Всем привет, это Модельная школа, вы наверняка спросите, зачем все это нужно и для чего я все это пишу?
Ответ: Многие из нас хотели бы чем-то выделятся из сотен таких же как мы, если вы внимательно посмотрите вокруг, то увидете такую же одежду как и у вас, на каждом втором игроке. И сегодня, пришло время покончить с этим, вступив в модельную школу, вы научитесь быть стильным и всегда будете в центре внимания.
Огненные врата, ведущие в Преисподнюю, отворились – и мы официально извещаем вас о начале бета-тестирования Diablo III! Мы уже рассылаем приглашения для участия в тестировании избранным нами героям. Как и в случае с другими играми Blizzard Entertainment, процесс тестирования Diablo III будет проводиться в несколько этапов. На каждом этапе мы будем отбирать игроков из числа тех, которые выразили желание принять участие в тестировании в настройках своей учетной записи Battle.net. Мы ждем ваших отзывов на официальных форумах.
Данные срочные исправления во многом дублируют опубликованный ранее синий пост о нерфе Огненных Просторов, однако здесь информация представлена еще более подробно.
Мы отдаем себе отчет в том. что делая части сета т13 доступными только из боссов, мы тем самым усугубляем ситуацию с рандомностью дропа и рандомностью рола. Однако у нас есть некоторые планы, которые позволят сгладить радномность дропа токенов.
В обновлении 4.3 процесс получения частей т13 не будет отличаться от предыдущего рейдового контента — игроки по-прежнему должны будут ролить мульти-классовые токены. Однако мы немного поднимем дроп т13 в рейде на 10 игроков, чтобы количество токенов соответствовало количеству токенов в 25ке. При этом сами токены нельзя будет больше купить за Очки Доблести у торговцев.
В дополнение к этому, из-за того, что вещи из комплектов не будут продаваться за Очки Доблести, в обновлении 4.3 мы значительно расширим ассортимент не-сетовых вещей у торговцев, покрыв ими больше слотов, чем в предыдущих обновлениях. Это будет сделано на тот случай и для тех игроков, которым сильно не везет, или для тех игроков, которым не интересны рейды — хотя, мы надеемся, что вы передумаете, когда узнаете о новой системе Поиска Рейдов.
С тех пор, как мы объявили о трансмогрификации, на нас посыпались тысячи комментариев, вопросов и предложений от игроков со всего мира.
Перед вами текущий свод правил, по которому будет работать трансмогрификация. В будущем, мы, скорее всего, немного изменим эти правила, поэтому не стоит воспринимать их как 100% устоявшийся факт, но этот перечень отвечает на большинство распространенных вопросов о том, что вы можете, а что не можете делать с трансмогрификацией.
Персонаж должен иметь возможность одеть оба предмета.
Только необычные (зеленые), редкие (синие) и эпические (фиолетовые) предметы можно трансмогрифицировать (исключение могут составить те предметы, которые по-нашему мнению трансмогрифицировать было бы неуместно).
Предметы должны быть одного типа брони (например: латы к латам, ткань к ткани и т.д.).
Оружие должно быть одного и того же типа (исключение: луки, арбалеты и огнестрельное оружие).
Луки, Арбалеты и Огнестрельное оружие можно трансмогрифицировать в Луки, Арбалеты и Огнестрельное оружие.
Оружие для правой руки можно использовать только для трансмогрификации оружия для правой руки.
Оружие для левой руки можно использовать только для трансмогрификации оружия для левой руки.
Одноручное оружие можно использовать для трансмогрификации как оружия для правой, так и для левой руки.
После трансмогрификации предмет становится персональным.
После трансмогрификации предмет нельзя будет вернуть продавцу.
После трансмогрификации предмет нельзя будет продать.
Фамильные предметы и предметы, привязанные к аккаунту, можно трансмогрифицировать.
Легендарные предметы нельзя трансмогрифицировать.
Легендарные предметы нельзя использовать для трансмогрификации.
Удочки нельзя трансмогрифицировать.
Удочки нельзя использовать для трансмогрификации.
При отправке предмета по почте эффект трансмогрификации будет пропадать.
При помещении предмета в Хранилище Бездны эффект трансмогрификации будет пропадать.
При продаже предмета торговцу эффект трансмогрификации будет пропадать.
На предмете будут отображаться те чары, которые наложены на одетый в данный момент предмет.
Возможно будут отдельные предметы, которые будут исключены из трансмогрификации вне правил, поскольку добавить их в игру было бы абсурдно (например: оружие в виде рыбы или невидимый нагрудник).
Вслед за многочисленными интервью официальный сайт игры тоже разродился новой информацией.
Чо'Галл, некогда воплощавший разрушительные планы Сумеречного Молота, теперь уничтожен. Леди Синестра, спутница Смертокрыла и мать Нефариана и Ониксии, убита великими героями. Исполнители воли Смертокрыла – Рагнарос, владыка мира пламени Обители Стихий, и Ал'Акир, властелин стихии воздуха – повержены. Сам же Смертокрыл, даже потеряв стольких верных слуг, все еще летает над Азеротом, сея хаос и разрушение. В это темное время силы, противостоящие ему, обязаны найти способ обуздать несущих смерть сумеречных драконов.
Вслед за ведущими англоязычными порталами, выцепить порцию свежей информации удалось и тайваньскому порталу wow.zone.gamebase.com.tw. Так, например, стали известны подробности о других боссах "Души Дракона". Давайте для полноты картины познакомимся с этим рейдовым подземельем с самого начала и поподробнее. Все представленные ниже скриншоты уже были у нас на сайте, просто теперь они упорядочены и тут только те, что относятся к рейду. Итак:
Душа Дракона (The Dragon Soul) — финальный рейд Cataclysm, который появится в обновлении 4.3 ориентировочно в конце 2011 года. Размеры рейда — меньше Ульдуара, однако сражения будут происходить в разных точках Азерота. Двумя последними сражениями станут битвы со Смертокрылом. В этом рейдовом подземелье будет действовать бафф, который усилит бойцов ближнего боя. Так же в этом рейдовом подземелье будут падать эпические камни для ювелирного дела. Для доступа к рейду не нужно делать никаких заданий или получать какие-бы то ни было ключи.
На mmo-champion опубликовано огромное интервью с одним из ведущих разработчиков World of Warcraft — Грегом Стритом. Ответы господина Краба прямо таки кишат различными вкусными подробностями, поэтому... приятного чтения!
В обновлении 4.3 в игру добавится несколько новых рецептов для профессий.
Ни одну часть т13 нельзя будет купить за Очки Доблести.
Из Смертокрыла будет падать только оружие.
Из Смертокрыла будет падать маунт.
Смертокрыла в героике скорее всего ждет нерф сразу же после того, как серьезные гильдии убьют его, чтобы босса смогло увидеть больше людей.
В рейде со Смертокрылом после убийства боссов все игроки будут автоматически получать сумку с камнями. В этой сумке с небольшой вероятностью может попасться эпический камень, но в основном будут падать редкие.
Огненные просторы уже понерфлены. Наслаждайтесь контентом (с)
Старая PvP броня вернется и станет доступной для трансмогрификации.
Ротация для выживания у танков в текущем дополнении не изменится.
Тир 13
Большинство новых комплектов брони так или иначе пытаются обыграть новую способность классов, которую они получили в Cataclysm. Например, у магов и у друидов ими стали способности Искажение времени и Дикий гриб соответственно. В некоторых случаях (например у воина и чернокнижника) мы обыграли рейдовый контент, а в случае с другими классам мы постарались сделать так, чтобы комплект доспехов представлял тот или иной класс в более абстрактной манере. Мы покажем остальные сеты, как только они будут готовы.
Совсем недавно компания Blizzard зарегистрировала на YouTube новый канал BlizzardTutorial, в котором уже уютненько разместились 4 видеоролика с инструкциями и пояснениями, касающимися безопасности учетных записей. Ролики на английском языке, однако в каждом из них присутствуют субтитры на других языках — в том числе и на русском. Субтитры включаются во время воспроизведения кнопкой "CC" в правом нижнем углу ролика.
Когда войска Рагнароса вторглись на гору Хиджа, зеленый дракон Алисра предала своих союзников и помогла освободить мятежного друида Фэндарал Оленьего Шлема. В награду она была очищена огнем и возродилась в облике ужасающего огнеястреба.
В обновлении 4.3 искателей приключений ждет схватка с сильнейшим противником в лице Смертокрыла и его прислужников, а соответственно и новые сокровища в случае победы. Ниже вы найдете изображение доспехов мага Т13, а также обзор предыдущих комплектов Т1–Т12, которые вам могут пригодиться для трансмогрификации.
Бейлрок охраняет врата крепости Сульфурона. Он стоит в раскаленном потоке лавы, который служит крепостным рвом. По мосту, ведущему в пылающие покои Рагнароса, смогут пройти лишь те, кто найдет способ побороть это огненное чудовище.
Во время древних битв элементалей за Азерот Бейрок заслужил репутацию безжалостного воина, но за время заточения в Огненных Просторах его разум помутился. Немногим элементалям хватает духа его побеспокоить, ведь никто не хочет пасть жертвой его жажды битв.
Литой щит теперь бьет не на 50 000, а на 20 000 ед. урона от огня в героическом режиме сложности.
Таймер появления Горящих шлаков увеличен на обеих фазах сражения в героическом режиме сложности.
Огненные просторы
Паки с Поджигателями-поработителями и Поджигателями-магмомантами теперь должны вести себя так, как изначально было задумано. Как только вы нападете на Поджигателя-поработителя, Поджигатели-магмоманты станут атакуемыми и их нужно будет быстро убить, чтобы предотвратить появление существенно усиленной Нестабильной магмы.
Бруннхильдарская маскировка в Грозовой Гряде теперь снова должна корректно накладываться на летающих персонажей и не должна больше вызывать спешивание игроков на транспортных средствах. Превращение не должно действовать на друидов в облике птицы.
Игроки Альянса и Орды теперь могут телепортироваться к Анахроносу сколько захотят, даже после того, как они откажутся от задания Легендарная миссия, а затем снова его возьмут.
Игроки больше не будут становиться невидимыми в Ульдуме на задании Преждевременный взрыв. Если игрок выйдет или вылетит из игры во время кат-сцены, он вернется к гробнице Хартута, а не на ближайшее кладбище.