
Очередное обновление Cataclysm под номером 13177 на тестовых серверах принесло порцию изменений в механике классов. Новых и принципиальных среди них нет, что свидетельствует о том, что разработчики взялись за шлифовку игры в преддверии ее скорого выхода. В основном у большинства классов были изменены циферки урона/лечения, а маги прыгают от счастья при виде нового названия Огненной глыбы (Pyroblast) — такое изменение может переплюнуть даже легендарные замены иконок у шаманов.Читать далее
Классовые изменения
Ковка Рун
- Руна каменной горгульи теперь увеличивает броню на 4% и общую выносливость на 2%.
- Руна нерубского панциря теперь увеличивает броню на 2% и общую выносливость на 1%.
Кровь
- Hand of Doom теперь талант 2-го тира, спущен с 3-го.
- Blood-Caked Blade теперь талант 3-го тира, поднят со 2-го.
- Improved Blood Tap (Tier 2) *Новое* — Уменьшает время перезарядки вашей способности Кровоотвод на 15/30 сек.
Нечестивость
- Нечестивый приказ теперь также дает 50/100% шанс обнулить время перезарядки Хватки Смерти при нанесении смертельного удара по цели, которая дает опыт или очки чести.
Баланс
- Fungal Growth теперь замедляет врагов на 25/50%, снижено с 35/70%.
Сила зверя
- Дикая защита теперь уменьшает получает урон от следующей физической атаки на 65% от вашей силы атаки, снижено с 75%.
- Tiger's Fury теперь увеличивает наносимый физический урон на 15% в течении 6 сек.
- Skull Bash теперь стоит 15 ярости.
Исцеление
- Efflorescence теперь лечит все ближайшие дружественные цели в пределах 8 метров на 20/40/60%, снижено с 40/80/120%.
- Malfurion's Gift теперь шанс срабатывания равен 2/4%, снижено с 3/6%.
- Fury of Stormrage теперь шанс срабатывания равен 6/12%, снижено с 15/30%.
Повелитель зверей
- Команда "Взять!" теперь получает только 35% от силы атаки дальнего боя, снижено с 63%.
- Звериный гнев теперь наносит 20% дополнительного урона, снижено с 50%.
- Focus Fire теперь время перезарядки равно 30 сек, увеличено с 15 сек.
- Mastery: Master of Beasts теперь увеличивает урон, наносимый вашими питомцами на 13.6%, снижено с 20%. Каждое очко искуссности увеличивает урон питомца на 1.7%, снижено с 2.5%.
Стрельба
- Прицельный выстрел базовый урон увеличен на 14%
- Mastery: Wild Quiver теперь дает вашим атакам дальнего боя 14.4% шанс (снижено с 16%) совершить дополнительный выстрел на 100% от нормального урона (увеличено с 50%). Каждое очко искуссности увеличивает вероятеность на 1.8%, снижено с 2%.
Выживание
- Mastery: Essence of the Viper теперь увеличивает наносимый вами элементальный урон на 8% (снижено с 20%). Каждое очко искуссности увеличивает элементальный урон на 1%, снижено с 2.5%.
Умения питомцев
- Tailspin теперь длится 30 сек, увеличено с 8 сек. Время перезарядки — 25 сек, снижено с 40 сек.
- Lock Jaw (Dog) *Новое* — Пес мертвой хваткой цепляется в цель, удерживая ее на месте 4 секунды / 5 метров , Мгновенное, Перезарядка 40 сек
Огонь
- Огненная глыба старое и скучное название уступило место новому, которое круче в миллион раз — Огненная глыба!
Лед
- Ring of Frost время перезарядки — 2 минуты, снижено с 3 mins.
Свет
- Экзорцизм базовый урон увеличен на 50%.
- Protector of the Innocent больше нет 2 и 3 ранга, базовое исцеление равно [1240.83 — 1427.62] / [2481.66 — 2855.24] / [3722.48 — 4282.86]
Воздаяние
- Специализация на двуручном оружии теперь увеличивает наносимый вами урон с двуручного оружия на 20%, увеличено с 10%.
Послушание
- Сожжение маны время применения — 2.5 сек, снижено с 3 сек.
- Atonement теперь лечит на 40/80% от нанесенного урона, снижено с 60/120%. Если жрец полечился этим заклинанием, его эффект уменьшается вдвое.
Тьма
- Sin and Punishment теперь уменьшает время перезарядки Исчадия Тьмы на 5 сек, увеличено с 3 сек.
Ликвидация
- Потрошение базовый урон увеличен на 30%, теперь скалируется с 9.1/18.2/27.3/36.4/45.5% силы атаки в зависимости от количества комбо очков, увеличено с 7/14/21/28/35%.
Бой
- Удар в спину теперь наносит 200% от урона оружием, увеличено с 175%. Дополнительный базовый урон увеличен на 33%.
- Revealing Strike теперь наносит 125% от вашего нормального урона оружием, увеличено с 100%.
- Улучшенный Коварный Удар теперь увеличивает урон Коварного удара на 10/20/30%, увеличено с 2/4/6%.
- Живучесть (Пассивное) теперь также увеличивет силу атаки на 15%.
Исцеление
- Тотем прилива маны теперь увеличивает Дух на 350%, увеличено с 200%.
- Cleansing Waters теперь также уменьшает стоимость Очищения духа на 20/40%.
Колдовство
- Пандемия больше не действует на Проклятие Агонии.
- Нестабильное колдовство базовый урон уменьшен на 50%.
Демонология
- Огненные недра переделано — У вас появляется 2/4/6% шанс получить эффект Огненные Недра, когда Жертвенный огонь наносит урон. Огненные недра усиливают 3 следующих Испепеления, произнесенных в течении 15 сек, увеличивая наносимый ими урон на 6% и уменьшая время применения на 10/20/30%.
Оружие
- Смертельный удар теперь стоит 25 ярости, снижено с 30.
Неистовство
- Мощный удар теперь стоит 20 ярости, увеличено с 15.
- Кровожадность теперь восстанавливает 0.5% от максимума здоровья, снижено с 1%.
Защита
- Кровожадность теперь увеличивает создаваемую угрозу на 125%, увеличено с 100%.
Комментарии 68
неплох палов подняли
Огненная глыба старое и скучное название уступило место новому, которое круче в миллион раз - Огненная глыба!<br>А в чём разница?
фаеров апнули-.- * Огненная глыба старое и скучное название уступило место новому, которое круче в миллион раз - Огненная глыба!
восклицательный знак
а тогда понятно))
* Огненная глыба старое и скучное название уступило место новому, которое круче в миллион раз - Огненная глыба!<br>мдэ...им наверное нечем больше заняться...<br># Нестабильное колдовство базовый урон уменьшен на 50%. =(
Украл мою аватарку!!!
Нестабильное колдовство базовый урон уменьшен на 50% <br>они что прикалываются?
непонял!?!?!? Пиро стало инстантом? или я уже заработался и пора домой?!
Смертельный удар теперь стоит 25 ярости, снижено с 30.<br>от это хорошо
скорее всего ошибка в базе данных
Огненная глыба!<br>теперь тащит все!!!1!!11!!!!\\\\!!!11\\
наконецто рогам потрошения апнули чуток. а то бьет по ресу не больше чем в бк блин)
Звериный гнев теперь наносит 20% дополнительного урона, снижено с 50%.<br>БМов нерф (( Пичаль пичаль ((
ты мою!11
* Fungal Growth теперь замедляет ВРАЖЕГОВ на 25/50%, снижено с 35/70%.<br>очепятка
Блин,магов апнули фаеров,терь Огненной глыбой! ваншотать будут xD
ненене,ты не прав)) Огненная глыба! в мильон раз круче простой глыбы), надеюсь еще и помпиро можно будет делать)
Локов нерфят...<br>Аффли пытаются убить на корню.....<br>Мне прок Огненных недр больше нравился от Порчи.....конечно +14% к касту иммо-неплохо...но все же<br>Стоп, не вкурил, про сулфаер умолчали или терь тал не импрувит его о_О
думаю так ок
*после более детального прочтения захотелось вкачать рогу>.
Ещё читая на чемпе расстроился за друлей. рестро нерфят и нерфят. да и вобще у друлей только и вижу как снижено снижено снижено...
какой рога? фаера качай имхо * Огненная глыба старое и скучное название уступило место новому, которое круче в миллион раз - Огненная глыба!
_) не, фигачить 1-ой глыбой скучно_)<br>А вот рог имхо, неплохо апают (хотя за рог не играю, могу и ошибаться_)
* Кольцо Льда время перезарядки - 2 минуты, снижено с 3 mins. <a href="http://ru.wowhead.com/spell=42917">ru.wowhead.com/spell=42917</a> =(
ой да одним мути тож не весело)
Хантов нефрят ППЦ!
Удар в спину теперь наносит 200% от урона оружием, увеличено с 175%. Дополнительный базовый урон увеличен на 33%.<br><br>С каких пор комбаты херачат бэкстабом?
Забавно читать коменты, все говорят о нерфе своего класса.....да всех нерфят друзья все как было так и останется, ну за малым исключением которое особо нечего не даст. Все нормуль не плачем "други мои"
эта абилка просто находится в комбат раскладке, если я ничего не путаю
Кстати... кто играет за фералов, был вайн на гохе, что убрали клиркаст, всё ок, он есть. Живём.
Хантов вобще чет в грязь опустили лицом
ок, я ободряю
fixed.
Вернул оригинальное название на английском. <br><br>Это два разных спела.
Заклинание выглядит как кольцо льда, окружающее противника. Аналогичные есть у Врайкулов перед туннелем в Яме Сарона.
Сожжение маны время применения - 2.5 сек, снижено с 3 сек.<br><br>нямка
охотники уже не в первой разочаровывают , с каждым обновлением только и пишут что , урон от чего либо снижен, кд этого увеличено
палов опять подняли,спасибо товарищи близзарды за наше счастливое детство.я знал,что вы нас не бросите))
Афликтов понерфили...а вот то, что оставили демонологам "огненные недра" на дотах...вместо порчи - жертвенный огонь - вот это правильно! Хотя, я не вижу текста про ожог души..т.е. недра не влияют на ожог? Если так - хреново х) Получается демонологов тоже понерфили х)
Рог тоже норм так поправили^^
Не надо было исправлять =)))..."Вражегов" - звучало лучше =))))
Хвала близзам и радость магам, прощай бмы.
На счет "огненной глыбы!" только могу это показать...<br><br>……………………………………..___ _____<br>………………………………,.-‘"…… ………….``~.,<br>………………………..,.-«………… …………………..»-.,<br>…………………….,/…………………… …………………..":,<br>…………………,?………………………… ……………………\,<br>………………./…………………………… ……………………..,}<br>……………../…………………………… ……………,:`^`..}<br>……………/………………………………… …………,:"………/<br>…………..?…..__………………… ………………..:`………../<br>…………./__.(….."~-,_… ………………………,:`………./<br>………../(_…."~,_…….." ~,_………………..,:`…….._/<br>……….{.._$;_……"=,_…… ."-,_…….,.-~-,},.~"; /….}<br>………..((…..*~_……."=- ._……";,,./`…./«…………. ./<br>…,,,___.\`~,……»~.,… ……………..`…..}…………../<br>…………(….`=-,,…….`……… ……………(……;_,,-«<br>…………/.`~,……`-……………… ………….\……/\<br>………….\`~.*-,………………… …………….|,./…..\,__<br>,,_……….}.>-._\…………… ………………..|…………..`=~-,<br>…..`=~-,_\_……`\,……… ……………………\<br>……………….`=~-,,.\,……… ………………….\<br>…………………………..`:,,……… ………………`\…………..__<br>……………………………….`=-,…… ………….,%`>--==``<br>…………………………………._\……… .._,-%…….`\<br>……………………………..,
наконецто маги могут спать спокойно... ведь у них теперь огненная глыба!
ой --> ой! <br><br>внезапно!
ну вот.. опять хантов нерф((
ухахаааа)))) Огенная глыба)))) <br>всё маги всех с ваншота будут выносить!))
Над дк как обычно поглумились,близы мудаки... ( И еще варам агро апнули(( Пилять...
Блин, играл Энхом, апнули иконку и поглумились. Прокачал фаер мага и опять глумятся... Это проклятье чтоли?)
Да,бред какой то. Сложные классы нерфят и превращают в двух кнопочных для дибилов.
•Тотем прилива маны теперь увеличивает Дух на 350%, увеличено с 200%.<br><br><br>С каких пор тотем стал увеличивать дух??? Всегда он ману восстанавливал
"Огненная глыба старое и скучное название уступило место новому, которое круче в миллион раз - Огненная глыба!"<br>убило вообще))так и знал что фаеров в катаклизме апнут))<br>не зря я им играю))буду теперь постоянно кричать получи огненной глыбы !
Да лана там глыба. Ваще ппц, всех фиксят палов повышают xDD
Ну-ну, нерф за нерфом? Зато tailspin со 100% аптаймом теперь... А в кате 20% мили замедления это не то, что сейчас, там же мили хаст будет на все влиять - особенно на скорость генерации энергии/РП/ярости
Палов рогов шомов опять бафают...за что им такое? Лучше бы бафнули дков бедных, меговурды нам мало :D
опять хантов сволочи портять,почему просто нельзя написать в обновлении "Класс Охотник убран из игры"??
Хз, килмоканд нерфанули.Сурв который и так практически был неиграбильным еше сильней убили...
дык вот и я о том же
я вчегда думал дух восстанавливает ману
Нестабильное колдовство базовый урон уменьшен на 50%.<br>просто убило((
Про БМ вообше молчу.Мож они сразу азверин уберут?Вначале длительность понерфили-теперь еше и демаг снизили на 30%.
посмотри в предыдущем посте про классы... как апнули дестро локов ) не расстраивайся. на нашей улице еще будет праздник !
вы меня конешно извините но чем епть отличаются ети названия кроме как восклицательным знаком??<br>Огненная глыба старое и скучное название уступило место новому, которое круче в миллион раз - Огненная глыба!<br><br>и еще Тотем прилива маны теперь увеличивает Дух на 350%, увеличено с 200%.<br><br>та никогда он епть не увеличивал дух!
та блин куда палов то еще баффать)) убрать им бабл нафиг и все стабильно станет, а еще усложнить класс кнопок на 5 хотябы, а то только одни дебилы 3ех кнопочные ретриковские гоняют на пвп
вот играю шамой локом и варом и всех понерфили(( ваще пипиец полнейший
Кровожадность теперь восстанавливает 0.5% от максимума здоровья, снижено с 1%. пичаль(( как выживать на арене?)
тотем до 4.0.1 восстанавливал 6% маны всем в радиусе Х ярдов раз в 2 секунды вроде<br>а сейчас он увеличивает дух на 350% всем в радиусе 40 метров<br><br>дух и восполнение маны это разные вещи, до 4.0.1 для шамана было лучше восполнение маны, чем дух, т.к. оно восполняет ману даже при чтении заклинаний, а дух только когда не читаешь заклинания. Для других хил классов (кроме пала) лучше дух, т.к. у них есть таланты, работающие от духа
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий