
Данные срочные исправления во многом дублируют опубликованный ранее синий пост о нерфе Огненных Просторов, однако здесь информация представлена еще более подробно.Читать далее
Blue post
Подземелья и рейды
Огненные просторы
- Урон Раздирания плоти Адских Гончих снижен на 25%.
- Множитель урона от энергии Нестабильной Магмы снижен на 50%.
- Шэннокс
- Здоровье и урон Шэннокса снижены на 15% в нормальном и героическом режимах сложности.
- Здоровье Лютогрыза снижено на 15%.
- Здоровье Косоморда снижено на 15%.
- Урон от Клокочущей магмы и Метания копья снижен на 15% в обоих режмах сложности.
- Алисразор
- Здоровье и урон снижены на 25% в нормальном режиме сложности, и на 15% в героическом.
- Теперь Алисразор сбрасывает на 1 перо больше в версии на 10 игроков, и на 2 пера больше в версии на 25 игроков на протяжении всех циклов.
- Огненные крылья в бою с Алисразор теперь висят на игроке 30 секунд вместо 20.
- Огненные торнадо в бою с Алисразор теперь движутся медленнее.
- Бейлрок
- Здоровье и урон снижены на 25% в нормальном режиме сложности, и на 15% в героическом.
- Теперь Бейлрок бьет Крушащим лезвием на 25% медленнее.
- Время действия Истязания уменьшено в нормальном режиме сложности.
- Бет'тилак
- Здоровье и урон Бет'тилак снижены на 15% в нормальном и героическом режимах сложности.
- Повелитель Риолит
- Здоровье и урон Риолита снижены на 15% в нормальном и героическом режимах сложности.
- Здоровье и урон дополнительных врагов в этом сражении снижены на 15% в нормальном и героическом режимах сложности.
- Мажордом Фэндрал Олений Шлем
- Здоровье и урон снижены на 25% в нормальном режиме сложности, и на 15% в героическом.
- Здоровье Друидов Пламени снижено на 15%, а урон от их способности Солнечный огонь ослаблен на 25% в обоих режимах сложности.
- Здоровье и урон Духов Пламени снижены на 25% в нормальном режиме сложности, и на 15% в героическом.
- Рагнарос
- Здоровье и урон Рагнароса снижены на 25% в нормальном режиме сложности.
- Урон Рагнароса в героическом режиме сложности снижен на 15%.
- Урон от Магматической ловушки снижен на всех уровнях сложности.
- Здоровье и урон дополнительных врагов в этом сражении снижены на 25% в нормальном режиме сложности, и на 15% в героическом.
- В нормальном режиме сложности Гнев Рагнароса на первой фазе теперь подкидывает игроков вверх, а не назад.
Комментарии 36
Тупо зергать......
в кучу всех боссов и аое!!!!!!
на самом деле некоторым хомячкам нерф не поможет, рагнарос например тактический босс. <br>Это для тех кто делает все правильно, но чуть чуть не хватает хпса и дпса :)<br>Чисто мое ИМХО
ну впринципе так и есть, это же не просто столб на котором ненадамажил/неотхилил и вайп.
Ну, не всем же ежедневно фармить 25хм :)
Не такой уж и эпичный нерф. Многим по прежнему будет сложно убивать ту же Вдову или Бейлрока. Про Рагнаросса вообще молчу, 15% мало что решит. Нормалы то ватные это понятно, но ХМы все же остаются сложными.
Бейлрок ХМ, теперь вместо 69 - 59 лямов. Смысл? Обычно убивали его к берсу, теперь за минуту до него. Весело, с учетом того что на берсе добивать его - непередаваемое ощущение.
Непередаваемые ощущения- это от ферст киллов. Все последующие должны даваться легче. Во-первых, из-за опыта; во-вторых, с ветром в парус в виде нерфов. Нервы или нерфы- что выбираете? :)
Для кого-то убийство боссов после нерфа тоже счастье, которое они не могут получить перед ним (новички и т д) и благо близзы об этом думают (ну и получают денежку соответственно :) )
Я так понял торнадо двигаются медленно и в ХМе? Тогда сегодня доделаю СРОП ^_^
Ну тут еще от дпса зависит. Далеко немногие могут перевалить 25к, поэтому срез хп по-прежнему заставит многих упереться в инрейдж.
Да все правильно сделали. Те кто хотел ворваться и показать себя - уже сделали это, а теперь есть возможность приодеться и подготовиться к 4.3 тем, кто еще не успел этого сделать. НО, как было изложено в постах об изменениях 4.3, в рейде будет падать экипировка уровнем между 378 и 391 соответсвенно чтобы комфортно чувствовать себя в рейде достаточно фул 378, в противном случае людям одетым с ХМа там попросту нечего ловить.
халяфка) теперь можно делать 7 из 7 хм особо не напрягаясь)
напиши, как сделаешь
хорошо лично тебе в приват сообщу)
да боссы уже ниачем уже халява полная) вчера к примеру алакира танчил своим варом в фури спеке)
да торнадо это слако мини фаза
слакомод теперь -_-
скорей бы вечер! хочу РТ!
Да.. Конечно печально что рагну совсем понерфили, если после 1 нерфа он убивался<br>за 1 метеор, то после сегодняшнего можно будет без него в четвёртую фазу переводить... А там совсем крап - огня меньше стало:(
А че печального то? Ну убьют его и другие игроки и что дальше? Вы фест килы делаете или топ игроки серверов? сомневаюсь. Даже если и так, какая разница. Если есть у тебя ачива временем до нерфа, то ради бога ходи и тыч ей всем в рожу расхваливая свой скил,а в остальном нерф просто уравнивает право игроков на игру. Не всем даны мощные компы без лагов, не всем даны прямые руки, не все играю по 5 лет, но всем хочется идти в ногу с контентом и прогрессом. <br>Ей богу,такое ощущение будто вы этот кил за 100500 рублей вчера купили, а сегодня его бесплатно раздают.
О да..только Алакир это т11-контент,внезапно.
кеп?
а чел сказал чтото умное)) соглашусь на 50% ) без нерфа было тоже нормально играть в принципе
Нормалы создавались как раз для людей, которые не способны убить боссов в героик-режимах.<br>Вся игра строится на том, чтобы было различие между "бичами" и "задротами".. А близзы это дело вырезают, чтобы "бичи" и дальше проплачивали вов.
Чтобы "бичи" и дальше проплачивали вов - именно. Они где-то так и говорили, что многие игроки покинули вов, и теперь они значительно упрощают игру дабы привлечь большее число игроков НОВЫХ. Где ключи доступа к рейдам? Где ключи и цепочки доступа в героики, классовые цепочки на маунтов или заклинания? этого всего нет. Создал перса- прокачал и все пути открыты.
По моим наблюдением после каждого нерфа. Вылазит туча ололонагибаторов ,овнящих фулл хм и орущих как сейчас все станет легко. Пцц. Вы фест килы делаете? у всех уже СРОП ? Есть люди ,и их 90% у которых дети/работа/учеба/энифинг элс, недостаточно много играющие для прохождения фулл контента в нормальной ,а тем более героической сложности.
Делаем.<br>На зачистку ОП уходит 4-7 часов, в героике, с десятком вайпов на Рагнаросе. Не думаю что на нормалах уйдет меньше времени.
В целом пропадает интерес от ПВЕ при низком уровне сложности. Близзы не предоставляют выбора :(
Ага, особенно беттилак удачно зааоешить
бетилак так и осталась без нерфа в хме :)
мда занерфлено жёстко, 6/7хм за 2 часа
На us серверах тоже беттилак не сразу нерфанули, а только потом отдельным хотфиксом.
В гере не заметил нерфа рагнароса - хп столько же, да и дамаг такой же..
Чак Норрис спасает Азерот!
Chaak в гере все адды занерфлены сильно
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий