
До официального анонса списка изменений обновления 4.1 портал mmo-champion отследил классовые изменения патча 4.1, который сегодня установили на тестовых игровых мирах. Читать далее
Blizzard
Новые спутники
Новые средства передвижения
Кузнечное дело
Инженерное дело
Начертание
Кожевничество
Рыцарь Смерти
Лед
Нечестивость
Друид
Сила зверя
Баланс
Охотник
Повелитель зверей
Маг
Тайная магия
Огонь
Лед
Паладин
Свет
Защита
Воздаяние
Жрец
Послушание
Свет
Тьма
Разбойник
Бой
Скрытность
Шаман
Стихии
Исцеление
Воин
Неистовство
Оружие
Новые средства передвижения
- Armored Razzashi Raptor
- Beryl Fire Hawk
- Crimson Fire Hawk
- Flameward Hippogryph
- Mottled Drake
- Savage Raptor
- Swift Zulian Panther
Кузнечное дело
- [Элементиевый страж земли] теперь дает +170 к Силе, снижено со 190. Теперь дает 117 рейтинга искусности, снижено со 127. Теперь дает 117 рейтинга меткости, снижено со 127. Теперь есть синий сокет (с сокет-бонусом в +15 выносливости).
- [Элементиевый щит бури] теперь дает +170 к Интеллекту, снижено со 190. Теперь дает +122 Духа, снижено со 127. Теперь дает 112 рейтинга скорости, снижено со 127. Теперь есть красный сокет (с сокет-бонусом +10 к интеллекту).
Инженерное дело
- Картонная дурилка теперь может быть использована раз в минуту, снижено с 5 минут.
- Нейронная пружина теперь повышает самую высокую первичную характеристику вместо интеллекта.
Начертание
- Для изготовления Пыли развоплощения теперь необходимы одни Мрачно-коричневые чернила, снижено с двух.
Кожевничество
- [Бригантина убийцы] теперь дает +321 к Ловкости, снижено с 341. Теперь дает 171 рейтинга меткости, снижено со 183. Теперь дает 243 рейтинга критического удара, снижено с 253. Теперь есть красный сокет (сокет-бонус +10 к ловкости).
- [Пояс гнусного шепота] теперь дает +233 к Ловкости, снижено с 253. Теперь дает 174 рейтинга меткости, снижено со 184. Теперь дает 134 рейтинга искусности, снижено со 144. Теперь есть красный сокет (сокет-бонус +10 к ловкости).
- [Пояс из усмиренной гадюки] теперь дает +233 к Ловкости, снижено с 253. теперь дает 159 рейтинга критического удара, снижено с 169. теперь дает 159 рейтинга искусности, снижено с 169. Теперь есть красный сокет (сокет-бонус +10 к Ловкости)
- [Мундир драконобоя] теперь дает +231 к Ловкости, снижено с 341. теперь дает 249 Haste rating, снижено с 259. теперь дает 163 рейтинга искусности, снижено с 173. Теперь есть красный сокет (сокет-бонус +10 к Ловкости)
Лед
- Кровь Севера теперь навсегда превращает ваши руны крови в руны смерти. Руна смерти может считаться руной крови, нечестивости или льда..
Нечестивость
- Темное превращение — радиус действия теперь составляет 100 метров, увеличено с 60.
- Поступь смерти — теперь предотвращает снижение вашей скорости передвижения ниже 60/75%, снижено с 75/100%.
- Вливание Тьмы теперь повышает урон Вурдалака на 6%, снижено с 8%.
Сила зверя
- Увечье теперь наносит 260% от нормального урона плюс 754, увеличено с 235% плюс 682.
- Трепка теперь получает бонус от 26.4% силы атаки, увеличено с 24%.
- Взбучка теперь наносит [202 + 12.8% of AP] — [249 + 12.8% of AP] урона вместо [202 + 15.4% of AP]. Урон от кровотечения теперь получает бонус от 6.51% силы атаки, снижено с 7.8%.
Баланс
- Гнев луны теперь повышает урон от тайной магии и магии природы на 10%, снижено с 15%.
Повелитель зверей
- Дух ястреба теперь повышает силу атаки дальнего боя на 2000, увеличено с 637.
Тайная магия
- Чародейский взрыв теперь стоит 5% базовой маны, снижено с 7%.
Огонь
- Воспламенение теперь срабатывает от не-периодических заклинаний магии огня.
Лед
- Обжигающий холод теперь повышает урон против замороженных целей на 5%, снижено с 20%.
Свет
- Божественный свет теперь стоит 30% базовой маны, снижено с 33%.
- Вспышка Света теперь стоит 27% базовой маны, снижено с 30%.
- Путь Света (Искусность) теперь убирает перезарядку с Торжества.
- Торжество — время перезарядки теперь 20 секунд.
- Мастер аур теперь усиливает эффекты только от Ауры благочестия, Ауры сопротивления и Ауры воздаяния, а не от всех аур.
- Твердая вера теперь срабатывает от не-периодических заклинаний.
Защита
- Божественный защитник — время перезарядки теперь 3 минуты, увеличено с 2 минут.
Воздаяние
- Божественная буря теперь дает заряд Энергии Света, если она бьет 4 или более целей.
- Священный щит теперь не может сработать чаще, чем раз в 60 секунд, увеличено с 30 сек.
Послушание
- Absolution (Искусность) *Новое* — Позволяет использовать Рассеивание заклинаний на дружественную цель для рассеивания 2 вредоносных магических эффектов.
- Рассеивание заклинаний теперь может быть использовано только на себя, чтобы рассеять вредоносные эффекты, и рассеивает только 1 положительный эффект с врага, снижено с 2.
- Слово Силы: Щит теперь стоит 34% базовой маны, увеличено с 25%. Теперь длится 15 секунд, снижено с 30 сек.
- Божественное покровительство теперь действует 15 секунд, увеличено с 12 секунд.
Свет
- Тело и душа теперь повышает скорость передвижения цели на 12/25%, снижено с 30/60%.
Тьма
- Энергия Тьмы теперь повышает урон от заклинаний на 15%, снижено с 25%.
Бой
- Заживление ран теперь восстанавливает 3% от максимума здоровья, увеличено с 2%.
- Ускоренное заживление ран теперь повышает эффективность Заживления ран на дополнительные 0.5/1% от максимума здоровья, снижено с 1/2%.
Скрытность
- Незаметность теперь перезаряжается 4 секунды. Судя по всему, больше не снижает скорость передвижения.
- Маленькие хитрости — радиус действия теперь составляет 100 метров, увеличено с 20.
- Ночной ловец теперь повышает вашу скорость во время незаметности на 5/10%, снижено с 7/15%. Теперь снижает время перезарядки Незаметности на 2/4 сек, снижено с 3/6 сек..
Стихии
- Землетрясение базовый урон снижен на 40%.
- Кольцо огня — радиус действия теперь составляет 40 метров, увеличено с 30. Время перезарядки снижено с 10 до 4 секунд. Теперь запускает во всех ближайших врагов Огненный шок, заставляющий их пылать и наносить 647 — 724 урона огнем другим врагам в радиусе 10 метров.
- Улучшенное кольцо огня было заменено на Seasoned Winds — когда вы успешно предотвращаете применение заклинания врагом при помощи Пронизывающего ветра или Тотема заземления, вы получаете [if (PL<=70) then PL else if (PL<=80) then PL+(PL-70)*5 else PL+(PL-70)*5+(PL-80)*7] сопротивления этой магической школе на 10 секунд. (PL = Player Level, уровень игрока. Это по сути такая же аура сопротивления, как и другие подобные заклинания)
Исцеление
- Чистота теперь повышает эффективность исцеляющих заклинаний на 25%, увеличено с 10%.
Неистовство
- Перехват теперь оглушает на 1 секунду, снижено с 3.
- Вихрь — время перезарядки снижается на 6 секунд, если бьет 4 или более целей.
Оружие
- Rallying Cry *Новое* (Level 83) — Временно дает вам и вашей группе или рейду в радиусе 30 метров дополнительные 20% от вашего максимума здоровья на 10 секунд. По окончании действия эффекта здоровье пропадает. Мгновенное. Время перезарядки 3 минуты.
- Удар колосса теперь игнорирует 70% брони вместо 100%.
- Смертельный удар теперь наносит 175% урона оружием, увеличено со 150%.
- Превосходство теперь наносит 145% урона оружием, увеличено со 125%.
- Специализация на двуручном оружии (Искусность) теперь повышает наносимый двуручным оружием урон на 20%, увеличено с 10%.
- Улучшенное подрезание сухожилий теперь также снижает глобальную перезарядку после Подрезания сухожилий на 0.5/1 сек.
- Умелый мощный удар теперь увеличивает наносимый Мощным ударом урон на 20/40%, увеличено с 10/20%
- Неудержимость теперь снижает время перезарядки Рывка на 3 секунды, но больше не повышает длительность оглушения.
Комментарии 68
Близы...ЗА ЧТООООООО!!!!11<br>(балансер)
про пристов я так понимаю они это пошутили?
Хм. После сравнивания фералов с землёй опять пошли бафы.<br><br>P.S. Чернокнижников не трогают. Гуд
Ура локов не порежут!!!
Удар колосса теперь игнорирует 70% брони вместо 100%.<br>Уродство, этого нельзя делать.
Прыгаю от радости:) (лок)
Рассеивание заклинаний теперь может быть использовано только на себя, чтобы рассеять вредоносные эффекты, и рассеивает только 1 положительный эффект с врага, снижено с 2.<br><br>близы горите вы в аду!
О МАЙ ГАДАБЛ!!!!<br>вы на фростов то посмотрите<br>ето же ничтожество((((
чем им маги не угодили?...
ухахах варов опп
Смотря про каких ты фростов) Если про магов,то это тот самый нерф,который выплакали на форумах.Если про дк,то это ап,причем неплохой.А вот анхолики распевают плач Ярославны(
Землетрясение базовый урон снижен на 40%. LOOOL абилка и так была неоправданным вложением 1 очка талантов. а теперь и вовсе нет смысла её брать...
имхо все ок) ток баланса жалко)
вас всего лиш прировняли к шаманам и магам
Фростов нерфанули) Давно пора было хД<br>Шамам норм аое дали о_О И талант в энх ветке думаю будет тру в пвп)<br>Главное, чтобы все это дожило до игровых серверов...
Пристов режут как сыр ппц.
ну да, этого нельзя БЫЛО делать, теперь исправят )))
армс в пве теперь будет лучше фурика хД
Кд на вог 20 секунд, плачу...
опять хрен знает что делают с хпалами. сначала баффнули отхил со спеллов. через две недели увеличили стоимость. сейчас снижают... не за**ало их играться? только и делать, что исправлять формулы в гайдах=\<br>а как прот - недоволен нерфом ВоГа( не поабсорбить... похоже, талант на самоотхил+щит останётся для солофарма лоулвл рейдов.
На конец-то рестро шамам хил поднимут :)
Ладно там у европейских футбольных клубов кризисы в команде,и тренера увольняются - но тут,я не пойму - та же что и проблема??? Что они творят-то???у них там чё перестройка - решили "всё взять и поделить"????
Rallying Cry *Новое* (Level 83) - Временно дает вам и вашей группе или рейду в радиусе 30 метров дополнительные 20% от вашего максимума здоровья на 10 секунд. По окончании действия эффекта здоровье пропадает. Мгновенное. Время перезарядки 3 минуты.<br>аля барбариан из диабло.<br>Удар колосса теперь игнорирует 70% брони вместо 100%.<br>4.2.0 удар колосса игнорирует 40 % брони.<br>4.3.0. удар колосса игнорирует 10 % брони...<br>4.4.0. удар колосса теперь увеличивает броню цели на 30%...<br>задолбали нерфить варов. ладно, в пвп ныли как бабы все. порезали цепт нам. но зачем нерфить в пве ?в фурике и так редко используется она. так еще и понерфена. ладно бы тал понерфили для армсов с ее проком. нет, надо яйца отрезать...
Да,я знал что варов апнут по дмг.Пичально конечно за дими,но всёравно!Урааа!Хотя печаль с колосом*(
Блад дк не тронули, nice nice.
так и остается лишь в фаере ходить...<br>и то дпсом ни до ханта, ни до лока не дотянуть при одинаковом уровне гира.
Прыгаю вместе с тобой (Блад дк) :D
А анхоликов все нерфят и нерфят....
Воин<br>Неистовство<br><br>* Перехват теперь оглушает на 1 секунду, снижено с 3<br><br>Удар колосса теперь игнорирует 70% брони вместо 100%.<br><br>Неудержимость теперь снижает время перезарядки Рывка на 3 секунды, но больше не повышает длительность оглушения.<br><br>Ну вот и дали мобильность и бафнули, как просили. ололо
поддерживаю
Слава богу с локами Близзы ничего больше не делают.
Нерф прицельного отменили, а дух ястреба бафнули, я так понимаю?)
Та не, варов подняли, жалко удар колосса конечно, но блин ты посмотри как апнули смертельный удар и превосходство! :)
Близзард , скажу от всех фростов , идите нахуй и патч с собой заберите.
Торжество - время перезарядки теперь 20 секунд.<br><br>Мастер аур теперь усиливает эффекты только от Ауры благочестия, Ауры сопротивления и Ауры воздаяния, а не от всех аур.<br><br>Твердая вера теперь срабатывает от не-периодических заклинаний.<br><br>они убили ПВП Хпала!!!!
Мляяя, за что так магов нерф?! :'( я ненавижу близзов, чтоб в аду сгорели твари!
я понимаю 1-2 заклы понерфить но тут нерфится абсолютно весь урон на 10% это же пзц!
О, магов понерфили) Шииикарно...
Эм.... Это уже - прост исправят подсказку
Омг что за фигня....<br>Опять пристов урезали... как можно? достали... бедный щит все нерфят и нерфят<br>И что они с шп сделали???
эловгар, прочитай: Путь Света (Искусность) теперь убирает перезарядку с Торжества.<br>в хиле теперь кд у торжества не будет, к тому же хило-спеллы меньше маны стоят.
Вы всё о классах ликуете. Посмотрите только какие новые маунты будут! Этож круто!
сколько можно нерфить пристов(
бред, конечно, но заставило улыбнуться :)
залезь на вовлоги и погляди сколько страниц надо листать смотря список топ отхилов по любому боссу каты чтобы дойти до любого другого класса как то прист. чере зпару страниц найдеш паладинов. еще через пару встретиш редких шаманов, ну а к странице 6-7 появятся друиды)<br>так же у пристов сейчас хил в дц мегаскил - 70% с щитов - вот и нерф, оправдано!
лОл чё вы ноете от колоса, этот копипаст который выложил автор, не полный, там также есть комментарий близов где ЯСНО говорится о том что при нерфе колосса они апнут у фуриков основыне абилки, пока не сказали какие.
Установить то установили, но вот птр сервы все еще не работают...
а за что?<br>Шамам только аое норм сделали и тут же нерф нерф нерф)<br>Ладно хоть кольцо огня кд снизили)
И еще вопрос че там за маунты добавили?
у них зуб на балансеров.то корни,то дамаг =(
По названию догадайся)
Хантам ап за апом, я начинаю переживать =\
Скажу от всех других классов, иди на х**
все минусуют магам)))
понимаю братан)<br>все дальше минусуют фростов(
так хоть троечку ходил нормально(
Добавь про дк:<br>1. Темная симуляция <br>теперь взаимодействует с дополнительными способностями пве-врагов.<br>2. Исцеления ударом смерти больше не генерирует угрозу.
Незаметность теперь перезаряжается 4 секунды. Судя по всему, больше не снижает скорость передвижения.<br>Ночной ловец теперь повышает вашу скорость во время незаметности на 5/10%, снижено с 7/15%. Теперь снижает время перезарядки Незаметности на <br>2/4 сек, снижено с 3/6 сек..<br><br>нет КД на стелс???? О_О
Чародейский взрыв теперь стоит 5% базовой маны, снижено с 7% - тык,тык,тык,тык,тык,тык,тык,тык)))))))))
Меня пугает эта тищина у локов... ни аппов ни нерфов, чего близы задумали??? А вот фрост дк и блад дк в шоколаде))) Токо анхоли жалко((
Пока все класы нерфают, Локи ехидно улыбаются в сторонке))
фейспалм блеать!Паладины просаживаются по мане?ЛОЛчто?Это надо быть настолько паладинистым паладином,что бы поймать все манабёрны,которых в паладина надо всадить не мало,что я просто хз...Зато пристам,которых по мане просадить 2 пальца опять повышают манакост,очередной фейл близов на лицо....В ДЦ,у которого т11 бонус повышает на 540 спирит,лишь тогда,когда кастуешь пенанс в Ослабленную душу....которую можно лишь получить,накинув шилд на мембера/себя...фейл близов продолжается...Мало того,что сделали аддон для пвешников,фералов ланс ботов и дк блеать,так ещё пристов возвращают по ходу в туже клоаку 4.0.1 из которой стали вытаскивать в 4.0.3,ппц...криворукие бичи донылись всё таки,что мол присты не убиваются взглядом...Ещё и дают новую кнопка диспела мемберов,вообще смех...Фералов опять апают,куда ещё то блеать?....Или теперь,каждый кто не убивает дц получает ап,не смотря на его криворукость,а дц лишь нерф?Что теперь диспелить холикам в героиках,шп на арене?Болезни...яды?Или после каждого пака ловить ООМ от масс диспела.....Короче,если это дойдёт до лайва это будет самый мощный фейл близов,за всё время существования вова...
Чел что выше ты написал такую ахинею что я почти ничего не понял, но разобрал чтото про паладинов, мы в 10ке нефариане имеем 2 хпариста и 1 хпала НЕТУ инервейтов ТАЙДОВ НИЧЕГо и пал садится по мане, он не криворукий 359-372 но МАНЫ МАло, ты настолько туп что не умеешь читать бонусы т11 4 штуки? за тебя всё давно просчитано и у всех хилов на продолжительных боях 4 вещи дают РАВНЫЙ прирост духа
стоп....я уже это всё видел...шп уже нерфили..втф...<a href="http://mmoboom.ru/blogs/blueposts/2588">mmoboom.ru/blogs/blueposts/2588</a> лол что ничо не сказано про мега манакост у пристов и шп нерфили уже (сейчас 15% а не 25% энергия тьмы).такшо эта статья уг
Объясню более доступно для крабов,я писал про пристов ПВП,где просадить ПАЛАДИНА это надо скастовать манабёрн(который под инфюжином и лишним временем имеет каст в 1 сек)ну...как минимум раз 10,и при этом,что пал не будет лосить и т.п...При этом хиля тиммейта(ов),и при этом палам снижают манакост...это лол просто...а пристам ДЦ,который самый быстрый манасливер,с реген абилками(пет и гимн)которые надо что бы сначало дополз,или кастовать 8 сек подерживая.. и специализируются на шилдовании режут абсорб,повышают манакост его же...Единственное за кого рад-это за рестор шамов,щас на них реально печально смотреть...хпс(понимаю,что для нубов)в рейде чуть выше шп,а нужен банльно из за мана тапа...(привет ШП из БК только значок другой),насчёт ШП вообще жесть,мало того из спека,который специализировался на дотах,сделали 2 кнопочным прожималой(аля 2 ланс бот,но с более лучшими цифарками)так ещё и ещё нерфят манакост...куда ещё то?,у тучи как не крути 1мин 25 сек кд....а остальным только снижение...чем присты то заслужили это...Я же не виноват,что у прожималы очередного руки не из плечей растут,и он не может убить ДЦ,ибо головой надо думать в 4.0.3,а не тупо прожать 123 в рандомном порядке и прист мёртв(4.0.1)
Оо,будто если блад дк нережут, то это хорошо?Мб с одной стороны, а с другой, что получается скоро я наверно в бладе дамажить буду больше чем в анхоли...
это ппппппццццц
вот бы ещё магам дамаг "приравняли" и контроль
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий