
Сотрудники близзард опубликовали очередную порцию хот-фиксов.
Blue post
Классы
Угроза
- Генерация угрозы всеми танками была увеличена до 500% вместо 300%. Это относится к воинам в Оборонительной стойке, рыцарям смерти во Власти крови, друидам в Облике медведя и паладинам с Праведным неистовством.
- Отмщение больше не генерируется, если урон полностью поглощен щитами. Если действие щита прерывается уроном, или урон поглощается частично, то количество полученного Отмщения будет равно количеству полученного урона, включая поглощенный.
- Более подробная информация — За чашкой кофе с разработчиками: «черный уровень» угрозы.
Подземелья и рейды
Крепость Барадина
- С Окку'тара теперь падает больше ПвЕ экипировки чем раньше.
Огненные просторы
- Адских гончих теперь почти невозможно убить в одиночку.
- Из сумки, которая падает со всех боссов огненных просторов, теперь может выпасть Кристаллизованный кремень на героическом режиме сложности.
Бейлрок
- Бейлрок теперь всегда должен выбирать Адский клинок в первый раз, когда он вызывает Клинок Бейлрока
Бет'тилак
- Бет'тилак теперь наносит немного меньше урона на обычном режиме сложности
Повелитель Риолит
- Теперь радиус взрыва от Магматического метеора перед Повелителем Риолитом соответствует его визуальному эффекту
- Вулканы больше не будут испускать клубы дыма, когда они бездействуют.
- Огненная поступь больше не отбрасывает ближайших игроков назад.
- Потоки магмы теперь имеют в длину 30 метров, а не 40..
- Повелитель Риолит активирует вулканы с меньшей скоростью на обычном режиме сложности.
- Теперь когда Повелитель Риолит наступает на вулкан, он теряет 16 стаков брони вместо 10.
Мажордом Фэндрал Олений Шлем
- Вся угроза генерируемая в этом бою была уменьшена на обычном режиме сложности.
Рагнарос
- Сыны пламени теперь должны быть невосприимчивы к эффектам немоты.
Шэннокс
- Урон Шэннокса, Косоморда и Лютогрыза был уменьшен на обычном режиме сложности.
Задания
Игроки теперь могут сохранить бафф от задания Добро пожаловать в систему в Предгорьях Хилсбрада.
Комментарии 26
Я не пойму чеж так нерфят риолита каждый хотфикс, Сейчас это мега халявный бой, по сравнению с тем что было на фесткилах.
хз для кого как, а я сколько ходил из первых 4х он больше всего проблем вызывает
Это рандом босс и stik если ты не убивал его в хм(е) не поймёшь в чём прикол софт энраги если не прокнет, так что дял меня "Теперь когда Повелитель Риолит наступает на вулкан, он теряет 16 стаков брони вместо 10." Хорошая новость.
В хме я его убивал, еще в первую неделю. Хорошо хоть то что он теряет 16 брони не распросраняется на хм, опять в руский постах не все перевели.
Из сумки, которая падает со всех боссов огненных просторов, теперь может выпасть Кристаллизованный кремень .<br>Это теперь он может упасть с каждого босса независимо от нормала или героика? <br>Не понял чуточку...
не дописал, только на героике
зачем шеннокса та нерфить:D
они нерфят нормалы чтобы все могли пройти их героики то не нерфят
Шэннокса теперь даже неодетые нубы одолеть могут кажется. Это не совсем нормально ( хоть и в обычке).
кстати насчет угрозы я седня в героиках не особо замечал чтобы танк удерживал мобов всеравно танчил все время
у кого руки росли из плеч, те и в декабре всё держали
+1:)
Крепость Барадина<br>С Окку'тара теперь падает больше ПвЕ экипировки чем раньше.<br><br>ну вот нафига :(
Я разницы в дропе не заметил. Сегодня в 25ке упало 4пвп и 1 пве шмотка.
Там какой то баг, ходил хантом выпало 4 пвп и 1 пве шмотка, а ходил локом выпало 3 пве и 2 пвп шмотки.
вроде как самым занерфленным боссом был магтеридон... теперь риолит чётко метит на его место)
Хм, угрозу уже апнули. Внезапно, что.
:< пускай оставят все как было при запуске патча. А то как с нефом щас, проходят те кому не лень
Вот и пожаловал батенька нерф только зачем ? вроде и так боссы не особо сильны
Почитайте интервью с местифом.
То, что агро подняли с 300 до 500% то норм. <br><br>А вот то, что занерфили нормалы.......это пицялько. Я хотел закрыть хотя бы нормал на сложности, которая была изначально, а теперь........
Ну и за чо минус?0_о За то, что я хоть и новичок, но хочу осваивать контент на оригинальной сложности, а не сложности "пришел, убил взглядом, полутал, ушел"?
Это псевдо отцы каким было танковать с +300% =)
Всякие неадекваты ставят минусы людям как Dalirion, хотя у человека вполне нормальное желание пройти контент на нормлаьном уровне а не на занерфленным близами для того чтобы каждый криворукий бич, ноющий днями и ночами на форуме, мог убивать этих боссов, не хватает только 30% бафа ввести.
А тебе какое дело, кто когда их убьет? Получи свои 7/7 хм и не парься.
Мне не нравится то что допустим я(или ещё кто то) убивал эти нормалы пока они были не занерфлены, а кто то под конец контента придет и убьет их особо не заморачиваясь в овергире и занерфленными, при этом так и ненаучившись играть.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий