14 октября наконец-то вышел патч 4.0.1. В нем появились не только новые таланты и заклинания, но и обновились старые. Данную статью я разделю на 2 части. Читать далее
В первой будут указаны изменения связанные со специализацией мага, талантами и новыми заклинаниями. Во второй я остановлюсь на символах, способностях и механики мага.
Я в общих чертах постараюсь описать все новшества, которые принес магу патч 4.0.1.
У меня было 2 специализации талантов: Фаер и Аркан. Первую я часто использовал на бг, а вторую преимущественно на арене.
1.Специализация

Тайная магия
Специализация на тайной магии — Увеличивает урон заклинаний тайной магии на 25%.Фаер
Специализация на магии огня — Увеличивает урон от ваших заклинаний магии огня на 25%.Фрост
Специализация на магии льда — Увеличивает урон от ваших заклинаний магии льда на 25%.Я выбрал фаер ветку так как она дает +25% ко всему фаер урону и Мастери(подробнее ниже). Урон будет сосредоточен на тиканьи дот как у афли лока.
1.1.Искустность
После введения Искустности(Mastery) в ветку талантов механика боя зделала огромный шаг вперед. Бонусы искусности для мага:
Тайная магия
Контроль над маной — Увеличивает урон, наносимый вашими заклинаниями, до 12% в зависимости от оставшегося количества маны. Каждое очко искусности увеличивает урон еще на 1.5%.Фаер
Огненная глыба — Бросает в противника огромную огненную глыбу, которая наносит 1164 to 1478 ед. урона от огня единовременно и 788 ед. урона от огня в течение 12 сек.
Обжигание — Увеличивает урон от периодических эффектов, наносящих урон от огня, на 20%. Каждое очко искусности увеличивает урон дополнительно на 2.5%.Фрост
Призыв элементаля воды — Тут думаю все понятно
Обжигающий холод — Все ваши заклинания наносят 20% дополнительного урона замороженным целям. Каждое очко искусности увеличивает урон дополнительно на 2.5%.2.Таланты
Система талантов кардинально изменилась. Теперь можно потратить только 36 очков талантов. Рассмотрим каждый талант.
Повелитель Стихий (Ранг 2/2)
Если ваше заклинание наносит критический урон, вы восполняете ману в размере 30% от его базовой стоимости.
У фаера были всегда проблемы с маной. Теперь все абсолютно иначе. Так что этот талант мы пропускаем.
Прижигание (Ранг 2/2)
При получении смертельного урона вы с вероятностью 100% останетесь живы и восстановите 40% максимального запаса здоровья, однако в течении 6 сек. заклинание будет сжигать по 12% от вашего максимального запаса здоровья раз в 1.5 сек. Эффект срабатывает не чаще чем в минуту.
Берем обязательно!. Он полезен на арене,БГ,дуэлях.
Взрывная Волна (Ранг 1/1)
Изменен в худшую сторону.Теперь не откидывает цель, зато кастуется где угодно.
Путь Огня (Ранг 1/1) и Улучшенный Путь Огня (Ранг 2/2)
Вместо аркансикх стрел эти таланты дают шанс с крита фаерболлом, ффб, ожогом, пиробластом и фаер бластом, делающего следующий пиробласт мгновенным
Улучшенный Ожог (Ранг 2/2)
Уменьшает затраты маны на заклинание Ожог на 100%.
На пару с Путем Огня эти два таланта и есть причина нашей практически бесконечной маны.
Раскаленные Щиты (Ранг 2/2)
Сокращает общее время восстановления после применения заклинания Магическая Защита на 1 сек. Рассеиваясь от поглощенного урона, заклинание Магическая Защита накладывает на вас эффект Молниеносность.
Старый версия была намного лучше.
Возгорание (Ранг 1/1)
Этот спелл так же был полностью изменен. И, да, на данный момент он тоже заметно хуже своей старой версии.
Поджигатель (Ранг 1/1)
Раскаленный доспех не снижает вероятность попадания по вам критическим ударом, но позволяет вам произносить заклинание Ожог во время движения.
Опаляющий огненный столб (Ранг 2/2)
ПвЕ талант, бафающий маговский дпс на паках.
Пироман (2/2)
Точно так же, пропускайте.
Живая Бомба (1/1)
Этот спелл остался практически таким же, за исключением того, что теперь нельзя кастовать его более чем на 3 цели одновременно.
Теперь, когда мы распределили таланты в фаер ветки, у нас должны остаться еще не распределенными 5 талантов. .
Тайная магия
Улучшенная Антимагия (Ранг 2/2)
Я бы взял ее, так как 4 сек. не раз спасали мне жизнь.
Фрост
Пронзающий Лёд (Ранг 3/3)
Берем обязательно 3% крита не помешают.
Обледенение (Ранг 1/2)
Берем из-за крита по замороженным целям.
3.Новые заклинания
81 уровень
Огненная сфера — Летит вперед по прямой от текущей позиции заклинателя, нанося 204 ед. урона от огня раз в секунду ближайшему противнику в течение 15 сек.Это заклинание было создано на основе способностей принца Талдарама в Ан'кахете и ЦЛК. Оно позволяет магам призывать огненные сферы, которые двигаются чередой и атакуют цели с помощью огненных лучей.
83 уровень
Морозный круг — В течение 3 сек. маг создает вокруг себя морозный круг радиусом 10 м. При пересечении границы завершенного круга противники замерзают на 10 сек. Время действия – 12 сек.Это заклинание даст больше контроля магу на БГ,арене и в дуэлях.
85 уровень
Искажение времени — Искажает течение времени, повышая скорость заклинаний и атак ближнего и дальнего боя всех участников группы или рейда на 30%. Действует 40 сек. Союзники под действием этого эффекта на 10 мин. выпадают из течения времени и не получают бонусов от эффектов "Жажда крови", "Героизм" и "Искажение времени".Еще один повод брать мага в рейды
Пожалуй и все по первой части.
Надеюсь она Вам понравилась. Будут положительные отзывы напишу продолжение.
Комментарии 12
оставляйте свои коменты
"У фаера были всегда проблемы с маной. Теперь все абсолютно иначе. Так что этот талант мы пропускаем. "<br>То-то у меня в фаере каждые 3 минуты кончалась мана на Омнитроне :) Ниразу нету проблем. Хотя может в фулэпиках на 80м все так и есть.
И персонажа Piligrimx на вовармори вообще нет ^_^
Он сменил имя после "такого гайда" ;)
Надо сказать понерфленные коэффициенты (под 80ый уровень) сыграли дурную шутку с магами 85лвл на бете. Свежий примейд маг в фаер билде с 20%+ крита как бы намекает что фаер брать рано, остальные спеки не сильно лучше. :-\
А был ли мальчик? =)
Смысл от таких статей? Сплошной Капитан Очевидность. Я ожидал гайда по новому магу - вот это было бы хоть как-то полезно.
это мой твинк тока начал качаться
Инфа 100%
верните минусы
"После введения Искустности(Mastery) в ветку талантов механика боя зделала огромный шаг вперед. Бонусы искусности для мага"<br><br>ой мои глазки, что ты Сделал?)
"Морозный круг - В течение 3 сек. маг создает вокруг себя морозный круг радиусом 10 м." нет, не вокруг себя, вокруг выбранной точки (как спелл Blizzard) это направляющееся заклинание.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий