
Аддон относится к классу all-bag-in-one и предназначен для существенного упрощения работы с вашими сумками (и не только).
Скачать аддон можно с Curse.com
Интересны подробности? Welcome under cut!
Читать далее
Введение
Сразу после установки ArkInventory выглядит как-то так:

Слегка неюзабельно, не правда ли? Посмотрим что мы имеем.
В верхнем правом углу расположен блок кнопок.
Это: смена персонажа/гильдии, поиск по всем окнам, правила (см. ниже), режим редактирования, обновление, вкл/выкл панельки сумок, сжать и собрать, выбор окна.

Как мы видим, ArkInventory позволяет заменить достаточно большое количество разнообразных окон.(Token — окно баджиков)
Также можно переключатся между содержимым сумок ваших альтов (бывает полезно если вы не используете Altoholic)

Если у вас включено сохранение данных о персонажах, то в этом же меню можно удалять сохраненную информацию (Например, Вы удалили или переименовали персонажа, сменили гильдию и пр.)
Кнопка "Сжать и собрать" весьма полезна. Пример. Вы рудокоп, у вас есть сумка шахтера и 6 кучек руды по 1-20 шт. Нажатие на эту кнопку автоматом сложит руду в стаки по 20 шт и перекинет их в сумку шахтёра.
Ниже расположено поле поиска. Наберите там слово, и всё что не содержит этого слово в названии будет затенено.
Далее идет окно содержимого, тут всё ясно, и панель сумок. Работа с панелью сумок идентична стандартной панельке, сумки можно заменять, перемещать и т.д.
Но приступим к настройке аддона.
Базовая конфигурация

Для доступа к настройкам нажмите правой кнопкой мыши в левом верхнем углу любого окна ArkInventory. Откроется окно настроек (удивительно, да?)

Пункт "Автоматически открывать" позволяет определить при каких событиях будет показываться/скрываться сумка ArkInventory.
Сортировка позволяет задать правила сортировки (см.ниже)
Настройка. Тут можно задать масштаб, ширину и прочие параметры сумок ArkInventory.

На мой взгляд, по умолчанию окна аддона занимают слишком много места, поэтому я всегда уменьшаю масштаб и ширину.
Статус. Здесь мы определяем интеграцию ArkInventory в ваш интерфейс.

Ключевыми тут являются пунты "Оффлайн" и "Override". Первый обеспечивает сохранение данных о сумках для их просмотра с альта. Override определяет будет ли использоваться ArkInventory или нет. Например я не использую просмотр банка гильдии, поэтому для него Override отключен.
Категории. Просто добавляем категории. Ничего больше. (зачем они нужны — см. ниже)
Поиск и правила позволяют настроить внешний вид соответствующих окон. Ничего особенного там нет, этой настройкой не пользуюсь.
Для экономии места на экране некоторые сумки можно скрывать по правому клику:

Я, как чернокнижник, в скрытом виде держу сумку душ.
Настройка содержимого окон
Входим в режим редактирования, наша сумка приобретает такой вид:

Изначально у нас есть 5 не настроеных наборов. Кликаем по номеру набора, открывается меню выбора.

Например, если мы выберем "Хозяйственные товары" -> "Ткань" и "Умения"->"Портняжное дело", то всё, что игра относит к этим категориям будет отображается не в общей куче, а во втором наборе. Для каждого набора в верхней части меню пишутся категории назначенные на этот набор (в этом подпункте можно удалить назначенные категории)
Если вы настроили доступные наборы и вам этого мало — то в меню 5го набора выберите пункт "Добавить пустой набор".

Вид окна после настройки портняжного барахла и добавления дополнительных наборов:

Выше написанного, в общем случае, достаточно для того чтобы ArkInventory стал более менее юзабельным. Теперь настало время взять в руки напильник и сделать из аддона сумку своей мечты
Расширенная конфигурация
Для составления списка категорий и типов предметов, аддон опирается на внутреннюю классификацию предметов в игре. Поэтому часто возникают случаи, когда некий предмет оказывается не в том наборе. (Например Великая косм.субстанция" относится не к категории "Наложение чар", а к "Стихиям". Для единичных случаев в режиме редактирования можно явно указать к какой категории относится данный предмет (правым кликом). Для других, более массовых (по количеству предметов) ситуаций в ArkInventory есть пара полезных инструментов: категории и правила.
Категории
В окне настроек аддонов можно создать свою категорию. Эти категории будут доступны к назначению в режиме редактирования в пункте "Особые". Назначаем их на набор и предметы которые хотите в него поместить. Выглядит это как-то так:

Я использую категорию Events для праздничного шмота, Trophy для всякого красивого трофейного гира из старых инстов и категорию для предметов нужных для прокачки репы.
Правила
В игре нет разделения доспехов/оружия/рецептов/прочего по подтипам. Это можно сделать с помощью мощного инструмента "Правила", доступ к созданию которых находится в правом верхнем углу окна.

Что такое правило? Это, выражаясь терминологией программирования, функция, позволяющая сделать выборку предметов. Полный справочник по синтаксису правил можно почитать на странице разработчиков аддона
Все функции логические, т.е. в результате дают ответ подходит предмет под правило или нет.
Основные функции используемые при написании правил:
- type(Тип) Выбор типа
- subtype(Подтип) Выбор подтипа
- tt(Слово) Ищет указанное слово в сообщении всплывающего окошка (tooltip'е) предмета
- name(Слово) Ищет указаное слово в названии предмета
- sb() Персональный ли предмет (Soulbounded).
- trash() Эта функция была добавления в недавних обновлениях. Проверка дешевый ли предмет (мусор, треш). Этой функцией пользуются аддоны типа SellJunk и пр.
- ilvl() Функция выбора вещи либо по строго заданному уровню, либо по диапазону. В первом случае, например, пишем ilvl(150) и мы отберем все шмотки с уровнем 150, во втором — ilvl(200,251) и мы отберем все шмотки у которых iLvl находится в диапазоне (200,251)
Функции можно группировать используя логические операторы and (и), or (или), not (не).
Таже есть функции для работы с уровнями предметов, уровнями игроков, локациями, наборами, сумками, ценами продажи и пр. Интересующиеся могут самостоятельно об этом почитать по вышеуказанной ссылке.
Слова и типы нужно писать в апострофах.
Приведу пример. Мне хотелось вывести в отдельный набор тканевые доспехи.
В окне правил нажимаем "Добавить" и заполняем форму:

"Порядок" определяет приоритет правила перед другими. Если один предмет попадает под действие нескольких правил, то правило с наименьшим порядком будет приоритетнее. В "описание" вы помещаете текст для себя, а в формулу пишете собственно правило.
После этого, в режиме редактирования Вы можете назначать это правило на набор ячеек (аналогично назначению категории). Если вы не знаете к чему игра относит данный предмет, то это можно узнать из отладочной информации в режиме редактирования.

Примеры правил
- Все не тканевые доспехи
type('Доспехи') and not subtype('Тканевые') - Ограненные камни (можно заметить, что ограненные камни имеют фразу вида "для такого-то гнезда", поэтому можно воспользоваться функцией выбора по слову из тултипа)
tt('гнезда') - Извечные стихи. 10 частиц дают 1 извечность. Если их выделять в отдельный набор, то удобно их объединить:
name('частица') or name ('извечн') - Всё персональное оружие
type('Оружие') and sb()
Как видите, в правилах ничего сложного нет и с их помощью можно замечательно навести порядок в банке
Сортировки.
Иногда может возникнуть необходимость сортировать предметы. Например окно маунтов по умолчанию сортирует иконки по алфавиту что, согласитесь, не очень удобно. Откроем настройки в разделе Sort methods и создадим свой метод. Просто наберем его имя в поле Add sort method, нажмем Enter и настроим его как показано на картинке:

Направление Ascending указывает что сортировку выполнять по возрастанию, галочка указывает что для сортировки опираться только на название предмета, и самое главное — галочка "Обратить название предметов". Это значит что для сортировки слова в названиях маунтов будут идти в обратном порядке: элекк синий большой, элекк зеленый большой, т.е. однотипные маунты будут идти подряд.
Теперь идем в настройки сумок и в подпункте "сортировка" выбираем созданный метод.

Конечный результат настройки окна маунтов

Экспериментально установил, что окно маунтов игнорирует функцию tt(), поэтому если есть желание разделить маунтов по типам летающие/наземные/быстрые/медленные, то придеться извращаться с функцией name()
Вроде бы рассказал всё что нужно
Жду критики, замечаний и предложений
UPD.: Дополнил раздел правил.
Комментарии 39
Извини, неосилил, лишь только потому что много буков написанно про аддон - сумку)). я даже не буду спорить нужный он или нет, поразмыслив логически и просмотрев стаью, пришёл к выводу что раз столько текста про аддон-сумку, значит и правда есть что то нужное, на досуге прочту. <br>смущает тот факт что на подсознательном уровне пользователь когда видит аддон про сумку и столько текста думаю что это обычный аддон ван бэг и больше в нём ничего нет и желание читать пропадает, тк очень многие думают что сумка это так ненужная вещь.<br>плюсую
посмотрев на скрины, трудно подумать,что это ванбэг... <br>Спасибо! Статья интересная! Всю жизнь пользовался бэгноном, а тут такое.... поюзаю :)
аддон очень понравился, буду брать :)) +
Судовольствием скачаю +за статью)))!!!!
Однозначно +! В свое время скачивал этото аддон, а вот осилить его настройку не смог) Сейчас буду снова пробовать)
Супер!
Отпишись о результате плиз :)
Если не трудно, отпишись о результате "испытаний" :)
Супер, давно искал такой аддон, завтро поставлю. Да и статья хорошо написана +!
Кстати, аналогичную систему правил использует аддон - Satrina Buff Frames. Там с их помощью можно добавить фрейм, в котором отслеживать определенный баф(к примеру прок от триньки или чародейских стрел).
В этом нет ничего удивительного, аддоны пишутся на одном и том же языке :)
плюсую однозначно... для тех кто неасилил читать ВНИМАТЕЛЬНО... статья достаточно читабельна и понятна тем более все действия описані в картинках... плюс тебе автор... поставлю се отпишусь=)
странно что мне задают вопросы о твоём аддоне :D
Где?
Поставил, поюзал.. клёвая штука... но всё таки мне не надо так много настроек. да и кушает она почему-то 4-5 метров памяти О_о<br>Старый добрый багнон как-то привычнее, не требователен и даёт всё, что мне нужно..<br>Но за обзор - спасибо!
На вкус и цвет. :)<br><br>P.S. 4 метра памяти в эпоху гигабайтов это офигеть как много, да :)<br>P.P.S. У меня аддоны суммарно поедают 67 Мб памяти. (Топ 3: 8.21Mb Auc-Scan Data, 6.17Mb Informant, 5.08Mb Gearscore). Не вижу повода из-за этого искать им замену.
Дополнил правила и исправил несколько недочетов.
скорей бы попробовать)<br>плюс конечно*)
Супер гайд! Супер аддон! TBag после этого гайда снёс сразу же) Теперь буду пользоваться только этим аддоном! Огромное спасибо автору) Единственное замечание: грамматика.<br>Я конечно понимаю, что такой огромный текст писать сложно, но если правильно расставлены запятые, читать приятнее)
Я понапичкал себе огромное количество аддонов - 80 мегабайт) Но ничего, живу) При том, что у меня Machintosh, мне нечего скачивать ( в смысле игр и программ), так что место у меня остаётся)
ЗЫ: Ты с моего сервера)
Тут, всё-таки, речь шла про оперативную память, а не занимаемое место на диске.
Местами пофиксил пунктуацию, спасибо.
Хех, представителей нашего идиотского реалма тут мало)
У меня вопрос<br>Каково взаимодействие этого аддона с OneBag'ом ?
смысл их вместе?
Не использовал OneBag, но т.к. они выполняют одну функцию - то, думаю, никакого.
Не получается настроить набор номер 1, который сверху горизонтально отбражен, с остальными все нормально а этот вообще не реагирует, остается пустым и еще увеличивается, чем сбивает весь наведенный порядок :(<br>Что с ним можно сделать?
Набор номер 1 это правый нижний угол. Уточни правильный номер набора, полагаю у тебя он имеет номер от 6 до 10. Также сообщи что именно ты там хочешь отобразить и как ты это назначаешь?
А как картинку вставить я б тебе скрины скинул и на них показал в чем проблема?
Залей их на radikal.ru или аналогичный сайт, а ссылки скинь мне в приват.
А можно как то сделать что б распределялся шмот по зелени, синьке, эпику?
Так просто, к сожалению, сделать нельзя. Можно фильтровать посредством правила, по уровню предмета. Функция ilvl(). Сейчас допишу её синтаксис в статью.
Спасиб да статью, давно стоит аддон но для себя так не настраивал:)Надо попробовать.
спасибо
Подскажи еще плиииз, как ты баджики вынес в сумку) а то не пойму...
Это стандартная фича близзарда. Открой вкладку валют (если правильно помню, в окне персонажа) и включи отслеживание нужных тебе баджей :)
Отличный аддон! <br><br>Ещё пара советов:<br>1. Пустые ячейки в отдельный набор. <br>Входим в режим редактирования. Выбираем самый верхний набор (чтобы пустые ячейки были сверху, но кому как удобнее). Настройки набора. Категории - пусто - пусто.<br>После этого в первом наборе могут остаться пустые ячейки. Поэтому ещё пара настроек.<br>2. Я, в профессии: горное дело, пользуюсь мешком шахтера и мешком для самоцветов. Сделан отдельный набор для руды/слитков + набор для самоцветов. Чтобы пустые ячейки этих сумок не висели в общей массе первого (который по умолчанию) набора, нужно сделать следующее.<br>Для самоцветов. Войти в режим редактирования. Выбрать номер набора самоцветов. Выбрать категорию - навыки - ювелирное дело. Теперь все ячейки в одном наборе - пустые и с самоцветами.<br>Для руды/слитков. Войти в режим редактирования. Выбрать номер набора шахтера. Выбрать категорию - навыки - горное дело.
Краткий гайд в видео-формате
http://www.youtube.com/watch?v=Q85giZw0Cc8
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий