
Сотрудники близзард опубликовали очередную порцию хот-фиксов.
Blue post
Классы
Угроза
- Генерация угрозы всеми танками была увеличена до 500% вместо 300%. Это относится к воинам в Оборонительной стойке, рыцарям смерти во Власти крови, друидам в Облике медведя и паладинам с Праведным неистовством.
- Отмщение больше не генерируется, если урон полностью поглощен щитами. Если действие щита прерывается уроном, или урон поглощается частично, то количество полученного Отмщения будет равно количеству полученного урона, включая поглощенный.
- Более подробная информация — За чашкой кофе с разработчиками: «черный уровень» угрозы.
Подземелья и рейды
Крепость Барадина
- С Окку'тара теперь падает больше ПвЕ экипировки чем раньше.
Огненные просторы
- Адских гончих теперь почти невозможно убить в одиночку.
- Из сумки, которая падает со всех боссов огненных просторов, теперь может выпасть Кристаллизованный кремень на героическом режиме сложности.
Бейлрок
- Бейлрок теперь всегда должен выбирать Адский клинок в первый раз, когда он вызывает Клинок Бейлрока
Бет'тилак
- Бет'тилак теперь наносит немного меньше урона на обычном режиме сложности
Повелитель Риолит
- Теперь радиус взрыва от Магматического метеора перед Повелителем Риолитом соответствует его визуальному эффекту
- Вулканы больше не будут испускать клубы дыма, когда они бездействуют.
- Огненная поступь больше не отбрасывает ближайших игроков назад.
- Потоки магмы теперь имеют в длину 30 метров, а не 40..
- Повелитель Риолит активирует вулканы с меньшей скоростью на обычном режиме сложности.
- Теперь когда Повелитель Риолит наступает на вулкан, он теряет 16 стаков брони вместо 10.
Мажордом Фэндрал Олений Шлем
- Вся угроза генерируемая в этом бою была уменьшена на обычном режиме сложности.
Рагнарос
- Сыны пламени теперь должны быть невосприимчивы к эффектам немоты.
Шэннокс
- Урон Шэннокса, Косоморда и Лютогрыза был уменьшен на обычном режиме сложности.
Задания
Игроки теперь могут сохранить бафф от задания Добро пожаловать в систему в Предгорьях Хилсбрада.
Комментарии 26
Я не пойму чеж так нерфят риолита каждый хотфикс, Сейчас это мега халявный бой, по сравнению с тем что было на фесткилах.
Из сумки, которая падает со всех боссов огненных просторов, теперь может выпасть Кристаллизованный кремень .<br>Это теперь он может упасть с каждого босса независимо от нормала или героика? <br>Не понял чуточку...
не дописал, только на героике
хз для кого как, а я сколько ходил из первых 4х он больше всего проблем вызывает
зачем шеннокса та нерфить:D
они нерфят нормалы чтобы все могли пройти их героики то не нерфят
кстати насчет угрозы я седня в героиках не особо замечал чтобы танк удерживал мобов всеравно танчил все время
Шэннокса теперь даже неодетые нубы одолеть могут кажется. Это не совсем нормально ( хоть и в обычке).
у кого руки росли из плеч, те и в декабре всё держали
+1:)
Крепость Барадина<br>С Окку'тара теперь падает больше ПвЕ экипировки чем раньше.<br><br>ну вот нафига :(
вроде как самым занерфленным боссом был магтеридон... теперь риолит чётко метит на его место)
Хм, угрозу уже апнули. Внезапно, что.
Я разницы в дропе не заметил. Сегодня в 25ке упало 4пвп и 1 пве шмотка.
:< пускай оставят все как было при запуске патча. А то как с нефом щас, проходят те кому не лень
Это рандом босс и stik если ты не убивал его в хм(е) не поймёшь в чём прикол софт энраги если не прокнет, так что дял меня "Теперь когда Повелитель Риолит наступает на вулкан, он теряет 16 стаков брони вместо 10." Хорошая новость.
Там какой то баг, ходил хантом выпало 4 пвп и 1 пве шмотка, а ходил локом выпало 3 пве и 2 пвп шмотки.
Вот и пожаловал батенька нерф только зачем ? вроде и так боссы не особо сильны
То, что агро подняли с 300 до 500% то норм. <br><br>А вот то, что занерфили нормалы.......это пицялько. Я хотел закрыть хотя бы нормал на сложности, которая была изначально, а теперь........
Ну и за чо минус?0_о За то, что я хоть и новичок, но хочу осваивать контент на оригинальной сложности, а не сложности "пришел, убил взглядом, полутал, ушел"?
Почитайте интервью с местифом.
Это псевдо отцы каким было танковать с +300% =)
Всякие неадекваты ставят минусы людям как Dalirion, хотя у человека вполне нормальное желание пройти контент на нормлаьном уровне а не на занерфленным близами для того чтобы каждый криворукий бич, ноющий днями и ночами на форуме, мог убивать этих боссов, не хватает только 30% бафа ввести.
А тебе какое дело, кто когда их убьет? Получи свои 7/7 хм и не парься.
Мне не нравится то что допустим я(или ещё кто то) убивал эти нормалы пока они были не занерфлены, а кто то под конец контента придет и убьет их особо не заморачиваясь в овергире и занерфленными, при этом так и ненаучившись играть.
В хме я его убивал, еще в первую неделю. Хорошо хоть то что он теряет 16 брони не распросраняется на хм, опять в руский постах не все перевели.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий