Продолжаем цикл статей о локациях Запределья. Острогорье (Blades Edge Mountains) — одна из самых живописных и богатых историей локаций в игре, но по неофициальным данным — самая непопулярная из локаций Запределья. Некоторые говорят, что никогда здесь не бывали (сейчас можно легко прокачать персонажа с 60 до 70 уровня, посетив только 3 зоны Запределья), другие говорят, что локация неинтересная и вообще скучная, а некоторые просто не могут находится на таком непривычном ландшафте без летающего маунта. Я хочу привести обратные доводы.Читать далее


Нелтарион, он же Смертокрыл — главный злодей дополнения Катаклизм. Как Вы, наверное, знаете, он был вынужден бежать после того, как предал других четырех драконов-аспектов. После Второй Войны он прибыл именно сюда, в Острогорье. Не смотря на то, что Нелтарион вернулся в родной Азерот мстить, здесь остались черные драконы и их собратья — драконы Пустоты. "Чернокрыл Великий отец" — называли Нелтариона гронны, коренные жители Острогорья.
Острогорье издавна контролировалось ограми различных кланов, и их хозяевами — гроннами (рисунок справа). Гроннам и ограм не понравились новые "соседи". Тяжелыми усилиями они прогнали Смертокрыла, а сейчас всячески стараются истреблять остатки черных драконов. Примеров этому много: на скалах часто можно встретить проткнутого черного дракона, а отца гроннов прозвали "Груул Драконобой". У Груула семь сыновей. Неизвестно как появились они, да и сам Груул на свет. Самок среди гроннов не встречалось. После разрушения Дренора сюда прибыли расы Азерота: гномы, ночные эльфы и таурены Кенарийской экспедиции, а также орки. Но и по сей день гронны и огры продолжают здесь править. Правда, можно упомянуть клан Огри'ла. Сейчас их можно переманить на свою сторону: влияние апекситовых кристаллов позволило его жителям заметно превзойти в развитии обычных огров.
Существует два входа в Острогорье. Первый — два опаснейших тоннеля, начинающихся на севере Зангартопи. Длинные тоннели, которые кишат огромными пауками и мерзкими летучими мышами. Что может быть хуже? Второй — вековой мост между Пустовертью и северо-востоком Острогорья. Мост создали гоблинские инженеры из Зоны 52.
Выйди из тоннеля и пройдя пешком пару минут, можно попасть в первое поселение, которое можно встретить в Острогорье — Сильванаар. Небольшой эльфийский городок, расположенный на востоке.
Население: Ночные эльфы, дриады. Более 20.
Стандартная архитектура для ночных эльфов: Дома, построенные в деревьях, лунные колодцы. По периметру лагеря расположены глифометы, эльфийский аналог катапульты.
Если выйти из лагеря и пойти на запад, можно наткнуться на огромный каменный мост. Он вызывает ощущение стойкости, кажется, что он находился здесь веками, и никакой Смертокрыл не способен пошатнуть его.
Почти сразу за мостом нас встречает ордынский лагерь — Оплот Громоборцев. Видно, что лагерь строили орки: крепкие каменные дома в коричнево-багровом цвете, спящие виверны, патрулирующие лагерь стражники орки.
Население: орки. Более 30.
Здесь можно встретить великого героя орды, повелителя зверей, Рексара и одного из его питомцев — медведя Мишу. Вы можете знать его по компании Warcraft III — Освоение Дуротара. Также же он очень популярен в моде для Warcraft III — defense of the ancients. О его жизни и приключениях можно прочитать в одном из блогов: http://mmoboom.ru/blogs/world-of-warcraft/949.
Отправляясь по дороге дальше, мы попадаем на плато, где за место под солнцем соперничают два клана огров: клан камнерогов и клан кровавого молота. При выполнении заданий в Острогорье, мы хитростями натравим два этих клана друг на друга. Ну и глупые огры...
Недалеко от форта камнерогов находится знаменитая арена острогорья, готовая "тепло" встретить всех желающих повоевать. При входе на арену включается пвп-режим, так что Вас могут атаковать все, в том числе и сторонники вашей фракции.

Араккоа, знакомых Вам по Тероккару, также можно встретить здесь. Они предпочли поселиться на севере, в живописном лесу ворона. Здешние араккоа всегда были довольно мирными и терпимыми, но недавно они стали вести себя крайне агрессивно. Возможно, это связанно с их новой религией — с недавнего времени они поклоняются загадочному божеству Ворону. Вход в лес — еще один опасный горный тоннель. Внутри расположись сектанты культа змеи, а снаружи полно огромных останков драконов. Или не драконов...
Лес Ворона
В самом лесу обитает много различных существ, в том числе больших древней, охраняющих лес от напастей. На севере расположились огры. В центре лагеря находится теплый костёр, недалеко на цепях висят большие куски мяса, наверное ужин.
На востоке леса находится дом Араккоа — Гришнат. Они не очень дружелюбны, поэтому пойдем дальше.
Кенарийская экспедиция из Зангартопи нашла себе занятие и в Острогорье. Они построили себя здесь лагерь — вечная роща.
Населени: ночные эльфы, таурены, дриады. Более 30.
Маленький домик, почтовый ящик, колодец с цветами — даже вдалеке от дома, в месте, кишащем ограми и драконами, нужно уметь радоваться жизни.
Как я говорил раньше, в Острогорье из Азерота прибыли гномы. Но их эксперименты не понравились эльфам, и гномы построили свой город. Он никак не вписывается сюда. Ну что поделаешь? Гномы есть гномы. Город назвали в честь лидера гномов здесь — станция Тошли. Здесь гномы проводят различные эксперименты, и благодаря им Вы не раз полетите высоко в небо
Последний мирный оплот в Острогорье — маленький ордынский лагерь, похожий на оплот громоборцев. Это деревня Мок'натал, расположенная на востоке локации, на краю обрыва. Большинство орков здесь занимаются мирными делами: приготовлением пищи, охотой. Отсюда видны ярко-розовые пейзажи Пустоверти.
По всему Запределью разбросаны лагеря пылающего легиона. Острогорье не стало исключением, здесь их целых три: Ужас, Злоба, Гнев. Во всех лагерях производят механическое оружие демонов. На севере локации находятся лагеря знакомых нам эфириалов. Как же без них?
Вернемся к Огри'ле.
Огри'ла — это фракция, которая принадлежит ограм Острогорья. Благодаря близости к Апекситовым кристаллам им удалось эволюционировать. В настоящее время ведет войну с Пылающим Легионом и Черными Драконами, которые ищут апекситовые осколки и кристаллы для своих целей.
Расположение
Огри'ла расположена возле западной гряды гор Острогорья, между Лагерем Легиона: Гнев и Лагерем Легиона: Ужас, чуть западнее Сильванаара. Фракция доступна только в том случае, когда у вас есть летающий транспорт/форма. Другая возможность имея репутацию уважение или выше у Стражей Небес Ша'Тар, прилететь в Огри'лу из Скеттиса. Но игроку все равно нужен летающий питомец так, как нужно преодолеть горы на пути к Скеттису.
Репутация
Репутация с Огри'лой повышается с помощью ежедневных заданий и просто заданий. Поэтому, есть ограничения в получении репутации, так как вы не можете "гриндить" репутацию.
Апекситовые осколки могут использоваться в разных целях. Они выпадают с существ, могут быть собраны из окружающей среды, или вы получаете их в награду за задания.
Апекситовые кристаллы выпадают из элитных демонов и драконов в Острогорье. Для того чтобы вызвать этих существ нужно 35 Апекситовых осколков.
Задания
Существует несколько заданий при которых вы можете повысить свою репутацию с ограми. Также есть несколько ежедневных заданий, с помощью которых вы повысите свою репутацию не только с Огри'лой, но и со Стражами Небес Ша'тар.
Прежде чем вы сможете выполнять задания на репутацию с ограми, вы будете должны пройти цепочку заданий от Мог'дорга Мудрого.
Фракция интересная по задумке. Но вещи у них скучные ;( Только гербовая накидка нормальная. Но все же интересно дружить с ограми.
В Острогорье нет подземелий, зато есть рейд, можно сказать мини-рейд, так как в нём всего лишь два босса.
Логово Груула
Первый босс — Король Молгар <Повелитель огров> и его свита.
Бой завязан на аддах. Хил, лок, и 2 мага. Первоначально нужно устранить хила, Слепоглаза Ясновидца, потом остальных.
Финальный босс — гронн Груул Драконобой. Отец всех гроннов, слюнявый, чудовищный и противный
С каждого босса падает по 250 золотых. Некоторые классы могут проходить рейд в одиночку на 85 уровне.
Совой не получается. Проверено 
Показать скрытый текстНадеюсь, что теперь локация покажется Вам очень интересной, и Вы решите сделать На пиках скал.
Спасибо за чтение!
Адское пламя. Открытие Темного портала. Coming soon.
Комментарии 21
Вайн статей Димоу снова в атаке, у тебя там что роботы сидят пишут? Замечательное оформление, перевод, грамматика, Прекрасно!
Плюсую )
Нет, гномы!
А можно ник твоего персонажа в игре?
Я так понимаю - <a href="http://eu.battle.net/wow/ru/character/термоштепсель/Димоу/advanced">eu.battle.net/wow/ru/character/термоштепсель/Димоу/advanced</a>
Да, не всё отображено - вчера переехал ;)
Честно заработанный плюс!
Миша - медведица =)
Красивая статья,автор молодец,коротко по каждой значимой точке в Острогорье и главное ясно))
эх, ушёл ты от нас, я так понимаю ничего с аргалота на друида не выпало? xDD
угумс
Предоставьте пожалуйста официальную информацию.
Радует мой глаз весь цикл статей! Жду продолжения!<br>Димоу, коли ты перехал на Термо, давай организуем какой-нибудь Ролевой ивент что ли :)<br>я вижу ты вроде интересуешься..
@Не смотря на то, что Нелтарион вернулся в родной Азерот мстить, здесь остались черные драконы и их собраться - драконы Пустоты.@<br>СОБРАТЬЯ...или нет?<br>плюс!
Из Зангартопи в Острогорье вроде как 2 дороги-тоннеля, а ты только про 1 тоннель говоришь)
там один для орды, другой для альянса. Они аналогичны =)
ну пройти то через оба можно)
Книга Кольцо Ненависти: Глава 9<br>Глава 9 <br>Многие годы Рексар, последний из рода Мок'Натал, бродил по землям Калимдора лишь в компании огромной бурой медведицы по имени Миша. Наполовину орк, наполовину огр, как и большинство членов его вымершего клана, Рексар устал наблюдать жестокость, ссоры и бесконечные войны - то есть все то, что принято называть «цивилизацией». Собратья Миши или волки с Зимних Ключей казались ему куда более цивилизованными, чем люди, гномы, эльфы или тролли, живущие в городах, усеявших ландшафт Калимдора.<br><br>Но, английский вариант об этом не говорит:<br>For many years, Rexxar, last of the Mok'Nathal Clan, walked the continent of Kalimdor alone, save for the company of the big brown bear, Misha. Born of orc and ogre blood both, as most of his now—defunct clan, he had grown weary of the squabbling and ruthlessness and endless war that characterized what was laughingly referred to as civilization. In truth, Rexxar found more civilization in Misha's fellow bears or the wolves of Winterspring than in any of the human, dwarven, elven, or troll cities that marred the landscape.<br><br>Сужу по официальному переводу книги на русский язык
А кто переводил?
"демонов и драконов в Острогорьи"<br>ОстрогорьЕ скорее)<br>Ну и разумеется, + )
<a href="http://eu.battle.net/wow/ru/blog/1058498#blog">eu.battle.net/wow/ru/blog/1058498#blog</a>
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий