У денег два известных качества,
Они умеют издеваться:
То начинают вдруг заканчиваться,
То вдруг кончают начинаться...
Они умеют издеваться:
То начинают вдруг заканчиваться,
То вдруг кончают начинаться...
Доброго времени суток, читатели MMOboom.ru. Я надеюсь вы хорошо себя чувствуете и доля алкоголя в вашей крови не превышает нормы (если же превышает — настоятельно рекомендую предварительно вывести его). Сегодня мы с вами поговорим о деньгах. Нет, это не руководство "как заработать и потратить миллион", хотя если вы один из сотрудников одной из компаний, о которых пойдет речь... Сразу скажу: это моя первая статья в подобном направлении, а поэтому, если что-либо будет мешать вам спать и прямо сидеть, свяжитесь со мной одним из способов, указанным в конце статьи, я постараюсь исправить эту вашу проблему.


Должно быть вы спросите, а чем же я тогда не доволен? И причем тут деньги? Можно подумать, раньше кто-то разрабатывал проекты не ради денег? Конечно же, все игры разрабатываются, так или иначе, ради них, вечнозеленых. Но только посмотрите на тенденцию компании, которая наметилась в последнее время: игровые питомцы и даже ездовые животные продаются за реальные деньги, сервис Battle.net, всегда бывший бесплатным, теперь готовится стать огромным проектом с какими-то немыслимыми доходами. Ну и как можно не упомянуть "оказуалеле" и "вов не торт", ставшие знаменитыми на просторах сети Интернет. Причем здесь это? А разве World of Warcraft с каждым обновлением не становится все больше и больше похож на огромную фабрику по "отмыванию" денег? Большая аудитория игроков => больше денег каждый месяц. И это не считая разных безделушек вроде тех же питомцев по 10€ каждый... Да и обыкновенная [эпическая вещь] из Цитадели способна затянуть игрока, тратящего все больше и больше времени времени на "выбивание" пары строк кода. Это не обвинение кого-либо в чем-либо, а разъяснение того, как упрощение игрового процесса приводит к все большим и большим доходам компании каждый месяц.

Итак, лично у меня 2 мысли, почему в последнее время Blizzard Ent. пытается заработать как можно больше денег.
Это всего лишь мои предположения, но звучат они довольно правдоподобно, учитывая происходящее вокруг компании. Как я уже сказал, я имею 2 предположения, 2 теории. Прежде чем я перейду к подробностям: я не пытаюсь добиться максимальной точности и изучить все материалы по теме. Пусть этим занимаются те, кто получает за это деньги...
Теория №1 или Activision Blizzard.

Activision Blizzard, Inc. — крупный американский издатель видеоигр. Появился вследствие слияния Activision и Vivendi Games 2 декабря 2007 года. Стоимость Activision Blizzard на момент слияния — 18,9 млрд долларов. Vivendi Games принадлежит 52 % акций. Сам бренд Activision Blizzard появился вследствие соединения брендов Activision и Blizzard Entertainment, которая принадлежит Vivendi Games. Обе компании создали «самое большое и рентабельное в мире издательство видеоигр» в индустрии видеоигр.
Слияние было завершено в первом полугодии 2008 года после того, как его одобрили акционеры Activision и было получено разрешение регулирующих органов США и Европы. (По данным ru.wikipedia.org)
Итак, первое предположение ответа на вопрос "почему же Blizzard Ent. пытается получить как можно больший доход", как несложно догадаться, связано с этим судьбоносным слиянием. Лично я прекрасно помню заявление одного из "глав" компании Blizzard о слияние, дескать, все будет как раньше, не изменится ровным счетом ничего. Думаю, вам будет очень интересно почитать вот это интервью. Вы сами поймете отношение к сделке тогда.
Почему я тогда принимаю версию давления со стороны владельцев как вполне вероятную? Причиной служит отношение компании Activision и ее главы, Бобби Котика, к загружаемым дополнениям к хиту прошлого года — игре Call of Duty: Modern Warfare 2. Кто не в курсе: издательство предлагает купить пакет, состоящий из 5 карт (на данный момент вышел 1 такой пакет, к выходу готовится второй, абсолютно такой же по своей структуре), 2 из которых — это "полюбившиеся фанатам" карты из Call of Duty 4: Modern Warfare. Оставшиеся 3 карты — оригинальны. Хотя пресса и многие фанаты игры признали, что эти самые "оригинальные карты" не блещут качеством исполнения и интересностью. Таким образом 5 карт, в которые, кажется, не вложено ничего кроме желания получить как можно больше прибыли, стоят, внимание, 15(!)долларов США. Эти пакеты для пользователей персональных компьютеров доступны для закачки через сервис Steam, в котором сама игра стоит 60$. Таким образом 5 карт стоят как 1/4 игры. А теперь самое интересное: в России Modern Warfare 2 стоит от 500 руб. за лицензионный диск, а пакет карт на момент написания статьи по курсу Центрального банка Российской Федерации стоит около 465 руб.

При всем при этом, недовольны остались не только российские игроки, которым предлагают купить 5 карт по цене полной игры, но и европейцы, и даже американцы.
К чему я все это веду? Зачем обвиняю компанию в попытке получить как можно больше прибыли? А разве можно после такой неприкрытой жадности заявлять, что Activision не может повлиять на Blizzard? У главы Activision Blizzard стоит все тот же Бобби Котик, который заявлял, что 15$ за эти "чудесные" карты — вполне адекватная цена.
Кстати говоря, перед анонсом второго DLC для Modern Warfare 2 исполнительный директор Activision Томас Типпл заявлял, что в состав второго "дополнения" войдет больше карт. Как выяснилось, это вовсе не так, и очень скоро игрокам опять предложат скачать пакет из 5 "фантастических" карт за 15$. Так что от Activision можно ожидать чего угодно. Даже "сговора" с главами Blizzard Ent. в целях получения большей прибыли. Если же это одна из причин финансовой активности Blizzard в последнее время, будет очень обидно, ведь получается, что компания фактически "продалась"... А ведь совсем недавно "прогремел" скандал, создатели Modern Warfare 2, компания Infinity Ward требовала от Activision больше денег за столь успешную игру. Судебный процесс затянулся, главы компаний никак не хотели идти на компромисс, в результате несколько важных для Infinity Ward разработчиков покинуло кампанию. А что если возникнет конфликт Blizzard Ent. и Activision?

Теория №2 или Blizzard Entertainment.
Но отбросим прочь такие предположения, кажущиеся почти нереальными (хотя, чем черт не шутит). Вторая теория менее "глобальна". Ее суть вкратце: у Blizzard кончаются средства. Возможно ли это, спросите вы? Пару лет назад я бы не поверил такой версии, но теперь рассмотрим проблемы компании на данный момент: нужно поддерживать World of Warcraft, не давая игрокам заскучать до выхода дополнения Cataclysm, разрабатывая одновременно 2 обновления для игры (3.3.5 и 3.3.9); разрабатывать упомянутый Cataclysm, а также Starcraft 2 (выход которого, напомню, намечен на 27 июля этого года) и Diablo 3 (не стоит ожидать его раньше следующего года). Все это проекты очень дорогостоящие, фактически Blizzard занята сразу 4 делами одновременно. И ведь нельзя допустить падения уровня качества проектов. Я считаю, что компания сама заманила себя в такую "ловушку", но тут же нашла решение. Итогом стали все чаще и чаще появляющиеся объявления на официальном сайте (на американском, правда, в основном) о продаже разной атрибутики вроде чашек, журнала, новой коллекции одежды для фанатов игр компании. Ну а продажа игровых предметов за реальные деньги, на мой взгляд, — вершина этого "айсберга"...
Вывод.
А нужен ли к такой статье вывод? Думаю, каждый сам сделает его для себя. Важнее обозначить перспективы для нас, обычных игроков, в условиях такого усиления коммерции. И тут главную роль играет то, какая из теорий ближе к правде. Ведь если причина кроется где-то снаружи и более глобальна, мы можем придти к чему угодно, вплоть до продажи боевых предметов для того же World of Warcraft, при том что ежемесячная плата сохранится, а то и вовсе увеличится. Если же это явление временное, и все пойдет хорошо (немыслимые продажи Cataclysm, Starcraft 2 и Diablo 3), станет ли нам от этого хуже? Вряд ли. Хотя плохо ли живется игрокам сейчас? Атрибутика для самых преданных фанатов; "Оружейная" вместе с игровым аукционом; официальный журнал, который очень и очень неплох. Как я считаю, каждый может выбирать: платить ему только за доступ в игру или покупать различные безделушки. Главное, чтобы желание поднять доходы не превратилось в какую-то паранойю, как это случилось у Activision с Modern Warfare 2.
И напоследок: если вы хотите сообщить о какой-либо ошибке/недочете в тексте, или просто высказать свое мнение, пишите в комментариях, либо в личные сообщения, либо на страницу Вконтакте: http://vkontakte.ru/dead_line
Спасибо за внимание!
Комментарии 83
"у Blizzard кончаются средства" есть еще12млн игроков платящие близам 359р в месяц. 12000000*359=4308000000р 4308000000\31=138967742$ и это не считаю продаж подушек, кружек, синих коней...<br> Думаю им хватает.
Интересный анализ. Сильная _неигровая_ статья. Спасибо, апнул.
То, что они получают от игроков в виде ежемесячной оплаты, это есть очень мало.
На самом деле, 12кк игроков в вов - не совсем реальная цифра, слишком преувеличенная. 12 мильонов - это с больше долей вероятности количество учетных записей. Часть из них заморожена, часть не используется, часть - вообще пробные аккаунты, которые каждый может создать в неограниченном количестве, имея лишь неограниченное количество E-mail'ов и чуточку воспаленный мозг.<br>А сувениры - они и в Африке сувениры. Их всегда будут раскупать. Дополнительный источник прибыли, не больше, не меньше.<br>ЗЫ Близзарды зажрались. Стóит только вспомнить лаги и диски не далее, чем 2 месяца назад, которые продолжались по меньшей мере 3 недели. Тонны вайна на оф. форуме, а нам все 3 недели отвечали: "Нам известно о проблеме, решаем; почистите 3 папки - WTF, Cache, Interface, всего доброго!" А самое досадное, что подписчиков меньше не стало, несмотря на весь этот бедлам, продолжавшийся почти месяц.
Как раз 11.5 лямов это количество АКТИВНЫХ подписчиков. Конешно есть ещё много заморженых, но их в десятки раз больше, у некоторый по 2-4 ака. Так что origamitimer прав.<br>Хотя как писали сами близы, в период вотлк они вводят очень много нового, и сами же писали, что так сказать тестируют разные возможности, чтобы использовать их в катаклизм и других будущих проектах.
Какая чушь. WoW всегда был только бизнесом и ничем больше. И то, что возможностей для зарабатывания денег у Близзард становится больше меня только радует. Это значит, что игра приносит прибыль и будет существовать дальше.<br>Любой бизнес, который не приносит денег умирает - это правило рыночной экономики.
Не хилая такая аналитическая статья! Плюсану в любом случае!<br><br>А по сабжу: То просто зарабатывают ребята деньги....они видят, что народу хватает и тут председателю приходит в голову мысль: "А давайте ка срубим бабки еще вот за эту фигню! Настоящие фанаты купят, всё таки 20-30 баксов/евро не такая уж и огромная цена" - и тут они, по большому счету - правы. Вспомним какие очереди стояли в инет магазине. В Европу и США купят...а у нас еще подумают..и не потому что денег нет или жлобы....просто житуха у нас такая внезапная бывает, что потом окажется, что тебе позарез нужны эти 25 баксов/евро..а ты их прокакал на кучку пискелей. Хотя, я думаю, что у нас есть и такие, которые незадумываясь потратят, но они работают в Газпроме х)..ну это я уже утрирую.<br><br>Каждый зарабатывает как может....а у нас есть выбор: дать им заработать лишние бабки или нет.
Хмм в компании Blizzard работают очень умные ребята! Они обеспечили себе без бедную старость и в чём то обвинять их ,просто глупо! Blizzard придумали игру которая затягивает и за неё реально будут платить! Да они продают питомцев,маунтов,но на этом они зарабатывают деньги и им будет глубоко насрать на наше мнение! Мы в их глазах просто учётная запись которая несёт 359р в месяц!
вот я как то думаю что чем дальше тем хуже , по скольку близзы забыли что люди думают что это игра, скоро люди будут понимать что это продуманый проект -деньги , деньги и еще раз деньги )
кстати Adzelor, полностью тебя потдерживаю)
Такое можно расписать про любую индустрию, про аниме, про игры, про киноиндустрию.<br>Насколько мы все знаем, компании, которые живут и делают игры на одном лишь энтузиазме и любви к играм, долго не протягивают, вспомним всеми любимый нами Interplay, Black Isle.<br>Хотеть денег, это нормально. Самый идеальный вариант, это поддерживать баланс между зарабатыванием денег и любви к играм, к выпуску хороших игр.<br>Как мне кажется, у метелицы очень хорошо получается поддерживать балланс. Надеюсь, активижен не сильно повлияет на метелицу во всех смыслах этого слова.<br>Я, наверное, немного не о том, ну да ладно )
Я с вами полностью согласен, это просто бизнес, как говорится. Но за 5 с лишним лет существования WoW, именно сейчас началась очень активная кампания по получению прибыли. Около 12 миллионов игроков, говорите? Не забывайте про налоги; различные футболки и кружки производятся сторонними фирмами, они приносят не столь большой доход компании. А организация такого мероприятия как BlizzCon? Это также очень и очень недешевое удовольствие, хотя оно себя, как минимум, окупит.<br><br>Просто в условиях финансового кризиса (даже если он и закончился, он надолго оставил свой когтистый след почти на всех и на вся) и при работе такой компании в четырех указанных мной направлениях, средства нужны очень и очень колоссальные. Лично мне было интересно, почему же Blizzard начали продавать синих коней и маленьких роботов именно сейчас...
450 рублей в месяц это не так много а петы и маунт это носят чисто эстетический характер хочешь покупай хочешь непокупай
Ребятки, нас всех сделали) сильнейший маркетинговый ход, наверняка рассчитанный ещё при слиянии компаний и скрытый за красивыми кнопочками и миром в 17 гигабайт места на вашем жёстком диске. <br><br>Сейчас имеет место для них лишь распространить игру, как в своё время появление интернета в домах) когда она будет у всех тогда уже и волноваться будет не о чем, просто будут сидеть и считать доходы за незначительные изменения, впрочем а разве сейчас не так же)
Вакрафт стоит 359 рублей в месяц.
Какая бесполезная статья. Я, конечно, понимаю, что выдавать желаемое за действительное это всегда приятно, но не до такой же степени :)
Автору советую посчитать деньги в кармане Microsoft. Как минимум на рынке игр ;)
Полнейшая ерунда. Фантазия, не больше. Автор, ты говоришь о компании бюджет которой стоит на 12 месте в МИРЕ! Неужели ты действительно думаешь, что подобные акты по продаже сувениров и т.д. - это следствие какой-то нехватки денег, или влияния большой шишки? С таким же успехом можно сказать, что Майкрософт убрала браузер из Виндоус 7, потому что у них нет денег на его поддержку....
2Maleficum:<br>Если бы это был сайт <a href="http://m$boom.ru/,">m$boom.ru/,</a> то, наверняка, и статья была бы про Майкрософт.<br><br>2Рустем:<br>Пруфлинк?
у меня вов 20 гиг весит
Всё ето улыбнуло жаль ненашол новости которую видел но вот аналоги <a href="http://responsor.ru/blog/warcraft_3/1338/">responsor.ru/blog/warcraft_3/1338/</a><br><a href="http://weeklypress.ru/news/read/210319/soderzhanie_world_of_warcraft_obkhoditsja_v_200_millionov_dollarov">weeklypress.ru/news/read/210319/soderzhanie_world_of_warcraft_obkhoditsja_v_200_millionov_dollarov</a><br>просто подумайте (и некто незаставляет некого играть, ненужно играть как зомби лутше просто получать удовольствие)
А чего мелочиться, если уж считать, так считать по крупному, и писать об этом качественно и грамотно, а не на уровне бабки у подъезда.
Бог с близзами, пусть зарабатывают, но в пределах разумного.<br>Наляпали несколько текстур на коня-подавай нубам и выпендрежникам.<br>Сделали несколько петов для этой же аудитории-пожалуйста все добровольно.<br><br>Но как бы близзы не повторили судьбу корейский, китайских, короче восточных ммо-чтобы сама игра была бесплатная, а все шмотки и игровые предметы-платные. Конечно, останется миллиона полтора, а потом и того меньше.Это будут люди(не будем называть их задротами), которым будем не жалко 3-4 месяцов на выбивание вещей, которые можно купить за реальные деньги.<br><br>Главное, повторюсь, чтобы не ыбло продажи игровых предметов близзами, дабы не уравнивать новичков и ветеранов игры.У каждого своя ниша.
Помоему все эти покупки скажем так, плюшевых игрушек и других сувениров, а также известного набора пикселей с крыльями, это дело лично каждого. Главное что они не продают внутригровой шмот который позволит легче проходить игру, как отдельные супербыстрые маунты которые гораздо быстрее всех тех что можно получить путем прохождения игры, или же шмота.
Статья ни о чём. <br>"больше похож на огромную фабрику по "отмыванию" денег" - улыбнуло)<br>Автор, ты зря потратил своё время, то что ты описал в длинном, путанном тексте можно уместить в одно предложение: Близзард хочет заработать много денег потому что на них давит начальство или потому что им нужно больше денег! Это так же очевидно как и не имеет ничего общего с реальным положением дел.<br><br>З.Ы. Я предлагаю не публиковать статьи авторов, не достигших 18-ти лет)
Помимо этого если бы вы читали в ихнем магазине и новости большая часть денег с петов идет на благотворительность в помощь детям с тяжелыми заболеваниями, часть на налоги, которые у них достаточно большие и уже остаток они забирают себе в карман.
Близзард хочет денег, это понятно, бизнес на то он и есть, каждый зарабатывает на свой хлеб с маслом, как может, Близзы, честно отрабатывают свой кусок хлеба с чёрной икрой.<br><br>З.Ы. Crazan благотворительность Близзов, ни что иное, как способ заплатить меньше налогов :)
Я думаю на благотворительность идет 1/12 часть денег, еще 4/12 - налоги, а ОСТАЛЬНОЕ себе в карман)
Я тем временем повторю сказанное 100 раз ранее, что на гейм плей это никоим образом не влияет, не вижу ничего плохого ни в лошадках, ни в том, ни в сем, тем более, что они как раз часто гнобятся за попсовитость людьми, работрепещущими перед айс вирмами.<br><br>Я бы лично купил себе парочку футболок с атрибутикой орды, хотя на вов уже подзабил из-за отсутсвия времени.
Предлагаю афтору еще одну идею, почему же все-таки вышеупомянутая студия относится ко всему как к дойной корове и пытается извлечь выгоду. Есть мнение, что это обычная людская алчность боссов Blizzard, ведь прерогатива делать качественные игры, это отнюдь не заслуга всей компании в лице её гинеральных директоров. Игры делают талантливые редакторы, программисты и много-много людей, вообщем обычный рабочий персонал. Для "кого-то", возможно, одних качественных игр и радости постоянных их фанатов недостаточно. Вот и стоит задуматься о том, кто и как принимает решение по повышению доходов.
статья ниочём. Автор мне напоминает школьника у которого нет денег купить всё это , а видит как все другие покупают это и считает это нечестным . Не нравятся лошадки - не покупай, я не пойму почему некоторые так сильно кричать про них? Вам наверно просто завидно что на такой ерунде так много они заработали. Почему они должны делать их дешевле? потому что вы считаешь что эти лошадки должны стоить дешевле? А я думаю что всё в нашем мире дорого , давай повесимся , какой же мир не справедливый , все хотят заработать , а я такой хороший всё для народа , заработаю , придумаю ( хотя вряд ли ) что то и всё бесплатно отдам . <br><br>Смешно читать ей богу. <br><br>Людям нравится , люди платят , значит эти люди всем довольны . вас не заставляют играть , покупать и что то делать , вы сами соглашаетесь .
Тем временем статья получила уже 101 загнутый вверх палец, а посему такие товарищи как Maleficum и Зоктог могут продолжать меня смешить и тешить свое больное самолюбие. =)
А народу-то нравится когда кто-то производит "сложные" расчеты за них)))<br>Но опять же налоги, зарплаты разработчикам и тестерам, поддержка проектов и оборудования съедают немаленькую часть прибыли. Ну а если останется чего, отложат подальше, нужно ведь поддерживать статус...
По поводу количества "+": Русская попса собирает тысячные залы, но это никак не свидетельствует о её высочайшем качестве ;)
Зато у представителей этого направления всегда хватает средств. А чего добился ты? Ничего, видимо...
Тут многие люди писали сколько близы зарабатывали,но мало написал сколько они тратят на поддержку серверов,компьютеров,зарплата людям ,если все посчитать то получится что WOW не такой и выгодный продукт .
... Слов просто нет.<br>Все проводят хитрейшие вычисления бюджета путем умножения и деления. Пытаются понять, кончаются ли у близзард деньги и оценить выгодность wow как продукта.<br><br>Поверьте, все уже подсчитано за вас. <br>Где хранятся все данные по фискальному году любой американской компании. Верно, в аннуал репорте.<br>Первая же ссылка в гугле приводит нас на отчет 08" года.<br><a href="http://files.shareholder.com/downloads/ACTI/933300431x0x219409/95c866fa-e1c7-46e9-841d-aa4ece0c4794/Activision_08_AR_full.pdf">files.shareholder.com/downloads/ACTI/933300431x0x219409/95c866fa-e1c7-46e9-841d-aa4ece0c4794/Activision_08_AR_full.pdf</a><br><br>Пролистываем бла-бла-бла с красивыми диаграмками и картинками<br>А дальше... те, кто знают инглиш почерпнут много нового и интересного.<br>Те, кто не знают:<br><br>Выручка = $2.898.136<br>Чистая прибыль = $344.883<br>Акционерный капитал = $1.947.892<br>Все цифры в тысячах $.<br>Да, отчет староват, 08 год уже давно остался в прошлом. Но он вполне о многом говорит. Например о том, что деньги у близзов не закончатся в ближайший десяток лет.
А статья... "Мало того, что они продают игру, так еще и решили чашки-ложки-вилки-коней-питомцев с символикой продавать!"<br>Микрософты тоже на мой взгляд охерели. Мало им оси, так они еще другой софт(и не только софт) вздумали создавать! Да как так можно! Они видать банкроты и в ловушке, вот и пытаются на кружках покрыть дефицит бюджета
<a href="http://lurkmore.ru/%D0%A1%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%8F">lurkmore.ru/%D0%A1%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%8F</a><br><br>Наркобароны и издатели цэпэ тоже имеют нехилые профиты. А чего добился ты?
Конечно если исходить из того, что это игровой сайт, то это серьезная аналитическая статья. Но, мамочки мои, многие ведь и серьезно так думают, вот так вот считают, что-то анализируют, но это полный отрыв от реальности. Я вот не финансовый аналитик, но вещи которые я щас скажу помоему очевидны.<br>1) Activision Blizzard являеться акционерной компанией, то есть ее акции сводюодно продаються и покупаются на бирже NASDAQ, и по их курсу можно судить как у них дела. Все это в открытом доступе.<br>2) Крупные компании всегда выкладывают свои финансвоые отчеты в открутом доступе по итогам года, квартала. Там вообще все расписано, эти отчеты как правило и влияют на курс акций. Кроме того там различные сводные данные из которых видно как и что. Находяться они на оффициальном сайте <a href="http://www.activisionblizzard.com.">www.activisionblizzard.com.</a><br>Анализ вышеизложенного, и был бы интересен.<br>А истинные мотивы Близард по поводу продаж виртуальных вещей либо очевидны и баналены, либо мы их никогда не узнаем. Писать десткие глупости на это счет... Зачем, непонимаю.
А я не думаю, я гуглю<br><br>$1.1кк доната на мейк-э-виш<br>Продано в среднем около 300к петов по 10$<br>Ну никак не выходит 1/12<br><br>Да, на целестиал стиде наварили очень много. Но как известно есть спрос - будет и предложение. <br>Т.к. красивых маунтов реально довольно сложно получить(феникс-лошадь_артаса-винтерспринг_фростсейбр и т.д.) - близзы дали способ их получить
О, ну если вы так поняли статью, то либо я не очень доходчиво все объяснил, либо у вас с интеллектом туговато...
Это отчет от Activision, которая в 2008 выпустила немало игр, которые даже и не отличаются качеством, но народ на них легко "клюнул".
Ну во-первых понятия красивости у всех разные. Кого-то тошнит от небесной кобылы, кого-то прикалывают незервинги. <br>А во-вторых тигра получить (как и ящера) не сложно. Просто муторное потрошение дейликов в течение месяца.
Браво. Первый здравый комментарий.
Причем тут Activision Blizzard и их акции? И так понятно, что это одна из самых жадных и помешанных на прибыли компаний. Если тебе так нравится Бобби Котик и его подопечные - флаг тебе в руки, напиши статью об AB. А вот пытаться прикрыть свое неведение умными словами не стоит...
Такое ощущение, будто тебе 14 лет. Сидишь и прибывая в полном недоумении что творится. Две твои последнии статьи действительно ниже среднего уровня. Они не информативны - это раз, а данная в добавок еще и не достоверна - это два.
Да ты что (/facepalm)... Это мне говорит парень, "тающий" при упоминании буржуйского мультсериала.<br>Ладно, crymore, так сказать ^_^ Устроим troll wars)
~ohshit <br>Комменты посильнее статьи будут.
Погоди, сейчас эти синекожие подтянутся ^^
как я уже говорил, вов был расчитан на определённый вид игроков, но он имел свой стиль этим и нравился. А сейчас подгоняют под всех лиж бьы получить побольше денег. <br>Деньги портят всех.
остаток лол<br>благотворительность лишний способ уменьшить налоги
так мало что если бы в близзарде был самый главный человек разработавший вов в одиночку, у него было бы столько денег, что билл гейц курил бы в сторонке
считай еще то что за европу плятят около 600
Изначально они расчитывали на 1 миллион игроков и не думали что проэкт станет таким успешным. Сейчас они имеют 10-11 миллионов игроков, 1-2 миллона сочтем за неактивных, но продолжают везде распространять свою рекламу делают продажу коней подушек брелков все чего только можно.
странно. все ругаются, ругаются. а статья имеет оч высокий рейтинг 122
Народ углубляется в тему: "ВОВ не торт" всё глубже, игра и правда стала менее интересной, хотя конкуренции для ВОВ я так и не наблюдаю.
Вообще не понимаю о чём статья.....<br>На мой взгляд автор мудрёно пытается сказать "о чёрт, они зарабатывают на нас деньги!!!!! правда и продукт эталонный....."<br>Это всё равно, что стоять в салоне Порш/Феррари/..., разводить руками и говорить "Вот сволочи, какие дорогие машины продают, правда и делают хорошо.....Ну конечно коробка автомат оказуалила машину, "не торт"....., а еще и фирменные коврики с логотипом всучить пытаются..."<br>порадовала фраза в заключении: "А нужен ли к такой статье вывод?", мой ответ "НЕТ!", в рамках этой статьи его просто не может быть<br>По поводу Modern Warfare 2 вообще не в курсе, возможно и Г карты, так не покупайте, это даст толчок разработчику улучшать продукт.<br>По поводу оказуаливания... "Многопользовательская ролевая онлайн-игра (англ. massively multiplayer online role-playing game, MMORPG) — жанр онлайновых компьютерных ролевых игр (ORPG), в которой БОЛЬШОЕ количество игроков взаимодействуют друг с другом в виртуальном мире." (<a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/MMORPG)">ru.wikipedia.org/wiki/MMORPG)</a> как мне кажется, одно из ключевых слов в определении - "massively", а все не могут быть суровыми гуру....вот и приходится Близзам для поддержания интереса новичков упрощать некоторые аспекты игры.<br><br>кстати не нашёл кнопки заминусовать статью, а в совокупности с 4000+ просмотров, около 3% только решилось поддержать автора, не так уж много.
"около 3% только решилось поддержать автора, не так уж много"<br>/рукалицо<br>От армии решил отмазаться?
Для инфы про армию, я в запасе. А почему тебя это интересует? и при чём здесь "/рукалицо"?<br>опять таже ошибка, автор, есть текст и нет инфы...
Ты считаешь фразу "в совокупности с 4000+ просмотров, около 3% только решилось поддержать автора, не так уж много" нормальной? Это fail в чистом виде. Например, у тактики на КЛ около 20к просмотров и примерно 30 плюсов. Значит бред, инфа 100%. Исходя из твоей логики. И кстати, здесь вроде плюсов больше всего среди статей на сайте. Но это не 100%)
Могу ответить только, что для столь старательно написанной тактики на КЛ, количество оценок, неоправданно низкое, хотя статья по информативности намного превосходит данную. На мой взгляд это объясняется тем, что посетители mmoboom.ru либо черпают подобную информацию из других источников или не ценят проделанную автором работу.<br>Тем более странна столь высокая оценка этой "скандально-разоблачающей" статьи. Наверное ты нашёл свою аудиторию))<br>P.S. я так понял, только вопрос рейтинга статьи зацепил тебя и только он волнует)
Злодей. Я полностью тебя поддерживаю:<br><br> 1) Я очень удивлен рейтингом данной статьи. Я думаю те, кто его повышал обладают не большим пониманием рынка и вообще всего что творится вокруг, чем автор.<br> 2) Deadline, Я конечно понимаю твое рвение попасть в топ юзеров и т.д. Но неужели для этого нужно писать подобные статьи? Она не несет абсолютно ничего людям. Из всей статьи только 10-15% правда, остальное либо фантазия, либо наглая ложь. А это все знаешь почему? <br> *Желтая пресса - это раз. Ты черпаешь не подтвержденную информацию и воспринимаешь как истину.<br> *Твое нежелание писать действительно статьи - это два. Ты тупо пишешь либо о всем известных фактах, либо о странных и непонятных данных.... Займи свою нишу... Напиши например биографию короля Вариана Ринна... На самом деле тем много, но только не "ЭТО".
oh shi<br>ты все никак не угомонишься, любитель выдавать-чужое-за-свое?
Вот давай только не будем две мои первые статьи на сайте осуждать. Это время давно уже прошло, и сейчас у меня нет копипастов, 15 статей, ни одного копипаста... Так что ненужно отклоняться от темы, мои былые ошибки здесь не причем, мы обсуждаем твои...
На тигра не дейлики, на тигра банально повторяющиеся квесты. Другой вопрос что надо их немало, и это около полутора суток нонстоп-фарма туда-сюда-беготни. А $20 сумма смешная.<br><br>Кого-то и от феникса тошнит.
Да, ошибься, просто обычно народ фармит неделями, поэтому думал что там дейлики.
Ах да, вас же нельзя критиковать. Извините, думал можно.<br>"Ее суть вкратце: у Blizzard кончаются средства. "<br>Wait... haven't you said that? <br>Мне кажется "кончились средства" значит именно "кончились средства" и "нашла-выход-продает-игровые-за-реал" значит именно "да они там совсем охренели"
ОНА ПОМЕШАНА НА ПРИБЫЛИ! ОНИ ДОЛЖНЫ БЫЛИ ОТДАТЬ ВСЕ ДЕНЬГИ МНЕ, А ОСТАВИЛИ СЕБЕ!!!! ОНИ РЕАЛЬНО ЖАДНЫЕ, Б-Г И ДЯДЯ ЛЕНИН ВЕЛЕЛИ ДЕЛИТЬСЯ!
Неделями фармят на гордунни, т.к. один из квестов там на довольно редких мишек-фурболгов, у которых респ совершенно рандомный. Когда фармят больше 3 человек одновременно - почти нереал.
А чему удивляться?<br><br>Любую вещь наподобие "они там в америке/правительстве/руководстве совсем зажрались, жадные/коррумпированные/продажные/ворующие-у-простого-и-честного-люда гады!" принимают на ура. И продолжают нести взятки и покупать товары.<br>ФГМ такой фгм.
Даешь бесплатную ВоВ!!!!<br>Даешь растрел всех админов пиратских серверов!!!<br>За родину, за вов, за интересные статьи!!!!
Тебе не надоедает по 3 раза одно и тоже писать? Я понимаю, ты настолько малоразвит, что навыдумывал себе какого-то бреда. Но повторять как попугай то зачем?)
плюсы можно ставить самому себе, создав при этом стопицот аков и попросить друзей сделать тоже самое =) инфа 100%
Эх, автор, автор. А можно вот так?<br><br>ВЕЛИКОЛЕПНАЯ СТАТЬЯ! Автор в очень интересной манере рассказывает нам настоящую правду. Много лжи и клеветы было связано с компанией близзард и наконец один смелый молодой журналист все же отважился бросить вызов корпоративной машине игроиндустрии.<br>Автор высказывает весьма любопытную, смелую и похожую на правду точку зрения про закат корпорации близзард, про окончание финансовых резервов и про способы выйти из настоящего экономического тупика, куда активижн близзард был загнан собственной жадностью, непрофессионализмом и ленью.<br>Среди минусов, пожалуй, стоит отметить, что статья имеет легкий негативный эмоциональный окрас, но это лишь придает колорита сухим фактам.<br><br>такой пост годен для ушей твоих, о Владыка?<br><br><br>"И напоследок: если вы хотите сообщить о какой-либо ошибке/недочете в тексте, или просто высказать свое мнение, пишите в комментариях"<br>Я высказал мнение в комментариях.<br>Такая негативная реакция с попытками оскорбить "у вас с интеллектом туговато" "ты малоразвит" "навыдумывал себе всякого бреда" не соответствует сказанному выше.<br>Итог: автор - не думает, о том, что пишет. Для журналиста это нежелательно, особенно в скандальных статьях - могут за неправильную формулировку по судам затаскать.
Если не хочешь слышать критики - пиши так<br>"Никакой критики я слышать не желаю, все вышенаписанное является личным мнением автора и может не совпадать с вашими. Спасибо."
Про критику - прямо в точку!
идиот, ты знаешь что будет если вов будет бесплатный??? скоко уже мморпг лозанулись? Табулораса и т.д. А пиратки не трогай. Это святое, я на них в вов учился играть и играл там 1,5 лет
З.Ы.Автор статьи неадекват.
Лунатик, для особо одаренных, это я писал невсерьез.<br>Если ты такой доверчивый, и веришь всему, то иди почитай предсказания Ностардамуса, полегчает))
Правда? :(<br>Школьники рушат надежды :( lol
просто я еще на днях тут с одним идиотом спорил, что вов не должен быть бесплатным, а тут еще на глаза твая херь попалось))) я знаю что не всерьез
кстати, изначально вов действительно планировался как бесплатный проект, потом авторы подумали, подумали и решили, что столь амбициозный проект не прокормит одна лишь реклама, вот и поставили дело на поток.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий