
Разбитые надежды
Все предвещало наступление лучших времен – царство террора короля-лича пало, а наряду с этим произошли и другие радостные для Азерота события. Верховная жрица Тиранда Шелест Ветра со своими соратниками вызволила из плена кошмаров Изумрудного сна своего возлюбленного, архидруида Малфуриона Ярость Бури. После столь долгих лет изгнания бесстрашные тролли Темного Копья отвоевали свои родные земли, острова Эха, а гениальные гномы вернулись в Гномреган.Читать далее
Но только в сердцах жителей Азерота затеплилась надежда, как начались невзгоды. Что-то потревожило элементалей, и на земли этого мира обрушились природные бедствия. Агенты ужаснейшего культа «Сумеречного молота» пробрались в города Альянса и Орды, сея страх и сомнения своими проповедями о неизбежном конце света. Все это время лидеры фракции изо всех сил старались найти причины такой странной напасти, пришедшей в Азерот.
В дворфийском бастионе Стальгорна король Магни Бронзобород совершил мистический ритуал единения с землей. Церемония привела к неожиданным последствиям – Магни превратился в алмаз, прочно вросший в глубины горной столицы. После его окаменения клан Бронзобородов, Громового Молота и Черного Железа условились созвать Совет Трех Кланов для дальнейшего правления в Стальгорне, но будущее столицы до сих пор под вопросом.
Тем временем Тралл отправился в Награнд, в земли своих предков, надеясь на разъяснения духов стихий Запределья и мудрых шаманов. На время своего отсутствия он передал бразды правления Гаррошу, сыну легендарного орка, известного как Гром Адский Крик. Но из-за дерзкого нрава нового вождя отношения между Ордой и Альянсом еще больше обострились. В безжалостной резне друидов в Ясеневом лесу, что в действительности было делом рук Сумеречного Молота, обвинили Орду. Это и послужило причиной усиления конфликта между фракциями, а также вызвало недоверие в рядах соратников Гарроша.
Именно Гаррош вывел из себя мудрого вождя тауренов Кэрна Кровавое Копыто. Поверив в то, что новый лидер приведет Орду к разрухе, Кэрн вызвал Гарроша на дуэль. Хотя могучий таурен отважно сражался, победить ему бы в любом случае не удалось. Матриарх племени Зловещего Тотема Магата отравила лезвие Гарроша, о чем не подозревал ни один из дуэлянтов. После всего лишь одного единственного ранения Кэрн оказался обездвижен, а Гаррош нанес ему смертельный удар.
После поединка приспешники Магаты из клана Зловещего Тотема заполонили Громовой Утес, столицу тауренов. Захватчики даже пытались убить Бейна, сына погибшего Кэрна, но молодой таурен сумел ускользнуть от своих преследователей. Во время контратаки Бейну и его армии удалось отвоевать Громовой Утес, навеки изгнав Магату и ее сторонников.
Находясь в полном неведении о происходящем, Тралл получил зловещее предостережение от Ярости Земли в Награнде – беспокойство и смятение элементалей в Азероте слишком похоже на то, что происходило в Запределье, известном ранее как Дренор, до того, как этот мир подвергся масштабным разрушениям. Но времени что-либо предпринять у Тралла не оказалось…
Нападения элементалей просто меркли на фоне этого самого страшного потрясения – Азерот пошатнулся. Сильнейшие землетрясения охватили весь мир, и повсюду из-под земли вырывались столпы огня и лавы. Гигантской приливной волной смыло все живое с побережий, а в остальных землях начались наводнения.
Наступила эпоха катаклизма.
Комментарии 17
Не смахивает на блюпосст)
Это и не блюпост<br>Вроде<br><br>Но написано зачотно
Я дурак<br><br>Нажал на и вуаля
красиво написано, мне понравилось))
<a href="http://eu.battle.net/wow/ru/blog/1035624#blog">eu.battle.net/wow/ru/blog/1035624#blog</a>
маты в комментариях запрещены, напиши коммент заново, этот я удалю, не абесуть =)
Спасибо ) очень интересно! :)
Смена правления в Орде похожа на смену власти в России в 1999 году , коронная фраза Ельцина : "Я устал, я ухожу" и Вованчик на посту Президента Российской федерации , вот и тут тоже самое . На кой чёрт Тралл попёрся в Награнд ? духи там ему расскажут, что расскажут? Чо"Галл проникает в столицы для растления умов и посева хаоса, а Смертокрыл просто всё решил уничтожить ... а сам он додуматься не мог? он абсолютный имбицил? Поведение Гарроша полностью не соответствует тому что о нём писали в Блу-постах, вместо того чтобы выгнать из столицы всех бэльфов, нежить и прочие неорочьи расы , он у себя в крепости целый гей-отряд разместил во главе с тренером бэ-паладинов - это ттшечка. Сама моделька Гарроша просто отвратительна - на орка не похож ничем, какая-то смесь огра и обезьяны. <br>Кэрн погиб достойно, сражаясь за независимость и свободу своей расы. А вот то что Тралл опять же таки никак не среагировал это уже попахивает кретинизмом со стороны бывшего вождя . <br>Зачем этот орк побеждал во всех битвах Дарнхолда , зачем устроил мятеж во всех орских племенах, зачем преодолевал континенты и сражался с Архимондом, зачем образовал Орду, чтобы потом в один прекрасный момент уйти, причём просто уйти в никуда? в забвение и стать очередным НПС мира Варкрафт... самое убогое что могли сделать Близзы - это удалить из игры самого на мой взгляд великого орка со времён Оргримма Думхаммера. Мой Вердикт - трактовка истории в рамках катаклизма полный отстой. Мнение исключительно субъективное и отражает только моё мнение по данному вопросу=)
Судьба такая.
Хреново только, что за судьбу отвечают Крис Метцен, Марк Морхейм , Краб и другие ребятки... они так себе.
У близов мне кажется щас нет основы истории,они её уже почти исчерпали,Артас и Иллидан мертвы(мб),Близы просто на ходу делают историю,т.е продолжают её,поэтому не всем,как и мне нравится их действия в этом плане.Делая вов,они опирались на варкрафты (1,2,3) четвёртого то нету ещё,может как появится,тогда и будет внятное объяснение продолжения истории
написано красиво но сама история не впечатляет
Тралл поехал в Награнд чтобы понять две абсолютно конкретные вещи: насколько все плохо с элементалями и что со всем этим делать. В самом катаклизме он будет заниматься одной единственной вещью - сдерживать разлом земной коры в маэльсторме. Не забываем, что дезвинг есть хоть и извращенный, но Аспект Земли, и может порядком напакостить. Чуть-чуть взрыхлить землю, поджечь пару поселков и сделать в шторме новые мостовые - это совсем не предел. И благодаря Траллу мир не рушится в тартарары к темным магистрам и не превращается в Аутленд v2.0. Магни, кстати, скорее всего отдал жизнь за стабилизацию Азерота, так что Тралл отделался о-очень дешево.
В моём восприятии , для спасения и сохранения Азерота надо хотя бы находится в Азероте , а не где-то на другой планете, это как спасать Землю находясь на Венере. В свою очередь Тралл никогда не ратовал за накаливание отношений между Альянсом и Ордой , а наоборот всячески пытался создать хотя бы хрупкое подобие мира, ибо для постоянно разрываемого войнами мира ( при том что угроза чаще всего внешняя ) , усиливать внутренние распри весьма глупо и не дальновидно. Гаррош и Врин - не политики, они воины , но война не нужна - это бесполезно ибо не принесёт ничего хорошего из чего можно сделать вывод, что у Близзов действительно кончилась фантазия и единственным способом хоть как-то разнообразить унылое избиение однотипных по смысловой нагрузке боссов ( читай "Я хочу уничтожить Азерот" - не находите слишком однообразно ? ) они решили возродить угасшие на небольшой период времени межрасовые войны , хотя по сути у Орды столько же причин ненавидеть Альянс, как у Китайцев ненавидеть жителей Нигерии, у Альянса ещё жива память того что орки там поуничтожали небольшую часть империи , но и они же позволили Альянсу объединится и стать куда сильнее, чем они были ранее, следовательно прям уж так яро ненавидеть орков тоже не за что, а если смотреть глубже, чем банальная вражда белых против зелёных, то во многих отдельно взятых случаях расы сотрудничают друг с другом во многих вопросах. Примеров масса и вдаваться я в них не буду, каждый вспомнит как он помогал дренеем будучи оркам или спасал тауренов играя за ночных эльфов. Соответственно война - глупость навеяная недальновидными лидерами противоборствующих фракций. Можно было повернуть игру в иное русло объединив и Альянс и Орду, что открыло бы множество возможностей и перспектив для дальнейшего развития Мира Варкрафт ( а там уже и со старкрафтом объединять и войной идти на жителей мира Вархаммер ) .<br>Повторюсь , но всё же , на мой взгляд - текущее развитие истории вытекает из ограниченности, лени и не желания Близзардов развивать текущий проект , а это печально. Не смотря на всю гениальность разработчиков фирмы Близзард, деньги для них превыше идеи ( хотя денег у них достаточно ) . Всё-таки смерть короля похоронила историю Варкрафта, увы и ах =)
Можно было реализовать гораздо большее количество интересных идей и уже на основе WoW'a развивать историю Азерота и следовательно делать варкрафт 4 , а не похоронить историю варкрафта в Вотлке. Вся надежда исторического развития у меня остаётся на фильм =)
Близы похоронили историю варкрафта 3 в вотлке, а не всю историю. В варкрафте ещё много персонажей и разных событий на которых можно опираться.
Например? перечисли их , тех персонажей у которых есть своя история, которые могут показать историю всего варкрафта в ином ракурсе?
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий