
Сегодня ночью были запущены Тестовые Игровые Миры и разработчики опубликовали первую порцию изменений нового патча 4.3. Ознакомиться с ними вы можете ниже. Так же напоминаю, что на форуме идет сбор желающих играть вместе на PTR. Сервер US-Brill, Орда. Небольшая инструкция о том, как попасть на PTR.Читать далее
Blue post
Общее
- На северо-американских игровых мирах (за исключением Бразилии, Латинской Америки и Океании) больше нельзя использовать ники, в которых содержатся буквы с ударением. Это изменение никак не затронет существующих персонажей и гильдии.
Трансмогрификация
- Эта новая функция позволит игрокам изменять внешний вид своей экипировки. NPC для Трансмогрификации, Хранилища Бездны и Перековки находятся на Соборной Площади в Штормграде и в Волоке в Оргриммаре. Цены на эти услуги еще не окончательные.
Хранилище бездны
- Теперь, в дополнение к банку, игроки получат доступ к новому "глубокому хранилищу", которое позволит игрокам освободить место в сумках, просто выложив оттуда свою экипировку.
Перековка
- Предыдущие NPC, которые занимались перековкой, ушли на пенсию. Их место заняли эфириалы, которые встали рядом со своими коллегами по Трансфогрификации и Хранилищу Бездны.
Задания в Нордсколе и Запределье
- Количество опыта, необходимое для прокачки с 71 до 80 уровня было снижено примерно на 33%.
- Многие групповые задания в Нодсколе и Запределье были переделаны так, чтобы игроки могли выполнять их в одиночку. Эти задания больше не отмечены тегом "Группа".
- NPC, дающие задания на подземелья Нордскола и Запределья, переехали в эти самые подземелья. Теперь большинство заданий на эти подземелья можно получить прямо внутри.
Достижения
- Для получения достижения Повелитель Альтеракской долины больше не нужно делать достижение Альтеракский блиц.
Классы: Общее
- Все баффы для группы и рейда, которые давали членам группы 10% дополнительной силы атаки, были немного изменены. Они по-прежнему дают 10% к силе атаки дальнего боя, но теперь повышают силу атаки ближнего боя на 20%.
- Отмщение для воинов и паладинов в "Защите", рыцарей смерти в "Крови" и друдов в "Силе зверя" было немного изменено. Теперь бонус в начале боя не растет медленно. Вместо этого первая атака ближнего боя, которая пройдет по танку, теперь генерирует Отмщение, равное 33% от полученного от этой атаки урона. Кроме того, поскольку Отмщение обновляется время от времени по ходу боя, оно всегда будет составлять как минимум 33% от полученного танком урона за последние 2 секунды. Отмщение по-прежнему растет начиная с этой точки с той же скоростью, что и ранее и по-прежнему спадает, если танк не получает урона, и по-прежнему не может превышать уровня здоровья и выносливости танка.
- Угроза, генерируемая танками, увеличена с 300% до 500%. Этот бонус распространяется на друида в форме медведя, рыцаря смерти под Властью крови, воина в Защитной стойке и паладина с включенным Праведным неистовством.
- Удар смерти теперь лечит рыцаря смерти в любом случае, не зависимо от того, попала ли атака по цели, или нет. В связи с этим Удар Смерти более не возвращает потраченные руны в случае промаха, поскольку рыцарь смерти теперь всегда будет получать исцеление.
Кровь
- Клинковая ограда переработана. Теперь она пассивно снижает получаемый урон.
- Костяной щит теперь имеет 6 зарядов, а не 4.
- Ветеран третьей войны теперь снижает время перезарядки Вспышки болезни на 30 секунд.
- Гнев получил новый визуальный эффект.
Исцеление
- Буйный рост — исцеление снижено на 20%.
Символы
- Символ полосования переименован и теперь так же позволяет способности Увечье продлить время действия Разорвать в дополнение к имеющемуся эффекту для Полоснуть.
- Символ буйного роста теперь так же увеличивает время перезарядки Буйного роста на 2 секунды.
Скоро.
Скоро.
- Святое сияние теперь применяется 3 секунды, не имеет времени перезарядки и требует выбрать в цель игрока. Цель наполняется Святым сиянием, которое лечит его и всех находящихся в 10 метрах от него игроков мгновенно и еще немного каждую секунду в течении 3 секунд.
- Печать прозрения — больше не возвращает паладину 15% базовой маны. При этом атаки ближнего боя будут по-прежнему наносить урон и восстанавливать по 4% базовой маны за удар.
Свет
- Светлые намерения теперь так же снижают время применения Святого сияния.
- Озаряющее исцеление (искусность) теперь накладывается на Святое сияние.
- Прилив Света теперь накладывает снижающий время применения эффект так же и на Святое сияние в дополнение к уже имеющимся эффектам.
- Помимо скорости, Безупречное правосудие так же теперь повышает скорость регенерации маны от Духа на 10/20/30% на 60 секунд.
- Свет зари теперь работает на 6 целей (базовый эффект), увеличено с 5.
- Образец добродетели теперь снижает время перезарядки Божественной защиты на 15/30 секунд, увеличено с 10/20 секунд.
- Скорость Света больше не срабатывает от Святого сияния и больше не снижает его время перезарядки. Теперь Скорость света срабатывает только от Божественной защиты.
- Средоточие света, в дополнение к уже имеющимся эффектам, так же позволяет Святому сиянию всегда генерировать 1 единицу Силы Света.
Символы
- Символ света зари теперь снижает количество целей до 4, вместо повышения до 6. Однако теперь он повышает эффективность исцеления на 25%.
- Божественный гимн теперь действует не на 3, а на 5 целей.
Послушание
- Искупление вины теперь будет правильно считать расстояние до существ, позволяя использовать его против таких врагов как Рагнарос или Ал'Акир.
- Божественное покровительство получило новый визуальный эффект.
Свет
- Дух воздаяния переделан, чтобы решить некоторые функциональные проблемы. Механика способности осталась прежней.
- Душевный настрой переработан и переименован. Теперь он увеличивает исцеление вашего Божественного гимна на 50/100% и снижает время его перезарядки на 2.5/5 минут.
Символы
- Символ круга исцеления теперь так же повышает затраты маны на Круг исцеления на 20%.
Скоро.
- Оружие языка пламени больше не повышает силу заклинаний. Теперь оно повышает весь не-физический урон на 5%.
- Молния получил новый визуальный эффект.
- Пронизывающий ветер теперь перезаряжается 25 секунд, увеличено с 6 сек.
Стихии
- Зов пламени больше не позволяет Кольцу огня продлить время действия Огненного шока.
- Землетрясение — урон увеличен примерно на 75%.
- Неистовство стихий теперь убирает время перезарядки с Цепной молнии.
- Отзвук теперь снижает время перезарядки Пронизывающего ветра на 10/20 сек., увеличено с 0.5/1 сек.
Совершенствование
- Бурное вскипание лавы теперь позволяет Вскипанию лавы распространить дебафф от Огненного шока с текущей цели на 4 ближайших к ней. Исключение составляют цели, которые находятся в контроле и те, на ком уже висит Огненный шок.
- Бурное вскипание лавы больше не повышает урон от Вскипания лавы на 15/30%. Это увеличение урона перешло непосредственно в само заклинание Вскипание лавы.
- Острота ума переработана. Вместо того, чтобы давать шаману силу заклинаний, теперь Острота ума позволяет заклинаниям шамана совершенствования работать так, как-будто у шамана сила заклинаний равна 55% от силы атаки. Заклинания шамана совершенствования больше не получают бонус от силы заклинаний из других источников.
Исцеление
- Защита предков теперь так же позволяет исцеляющим заклинаниям шамана увеличить здоровье цели на 5/10% от произведенного исцеления вплоть до 10% от максимального здоровья цели на 15 секунд. Этот эффект не суммируется от разных шаманов и не срабатывает от проков.
- Быстрина — эффективность периодического исцеления повышена на 50%. Базовое исцеление прямого действия осталось без изменений.
- Стрела Тьмы получила новый визуальный эффект.
Скоро.
Подземелья и рейды
- В Атласе Подземелий появились новые записи о подземельях: Конец Времен, Колодец Вечности, Час Сумрака и Душа Дракона.
- Теперь из боссов в руинах Ан'Киража падают редкие Ключи от сундука Скарабея. Эти ключи теперь привязаны к данной игровой зоне и исчезают через 17 часов. Тоже самое касается и Ключей от большого сундука Скарабея.
Расы
- Расовая способность орков Кровавое неистовство теперь увеличивает всю силу заклинаний, а не только силу урона от заклинаний.
Интерфейс
- Места раскопок теперь показываются не только на карте мира, но и на мини-карте.
- В гильдиях, лидеры которых долгое время были неактивны, можно поменять руководство при определенных обстоятельствах. Скоро об этом будет рассказано более подробно.
- Интерфейс перековки обновлен и улучшен.
- Места для заданий теперь показываются не только на карте мира, но и на мини-карте.
- На карте мира теперь отображается уровень, на который рассчитана та или иная зона.
Поиск в сумках
- Добавлено поле для поиска, в котором можно искать предметы по сумкам, банку, банку гильдии и хранилищу бездны.
Комментарии 57
ура дк танков апают!!
та куда ж их еще больше апать то)))
как бы в нынешнем контенте они одни из самых убогих танков... они профитны только на бейлроке
еееее
Единственное, что опечалило из общих изменений - это преобразование групповых заданий в сингл.
Хотелось бы (пока не поздно) людей сразу предупредить во избежиании холиваров здесь - Это лишь первоначальный этап теста. Все может кардинально изменится.<br>Радует, что Близзы берутся за старые способности перерисовывая не только их иконки, но и саму анимацию. Гнев у друидов интересно выглядит. Стрелу тьмы локов посмотреть бы еще.
Для получения достижения Повелитель Альтеракской долины больше не нужно делать достижение Альтеракский блиц.<br><br><br>Лолшто? >_
Шанс получить ачив для рандомов, как я понимаю.
Примейд в 30 чел делает 100% ачив.
Молния получил новый визуальный эффект. скорее бы увидеть! <br>а вот это Пронизывающий ветер теперь перезаряжается 25 секунд, увеличено с 6 сек. ппц просто чуть не розплакался(((((
хотя я не прочитал это - Отзвук теперь снижает время перезарядки Пронизывающего ветра на 10/20 сек., увеличено с 0.5/1 сек. так что норм вроде)
как будто 6 секунд кд интерапта это нормально
это нормально) Жаль ток у ресторов режут кд)
... ну да когда на арене ршам сбивает тебе всё подряд.. плакать хочется
мне плакать хочется когда на арене вижу ДЦ приста паладина) А вообще,я больше пвешник)
опечаточка вышла))) дц приста таурена*
Пф - если не нуб, то ты спокойно сфейкаешь, а если он даже тебе прервал, то это на 2 секунды, при этом у магов при 24 сек кд, 7 секунд интеррапта
Удар смерти теперь лечит рыцаря смерти в любом случае, не зависимо от того, попала ли атака по цели, или нет. В связи с этим Удар Смерти более не возвращает потраченные руны в случае промаха, поскольку рыцарь смерти теперь всегда будет получать исцеление.<br><br>--- тт ---<br><br>как то не интересно. =(
Порадовали изменения в механике боя локов =)
какие это изменения <br>Кроме <br>"Стрела Тьмы получила новый визуальный эффект." ничего не увидел
Так она будет выглядеть<br><a href="http://ru.wowhead.com/spell=686#screenshots:id=248920">ru.wowhead.com/spell=686#screenshots:id=248920</a>
Спасибо, за сцыль :)
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=E-1NiREd2Jw">www.youtube.com/watch?v=E-1NiREd2Jw</a> во второй части видио о локе и новом ШБ
Анимация неплоха
Был бы локом - понял<br>lisiy50, +1. У локов просто мега баф :))
Хпала переделывают из таргета в универсала
о май гад... неужели они хотят сделать из пристовского гимна более-мене нормальную сейв-абилу!!?? ура товарищи!!!
сделают,в холиветке чтобы она могла конкурировать с ДЦ, и тем кому нравиться холи не приходилось спекатсья и учиться хилить в ДЦ. Наконец то, а то мне хилить дц пристом совершенно не нравилось, холик поинтереснее.
Политика Метелицы относительно варлоков веселит.<br>Всем что-то апают, нерфят, а нам новые визуальные эффекты дают)
понерфят дамаг локов процентов на 10 ты будеш доволен?)
Локов, магов, шп и хантов - тогда да)
добро пожаловать в мир шаманов времен ЛК
Нерф рдру - ура! Ап ршамов - ура!)
рдру и так получили несколько нинзя нерфоф теперь и это ппц =/
•Оружие языка пламени больше не повышает силу заклинаний. Теперь оно повышает весь не-физический урон на 5%.<br><br>Печально, из за Энхов пострадают Элемы
Ну да, потеря 1к спд очень печалит
Ппц зачем печать то так нерфить у палов((
Чернокнижник<br>Стрела Тьмы получила новый визуальный эффект.<br><br>FUCK YEAH! Кого-то апают, кого-то нерфят, а мы офигеваем.
Пронизывающий ветер теперь перезаряжается 25 секунд, увеличено с 6 сек. Это что вообще?<br>Сейчас и 6секунд достаточно, чтобы сбить все касты в пве. Но нет, давайте заставим энхов вкладывать 2очка талантов,которые можно пустить на увеличение дпса в уменьшение кд на интерапт. <br>А еще переделанная Острота ума.<br>Близзард - так держать. Хана энхам.(
вот нефиг было энхам одеваться в шмотки на элема, в итоге пострадали все.
Ханты ждем, пальцы крестом :)
Стрела Тьмы получила новый визуальный эффект.<br>Я в восторге!!!)))<br>Больше ничего не надо ^_^
Искупление вины теперь будет правильно считать расстояние до существ, позволяя использовать его против таких врагов как Рагнарос или Ал'Акир.<br>Ещё бы рогам пофиксили Череду убийств, а то например на Алакире юзаешь => портуешься за спину босса и их спина это центр => смерть в шторме или лаве)
На Рагнаросе нормально проходит Череда, всегда в морду бьешь.
Буйный рост — исцеление снижено на 20%.<br><br>Как так можно, супер, друидов " круто " апнули
Жду что придумали для рог)
какой бред, какой бред со святым сиянием, даже не знаю ап это или нет..имхо извращение
ЛОПНИ МОИ ГЛАЗА Т_Т Ну нахера было убирать их 6секундное прерывание?!
талант читай)
Чернокнижник<br>Стрела Тьмы получила новый визуальный эффект<br>ОГОГОГО пресвятые угодники да это же... АП!!!
а как элемов та апнули, на аое, шикарно, еще и кд сняли с цепной молнии!
Дооооо.....ура новому ус дк =D
Блин....теперь уменьшится количество случаев выкриков "БЛИЦ!!" в самом начале бг >_
Поиск в сумках<br><br> * Добавлено поле для поиска, в котором можно искать предметы по сумкам, банку, банку гильдии и хранилищу бездны.<br><br>Не, ну я не знаю что ещё сказать и добавить.
Воин<br>Скоро.<br> O_O
Места для заданий теперь показываются не только на карте мира, но и на мини-карте.<br>На карте мира теперь отображается уровень, на который рассчитана та или иная зона.<br><br>Втроенный картографер *Вспоминая Бк*
Локов вооюще не апаююююют. Тольлко эффект стрелы тьмы(((((((((((((((((((((((((((((((((((
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий