14 октября наконец-то вышел патч 4.0.1. В нем появились не только новые таланты и заклинания, но и обновились старые. Данную статью я разделю на 2 части. Читать далее
В первой будут указаны изменения связанные со специализацией мага, талантами и новыми заклинаниями. Во второй я остановлюсь на символах, способностях и механики мага.
Я в общих чертах постараюсь описать все новшества, которые принес магу патч 4.0.1.
У меня было 2 специализации талантов: Фаер и Аркан. Первую я часто использовал на бг, а вторую преимущественно на арене.

1.Специализация


Тайная магия
Специализация на тайной магии — Увеличивает урон заклинаний тайной магии на 25%.

Фаер
Специализация на магии огня — Увеличивает урон от ваших заклинаний магии огня на 25%.

Фрост
Специализация на магии льда — Увеличивает урон от ваших заклинаний магии льда на 25%.

Я выбрал фаер ветку так как она дает +25% ко всему фаер урону и Мастери(подробнее ниже). Урон будет сосредоточен на тиканьи дот как у афли лока.


1.1.Искустность


После введения Искустности(Mastery) в ветку талантов механика боя зделала огромный шаг вперед. Бонусы искусности для мага:

Тайная магия
Чародейский обстрел — Запускает несколько волшебных стрел в противника, нанося от 900 до 1098 ед. урона от тайной магии.
Контроль над маной — Увеличивает урон, наносимый вашими заклинаниями, до 12% в зависимости от оставшегося количества маны. Каждое очко искусности увеличивает урон еще на 1.5%.

Фаер
Огненная глыба — Бросает в противника огромную огненную глыбу, которая наносит 1164 to 1478 ед. урона от огня единовременно и 788 ед. урона от огня в течение 12 сек.
Обжигание — Увеличивает урон от периодических эффектов, наносящих урон от огня, на 20%. Каждое очко искусности увеличивает урон дополнительно на 2.5%.

Фрост
Призыв элементаля воды — Тут думаю все понятно
Обжигающий холод — Все ваши заклинания наносят 20% дополнительного урона замороженным целям. Каждое очко искусности увеличивает урон дополнительно на 2.5%.

2.Таланты


Система талантов кардинально изменилась. Теперь можно потратить только 36 очков талантов. Рассмотрим каждый талант.

Повелитель Стихий (Ранг 2/2)
Если ваше заклинание наносит критический урон, вы восполняете ману в размере 30% от его базовой стоимости.

У фаера были всегда проблемы с маной. Теперь все абсолютно иначе. Так что этот талант мы пропускаем.

Прижигание (Ранг 2/2)
При получении смертельного урона вы с вероятностью 100% останетесь живы и восстановите 40% максимального запаса здоровья, однако в течении 6 сек. заклинание будет сжигать по 12% от вашего максимального запаса здоровья раз в 1.5 сек. Эффект срабатывает не чаще чем в минуту.

Берем обязательно!. Он полезен на арене,БГ,дуэлях.

Взрывная Волна (Ранг 1/1)

Изменен в худшую сторону.Теперь не откидывает цель, зато кастуется где угодно.

Путь Огня (Ранг 1/1) и Улучшенный Путь Огня (Ранг 2/2)

Вместо аркансикх стрел эти таланты дают шанс с крита фаерболлом, ффб, ожогом, пиробластом и фаер бластом, делающего следующий пиробласт мгновенным

Улучшенный Ожог (Ранг 2/2)
Уменьшает затраты маны на заклинание Ожог на 100%.

На пару с Путем Огня эти два таланта и есть причина нашей практически бесконечной маны.

Раскаленные Щиты (Ранг 2/2)
Сокращает общее время восстановления после применения заклинания Магическая Защита на 1 сек. Рассеиваясь от поглощенного урона, заклинание Магическая Защита накладывает на вас эффект Молниеносность.

Старый версия была намного лучше.

Возгорание (Ранг 1/1)

Этот спелл так же был полностью изменен. И, да, на данный момент он тоже заметно хуже своей старой версии.


Поджигатель (Ранг 1/1)

Раскаленный доспех не снижает вероятность попадания по вам критическим ударом, но позволяет вам произносить заклинание Ожог во время движения.


Опаляющий огненный столб (Ранг 2/2)

ПвЕ талант, бафающий маговский дпс на паках.

Пироман (2/2)

Точно так же, пропускайте.

Живая Бомба (1/1)

Этот спелл остался практически таким же, за исключением того, что теперь нельзя кастовать его более чем на 3 цели одновременно.

Теперь, когда мы распределили таланты в фаер ветки, у нас должны остаться еще не распределенными 5 талантов. .

Тайная магия
Улучшенная Антимагия (Ранг 2/2)

Я бы взял ее, так как 4 сек. не раз спасали мне жизнь.

Фрост
Пронзающий Лёд (Ранг 3/3)

Берем обязательно 3% крита не помешают.

Обледенение (Ранг 1/2)

Берем из-за крита по замороженным целям.
Показать скрытый текст
Показать скрытый текст


3.Новые заклинания


81 уровень

Огненная сфера — Летит вперед по прямой от текущей позиции заклинателя, нанося 204 ед. урона от огня раз в секунду ближайшему противнику в течение 15 сек.
Это заклинание было создано на основе способностей принца Талдарама в Ан'кахете и ЦЛК. Оно позволяет магам призывать огненные сферы, которые двигаются чередой и атакуют цели с помощью огненных лучей.

83 уровень

Морозный круг — В течение 3 сек. маг создает вокруг себя морозный круг радиусом 10 м. При пересечении границы завершенного круга противники замерзают на 10 сек. Время действия – 12 сек.
Это заклинание даст больше контроля магу на БГ,арене и в дуэлях.

85 уровень

Искажение времени — Искажает течение времени, повышая скорость заклинаний и атак ближнего и дальнего боя всех участников группы или рейда на 30%. Действует 40 сек. Союзники под действием этого эффекта на 10 мин. выпадают из течения времени и не получают бонусов от эффектов "Жажда крови", "Героизм" и "Искажение времени".
Еще один повод брать мага в рейды Оно также увеличвает скорость передвижения мага на некоторое время. Искажение времени не действует с "шамовским" героизмом. Тем не менее используется если на вас весит дебафф "Изнеможение".

Пожалуй и все по первой части.
Надеюсь она Вам понравилась. Будут положительные отзывы напишу продолжение.