
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонусы набора Тал Раши могли некорректно срабатывать от урона Искрящейся энергии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой чары с аффиксом «Слава» могли вести себя некорректно при добавлении ячеек для чар.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сортировка чар не удерживала наборы сгруппированными.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аффикс печати «Поиск золота» давал значительно больше золота, чем планировалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой печати и чары не отображали силу предмета.

Военные планы (War Plans)

  • Исправлена ошибка, из-за которой сундуки военных планов могли ошибочно появляться в непредусмотренных активностях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой модификаторы военных планов могли сохраняться после завершения активности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки без определенных модификаторов планов могли взаимодействовать с соответствующими функциями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой опыт за завершение групповой активности в военных планах масштабировался некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые иконки наград военных планов некорректно считывались функцией экранного диктора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Уривар ошибочно назывался Костяным Колоссом в целях военных планов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой модификатор «Обильное логово» некорректно давал дополнительные сундуки в битвах с боссами.

Разное

  • Исправлена ошибка в работе экранного диктора при чтении материалов Хорадримского куба.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аффикс бонуса к силе самоцветов мог некорректно масштабироваться на двуручном оружии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в подсказках настроечной призмы Кулла легендарные аспекты ошибочно назывались аффиксами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в подсказках пыли куба не указывалось, что её можно получить в активностях Подгорода.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Осколок ненависти» наносил больше урона, чем планировалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сундук с сокровищами Мефисто мог давать награды всем членам группы без необходимости индивидуального взаимодействия.

Основная игра

Обновления баланса

Общее

Легендарные аспекты

Аспект одержимого командира (Hellbent Commander Aspect)

  • Урон уменьшен с 50-70% до 40-60%.

Аспект крематора (Cremator's aspect)

  • Урон уменьшен с 70-100% до 45-65%.

Аспект дуэлянта (Duelists Aspect)

  • Было — При использовании одноручного оружия ваша скорость атаки увеличивается на 30-50%.
  • Стало — При использовании одноручного оружия атаки увеличивают ваш урон от оружия на 4,5-6,5%, суммируясь до 10 раз. Этот бонус теряется при смене оружия.

Приливный аспект (Tidal Aspect)

  • Максимальное количество зарядов Превосходства уменьшено с 2-4 до 1-3.
  • Изменен с атакующего аспекта на утилитарный.

Аспект наковальни Глинна (Aspect of Glynn's Anvil)

  • Снижение урона теперь ограничено 40%.

Уникальные предметы

Талисман изгнанного лорда (Banished Lord's Talisman)

  • Урон за каждый заряд уменьшен с 15-18% до 8-10%.

Расплавленное сердце Селига (Melted Heart of Selig)

  • Увеличен урон, который враги наносят вашему ресурсу.

Стойкая вера (Endurant Faith)

  • Снижение урона уменьшено с 30-40% до 15-20%.

Аварион, копье Ликандера (Ahavarion, Spear of Lycander)

  • Теперь гарантированно дает только Удачный удар: шанс восстановить ресурс.

Губитель (Doombringer)

  • Теперь гарантированно дает только % к максимальному запасу здоровья.

Дедушка (The Grandfather)

  • Теперь гарантированно дает только + шанс критического удара.
  • Урон от критического удара уменьшен со 150% до 120%.

Несекем, вестник (Nesēkēm, the Herald)

  • Теперь гарантированно дает только x критический урон.

Расколотая клятва (Shattered Vow)

  • Теперь гарантированно дает только длительность периодического урона.
  • Бонус к длительности увеличен со 100% до 120%.

Шакко (Harlequin Crest)

  • Теперь гарантированно дает только + максимальный запас здоровья.
  • Снижение урона удалено.
  • Бонус ко всем умениям увеличен с +4 до +6.

Лик Андариэль (Andariel’s Visage)

  • Теперь гарантированно дает только сопротивление яду.

Наследник погибели (Heir of Perdition)

  • Теперь гарантированно дает только скорость передвижения.
  • Урон уменьшен с 80% до 15%.
  • «Благосклонность Матери» теперь крадет 15% шанса критического удара у других игроков и всегда сохраняет бонус к урону.

Мощь Тираэля (Tyrael’s Might)

  • Теперь гарантированно дает только сопротивление всем стихиям.
  • Количество выпускаемых снарядов «Божественного обстрела» уменьшено.
  • Теперь также дает 20% снижения урона как часть эпохального свойства.

Саван ложной смерти (Shroud of False Death)

  • Теперь гарантированно дает только бонус ко всем характеристикам.
    • Было — Когда вы должны получить смертельный урон, вместо этого вы полностью восстанавливаете здоровье, получаете барьер в размере 100% от максимального запаса здоровья на 3 секунды и отбрасываете ближайших врагов. Срабатывает раз в 300 сек.
    • Стало — Когда вы должны получить смертельный урон, вместо этого вы полностью восстанавливаете здоровье, получаете барьер в размере 100% от максимального запаса здоровья на 3 секунды и отбрасываете ближайших врагов. Это свойство отключается после использования до возвращения в город.

Кольцо беззвездного неба (Ring of Starless Skies)

  • Теперь гарантированно дает только скорость атаки.

Расплавленное сердце Селига (Melted Heart of Selig)

  • Теперь гарантированно дает только + генерация ресурса.

Корона Богоубийцы (Godslayer Crown)

  • Урон уменьшен с 30-40% до 7,5-10%.

Корона Луциона (Crown of Lucion)

  • Урон уменьшен с 10-15% до 5-7,5% за заряд.

Закаливание (Tempering)

Отточенная изысканность (Sharpened Finesse)

  • Урон за заряд Превосходства уменьшен с 7-10% до 3-4,5%.

Совершенствование (Paragon)

  • Значения шипов в магических узлах увеличены с 19 до 100.
  • Значения шипов в редких узлах увеличены с 38 до 150.

Варвар

  • Ярость, получаемая при получении урона, теперь ограничена 0,5 ед. ярости за каждые 1% вашего максимального запаса здоровья и больше не получает бонусов от повышения генерации ресурса.

Умения

Бешенство (Frenzy)

  • Бушующий вариант больше не требует максимального количества зарядов для активации взрывов. Шанс активации увеличен с 50% до 75%.

Зов Древних (Call of the Ancients)

  • Вариант «Горец» больше не работает с Аспектом Апогея ярости.

Улучшение «Скорость атаки и бонус к урону»

  • Было — При применении Зова Древних вы получаете 15%[+] к скорости атаки и 20%[x] к урону на 6 сек.
  • Стало — При применении Зова Древних вы получаете 5%[+] к скорости атаки и 5%[x] к урону за каждого призванного Древнего на 6 сек.

Гнев берсерка (Wrath of the Berserker)

  • Также увеличивает весь урон на 30%[x] на время действия.

Смертоносная ловушка (Steel Grasp)

  • Теперь корректно помечена как «Боевое» вместо «Мастерское».

Легендарные аспекты

Аспект безграничной ярости (Aspect of Limitless Rage)

  • Теперь дает 1 заряд за каждую единицу полученного ресурса.
  • Было — Каждое очко ярости, которое вы генерируете сверх максимума, увеличивает ваш урон на 1-1,5%[x]. Бонус теряется через 4 сек.
  • Стало — Каждое очко ярости, которое вы генерируете, увеличивает ваш урон на 0,15-0,20%[x], вплоть до 350 ед. ярости. Бонус теряется через 4 сек.

Аспект мастера оружия (Weapon Master's Aspect)

  • Теперь дает заряд Железного вихря, когда тот считается умением Мастерства оружия.

Уникальные предметы

Боевой транс (Battle Trance)

  • Было — Увеличивает максимальное количество зарядов «Бешенства» на 2. На максимальном количестве зарядов вы наносите на 68-90%[x] больше урона, а ваши прочие умения получают 30-38%[+] к скорости атаки.
  • Стало — «Бешенство» бесплатно получает вариант «Обстрел» и может суммироваться еще 2 раза. На максимальном количестве зарядов вы наносите на 75-100%[x] больше урона, а остальные умения получают 35-45%[+] к скорости атаки.

Доспех скованных цепями (Chainscourged Mail)

  • Бонус к урону увеличен с 60-80%[x] до 80-100%[x].

Совершенствование (Paragon)

Символ «Доминирование» (Dominate Glyph)

  • Эффект уменьшен с 23,6% за заряд до 1,8% за заряд на уровне символа 150.

Символ «Гнев» (Ire Glyph)

  • Урон увеличен с 6,2%[+] до 9,3%[+].

Друид

Умения

Каменный взрыв (Stone Burst)

  • Боковое улучшение на броню больше не дает дополнительную броню за каждый заряд Решимости. Базовое значение увеличено с 20% до 30%.

Легендарные аспекты

Аспект пастыря (Shepherd's Aspect)

  • Бонус к урону уменьшен с 5-13%[x] до 2-3%[x].

Уникальные предметы

Камень дольмена (Dolmen Stone)

  • Взрыв валуна теперь наносит 75-90%[x] от урона валуна вместо фиксированного значения.

Посох старой ведьмы (Greatstaff of the Crone)

  • Урон увеличен с 30-40%[x] до 60-80%[x].

Зенит охотника (Hunter's Zenith)

  • Бонус к урону увеличен с 40-60%[x] до 75-90%[x].

Кольцо Мьёльнира (Mjolnic Ring)

  • Урон увеличен с 30-40%[x] до 45-60%[x].

Василиск (The Basilisk)

  • Добавлен эффект: Окаменевшие враги получают от вас на 60-90%[x] больше урона.

Растущая луна (Waxing Gibbous)

  • Бонус к урону увеличен с 20-25%[x] до 45-60%[x].
  • Шанс на дополнительные атаки увеличен с 25% до 33%.

Совершенствование (Paragon)

Легендарный узел «Стягивающие лианы» (Constricting Tendrils)

  • Урон увеличен с 40%[x] до 60%[x].

Символ «Клык и коготь» (Fang and Claw)

  • Урон увеличен с 12% до 15%[x].

Символ «Молниеносный» (Fulminate)

  • Урон по здоровым и раненым врагам увеличен с 12%[x] до 35%[x].

Символ «Дух» (Spirit)

  • Урон уменьшен с 15%[x] до 12%[x].

Некромант

Умения

Взрыв трупа (Corpse Explosion)

  • Вариант «Кровавое месиво»
    • Бонус к урону увеличен с 50% до 75%.
  • Вариант «Миазмы»
    • Урон увеличен с 145% до 210%.
  • Вариант «Осколочный»
    • Урон увеличен со 100% до 110%.

Кровавый туман (Blood Mist)

  • Вариант «Кровавый рывок»
    • Описание теперь указывает, что Кровавый туман также является умением передвижения и не заменяет тег Крови.

Уникальные предметы

Красное благословение (Red Blessing)

  • Максимальный бонус к Превосходству уменьшен с 4 до 2.

Объятия Крюора (Cruor's Embrace)

  • Бонус к урону увеличен с 50-60% до 80-100%.

Бессмертный лик (Deathless Visage)

  • Урон эха Костяного копья увеличен с 30-40% до 40-50%.
  • Критический урон Костяного копья увеличен с 40-50% до 60-70%.

Булава короля Леорика (Mace of King Leoric)

  • Бонус к урону голема увеличен с 70-80% до 100-120%.

Иглы эбенового дерева (Ebonpiercer)

  • При использовании варианта «Пронзающая тьма» умения «Траст» (Blight), «Иглы эбенового дерева» наносят двойной урон.

**Примечание разработчиков: ** Этот предмет предназначен для нанесения части общего урона Траста в оскверненной области. Вариант «Пронзающая тьма» позволяет Трасту создавать две оскверненные области, поэтому урон Игл должен быть соответственно увеличен.

Совершенствование (Paragon)

Символ «Доминирование» (Dominate Glyph)

  • Эффект уменьшен с 23,6% за заряд до 1,8% за заряд на уровне символа 150.

Легендарный узел «Иссушение» (Wither)

  • Теперь также срабатывает от урона холодом в дополнение к урону тьмой.

Символ «Тьма» (Darkness)

  • Теперь дает бонусный урон и срабатывает от холода в дополнение к тьме.

Символ «Бич» (Scourge)

  • Теперь дает бонусный урон и срабатывает от обморожения в дополнение к осквернению.

Разбойник

Умения

Танец ножей (Dance of Knives)

  • Урон уменьшен с 65% до 52%.

Шквал (Flurry)

  • Урон увеличен со 140% до 196%.

Вонзающиеся клинки (Twisting Blades)

  • Урон увеличен с 30%/70% до 42%/98%.

Легендарные аспекты

Аспект безумного бандита (Breakneck Bandit's Aspect)

  • Урон увеличен с 30-45%[x] до 40-55%[x].

Уникальные предметы

Погребальная маска Нирмитрука (Deathmask of Nirmitruq)

  • Урон увеличен с 45-60%[x] до 60-75%[x].

Маэстро (The Maestro)

  • Урон увеличен с 24-30%[x] до 45-60%[x].

Совершенствование (Paragon)

Символ «Гренадер» (Grenadier)

  • Добавлен множитель урона 12%[x] для обычных (не мощных) умений гранат.

Символ «Гордыня» (Pride)

  • Физический урон по здоровым и раненым врагам увеличен с 27%[x] до 35%[x].

Волшебник

Умения

Нестабильное течение (Unstable Currents)

  • Теперь имеет убывающую отдачу масштабирования по рангам умения для базовой версии и всех вариантов.
  • Вариант «Безграничный»
    • Теперь увеличивает только урон Искрящейся энергии.
    • Больше не дает заряд при максимальном запасе Искрящейся энергии.

Шаровая молния (Ball Lightning)

  • Вариант «Взрывной»
    • Теперь масштабирует размер от рангов умений, а не урон.

Питомец (Familiar)

  • Вариант «Целительное пламя»
    • Заряды Превосходства уменьшены с 2 до 1.
    • Превосходство теперь получается только во время применения (Casting).

Огненный щит (Flame Shield)

  • Улучшение: Превосходство
    • Заряды Превосходства увеличены с 1 до 3.

Ледяная сфера (Frozen Orb)

  • Вариант «Великая огненная сфера»
    • Количество поглощаемых зарядов Превосходства увеличено с 1 до 1 за каждый дополнительный взрыв.

Огненная стрела (Fire Bolt)

  • Вариант «Светлячок»
    • Урон за взрыв увеличен с 9% до 25%.
  • Улучшение: Превосходство
    • Заряды Превосходства уменьшены с 2 до 1.

Телепортация (Teleport)

  • Вариант «Вспышка»
    • Теперь отображает счетчик восполняемых применений Телепортации на панели действий.

Цепная молния (Chain Lightning)

  • Боковое улучшение на снижение стоимости
    • Было — Каждый раз, когда Искрящаяся энергия поражает врага, стоимость следующей Цепной молнии снижается на 1.
    • Стало — Каждую секунду Цепная молния получает 5% к урону, вплоть до 30%. Бонус сбрасывается при нанесении урона любым другим умением.
    • Переименовано в «Нарастающий урон».

Чары (Enchantments)

Чары «Огненная стрела»

  • Снижена частота вылета стрел в экстремальных ситуациях.

Легендарные аспекты

Аспект подавляющих потоков (Overwhelming Currents)

  • Было — Критические удары электрошоковыми умениями дают 1,5-3% к урону молнией на 4 сек. Заряды не обновляют длительность.
  • Стало — Критические удары электрошоковыми умениями часто дают 1,5-3% к урону молнией на 4 сек. Заряды не обновляют длительность.

Аспект Армагеддона (Aspect of Armageddon)

  • Урон уменьшен со 150-180% до 50-80%.
  • Длительность увеличена с 5 до 15 секунд.

Аспект испепеляющего удара (Aspect of Searing impact)

  • Урон увеличен с 60-80% до 100-120%.

Уникальные предметы

Треснутое зимнее стекло (Fractured Winterglass)

  • Урон за каждое колдовство уменьшен с 3-6% до 2-3%.

Ониксовая душа (Onyx Soul)

  • Урон увеличен с 80-100% до 100-120%.

Диадема звездопада (Starfall Coronet)

  • Урон Метеорита увеличен с 50-70% до 80-100%.

Змеиная радужка (Ophidian Iris)

  • Урон Гидры увеличен со 100-125% до 110-150%.

Посох бесконечной ярости (Staff of Endless Rage)

  • Урон Огненного шара увеличен с 80-120% до 140-180%.

Разное

  • Обновлены лимиты валют:
    • Шепчущие оболы — увеличен с 2 500 до 25 000.
    • Золото — увеличен с 99 999 999 999 до 999 999 999 999.
    • Осколки самоцветов — увеличен с 999 999 до 999 999 999.
  • Питомцев теперь можно переименовывать.
  • Прогресс кампании каждого персонажа теперь отображается в меню выбора персонажа.
  • Добавлена поддержка XESS 3 для видеокарт Intel.
  • Добавлена поддержка DLSS 5X и 6X для видеокарт Nvidia.
  • Добавлены новые косметические нимбы за прогресс в Башне.

Исправления ошибок

Доступность

  • Исправлена ошибка, из-за которой указатели маршрута могли не отображаться в определенных местах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой экранный диктор не зачитывал текст заблокированных классов при создании персонажа.

Игровой процесс

Варвар

  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивный шанс ударить дважды не добавлял модификаторы в подсказку «Двойного удара».
  • Исправлена ошибка, из-за которой улучшение «Рев» для «Вызывающего крика» не давало дополнительного снижения урона после повышения ранга умения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой действия, не являющиеся атаками, давали заряды для варианта «Обмотка» «Вихря».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в описании «Удара наотмашь» указывалось оглушение на каждом 4-м ударе, хотя оно происходило на каждом 5-м.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отсчет на панели действий для «Сплочающего крика» мог быть неверным при использовании улучшения «Мир».
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Топот» не отображал время восстановления каждого заряда при использовании улучшения на дополнительные заряды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальный индикатор «Смертоносной ловушки» не совпадал с фактической областью поражения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой длительность «Гнева берсерка» не увеличивалась при повышении ранга.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонусный урон от уникального предмета «Третий клинок» применялся неверно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Поля крови» могли заставлять периодический урон «Рваных ран» сохраняться после поглощения «Раскроем».
  • Исправлена ошибка, из-за которой варвары могли стать практически неуязвимыми при определенной сборке через «Расплавленное сердце Селига».
  • Исправлена ошибка, из-за которой улучшение «Мощь» для «Сплочающего крика» давало завышенные бонусы к генерации ресурсов и скорости передвижения.

Друид

  • Исправлена ошибка, из-за которой вариант «Сильный шторм» умения «Катаклизм» мог прерываться эффектами контроля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Разлитие» с вариантом «Ударная волна» не давало заряды Стоицизма как положено.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Кровавый вой» мог применять эффекты к NPC и торговцам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Ветрорез» мог не накладывать уязвимость с определенными улучшениями.

Некромант

  • Исправлена ошибка, из-за которой скелеты-воины и скелеты-маги не давали Укрепление при наличии соответствующего аффикса на предмете.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые атаки големов не получали бонусы к Жутким умениям.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выбор варианта «Нечестивое неистовство» для «Немощи» приводил к тому, что «Железная дева» переставала накладываться на врагов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Траст наносил урон дольше, чем планировалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оскверненная земля могла активировать эффекты удачного удара.
  • Исправлена ошибка, из-за которой теги скелетов-магов не обновлялись правильно.

Разбойник

  • Исправлена ошибка, из-за которой умения теней разбойника иногда наносили неверный урон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уникальный предмет «Умбракрукс» не копировал эффекты периодического урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой набор талисманов «Зачарованная сталь» заставлял автоматическое «Насыщение тенью» длиться дольше, чем «Внутреннее зрение».
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонус набора из 5 предметов «Путь размытого лезвия» давал 2 заряда бесплатного умения ловкости вместо 1.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Небесный охотник» не увеличивал количество стрел «Шквального огня» при использовании насыщения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой заряды усиления урона «Мести» от набора чар «Узкий взгляд» масштабировались неверно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействия «Умбракрукса» и «Ливня стрел» наносили аномально высокий урон.

Волшебник

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Телепортация» могла сбрасываться при использовании варианта «Червоточина» и чар телепортации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой улучшение «Кольца льда» на уязвимость не работало на боссах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой улучшение «Стены огня» на снижение стоимости могло случайно пропадать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой исцеление от улучшения «Огненного щита» активировало чары «Тройной путь Тал Раши».
  • Исправлена ошибка, из-за которой чары «Огненная стрела» не работали с улучшениями этого умения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аффикс урона чар был полностью нефункционален.
  • Исправлена ошибка, из-за которой чары «Огненная стрела» поражали начальную горящую цель вместо другой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Искры» не накладывали дополнительные удары от Аспекта расщепителя шторма.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Цепная молния» не накладывала дополнительные удары от Аспекта расщепителя шторма.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Огненный щит» мгновенно активировал второе применение при использовании Аспекта расщепителя шторма.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Аспект ненасытной ярости не восстанавливал ману при использовании «Гидры», когда она становилась основным умением через «Змеиную радужку».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Камея Эсадоры разряжала Искрящуюся энергию быстрее, чем планировалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой улучшение побочного эффекта Питомца не ограничивало процент щита верным значением.
  • Исправлена ошибка, из-за которой узел «Мастерство чар» давал бонусный урон за чары того же элемента вместо другого.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые модификаторы умений не применялись к чарам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Аспект Армагеддона не мог быть активирован «Глубокой заморозкой» с вариантом «Ледник» при последовательном использовании.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Цепная молния» могла выбирать цели за стенами.

Разное

  • Исправлена ошибка, из-за которой заряды Превосходства иногда исчезали с панели действий, хотя сами заряды оставались.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рецепты закаливания «Мирское бедствие» были неверно названы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой закалка «Решимость» масштабировалась с типами предметов сильнее, чем планировалось при закаливании.
  • Исправлена ошибка с «Проржавевшим кортиком» при переключении между одинаковыми видами оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой следующие аспекты не могли быть запечатлены:
    • Аспект смены облика
    • Чистая мощь
    • Аспект воздаяния
    • Аспект бальзамировщика
  • Исправлены ошибки с внезапным исчезновением баффов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой периодический урон мог отображаться как исцеление монстров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Лазурного гнева» мог не срабатывать на замороженных врагах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в подземелья Восхождения могли попадать неразблокированные крепости.
  • Исправлена ошибка, из-за которой боссы вводных подземелий (Capstone) могли давать чрезмерные награды.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой аспекты Шипастой брони и Непоколебимого не отображались в городе.
  • Исправлено несколько случаев, когда бонусный урон во время Берсерка отображался как мультипликативный, хотя был аддитивным.
  • Исправлены ошибки в описаниях ключевых слов и тегов.
  • Исправлена неточность поиска по ключевым словам.

Разное

  • Исправлена ошибка с получением разного количества наград членами группы за общие активности.
  • Различные визуальные улучшения, повышение производительности, стабильности и исправления аудио.

Опасайтесь утраты великой силы в мире. То, что заполнит пустоту, может быть хуже. — Команда разработчиков Diablo IV

Источник: WoWHead