Читать далееКроме того, нашелся и предварительный интерфейс режима Испытаний.

Так же в последнем билде беты изменился интерфейс выбора специализации. Он стал более лаконичным и понятным, а Грег Стрит поведал о предпосылках к этому изменению.
Ghostcrawler
Мы намерены показывать все заклинания, которые вы получите от выбора специализации, прямо в книге заклинаний. Например, если вы жрец, вы в любой момент можете сравнить полную книгу заклинаний жреца Света (включающей как классовые способности, так и способности конкретной специализации) с полной книгой заклинаний жреца Тьмы.
Проблема, которая имела место быть в стартом интерфейсе специализаций, заключалась в том, что приходилось долго листать внушительный список из иконок заклинаний, причем многие из них вы бы получили только через несколько десятков уровней. У вас не было возможности получить готовый список тех заклинаний, которые дает вам именно интересующая вас специализация. В итоге наша затея сделать выбор специализации интересным и легким превратилась в скучную домашнюю работу, когда надо запоминать кучу заклинаний одной специализации, а затем тщательно сравнивать ее с кучей заклинаний другой специализации. Во время прокачки игроки заходили в тупик, когда их заставляли принимать важное решение, основываясь на тоннах информации, которую следует предварительно проанализировать.
Мы так же поймали себя на мысли, что при работе над классами мы принимали многие решения исходя из того, что они помогут "облегчить" интерфейс специализации. А это, как вы понимаете, не самая адекватная причина при работе над классовой механикой.
Кроме того, ряд ключевых способностей (например — Слово Силы: Щит для жрецов Послушания) и вовсе не был включен в список, потому что это заклинание доступно всем жрецам, а не дается при выборе какой-то специализации.
Подумайте о том, как мало информации дает вам игра, когда вы впервые выбрали класс для своего персонажа. Игра не рассказывает вам о том, какие способности будут у воина на 60 уровне. И все же многие игроки выбирают воина исходя из собственных представлений и домыслов о том, как по их мнению должна выглядеть механика игры воином или любым другим классом.
Поэтому если вам очень-очень нужно иметь перед глазами все заклинания, которые появятся у вас, когда вы сделаете выбор — то вы это получите в книге заклинаний. Таким образом вы получите эту информацию, если она вам действительно нужна. При этом те, кому эта информация не нужна, не будут страдать от обрушившейся на них горы новых знаний.
Если вкратце: страница специализации должна быть репрезентативной и давать общие представления о специализации, в то время как книга заклинаний должна давать полную информацию.
Проблема, которая имела место быть в стартом интерфейсе специализаций, заключалась в том, что приходилось долго листать внушительный список из иконок заклинаний, причем многие из них вы бы получили только через несколько десятков уровней. У вас не было возможности получить готовый список тех заклинаний, которые дает вам именно интересующая вас специализация. В итоге наша затея сделать выбор специализации интересным и легким превратилась в скучную домашнюю работу, когда надо запоминать кучу заклинаний одной специализации, а затем тщательно сравнивать ее с кучей заклинаний другой специализации. Во время прокачки игроки заходили в тупик, когда их заставляли принимать важное решение, основываясь на тоннах информации, которую следует предварительно проанализировать.
Мы так же поймали себя на мысли, что при работе над классами мы принимали многие решения исходя из того, что они помогут "облегчить" интерфейс специализации. А это, как вы понимаете, не самая адекватная причина при работе над классовой механикой.
Кроме того, ряд ключевых способностей (например — Слово Силы: Щит для жрецов Послушания) и вовсе не был включен в список, потому что это заклинание доступно всем жрецам, а не дается при выборе какой-то специализации.
Подумайте о том, как мало информации дает вам игра, когда вы впервые выбрали класс для своего персонажа. Игра не рассказывает вам о том, какие способности будут у воина на 60 уровне. И все же многие игроки выбирают воина исходя из собственных представлений и домыслов о том, как по их мнению должна выглядеть механика игры воином или любым другим классом.
Поэтому если вам очень-очень нужно иметь перед глазами все заклинания, которые появятся у вас, когда вы сделаете выбор — то вы это получите в книге заклинаний. Таким образом вы получите эту информацию, если она вам действительно нужна. При этом те, кому эта информация не нужна, не будут страдать от обрушившейся на них горы новых знаний.
Если вкратце: страница специализации должна быть репрезентативной и давать общие представления о специализации, в то время как книга заклинаний должна давать полную информацию.

Комментарии 24
Торт! Сет на монахах эпичен.
На пандаренках лучше смотрится сет.
Что-то чем больше роликов смотрю тем меньше мне нравится модель пандарена ((
Дырка для хвостика в сете это просто....я не знаю....мне в пандарии нравится все кроме панд.
Пандарен эпичен, нет слов! Интерфейс порадовал.
i don't want to live on this planet anymore(
интерфейс,нововведения приятны.Панды дно,няшное дно.<br>Но политика "партии" близов показала,что сейчас лучше всего по миру расходится аниме.А что любят анимешники?Правильно,няшных панд.<br>Я так подозреваю,что и воргены появились из-за популярности фильма "сумерки", хорошо хоть вампиров не добавили.Боюсь представить,что будет дальше.
Бочонок бы чуть по крупнее)
Смотрел как смотрится это на БЭ - идиотизм. На пандах же смотрится превосходно.
Наплечники у монаха слишком громоздкие.
Блин, сет вообще не нравится, монах это монах, а не чувак с огромными наплечниками и невнятным козырьком, <a href="http://mmoboom.ru/media/images/6ca017e86ff760d1.jpg">mmoboom.ru/media/images/6ca017e86ff760d1.jpg</a> - вот какую идею надо было развивать, вот это монк
Думаю многие в такое и будут транмогриться :)
Очень понравился сет, который н апандарене
что то не то последние сеты мне вообще не нрав, что на пандах, что на др. рассах
эт не у монахов а у пандаренов,на орков посмотри у них тоже наплечи агромные
Лучше всего сет смотрится на панде. На остальных смотрится убого
У меня сложилось впечатление, что монах живой и намеренно принял такую важную, серьезную и напыщенную позу %)
сан'лейн это вампиры. вспомни цлк
скажите тогда, что аддон с костями и всяческой смертью был для готов, это же бред считать, что близзарды подстроились под анимешников и каких то там ванилек смотрящих сумерки! аниме массово смотрят школьники классе в пятом, которые и проплатить то ключи не могут, я не думаю, что это настолько большая аудитория
ничего не имею против самой идеи ввести панд, но как они выглядят мне не нравится. А вот нововведения классные!
Почему людям так нравится писать бред..
Отличный сет. Бочонок порадовал ^_^
Убожество.. Верните дизайнеров которые работали над БК!
народ, небольшой оффтоп, скачал бетаклиент (инвайт дали) захожу через свой лог пас - все бета сервера красные при попытке зайти - доходит до "соединение установлено" и всё..больше ничего не происходит..чё делать то?
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий