Игроки смогут напрямую попасть в Багровые залы или залы Ледокрылых, не зачищая Чумодельню.
Архив
Magny
«Все хорошо в меру (даже World of Warcraft)» — из советов в игре.
Все согласятся со мной, что WoW игра бесконечная по определению, а с введенной системой достижений – тем более. Играя по 30 часов в неделю быстро дойти до конечного контента можно только покупая голду или проплачивая прокачку персонажа. А можно купить персонажа со всеми плюшками…
И вот сидит геймер ночью с красными глазами и мыслью – еще квестик, еще круг по локации за рудой (травой), еще немного, еще чуть-чуть, а часы показывают глубокую ночь….
Тут и начинается дилемма… Или играть, чтобы стать похожими на эти красивые модели 80-ников одетых в распоследний шмот, или идти поспать… В большинстве случаев поспать не удается.
Дело даже не в том, что разрабатывая онлайн игру, Близзард закладывает так, чтобы человек платил, не отрываясь, а в общем соревновательном духе (круче, фиолетовее, ачивки, маунты поредкостнее…).
Выбрав между поспать и поиграть игру нарабатываем кучу проблем. Все мои эпики хранятся в виде кода на сервере, а в реале, в жизни – близкие остаются без внимания, здоровье добивается сидением по нескольку часов перед монитором, сил на полноценную учебу (работу) не хватает. Из этого начинаются претензии со стороны мамы, папы (жены), преподавателей (руководства на работе). И хочется себе взять машину времени, зайти в прошлый вечер и сказать самому себе «Иди ложись спать, Сука! Бегом!». И близкие готовы терпеть наши увлечения, но до определенного предела. А то что в игре кажется нормальным, то в жизни уже настораживает очень, а задротство упс... «профессионализм» попахивает вообще клиникой. И никому не докажешь, что ты ЦЛК зачищал и танк был нубом, сплошные вайпы, но тебе повезло, дропнулось нужное тебе колье… Собеседник просто спросит: «Это ты сейчас с кем разговаривал ?!»…
Играя на оффе, я столкнулся с тем, что многие, негативно относятся к пиратским серверам. Мне очень непонятно, отношение людей к тем, кто только пришел с пиратки на официальный сервер. Таких людей, еще называют "дитя пиратки". Я с уверенностью могу сказать, я — "дитя пиратки".
Я впервые начал играть в World of Warcraft на пиратке. И я с тоской вспоминаю те времена, когда я создал своего первого чара. Когда я не знал что такое спеки, инсты, боссы, профессии, лут, эпики, нубы и т.д. Я играл, я наслаждался игрой. Я помню время, когда я встретил представителя противоположной фракции. Это был рога. Он убивал меня, но я воскрешался и он снова нападал на меня. Я не убегал, я сражался.
Потом я еще очень долго играл на пиратках. Пока однажды не нашел такую пиратку, на которой я и остался на долго. Там я познакомился с огромным количеством людей. Добрых, отзывчивых, веселых. Да, там мы убивали Иллидана втроем, да, мы багали Архимонда. Впятером убивали Кил'Джадена, а когда заходил ГМ вы игру, мы дружно ливали, чтобы нас не забанили. Я считаю, это были лучшие времена в моей World of Warcraft жизни. Многие с кем я играл, сейчас, уже не играют, многие ушли на офф. От той игры, у меня осталось столько воспоминаний, сейчас, когда я просматриваю свои старые скриншоты мне становится немного грусто.
на снимке: Обыкновенный, Я, Фалконэ, Эдалар
Итак, как я и обещал, статья про PvP

Варлока. Эту статью я разделю на 2 части, в первой (то есть в этой) я расскажу сколько нужно меткости в PvP, какие инчаты вешать на шмот, как раскидать таланты, какие глифы (символы) вставлять и тд. Ну а во второй части, постараюсь рассказать как же играть Варлоком в дуэлях (и не только) против всех классов.
За пол года ведения блога, я уже не раз говорил, что очень люблю статистику. Любую статистику. Статистику побед и поражений, смертей и т.д.
И вот сейчас мне стала интересна одна тема, о которой я вам расскажу. Задумывались ли вы когда-нибудь, сколько раз вы рассмеялись в игре? Будь то над шуткой товарища или над человеком, который проиграл вам в дуэли? Я решил узнать, сколько раз в среднем смеется ваш персонаж.
Я просмотрел 100 персонажей 80 уровня. Может быть 100 персонажей, это очень мало, для того что реально оценить всю ситуацию, но для первого раза хватит. Для чистоты эксперимента, я просмотрел 50 русских персонажей и 50 "буржуйских". Я был очень удивлен тому, что некоторые персонажи, смеялись очень мало или вообще не смеялись. Видимо, какой хозяин, такой и персонаж. Также, я пришел к выводу, что "буржуи" смеются реже наших.
Фракция: Орда
Родной континент: Калимдор
Стартовая область: Дуротар
Столица: Оргриммар
Доступные классы: Воин | Маг | Шаман | Охотник | Разбойник | Жрец
Ездовые животные: Рапторы
Тролли
История
Варварские и суеверные, коварные тролли проявляют кипучую ненависть ко всем остальным расам. Однако одному племени пришлось
Можно перебрать сейчас всю экипировку в игре, но это заняло бы половину статьи да и нерационально это. Вместо этого я дам ряд советов, как подбирать себе наиболее эффективные наборы вещей. Для начала разберемся, какие же характеристики вообще есть у мага и что они ему дают.
Достаточно много времени прошло с тех пор, как я написал свою первую серьезную статью о магах и о себе в частности. Сегодня, вдохновленный гайдами товарища
b1gshot'а, я решил заполнить информационные пробелы по магам.
Можно было бы конечно просто выдать сухую и упорядоченную информацию. Но мне этого делать не хочется. Поэтому извините — писать буду в режиме повествования, по ходу дела вынося ключевые моменты в виде сносок и отдельных блоков информации.
Это первая часть серии записей — здесь я пройдусь поверхностно по тому, кто такой маг вообще — немножко истории, немножко юмора и общие черты данного класса. В последующих статьях ожидайте подробную информацию о статах, билдах и многом другом. Но не все сразу.