
Сегодня ночью были запущены Тестовые Игровые Миры и разработчики опубликовали первую порцию изменений нового патча 4.3. Ознакомиться с ними вы можете ниже. Так же напоминаю, что на форуме идет сбор желающих играть вместе на PTR. Сервер US-Brill, Орда. Небольшая инструкция о том, как попасть на PTR.Читать далее
Blue post
Общее
- На северо-американских игровых мирах (за исключением Бразилии, Латинской Америки и Океании) больше нельзя использовать ники, в которых содержатся буквы с ударением. Это изменение никак не затронет существующих персонажей и гильдии.
Трансмогрификация
- Эта новая функция позволит игрокам изменять внешний вид своей экипировки. NPC для Трансмогрификации, Хранилища Бездны и Перековки находятся на Соборной Площади в Штормграде и в Волоке в Оргриммаре. Цены на эти услуги еще не окончательные.
Хранилище бездны
- Теперь, в дополнение к банку, игроки получат доступ к новому "глубокому хранилищу", которое позволит игрокам освободить место в сумках, просто выложив оттуда свою экипировку.
Перековка
- Предыдущие NPC, которые занимались перековкой, ушли на пенсию. Их место заняли эфириалы, которые встали рядом со своими коллегами по Трансфогрификации и Хранилищу Бездны.
Задания в Нордсколе и Запределье
- Количество опыта, необходимое для прокачки с 71 до 80 уровня было снижено примерно на 33%.
- Многие групповые задания в Нодсколе и Запределье были переделаны так, чтобы игроки могли выполнять их в одиночку. Эти задания больше не отмечены тегом "Группа".
- NPC, дающие задания на подземелья Нордскола и Запределья, переехали в эти самые подземелья. Теперь большинство заданий на эти подземелья можно получить прямо внутри.
Достижения
- Для получения достижения Повелитель Альтеракской долины больше не нужно делать достижение Альтеракский блиц.
Классы: Общее
- Все баффы для группы и рейда, которые давали членам группы 10% дополнительной силы атаки, были немного изменены. Они по-прежнему дают 10% к силе атаки дальнего боя, но теперь повышают силу атаки ближнего боя на 20%.
- Отмщение для воинов и паладинов в "Защите", рыцарей смерти в "Крови" и друдов в "Силе зверя" было немного изменено. Теперь бонус в начале боя не растет медленно. Вместо этого первая атака ближнего боя, которая пройдет по танку, теперь генерирует Отмщение, равное 33% от полученного от этой атаки урона. Кроме того, поскольку Отмщение обновляется время от времени по ходу боя, оно всегда будет составлять как минимум 33% от полученного танком урона за последние 2 секунды. Отмщение по-прежнему растет начиная с этой точки с той же скоростью, что и ранее и по-прежнему спадает, если танк не получает урона, и по-прежнему не может превышать уровня здоровья и выносливости танка.
- Угроза, генерируемая танками, увеличена с 300% до 500%. Этот бонус распространяется на друида в форме медведя, рыцаря смерти под Властью крови, воина в Защитной стойке и паладина с включенным Праведным неистовством.
- Удар смерти теперь лечит рыцаря смерти в любом случае, не зависимо от того, попала ли атака по цели, или нет. В связи с этим Удар Смерти более не возвращает потраченные руны в случае промаха, поскольку рыцарь смерти теперь всегда будет получать исцеление.
Кровь
- Клинковая ограда переработана. Теперь она пассивно снижает получаемый урон.
- Костяной щит теперь имеет 6 зарядов, а не 4.
- Ветеран третьей войны теперь снижает время перезарядки Вспышки болезни на 30 секунд.
- Гнев получил новый визуальный эффект.
Исцеление
- Буйный рост — исцеление снижено на 20%.
Символы
- Символ полосования переименован и теперь так же позволяет способности Увечье продлить время действия Разорвать в дополнение к имеющемуся эффекту для Полоснуть.
- Символ буйного роста теперь так же увеличивает время перезарядки Буйного роста на 2 секунды.
Скоро.
Скоро.
- Святое сияние теперь применяется 3 секунды, не имеет времени перезарядки и требует выбрать в цель игрока. Цель наполняется Святым сиянием, которое лечит его и всех находящихся в 10 метрах от него игроков мгновенно и еще немного каждую секунду в течении 3 секунд.
- Печать прозрения — больше не возвращает паладину 15% базовой маны. При этом атаки ближнего боя будут по-прежнему наносить урон и восстанавливать по 4% базовой маны за удар.
Свет
- Светлые намерения теперь так же снижают время применения Святого сияния.
- Озаряющее исцеление (искусность) теперь накладывается на Святое сияние.
- Прилив Света теперь накладывает снижающий время применения эффект так же и на Святое сияние в дополнение к уже имеющимся эффектам.
- Помимо скорости, Безупречное правосудие так же теперь повышает скорость регенерации маны от Духа на 10/20/30% на 60 секунд.
- Свет зари теперь работает на 6 целей (базовый эффект), увеличено с 5.
- Образец добродетели теперь снижает время перезарядки Божественной защиты на 15/30 секунд, увеличено с 10/20 секунд.
- Скорость Света больше не срабатывает от Святого сияния и больше не снижает его время перезарядки. Теперь Скорость света срабатывает только от Божественной защиты.
- Средоточие света, в дополнение к уже имеющимся эффектам, так же позволяет Святому сиянию всегда генерировать 1 единицу Силы Света.
Символы
- Символ света зари теперь снижает количество целей до 4, вместо повышения до 6. Однако теперь он повышает эффективность исцеления на 25%.
- Божественный гимн теперь действует не на 3, а на 5 целей.
Послушание
- Искупление вины теперь будет правильно считать расстояние до существ, позволяя использовать его против таких врагов как Рагнарос или Ал'Акир.
- Божественное покровительство получило новый визуальный эффект.
Свет
- Дух воздаяния переделан, чтобы решить некоторые функциональные проблемы. Механика способности осталась прежней.
- Душевный настрой переработан и переименован. Теперь он увеличивает исцеление вашего Божественного гимна на 50/100% и снижает время его перезарядки на 2.5/5 минут.
Символы
- Символ круга исцеления теперь так же повышает затраты маны на Круг исцеления на 20%.
Скоро.
- Оружие языка пламени больше не повышает силу заклинаний. Теперь оно повышает весь не-физический урон на 5%.
- Молния получил новый визуальный эффект.
- Пронизывающий ветер теперь перезаряжается 25 секунд, увеличено с 6 сек.
Стихии
- Зов пламени больше не позволяет Кольцу огня продлить время действия Огненного шока.
- Землетрясение — урон увеличен примерно на 75%.
- Неистовство стихий теперь убирает время перезарядки с Цепной молнии.
- Отзвук теперь снижает время перезарядки Пронизывающего ветра на 10/20 сек., увеличено с 0.5/1 сек.
Совершенствование
- Бурное вскипание лавы теперь позволяет Вскипанию лавы распространить дебафф от Огненного шока с текущей цели на 4 ближайших к ней. Исключение составляют цели, которые находятся в контроле и те, на ком уже висит Огненный шок.
- Бурное вскипание лавы больше не повышает урон от Вскипания лавы на 15/30%. Это увеличение урона перешло непосредственно в само заклинание Вскипание лавы.
- Острота ума переработана. Вместо того, чтобы давать шаману силу заклинаний, теперь Острота ума позволяет заклинаниям шамана совершенствования работать так, как-будто у шамана сила заклинаний равна 55% от силы атаки. Заклинания шамана совершенствования больше не получают бонус от силы заклинаний из других источников.
Исцеление
- Защита предков теперь так же позволяет исцеляющим заклинаниям шамана увеличить здоровье цели на 5/10% от произведенного исцеления вплоть до 10% от максимального здоровья цели на 15 секунд. Этот эффект не суммируется от разных шаманов и не срабатывает от проков.
- Быстрина — эффективность периодического исцеления повышена на 50%. Базовое исцеление прямого действия осталось без изменений.
- Стрела Тьмы получила новый визуальный эффект.
Скоро.
Подземелья и рейды
- В Атласе Подземелий появились новые записи о подземельях: Конец Времен, Колодец Вечности, Час Сумрака и Душа Дракона.
- Теперь из боссов в руинах Ан'Киража падают редкие Ключи от сундука Скарабея. Эти ключи теперь привязаны к данной игровой зоне и исчезают через 17 часов. Тоже самое касается и Ключей от большого сундука Скарабея.
Расы
- Расовая способность орков Кровавое неистовство теперь увеличивает всю силу заклинаний, а не только силу урона от заклинаний.
Интерфейс
- Места раскопок теперь показываются не только на карте мира, но и на мини-карте.
- В гильдиях, лидеры которых долгое время были неактивны, можно поменять руководство при определенных обстоятельствах. Скоро об этом будет рассказано более подробно.
- Интерфейс перековки обновлен и улучшен.
- Места для заданий теперь показываются не только на карте мира, но и на мини-карте.
- На карте мира теперь отображается уровень, на который рассчитана та или иная зона.
Поиск в сумках
- Добавлено поле для поиска, в котором можно искать предметы по сумкам, банку, банку гильдии и хранилищу бездны.
Комментарии 57
ура дк танков апают!!
Единственное, что опечалило из общих изменений - это преобразование групповых заданий в сингл.
Хотелось бы (пока не поздно) людей сразу предупредить во избежиании холиваров здесь - Это лишь первоначальный этап теста. Все может кардинально изменится.<br>Радует, что Близзы берутся за старые способности перерисовывая не только их иконки, но и саму анимацию. Гнев у друидов интересно выглядит. Стрелу тьмы локов посмотреть бы еще.
Для получения достижения Повелитель Альтеракской долины больше не нужно делать достижение Альтеракский блиц.<br><br><br>Лолшто? >_
Молния получил новый визуальный эффект. скорее бы увидеть! <br>а вот это Пронизывающий ветер теперь перезаряжается 25 секунд, увеличено с 6 сек. ппц просто чуть не розплакался(((((
хотя я не прочитал это - Отзвук теперь снижает время перезарядки Пронизывающего ветра на 10/20 сек., увеличено с 0.5/1 сек. так что норм вроде)
как будто 6 секунд кд интерапта это нормально
Удар смерти теперь лечит рыцаря смерти в любом случае, не зависимо от того, попала ли атака по цели, или нет. В связи с этим Удар Смерти более не возвращает потраченные руны в случае промаха, поскольку рыцарь смерти теперь всегда будет получать исцеление.<br><br>--- тт ---<br><br>как то не интересно. =(
Порадовали изменения в механике боя локов =)
Хпала переделывают из таргета в универсала
о май гад... неужели они хотят сделать из пристовского гимна более-мене нормальную сейв-абилу!!?? ура товарищи!!!
Политика Метелицы относительно варлоков веселит.<br>Всем что-то апают, нерфят, а нам новые визуальные эффекты дают)
та куда ж их еще больше апать то)))
Нерф рдру - ура! Ап ршамов - ура!)
•Оружие языка пламени больше не повышает силу заклинаний. Теперь оно повышает весь не-физический урон на 5%.<br><br>Печально, из за Энхов пострадают Элемы
еееее
это нормально) Жаль ток у ресторов режут кд)
сделают,в холиветке чтобы она могла конкурировать с ДЦ, и тем кому нравиться холи не приходилось спекатсья и учиться хилить в ДЦ. Наконец то, а то мне хилить дц пристом совершенно не нравилось, холик поинтереснее.
какие это изменения <br>Кроме <br>"Стрела Тьмы получила новый визуальный эффект." ничего не увидел
как бы в нынешнем контенте они одни из самых убогих танков... они профитны только на бейлроке
... ну да когда на арене ршам сбивает тебе всё подряд.. плакать хочется
мне плакать хочется когда на арене вижу ДЦ приста паладина) А вообще,я больше пвешник)
Ппц зачем печать то так нерфить у палов((
опечаточка вышла))) дц приста таурена*
понерфят дамаг локов процентов на 10 ты будеш доволен?)
Ну да, потеря 1к спд очень печалит
рдру и так получили несколько нинзя нерфоф теперь и это ппц =/
Так она будет выглядеть<br><a href="http://ru.wowhead.com/spell=686#screenshots:id=248920">ru.wowhead.com/spell=686#screenshots:id=248920</a>
Чернокнижник<br>Стрела Тьмы получила новый визуальный эффект.<br><br>FUCK YEAH! Кого-то апают, кого-то нерфят, а мы офигеваем.
Спасибо, за сцыль :)
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=E-1NiREd2Jw">www.youtube.com/watch?v=E-1NiREd2Jw</a> во второй части видио о локе и новом ШБ
Пронизывающий ветер теперь перезаряжается 25 секунд, увеличено с 6 сек. Это что вообще?<br>Сейчас и 6секунд достаточно, чтобы сбить все касты в пве. Но нет, давайте заставим энхов вкладывать 2очка талантов,которые можно пустить на увеличение дпса в уменьшение кд на интерапт. <br>А еще переделанная Острота ума.<br>Близзард - так держать. Хана энхам.(
вот нефиг было энхам одеваться в шмотки на элема, в итоге пострадали все.
Шанс получить ачив для рандомов, как я понимаю.
Ханты ждем, пальцы крестом :)
Стрела Тьмы получила новый визуальный эффект.<br>Я в восторге!!!)))<br>Больше ничего не надо ^_^
Был бы локом - понял<br>lisiy50, +1. У локов просто мега баф :))
Искупление вины теперь будет правильно считать расстояние до существ, позволяя использовать его против таких врагов как Рагнарос или Ал'Акир.<br>Ещё бы рогам пофиксили Череду убийств, а то например на Алакире юзаешь => портуешься за спину босса и их спина это центр => смерть в шторме или лаве)
Анимация неплоха
Буйный рост — исцеление снижено на 20%.<br><br>Как так можно, супер, друидов " круто " апнули
На Рагнаросе нормально проходит Череда, всегда в морду бьешь.
Жду что придумали для рог)
добро пожаловать в мир шаманов времен ЛК
какой бред, какой бред со святым сиянием, даже не знаю ап это или нет..имхо извращение
ЛОПНИ МОИ ГЛАЗА Т_Т Ну нахера было убирать их 6секундное прерывание?!
Чернокнижник<br>Стрела Тьмы получила новый визуальный эффект<br>ОГОГОГО пресвятые угодники да это же... АП!!!
талант читай)
а как элемов та апнули, на аое, шикарно, еще и кд сняли с цепной молнии!
Дооооо.....ура новому ус дк =D
Пф - если не нуб, то ты спокойно сфейкаешь, а если он даже тебе прервал, то это на 2 секунды, при этом у магов при 24 сек кд, 7 секунд интеррапта
Блин....теперь уменьшится количество случаев выкриков "БЛИЦ!!" в самом начале бг >_
Поиск в сумках<br><br> * Добавлено поле для поиска, в котором можно искать предметы по сумкам, банку, банку гильдии и хранилищу бездны.<br><br>Не, ну я не знаю что ещё сказать и добавить.
Примейд в 30 чел делает 100% ачив.
Воин<br>Скоро.<br> O_O
Локов, магов, шп и хантов - тогда да)
Места для заданий теперь показываются не только на карте мира, но и на мини-карте.<br>На карте мира теперь отображается уровень, на который рассчитана та или иная зона.<br><br>Втроенный картографер *Вспоминая Бк*
Локов вооюще не апаююююют. Тольлко эффект стрелы тьмы(((((((((((((((((((((((((((((((((((
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий