Apple Tablet и World of Warcraft
Последний месяц во всей паутине бурно обсуждают новый концепт от Apple — Tablet. Apple Tablet — это большой Iphone, который по-словам создателей будет выпущен в нескольких вариантах: Tablet for video (для видео) и Tablet edu (edu от англ. education — обучение).
Естественно всех нас мучает вопрос — можно ли будет играть в World of Warcraft с этой штуковины? Некий Джон Дое создал видео, в котором демонстрирует, как на Apple Tablet можно передвигаться в мире Warcraft. Сложно представить, как на этой огромной яблочной книге можно одновременно и передвигаться и использовать заклинания, но будем надеяться, что это только начало.
Теги:
#3.3.0
Комментарии 12
O_O весчь !!!
Через пару лет все школьники будут на уроках так щёлкать ;)
Это фейк. Про Apple Tablet ничего не известно и непонятно вообще, будет ли он.
ясно дело что фейк ))токая шьука врядли есть ))но сделали то видос неплохо )
на самом деле если бы это было эффективно вовку бы написали на питоне давно и играли бы и на аплах и на хтсках. просто видать это комменрчески неоправданный шаг, поэтому и фейк)
btw, WoW for Mac есть нативный, работает у меня отлично, даже лучше, чем под винду. И есть всякие фишки, которых нету в виндовом клиенте (например, запись видео).<br>А под другими nix'ами через wine отлично запускается виндовый клиент.<br>Если бы вовку написали бы на питоне она бы врядли включилась :)
ну имхо все зависит от рук. возможности питона огромны))<br>насчет сьемки видео кстати да. это большой минус, ну я например использую вполне легкую программы Screenshot v2.1 позволяющую снять ролики)
Питон классный язык, по секрету, в mmoboom.ru тоже есть пара сот строк кода на нем.<br>Но, все таки, для 3d он не сильно подходит :) Разве что, для серверной части какой то MMORPG :)
так колгер я и не имел ввиду полное составление вовки с питона хДДДДД<br> я имел ввиду те части которые заточены под винду (или под мак в другой версии), которые можно было бы сделать впринципе универсальными)<br><br>насчет кода сайта - я так и думал))
Славу богу, а то, я испугался. Уверен, у них там очень много чего универального. Некоторые куски кода (тот же OpenGL, а также абстракция к OpenGL/DirectX) можно сделать кросс-платформенными. А вот дальше использовать это уже, из платформо-зависимого кода.
так я с этого и начал, что сделать можно - но... не делают же) да и кроссплатформенность при сегодняшнем разнообразии средств не совсем универсальна к сожалению(<br><br><br>так бы уже все американские школьники рубали в вов на айфоне)))
ахахах вовка на айфоне! зачетно было бы
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий