Обновление 4.0.6 — Изменения
Общее
- Множество подсказок было обновлено для соответствия со всеми прошлыми срочными исправлениями.
- Для покупки Молодого броненосца теперь необходим уровень репутации с гильдией "уважение", а не "превознесение".
PvP
Арены
- Заклинания Жажда крови, Героизм, Искажение времени и Древняя истерия больше нельзя использовать на Аренах.
Поля боя
Битва за Гилнеас
- Время для захвата флага было уменьшено с 8 до 5 секунд.
Берег древних
- Урон Противопехотных пушек был удвоен.
- Скорость ракет у Выстрела ракетой (способность Противопехотных пушек) была увеличена примерно на 50%.
- Некоторые Противопехотные пушки могли стрелять по платформам, на которых находятся. Это было исправлено.
- На Боевом разрушителе больше нет двух дополнительных мест. Осталось только место для водителя.
- Для Боевых разрушителей добавлен PvP-флаг. Это должно предотвратить использование эффектов крауд-контроля на пустые разрушители с целью продлить ему жизнь.
- Больше не должно быть несоответствия во времени появления Боевых разрушителей и началом каждого раунда.
- Боевые разрушители, появляющиеся в порту, больше не будут пропадать, если защищающаяся сторона захватит северное кладбище.
- Сверхмощные сефориевые заряды теперь можно использовать в матчах на рейтинговом Поле боя.
- Длительность дебаффа Телепорта была уменьшена с 20 до 10 секунд.
- Радиус действия Сефориевого взрыва был уменьшен с 20 до 10 метров.
Расы
- Расовая способность дренеев Дар Наару теперь лечит 20% здоровья цели в течении 15 секунд.
- Расовая способность дварфов Каменная форма теперь снижает весь получаемый урон на 10% вместо увеличения брони на 10%. Кроме того при использовании этой способности дворф увеличивается в размерах.
- Расовая способность гномов Мастер побега теперь перезаряжается 1.5 минуты вместо 1.75.
- Расовая способность людей Каждый сам за себя теперь перезаряжается 2 минуты вместо 3.
- Расовая способность ночных эльфов Слиться с тенью теперь может быть использована во время превращения.
- Расовая способность тауренов Громовая поступь теперь может быть использована во время превращения.
- Расовая способность воргенов Легкость тьмы теперь перезаряжается 2 минуты вместо 3 и не вызывает глобальную перезарядку. Кроме того, бонус к скорости передвижения теперь суммируется с другими подобными бонусами, но не может быть использован пока активен Спринт или Порыв (и они в свою очередь тоже не могут быть использованы, пока действует Легкость тьмы).
Классы
- Незыблемость льда теперь прекращает действие эффектов оглушения при использовании, дополнительно делая рыцаря смерти невосприимчивым к ним.
- Эффект поглощения у Некротического удара теперь снижается от устойчивости цели.
- Талант "Алая плеть" был немного переделан. Вместо 50/100% шанса сделает следующее Вскипание крови бесплатным после Удара чумы по цели с Кровавой чумой, теперь талант дает 5/10% шанс сделать Вскипание крови бесплатным, когда рыцарь смерти наносит любой удар ближнего боя по цели с Кровавой чумой.
- Талант Воля мертвых больше не возмещает Кровавую Руну, когда сбрасывает перезарядку Захвата рун. Вместо этого талант делает следующий Захват рун бесплатным, пока действует Воля мертвых.
- Способность Воющий ветер теперь наносит на 40% меньше урона по всем целям, кроме основной.
- Талант Власть Ледяных Пустошей теперь так же увеличивает весь урон ближнего боя на 4/8/12%, если рыцарь смерти носит двуручное оружие.
- Талант Осквернение теперь срабатывает и от Некротического удара.
- Талант Руническая порча срабатывает пока аура активна и теперь добавляет 3 секунды к существующей длительности ауры вместо простого обновления/замены существующей ауры.
- Нечестивое могущество (пассивное) теперь увеличивает силу не на 10%, а на 5%.
- Символ объятий смерти больше не восстанавливает Руническую Силу при самолечении от Перерождения.
- Дубовую кожу больше нельзя рассеять.
- Целительное прикосновение теперь изучается на 78 уровне.
- Урон от способности Растерзать снижен примерно на 20%.
- Дополнительный урон оружием от способности Увечье (мишка) на 80+ уровнях снижен с 300% до 235%.
- Дополнительный урон оружием от способности Увечье (кошка) на 80+ уровнях увеличен с 360% до 460%.
- Урон от способности Трепка был снижен примерно на 20%.
- Гильдейский навык По седлам теперь действует на Облик птицы и Облик стремительной птицы.
- Покровительство Природы теперь изучается на 8 уровне.
- Знамение Ясности больше не срабатывает от полезных заклинаний (исцеления). Исключением является талант Дар Малфуриона.
- Урон от способности Глубокая рана был снижен на 10%.
- Урон от способности Разорвать был снижен на 10%.
- Дополнительный урон оружием от способности Полоснуть на 80+ уровнях увеличен с 350% до 450%.
- Омоложение теперь изучается на 3 уровне. Затраты базовой маны на это заклинание снижены с 26% до 16%.
- Бафф от талант Падающие звезды теперь действует 12 секунд вместо 8.
- Заклинание Дикий гриб теперь мгновенное. Кроме того радиус действия взрыва теперь составляет 6 метров, а наносимый урон увеличен на 15%.
- У талант Берсерк (бесплатное Увечье) теперь новая иконка уведомления. Берсерк больше не прерывает действие Страха и не делает друида невосприимчивым к этому эффекту.
- Дополнительный урон оружием от способности Смять снижен до 80%.
- Талант Воодушевляющее прикосновение теперь действует и на Восстановление.
- Талант Щедрость Природы больше не действует на Быстрое восстановление, но обрел новый эффект. Когда друид держит Омоложение на 3 или более целях, время применения Покровительства природы снижается на 10/20/30%.
- Символ восстановления теперь обновляет эффект исцеления за время на целях, чье здоровье опускается ниже 50%. Увеличено с 25%.
- Символ гнева теперь увеличивает наносимый Гневом урон на 10% и больше не требует наличия на цели Роя насекомых.
- Дополнительный урон оружием от способности Прицельный выстрел! увеличен до 200%.
- Дух дикой природы, Дух ястреба и Дух лисицы теперь может быть включен на средстве передвижения.
- Сдерживание теперь дает 100% шанс промаха ударами ближнего боя вместо 100% шанса парирования.
- Перезарядка Облака пыли и длительность эффекта были изменены для соответствия Переполоху (аналогичной способности у другого питомца).
- Урон от Команды "Взять"! увеличен на 20%.
- Скалирование силы атаки для Убийственного выстрела увеличен на 50%.
- Время восстановления Приказа хозяина снижено до 35 секунд, а анимация стала более наглядной.
- Скалирование силы атаки для Выстрела химеры увеличен на 20%.
- Слияние с природой (пассивное) теперь увеличивает ловкость на 10%. Снижено с 15%.
- Питомцы приобретают 70% от брони хозяина вместо разных конкретных значений в зависимости от типа питомца.
- Сланцевые пауки получили подобающую им спец. способность (Кокон).
- Грубый прием (обезьяна) теперь правильно прерывается от урона.
- Огненная сфера теперь игнорирует зверьков.
- Стоимость Чародейской гениальности и Чародейской гениальности Даларана была снижена примерно на 16%, делая ее примерно равной по стоимости Знаку Дикой Природы.
- Кольцо мороза — радиус снижен до 8 метров, а внутренний "безопасный" радиус составляет 4.7 метра (примерно соответствует изображению) . Рассеивание эффекта Кольца мороза делает цель невосприимчивой к заморозке на 3 секунды. Если второе Кольцо мороза будет использовано тем же магом (при помощи Холодной хватки), первое кольцо исчезнет и прекратит свое действие.
- Кольцо мороза теперь может быть использовано и будет правильно работать на транспорте (лифтах, дирижаблях и т.д.).
- Святая клятва дает вам 12% от общей маны на 9 секунд, вместо 10% от общей маны на 15 секунд.
- Свет зари базовое исцеления снижено на 40%, от 1008 — 1124 до 605 — 675.
- Средоточие света не вызывается от Свет небес.
- Благословение королей стоит 19% базовой маны, вместо 6%.
- Щит храмовника (Уровень 1) снижает время перезарядки Защитник древних королей на 40 секунд, вместо 45 sec. Другие ранги без изменений.
- Благословение могущества стоит 19% базовой маны, вместо 5%.
- Божественный замысел теперь имеет 7/15% шанса использовать следующую способность, которая требует Энергия света бесплатно.
- Левитация длится 10 минут, вместо 2.
- Слово силы: Стойкость стоит 22% базовой маны, вместо 69%.
- Слово силы: Щит зависит от 87% от Силы Заклинаний, вместо 41.8%. Базовое поглощение увеличено на 110%, от 3906 от 8136. Теперь стоит 25% базовой маны, вместо 19%.
- Средоточие воли снижает весь получаемый урон на 5/10%, вместо 4/6%.
- Милость может быть активным на нескольких целях одновременно.
- Сила духа также срабатывает от Великое исцеление и Быстрое исцеление.
- Подавление боли не вызывает сопротивления к механике Рассеивания.
- Вознесение заряжает вас 2/4/6% общей маны, вместо 1.5/2/2.5%.
- Искупление вины влияет на дружескую цель в радиусе 15 метров, вместо 8.
- Улучшенное Слово силы: Щит также увеличивает количество поглощаемого урона на 15/30% когда Слово силы: Щит вешается на себя.
- Слово света: Воздаяние длительность перезарядки 30 секунд, вместо 25.
- Чакра длится 1 минуту, вместо 30 секунд.
- Благословенная устойчивость увеличивает исцеление на 15/30%, вместо 5/10%.
- Священное сосредоточение увеличивает регенерацию маны на 15/30%, вместо 10/20%.
- Всплеск света срабатывает от Быстрое исцеление и Великое исцеление.
- Защита от тёмной магии стоит 22% базовой маны, вместо 62%.
- Боевая готовность длится 20 секунд, вместо 30. Теряет силу через 10 секунд, вместо 6.
- Боевой потенциал срабатывает от атак Правой, левой.
- Пробивающий удар увеличивает эффективность от вашего следующего завершающего удара по цели на 35%, вместо 20%.
- Дымовая шашка длится 5 секунд, вместо 10.
- Похищение маны убрано из игры.
- Похищение жизни (Горящая душа) базовый урон снижен на 13%, от 125 до 109.
- Проклятие изнеможения снижает скорость передвижения на 30%, вместо 50%.
- Преисподняя больше не увеличивает радиус Адское пламя.
- Тьма и пламя может сработать от Испепеление.
- Овцы на бойне стакается до 3 раз, длительность 15 секунд и влияет на Мощный удар — Ваш Смертельный удар вызывает эффект Избиение, который увеличивает урон от Казнь, Превосходство, Мощный удар и Смертельный удар на 10%. Длится 15 секунд. Складывается 1/2/3 раз(а).
- Неудержимость больше не увеличивает время перезарядки способности Рывок на 5 секунд, а вместо того делает время перезарядки для Рывок и Перехват общим. Увеличивает длительность оглушения от способности Рывок на 2 секунды.
- Яростный выпад наносит 80% урона оружия, вместо 110%.
Профессии
- Для Сахарной пудры (предмет для кулинарного задания в Штормграде) теперь существует несколько точек появления.
Предметы
- Колокол яростного резонанса теперь может сработать от любого урона заклинанием, а не только критического.
- Внутренняя перезарядка Ярости Кузни Гнева существенно снижена, так что аксессуар должен набирать заряды гораздо быстрее.
- Мандала движущихся узоров теперь дает Интеллект вместо Искусности.
- Второй бонус от PvP-комплекта жреца был изменен. Когда Слово Силы: Щит применяется на жреца, замедляющие скорость движения эффекты временно подавляются на 4 секунды.
Пользовательский интерфейс
- Для вступительных роликов при входе в игру появилась настройка, позволяющая проигрывать их при желании.
- В окне информации о персонаже (С) теперь сохраняется порядок категорий и их статус (свернут/развернут) для каждой специализации.
- Скорость передвижения персонажа теперь отображается в окне информации о персонаже (С) рядом с другими характеристиками.
Интерфейс гильдии
- Кнопка "Осмотреть всех" была добавлена к отображению профессии вне зависимости от того, установлена ли галочка "Показывать игроков оффлайн".
- Члены гильдии, находящиеся в игре, теперь могут быть отсортированы сверху при просмотре в режиме профессий.
- Лимит репутации гильдии теперь отображен в подсказке.
Real ID & Чат
- Уведомление для Real ID теперь включает в себя персонажа и иконку игры.
- Игроки теперь могут закрыть окно чата правой кнопкой мыши, даже если это не текущая закладка.
- Добавлена опция для автоматического переноса новых личных сообщений в новую закладку.
- Появившееся окно с личными сообщениями теперь показывает online/offline статус сообщения.
Исправления багов
- Целая уйма... и со всеми покончено!
- Воргены теперь правильно работают в Парикмахерской.
Полуостров Тол Барад
- За выполнение всех ежедневных заданий Тол Барада добавлено новое достижение — "Еще один день".
- Из Безумных стражников теперь падают Ржавые винтовки.
- Скорость появления пехотинцев (магов, разбойников и шаманов) Альянс и Орды для задания "Окончательная зачистка" была увеличена.
- Намагниченный сборщик металлолома в задании "Как устроены магниты?" теперь корректно удаляется из инвентаря игрока при завершении задания.
- Рекомендательные значки защитников Тол Барада и Заслуги перед батальоном Адского Крика теперь привязаны к аккаунту.
Комментарии 96
"Похищение маны убрано из игры." . . .
Да это самое печальное.....хотя не могу сказать что оно вносит ощутимый дисбаланс , но , к сожалению , близы думают иначе...
вы так опечалены тем, что мана дрейн убрали, но не могу вспомнить момент когда им кто то пользовался 0_о
Намагниченный сборщик металлолома в задании "Как устроены магниты?" теперь корректно удаляется из инвентаря игрока при завершении задания.<br>Пичаль ТТ
Хехехе,ох сколько вайна будет от варов терь,НИПАЧАРДЖИТЬ!!111с макросом WASD каждые 5 сек)зато пристов хороший ап ожидает,ура товарисчи!)<br><br>З.Ы. С Рождеством))
Расовая способность людей Каждый сам за себя теперь перезаряжается 2 минуты вместо 3..<br>чо там людям делают..тогда убрали бы у андедов общий кд с триней..<br>и хантов опять поднимают?или у меня глюки?)
Ну по сути поднимают БМ и ММ ветку, а вот сурв ветку мальца нерфанули, снизив бонус аги с 15% до 10%
первые шаги делаются сейчас и проверяется на так как на бета тесте где всем на все настрать, <br>Либы только быстрей узнать куда чисать качаться<br>а теперь наоборот, обработали кучу жалоб и прочего и начали все исправлять,<br>не стоит паниковать я думаю все встанет на свои места со временем
# У талант Берсерк (бесплатное Увечье) теперь новая иконка уведомления. Берсерк больше не прерывает действие Страха и не делает друида невосприимчивым к этому эффекту.<br><br>котэ в пичали*(
Блин жалко конечно Похищение маны убрали...Так хоть раньше в лоу инстах мона было все ману боссу сжечь...
У локов хоть один хороший пункт есть?))
Есть надежда воскресить приста своего)
Совы радуются ^_^<br>/dance
анхоли дк негодують><<br>да и фростам досталось
помойму у арма больше ап, чем нерф, а у фуриков нерф не очень значительный просто искусность ещё бесполезнее стала
ага блин занерфели козлы, а нечего не прибавили....=(((
котэ огорчен)) придеться перекачиваться в мишу (
Арены<br>Заклинания Жажда крови, Героизм, Искажение времени и Древняя истерия больше нельзя использовать на Аренах.<br><br>пичаль =(
Капец!!!Яростный выпад будет дамагать 80%урона оружия,вместо 110%!!!!!!
НЕЕЕЕЕЕЕТ!!111
Да вобще после этого исправления по вашим комментариям склдывается впечатление, что жизнь стала бессмысленна.
"Похищение маны убрано из игры." . . . - Да это самое печальное.....хотя не могу сказать что оно вносит ощутимый дисбаланс , но , к сожалению , близы думают иначе...(c)<br>Дааа, ребят, это самое ужасное. что может быть!<br>А то, что:<br> "Арены<br>Заклинания Жажда крови, Героизм, Искажение времени и Древняя истерия больше нельзя использовать на Аренах." - фигня ваще. Зачем было раздавать бл, что бы его потом забирать?<br>Короче, близы опять хренью стадают(<br>P.S. ток хотел вара качать, а тут НАНАХ "Неудержимость больше не увеличивает время перезарядки способности Рывок на 5 секунд, а вместо того делает время перезарядки для Рывок и Перехват общим."<br>Я в печали=)
Близард убил моего ОМГ кота ферала....Теперь однозначно - Дк танк
Близы пидарасы, сначала пихнули Нечестивое могущество +15% силы, потом сбавили до 10%, их и это не устроило, терь ваще всего 5%, дальше у анхоликов вообще пэта отберут?
Фералов окончательно добили суки(((
Просто теперь надо будет пересмотреть весомость статов. Общий дамаг от кровотечений убавили дето на 5.5% от суммарного ДПСа за бой, но за счет апа мангла и полосования этот же суммарный ДПС увеличится на 5-6%. А за Берс канеш обидно.
тут какбы все для баланса делают т.ч. ваши недовольства излишне.
то что убрали манабёрн у локов это ок, слишком сильная штука была =)
ах да, локи не торт, не зря я хотел в мага рерольнуться.
лолчто? эта абилка была вобще не юзабельна во всех дополнениях 0_о
Да, последний.
Подавляющее число этих исправлений уже есть на живых серверах. В патче будет тупое исправление тултипов
# Способность Воющий ветер теперь наносит на 40% меньше урона по всем целям, кроме основной. <br><br>ВВ ПОРЕЗАЛИ - КАЗЛЫ
Холи и дц пристов апнули ^_^ я счаслив
Аналогично))) играю онли пристом хилом и меня нынешний патч впринципе порадовал кроме того что порезали мана рег пристам....ну а в целом все хорошо ДЦ возвращается в рейды ))))
Неееет!!! Куда локов нерфить?!......
БЛ не будет,пичалька
Возможно вы играете не локом или не знаете о существовании такого заклинания.
=)))
Символ объятий смерти больше не восстанавливает Руническую Силу при самолечении от Перерождения -_-
а кто знает почему у меня список реалмов пуст?
напишите плиз в лс
Теперь у холиков слив по мане будет меньше , ее они затащат в патче)
Мой друг ферал будет в ужасе.
А я рад, тепеь я сжигаю ману локам а они паралельно не сосут ее у меня, шикаааарно
Заклинания Жажда крови, Героизм, Искажение времени и Древняя истерия больше нельзя использовать на Аренах.<br>и что теперь шамам на арене делать ?
Кстати, а кто ещё может сжигать ману кроме Пристов?
Неуж то хантов апнут
Гильдейский навык По седлам теперь действует на Облик птицы и Облик стремительной птицы.<br>Надеюсь, что близы к этому списку добавят водную форму, тогда в вайшире друли будут вне конкуренции по скорости))
Незыблемость льда теперь прекращает действие эффектов оглушения при использовании, дополнительно делая рыцаря смерти невосприимчивым к ним.<br><br>сделайте дк бабл а то им тяжело очень...
такая не юзабельная что лок на арене отдрейнивал приста как суку за 3 каста.
"Воргены теперь правильно работают в Парикмахерской."<br><br>:D
Знамение Ясности больше не срабатывает от полезных заклинаний (исцеления). Исключением является талант Дар Малфуриона.<br>втф? жизнецвет тоже заклинание исцеления и от чего теперь ману сейвить?<br>логика близзард как всегда навысоте
так им собакам, так им !
НИПАНАГИБАТЬ ?
эмм, а как же апнуть стедик хантам ?
господа фералы... что вы нервничаете и плачете? ну да, конечно теперь блиды будут критовать по 9к а не по 10 (вот беда)<br>а то что мангл теперь будет бить (с учетом пухи а9) +2500 дамага эт фигня?(да ткань будет сдыхать как с добрым утром) <br>вот то что берс понерфили с фир-иммуном - эт конечно печально. но не смертельно.<br><br>нужно просто воспользоваться изменениями с пользой для себя)
печалька с холи палами(( режут режут...
Так активно вроде бы никто
бл раздавали чтобы рейды на хмах не зависели именно от шаманов
+1))
МАгов НЕРФИТЬ надаа!!! и Очень сильно!!!!!! и котэ тоже)) а локов за что((( итак несильно то апнуты были Т Т
БЛ убрали,ну убрали и убрали,всё равно его нормальные игроки пуржили/диспелили мгновенно,ну максимум 10 сек он висел у меня обычно,когда с норм тимами бились.Убрали бы бабл ещё и айс блок,вот тогда бы был баланс на арене-а это...лишь косметическое исправление,которое должно было случится(1 бистклив чего стоит),я полагал что ещё в Личе это сделают.А насчёт того,что делать шамам на арене-для рестора путь всегда открыт,в любой брекет,энх ща тряпок на ура расщепляет,ну элем...элем печалит пока,НО,как был шаман хорошим саппортом.так и остался,так что шамы всегда будут на арене)
Надеялся что шп апнут Иссушение разума... но увы.. ='(
Народ,вопрос к опытным рогам,пробивающий удар усиливает только порошение,или и дизарм тоже?
Дк слегка попустили,В то время когда фрост маги валят копьем по 35 к -_-<br>Некротический удар уже можно будет не использовать если у цели 3 к реса -_-
У рогов дымовая шашка 5 сек вместо 10,сново печаль......
Мдя вот друлей опять ниже плинтуса опустили=(
Фак! А где нерф спеллстила у магов? Они реально запарили этой фигнёй. Пусть Близзы хоть кд сделают.
в пвп оч полезная вещь между прочим...<br>не знаю как теперь против хилеров афликом играть(((
видимо тип играл локом и не выиграл ни одного боя, думая что просто шмотом не вышел...
хилить, пуржить, откидывать, волков пускать, много дел осталось) :D
ммм.... Дисц присты ооооооооооооочень часто юзают манадрейн
ап хантов!!!<br>урааа
с каких пор дизарм это комбо?
ахах ниже плинтуса, судя по тому что сейчас творят друли, их ниже плинтуса еще долго не опустить.
У талант Берсерк (бесплатное Увечье) теперь новая иконка уведомления. Берсерк больше не прерывает действие Страха и не делает друида невосприимчивым к этому эффекту.<br><br>ппц блеть
Вспомни 4.0.1 и помолчи
а разве ДК постоянно юзают Перерождение и Лик смерти в себя?)
шамы не только для БЛ созданы -_-
без проблем, только надо, чтобы рядом с дк был пал и имелось 20 руникповер)
Заклинания Жажда крови, Героизм, Искажение времени и Древняя истерия больше нельзя использовать на Аренах.<br><br>Чёрт вас дери близы!!!!!
"Every time you ask us to nerf warlocks, we buff 'em even more" <br><br>Ну наконец-то это стало неправдой)))
А озвучку смеха гоблинам сделают?
омг... <br>похилятся на 50% хп это разве плохо?
помоему локам понерфили только афли, дестро особо не задели (фуф)<br><br> Берсерк больше не прерывает действие Страха и не делает друида невосприимчивым к этому эффекту.<br>Алелуя =D как долго я этого ждал )
Блад ДК по сути подняли)
лололо ханты и так апнуты выше крыши. В ПвЕ по хотя бы
досадно конечно, что у рогов дымовую шашку урезали.. ровно на половину, ну блин.. лучше бы как можно больше холи палов резали, и фростов ( копьё я имею ввиду ) , а то просто нереально, дисбаланс однозначно...
фиробот детектед :D
Омоложение теперь изучается на 3 уровне. Затраты базовой маны на это заклинание снижены с 26% до 16%.<br>Наконец то:)
Чернокнижники<br><br> * Похищение маны убрано из игры.<br><br>О______О это что, шутка?!
Маг<br><br> * Огненная сфера теперь игнорирует зверьков.<br><br>по-моему остальные нововведения по сравнению с этим нервно курят в сторонке
....мдя интелект
Воргены теперь правильно работают в Парикмахерской. - у них с этим проблемы ;O
Ппц скока уже сегодня читаю этих новостей про патч 4.0.6, дк я так понял решили просто добавить 1 абилку для анконтроля и всё..дальше только урезать(((
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий