Тестирование осады Оргриммара уже доступно на PTR Mists of Pandaria Classic. Это тестирование продлится до понедельника, 27 апреля, 08:00 по тихоокеанскому времени (PDT).
Мы обновили PTR перед началом рейдового тестирования, которое уже идет. Теперь доступно для тестирования Рейд: Осада Оргриммара
- Напряжение, вызванное высокомерием Гарроша Адского Крика, достигло точки кипения после разрушений, обрушившихся на Вечноцветущий дол. Лидеры Альянса и Орды осаждают столицу Адского Крика, чтобы раз и навсегда свергнуть безжалостного вождя!
- Осада Оргриммара включает в себя 14 новых сражений, начинающихся под дворцом Могу'шан в Вечноцветущем доле.
Тестирование рейда
- Данное тестирование начнется в 10:00 PDT в пятницу, 24 апреля, и завершится в 08:00 PDT в понедельнику, 27 апреля.
- На PTR были добавлены торговцы, которые теперь предлагают легендарные плащи и вневременные монеты. Эти торговцы расположены рядом с продавцами героического снаряжения Осады в святилище каждой фракции.
- Многие символы, которые ранее были недоступны до версии 5.5.4, теперь доступны для тестирования через NPC Глифатавр.
- Внутри рейда Осада Оргриммара также добавлен NPC-телепорт, который перенесет игроков к любому боссу по их выбору.
- ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: Хотя мы относительно уверены в функциональности телепортации, телепортация к конкретным боссам напрямую в непредусмотренном порядке может привести к необнаруженным проблемам с вашим рейдом. Мы рекомендуем проходить рейд в изначально задуманном порядке.
- Во время PTR-теста рейды будут сбрасываться ежедневно, что означает, что сохранения боссов будут обновляться каждый день, а не раз в неделю. Это сделано для того, чтобы облегчить повторные попытки прохождения боссов при желании.
Легендарная цепочка заданий
- Тестеры теперь могут завершить цепочку заданий на легендарный плащ, убив Гарроша Адского Крика во время выполнения задания «Суд Черного принца».
Режим редактирования
- Режим редактирования теперь доступен в качестве опции для улучшения интерфейса.
Изменения классов Разбойник
- Скрытность
- У разбойников больше не будет исчезать Внезапный удар из книги заклинаний при активации бонуса от 4 предметов набора тира 16 для специализации «Скрытность».
- Бой
- Изменения Коварного удара из патча 5.5.0 были отменены.
- Затраты энергии на Коварный удар увеличены до 50 (было 40) (возвращено к исходному состоянию 5.4).
- Урон от оружия Коварного удара увеличен до 240% (было 192%) (возвращено к исходному состоянию 5.4).
- Комментарии разработчиков: На предыдущем этапе бонус от комплекта тира 15 превосходил бы бонус от комплекта тира 16, и в обновлении 5.4 изначально были приняты меры, чтобы разбойники не чувствовали необходимости продолжать использовать комплект тира 15. Таким образом, мы следуем этому примеру и корректируем Коварный удар так, чтобы бонус от комплекта тира 16 теперь стал улучшением для разбойников специализации «Бой».
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой разбойники специализации «Скрытность», использующие бонус от 4 предметов тира 16, теряли доступ к способности Внезапный удар.
Будущее тестирование Следующие функции в данный момент недоступны для тестирования.
- Обновления Небожителя
- Обновления режима испытаний
- Арена испытаний
Заметка о гибких рейдах В финальной фазе оригинального дополнения Mists of Pandaria была представлена гибкая сложность рейдов, которая существовала в формате, сильно отличающемся от функции гибких рейдов, которую игроки узнали и использовали в последующих дополнениях. Оригинальный формат системы в Mists of Pandaria требовал ручного (а не автоматического) создания группы, существовал как отдельный уровень сложности и давал снаряжение с более низким уровнем предметов, чем на нормальной сложности, без уникального внешнего вида экипировки, который нельзя было бы получить другим способом, участвуя в обычных рейдах.
В Mists of Pandaria Classic подземелья Небожителей были введены как средство, помогающее игрокам одеться и сократить разрыв перед рейдами нормальной сложности, что является одной из социальных основ игры. Во многом благодаря навыкам и знаниям нынешних игроков эти усилия увенчались успехом. По этой причине, а также чтобы избежать повторного введения системы, которая противодействовала бы усилиям по привлечению игроков в нормальные рейды, «гибкая сложность рейда» не будет доступна как отдельная сложность в Mists of Pandaria Classic на данный момент. Известные проблемы Мы отслеживаем следующие известные проблемы и работаем над их устранением.
Общее
- Уровни наследных предметов не увеличиваются вместе с уровнем персонажа, хотя характеристики увеличиваются.
Вневременной остров
- Сундуки с сокровищами нельзя обыскать.
Пользовательский интерфейс
- Индикаторы здоровья (неймплейты) используют версию современного WoW вместо версии Classic.
- Интерфейс трансмогрификации не будет доступен в течение первых нескольких недель PTR. Попытка открыть его вызовет ошибки LUA.
- На панели действий есть лишняя микро-кнопка «Помощь», из-за чего панель перекрывает одну из иконок сумок.
- На экране выбора персонажа к оружию прикреплены случайные строки текстур.
Источник: WoWHead
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий