Привет, уважаемые читатели и читательницы mmoбума, представляю Вашему вниманию Гайд по Рыцарю Смерти специализации Кровь в Mists of Pandaria. Патч 5.2 "Властелин Грома".Читать далее



Рыцари смерти сходятся с противником в ближнем бою, дополняя удары клинка темной магией, которая делает врага уязвимым или ранит его нечестивой энергией. Они стараются сражаться с врагом один на один, отвлекая его от более слабых спутников. Чтобы не дать противнику ускользнуть, рыцари смерти должны постоянно помнить о силе, извлекаемой из рун, и соответствующим образом направлять свои атаки.


  • Урон от заклинаний и способностей, действующих на область: максимальное число целей, которые могут получить полный урон от заклинания или способности, действующих на область, увеличено с 10 до 20. Это означает, что заклинания и способности, действующие на область, наносят максимальное количество урона 20 противникам. Если в области действия находится более 20 противников, общее количество урона делится на количество целей.
  • Теперь Смертельное поглощение восполняет здоровье в объеме 150% от нанесенного урона (вместо 100%).
  • Теперь затраты на использование Преобразования составляют 5 ед. силы рун и 5 ед. силы рун в сек. дополнительно (вместо 10 ед. единовременно и 10 ед./сек. дополнительно).
  • Теперь при переходе во Власть крови (и обратно) процентное соотношение максимального и текущего запаса здоровья будет сохраняться.
  • Время восстановления способности Удушение было уменьшено с 2 мин. до 60 сек.
  • Время восстановления способности Асфиксия было уменьшено с 1 мин. до 30 сек.
  • Эффект Кровавый паразит теперь призывает кровавых червей с запасом здоровья, равным 15% (а не 18%, как раньше) здоровья рыцаря смерти. Способность «Кровавый взрыв» восстанавливает 25% здоровья за один заряд эффекта «Кровопийца» (вместо 30% за заряд).
  • Рунический удар теперь наносит на 25% больше урона. (Хотфикс от 12 марта)





Активные
Активные

Пассивные
Пассивные








Я рекомендую сделать такой выбор, но все зависит от вашего стиля игры и механики босса.

А теперь рассмотрим подробнее:

Лучшим выбором в этом тире является Мутная кровь, так как при использовании Вскипания крови — болезни будут обновляться на целях и действовать по принципу Мора. Вытягивание чумы — бесполезный талант когда в бою участвует больше одной цели, так как для поддержания агро, нам нужны болезни на всех целях. На фоне предыдущих талантов Нечестивая порча является полностью бесполезным талантом, по крайней мере в бладе.


Чистилище — лучший выбор для нас, ещё три секунды жизни хватит чтобы отхилиться на фул хп даже без хилера, способностями Кровь вампира + Смертельный союз. Зона антимагии может помочь на боссах где преимущественно магический урон, но из-за малого количества поглощения — считаю не эффективным. Перерождение тоже весьма не плохой талант, который поможет нам отхилить себя в нужные моменты.


Поступь смерти — лучший выбор на фоне остальных талантов этого тира. Вечная мерзлота может помочь когда вам нужно кайтить адов. Асфиксия — не приносит никакой пользы в ПвЕ.


Смертельный союз — лучший выбор. Благодаря ему можно отхилить фул хп в две кнопки, чем спасти себе жизнь. Остальные два таланта считаю не пригодными.


Много споров по поводу этого тира. Все три таланта практически равносильны. Я сделал выбор в пользу Рунического усиления.


Ситуативные таланты. Выбираем между Хватка Кровожада и Беспощадность зимы в зависимости от механики босса. Оскверненная земля — мало пригоден в ПвЕ.


Остальные большие символы
Остальные большие символы





Начните бой Вспышкой болезни и поддерживайте Озноб и Кровавая чума с помощью Вскипания крови(благодаря Лихорадке). Это также будет вешать на цель дебафф Слабые удары.
Тратьте руны льда, нечестивости и смерти на Удар смерти.
Используйте Жнец душ когда хп босса опустилось ниже 35%.
Руны крови используем на Удар в сердце. Не используйте Удар в сердце если у вас нет рун крови, так как будет использована руна смерти необходимая для Удар смерти.
Используйте Рунический удар для траты силы рун, чтобы не уходить в «оверкап».
Используйте Зимний горн для генерации силы рун.

Всегда старайтесь применять Удар смерти после того, как вы получили одну или несколько атак за короткий промежуток времени (5 секунд). Это важно, поскольку величина получаемого при ударе исцеления зависит от урона, полученного рыцарем смерти за последние 5 секунд. Таким образом, чем больше урона танк получил перед применением Удара смерти, тем более эффективным будет наложенный щит крови. Кроме того, это гарантирует, что лечение от удара не уйдет в оверхил.


Если целей от 2 до 3 используйте Удар в сердце. Если целей более 4, используем Вскипание крови. Держите Смерть и разложение под целями по кд. Не забывая Удар смерти для самолечения. Используйте Рунический удар для траты силы рун.


У Рыцарей Смерти специализации Кровь есть несколько способностей которые помогут вам выжить в бою с боссом.

Незыблемость льда — является самым сильным сейвом, важно использовать, прежде чем получить большое количество урона. Способность снижает весь получаемый урон на 50% в течение 12 секунд, и она всегда должна быть использована, когда вы уверены, что скоро вы получите много урора, или что ваши лекари не могут отхилить вас.
Антимагический панцирь — используйте когда нужно пережить много магического урона. Он также способствует спадению некоторых дебафов на вас.
Костяной щит — способность, имеющая большие преимущества по сравнению с аналогами других танков. На 5 минут вешает на вас костяной щит, который снижает получаемый урон на 20% и имеет 6 зарядов. Каждая атака, которая нанесла вам урон, сжигает 1 заряд. Заряды не могут расходоваться моментально, а делают это с минимальным промежутком в 2.5 секунды. Но тем не менее, абсолютно весь урон, который входит в вас за все время действия костяного щита, снижается на 20%, вне зависимости от того, пропал заряд или нет. Время восстановления – 1 минута. Используйте её за минуту до начала боя.
Кровь вампира — используйте когда у вас мало здоровья, чтобы хилы могли вас быстро отхилить.
Танцующее руническое оружие — должно использоваться, перед получением большого количества физического урона. Это даст вам 20% шанс парировать атаки в течение 12 секунд.
Захват рун — используя 1 руну крови, восстанавливает 10% вашего максимального запаса здоровья. Вы можете использовать эту способность по кд для самоотхила, но не стоит использовать когда у вас фул хп.
Усиление рунического оружия — не является сейвом. Но может помочь когда не хватает рун на другие сейвы. Она мгновенно активирует все ваши руны и дает вам 25 ед силы рун. Время восстановления 5 минут, так что используйте способность с умом.
Мощь Урсока (Способность которую нам дают друиды) — используйте если вы получили очень сильный урон и чувствуете что скоро умрёте.
Войско мертвых — на время каста уменьшает получаемый нами урон на сумму парирования+уклонения.



Выносливость > Искусность > Меткость\Мастерство (до капа 7,5%) > Уклонение\Парирование > Скорость

Выносливость
Основная характеристика, которая отвечает за количество здоровья.
Искусность
Важнейшая характеристика, которая влияет на Искусность: щит крови, который защищает нас от физического урона. Для более удобного отслеживания Искусность: щит крови можно установить аддон Shield Tracker.
Меткость\Мастерство
Попадать атаками в цель для нас весьма важно, так как от успешных ударов зависят Удар смерти и усиливающий его Запах крови. Кап мастерства позволит избежать уклонения босса от ваших атак.
Уклонение\Парирование
Эти характеристики повышают вероятность уклонения от атак противников и вероятность их парирования. Уклонение и Парирование имеют разный диминишинг. По этой причине всегда должно быть примерно в 2 раза больше Парирования, чем Уклонения.

Для удобства расчета необходимого Парирования под текущее Уклонение удобно пользоваться следующими макросами:

С учетом Руны расколотых мечей:

/run d=GetDodgeChance() n=3.22 b=5.01 if UnitRace(«player»)==»Gnome» then n=n-.01 end if UnitRace(«player»)==»Night Elf» then b=b+2 end p=235.5*d/90.6425-((235.5/90.6425)*b-n)+4 DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(«Ideal parry: «..string.format(«%.2f»,p))

Без учета Руны расколотых мечей:

/run d=GetDodgeChance() n=3.22 b=5.01 if UnitRace(«player»)==»Gnome» then n=n-.01 end if UnitRace(«player»)==»Night Elf» then b=b+2 end p=235.5*d/90.6425-((235.5/90.6425)*b-n) DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(«Ideal parry: «..string.format(«%.2f»,p))


Перековка позволяет взять 40% от значения вторичного стата на вещи и переделать в любой другой, отсутствующий на вещи.

Главная задача при перековке — Оптимизировать Искусность и набирать капы Меткости + Мастерства

Для правильной перековки советую использовать Ask Mr. Robot, WowReforge или аддоны типа Reforgenator.



Особый Неукротимый изначальный алмаз | Неограненный изначальный алмаз
Красный Тончайший закатный оникс | Острый закатный оникс
Желтый Растрескавшийся солнцесвет
Синий Цельное сердце реки | Всевластный самородный нефрит

При выборе камней, оценивайте бонусы, которые вы получаете при соблюдении цвета.


Плащ Чары для плаща — защита IV
Плечи Великое начертание рога быка | Тайное начертание рога быка (Начертание)
Грудь Чары для нагрудника — выносливость III
Наручи Чары для наручей — искусность | Меховая подкладка — выносливость (Кожевничество)
Перчатки Чары для перчаток — искусность III
Ноги Железночешуйчатые накладки для поножей | Тяжелое усиление поножей (Кожевничество)
Ботинки Чары для обуви — поступь пандарена
Оружие Руна каменной горгульи | Руна расколотых мечей

Руна каменной горгульи или Руна расколотых мечей?

Если вам не хватает хп выбирайте Руну каменной горгульи в протиивном случае используйте Руну расколотых мечей. Если вы хотите выдавать больше урона, то можете взять Руну павшего рыцаря, при условии что у вас нет проблем с выживаемостью.

Для правильного выбора камней и чантов советую использовать Ask Mr. Robot.


Настой Настой земли
Зелье Зелье гор | Зелье силы могу
Еда Весенние рулетики монастыря Тянь | Ребрышки с черным перцем и раками


Алхимия Дополнительно 480 выносливости и удвоенное время действия, благодаря Миксология.
Кузнечное дело Два дополнительных гнезда для камней в наручах и перчатках480 Выносливости или 320 Искусности.
Наложение чар Чары для кольца — выносливость III480 выносливости.
Инженерное дело Фазовые сдвигатели дополнительный чант на перчатки, который стакается с основным. 2880 рейтинга уклонения на 10 секунд.
Начертание Тайное начертание рога быка480 выносливости.
Ювелирное дело Растрескавшийся змеиный глаз | Цельный змеиный глаз480 Выносливости или 320 Искусности.
Кожевничество Меховая подкладка — выносливость750 выносливости на наручи.
Портняжное дело Вышивка в виде рукояти меча4000 силы атаки на 15 секунд.
Горное дело Крепость480 выносливости.
Снятие шкур Знаток анатомии480 критического удара.
Сбор трав Кровь земли2880 скорости на 20 секунд.

Наилучшим выбором на данный момент являются Кожевничество + Кузнечное дело







Отличные бонусы, старайтесь собрать 4 куска как можно быстрее.





Лучшей расой у Альянса для танка будет Дворф благодаря способности Каменная форма которая даёт хоть какой-то бонус к выживаемости.

Ворген
Легкость тьмы Озлобленность
Аберрация Живодер
Звериная прыть

Дреней
Боевой дух Дар наару
Резьба по камню Сопротивление темной магии


Человек
Специализация на владении мечами Специализация на дробящем оружии
Каждый за себя Дипломатия
Человеческий дух

Дворф
Специализация на дробящем оружии Каменная форма
Сопротивление магии льда Специализация на огнестрельном оружии
Исследователь

Гном
Специализация на коротких клинках Мастер побега
Призвание — инженер! Пытливый ум
Сопротивление тайной магии

Ночные эльфы
Слиться с тенью Сопротивление силам природы
Расторопность Дух огонька




Лучшей расой у орды являются Таурены благодаря Закалке, которая даёт нам пассивный бонус к хп.

Гоблин
Время — деньги Реактивный прыжок
Ракетный обстрел Самые выгодные цены!
Занимательная химия Подручный хобгоблин

Орк
Специализация на владении топорами Кровавое неистовство
Властность Твердость


Тролль
Изворотливость вуду Берсерк
Убийство животных Специализация на владении луками
Регенерация

Эльф крови
Волшебный поток Родство чар
Сопротивление тайной магии


Нежить
Воля Отрекшихся Каннибализм
Сопротивление темной магии Могильное касание


Таурены
Громовая поступь Проращивание
Закалка Сопротивление силам природы



Вызов вурдалака и отхил с помощью Смертельного союза:

#showtooltip Смертельный союз
/cast Воскрешение мертвых
/cast Смертельный союз


Отхил при помощи Перерождения + Лик смерти:

#showtooltip Перерождение
/cast Перерождение
/cast [@player] Лик смерти


Макрос на снятие с вас Длань защиты:

/cancelaura Длань защиты


Magic Runes — позволяет удобно отслеживать восстановление рун.

TellMeWhen — позволяет отслеживать баффы\дебаффы\проки в удобном виде.

Omen Threat Meter — позволяет отслеживать свое аггро и аггро других персонажей на каком-либо боссе а также темпы получения аггро.

Shield Tracker — аддон для отображения вашего Щита крови.

Recount | Skada — измеряют дпс\хпс полученный урон и многое другое.

Deadly Boss Mods | BigWigs Bossmods — предупреждают вас о различных способностях босса.



О найденных ошибках, свои замечания и предложения пишите в комментариях.
Спасибо за внимание!

Список изменений:
22.03.2013
  • Публикация

[i]10.07.13
  • Чутка подкрутил бис

Список изменений
Список изменений