Вверх
mmoboom
  • вход
  • регистрация
  • Главная
  • Игры и блоги
  • Гайды
  • Поиск

Архив

Показывать:
  • лучшие посты
  • только из блогов
  • все подряд
Архив

Расписание тестирования боссов, 1 августа

Blue post
В среду продолжится тестирование рейдов нормального режима сложности на 25 игроков. График тестирования оставшихся нормальных режимов сложности будет несколько ускорен, поскольку эти сражения уже знакомы многим тестерам, и мы лишь хотим убедиться, что все работает как положено, и подкорректировать баланс. Все сражения должны быть доступны примерно в указанное время на всех серверах Беты, вне зависимости от региона.

  • Душелов Гара'джал (Подземелья Могу'шан) — 25 игроков нормал — 10:30 PDT (13:30 EDT, 19:30 CEST, 21:30 МСК)
  • Повелитель Ветров Мел'джарак (Сердце Страха) — 25 игроков нормал — 12:00 PDT (15:00 EDT, 21:00 CEST, 23:00 МСК)
  • Лей'ши (Терраса Вечной Весны) — 25 игроков нормал — 13:30 PDT (16:30 EDT, 22:30 CEST, 01:30 МСК)
  • Короли Призраков (Подземелья Могу'шан) — 25 игроков нормал — 15:00 PDT (18:00 EDT, 00:00 CEST, 02:00 МСК)
  • Ваятель Янтаря Ун'сок (Сердце Страха) — 25 игроков нормал — 16:30 PDT (19:30 EDT, 01:30 CEST, 03:30 МСК)

Как обычно, расписание тестирования может измениться в любой момент. Мы можем изменить время тестирования из-за различных проблем, багов, накладок и прочих неприятностей.
Nattfodd 31 июля 2012 в 10:52 1631 0 0
Всякие полезности.

Mists of Pandaria: изменения охотников

Nebifario 31 июля 2012 в 09:42 2623 0 0
Архив

Blade Lord Ta'yak Vs Nomen Est Omen (Имя Говорит Само за Себя) 2% ^^


Balor 31 июля 2012 в 05:27 1682 0 1
Архив

Blizzard Insider 45 - обзор рейдов Mists of Pandaria


На американском сайте World of Warcraft опубликовано интервью Blizzard Insider с ведущими дизайнерами сражений по поводу рейдов Mists of Pandaria. В ходе интервью выяснилось множество интересных подробностей нового рейдового контента, среди которых — искусственная задержка с открытием рейдового контента. И пока русскоязычные представители Blizzard трудятся над переводом, на ммобуме он уже готов и призывает к прочтению.
Читать далее →
Nattfodd 30 июля 2012 в 23:17 8557 0 33
Forzi 2.0

Создание Warcraft, история Патрика Виатта


Патрик Виатт (Patrick Wyatt), легенда среди разработчиков видеоигр и бывший исполнительный директор Blizzard, который сыграл большую роль в успехе таких игр, как StarCraft, Diablo и Guild Wars, рассказал о процессе создания одной из самых известных стратегий – Warcraft: Orcs and Humans. Он знает об этом не понаслышке, ведь он был одновременно продюсером и ведущим программистом игры.
Читать далее →
FORZi 30 июля 2012 в 14:34 15808 1 38
Чародейская гениальность

Оргриммар под микроскопом

Предисловие


Если не всем, то уж точно, многим известна история создания и развития Оргриммара, становления его, как столицы Орды, а так же козни и интриги происходящие под городом, в Огненной Пропасти.
Я так ж, не собираюсь рассказывать вам подробности о Вождях, тема голубоглазого орка-сироты-раба-гладиатора-Вождя Тралла затерта до дыр, не меньше, чем тема про сына Грома Адского Крика.
Я лишь хочу открыть вам старый добрый "Оргри" в новом ракурсе, в очень приближенном ракурсе, под микроскопом.
Читать далее →
scorch 30 июля 2012 в 02:02 63715 1 39
Архив

Обновленный Нефритовый Лес

Если помните, примерно месяц назад разработчики закрыли стартовую локацию Пандарии для игроков 85 уровня — Нефритовый Лес. Все это время они переделывали ее, и в последнем билде эта игровая зона снова доступна игрокам. Надо отдать должное разработчикам — новая версия выглядит намного живописнее предыдущей. Под катом видео старой версии для сравнения.

Новая версия Нефритового Леса


Читать далее →
Nattfodd 28 июля 2012 в 22:39 5758 0 20
Архив

Расписание тестирования боссов, последние дни июля

Blue post
С начала новой недели мы начнем тестировать многие рейдовые сражения, включая версии для 25 игроков. График тестирования сражений в нормальном режиме сложности будет несколько ускорен, поскольку многие игроки уже протестировали их, и все, что нам остается сделать — лишь проверить корректность работы и подкрутить баланс. Все сражения должны быть доступны примерно в указанное время на всех серверах Беты, вне зависимости от региона.

Понедельник, 30 июля
  • Повелитель Клинков Та'як (Сердце Страха) — 10 игроков героик — 10:30 PDT (13:30 EDT, 19:30 CEST, 21:30 МСК)
  • Гара'джал Душелов (Подземелья Могу'шан) — 10 игроков нормал — 16:00 PDT (19:00 EDT, 01:00 CEST, 03:00 МСК)

Вторник, 31 июля
  • Каменные Стражи (Подземелья Могу'шан) — 25 игроков нормал — 10:30 PDT (13:30 EDT, 19:30 CEST, 21:30 МСК)
  • Императорский Визирь Зор'лок (Сердце Страха) — 25 игроков нормал — 12:00 PDT (14:30 EDT, 20:30 CEST, 23:00 МСК)
  • Стражи Вечности (Терраса Вечной Весны) — 25 игроков нормал — 13:30 PDT (15:30 EDT, 21:30 CEST, 00:30 МСК)
  • Фэн Проклятый (Подземелья Могу'шан) — 25 игроков нормал — 15:00 PDT (19:00 EDT, 01:00 CEST, 02:00 МСК)
  • Повелитель Клинков Та'як (Сердце Страха) — 25 игроков нормал — 16:30 PDT (20:00 EDT, 02:00 CEST, 03:30 МСК)
  • Цулон (Терраса Вечной Весны) — 25 игроков нормал — 16:00 PDT (21:00 EDT, 03:00 CEST, 05:00 МСК)
Nattfodd 28 июля 2012 в 21:25 1991 0 5
Архив

Бета билд 15913 - загрузочные экраны и изменения в бонусах сетов

Новый билд принес очередной ворох правок баланса, и вместе с тем были обновлены некоторые сет-бонусы — в основном от PvP-сетов. Ну а самое интересное — наконец добавлен загрузочный экран для Пандарии. Именно его мы будем наблюдать на своих мониторах на протяжении следующих полутора лет.

Читать далее →
Nattfodd 28 июля 2012 в 21:11 10772 0 30
Архив

Уголок истории

История — моя слабость. Не могу сказать, что являюсь в ней абсолютным адептом и магистором, но все же безумно люблю её и уважаю. И положение дел в мире World of Warcraft называется "наслаиванием прогресса", когда новинки научно-технического прогресса появляются и внедряются так быстро и стремительно, что старые пережитки ещё очень долго остаются на вооружении (в обоих смыслах), а так как в мире Военного Ремесла есть ещё и магия, развитие которой так же не стоит на месте, то, на мой взгляд, было бы интересно провести несколько параллелей с реальным миром относительно в самых разных отношениях. Так что считайте, что эта статья носит просветительный характер и расскажет Вам больше о нашем собственном мире, чем об Азероте :3


Читать далее →
Gorbatov 28 июля 2012 в 06:23 6668 0 18
  • назад
  • ...
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • 112
  • ...
  • вперед
Показать боковую панель ▼

Архив

Мне нравится
246 3739

Рейтинг блогов:
Блоги по игре:
по популярности по дате создания
  • Cat's Fables
    186 подписчиков
  • Forzi 2.0
    103 подписчика
  • Блог Онейры
    96 подписчиков
  • Блог игрока NeroSmart
    74 подписчика
  • Книга Темных Богов
    73 подписчика
+10
  • Поветкин Уайт БОЙ ВИДЕО
    23 августа 2020 в 08:49
  • Лига Чемпионов 2020 трансляция
    10 марта 2020 в 18:15
  • Как Сделать - Как Построить
    15 февраля 2018 в 01:39
  • Отзывы Red stone
    30 декабря 2017 в 18:51
  • Моя философия
    28 декабря 2017 в 16:43
+10
Youtube Mmoboom
Последние посты:
  1. Blizzard против Черепашки! Конец пираткам? 10 сентября 2025 в 19:25
  2. Быстрое получение колец 389 уровня в Кобальтовой ассамблеи в World of Warcraft: Dragonflight 02 декабря 2022 в 08:36
  3. 5 советов по прокачке в World of Warcraft Dragonflight 26 ноября 2022 в 15:59
  4. ИСТОРИЯ ТИРИОНА | ИСТОРИЯ ДРУЖБЫ ЧЕЛОВЕКА И ОРКА | - ИГРОФИЛЬМ World of Warcraft - Кровью и Честью 25 августа 2022 в 11:27
  5. Игрофильм - Машинима по Книги WarCraft - День Дракона (Месть Орков) История о Смертокрыле и Ронине 26 января 2022 в 20:28
Последние комментарии:
  • dev1lsin, 17 августа в 15:26
    Математика дропа в World of Warcraft 56
  • Moorchik, 25 сентября в 12:00
    Время бесценно не тратьте его зря 2
  • Tobarte, 08 мая в 17:03
    История Мира StarCraft: Адьютант (История Персонажа) 1
  • dimadgio, 04 декабря в 08:21
    World of Cyberpunk 1
  • MMOBoom, 23 октября в 16:55
    Гильдия Экзорсус перешла на сторону альянса 2
  • Akaruna, 28 сентября в 00:44
    Предварительный обзор дополнения Shadowlands: персонализация персонажей 1
  • RazeR, 17 августа в 22:38
    Что нужно успеть сделать до выхода препатча Shadowlands? 1
  • gp-amd, 05 июля в 15:16
    Объединение серверов на подходе 1
  • Tekken_pvl, 01 июля в 11:11
    Какое событие вы бы хотели видеть в игре перед выходом Shadowlands? 1
  • Щиборщ, 21 мая в 20:46
    Blizzard попросили снизить качество Hearthstone на мобильных 8

© 2026 mmoboom.ru Администрация Гайды по ИИ