
На протяжении многих лет самые разные игроки в World of Warcraft переходили из одного игрового мира в другой, чтобы играть вместе с друзьями, вступать в новые гильдии, убивать боссов в героическом режиме, сражаться с сильными противниками в PvP. В общем, игроки всегда искали себе наиболее подходящее место. С течением времени подобные «миграции» могут привести к возникновению не очень удобных условий для игроков в малонаселенных мирах. Становится значительно сложнее подыскивать подходящие гильдии, пользоваться контентом, предназначенным для групп, и даже покупать предметы у других игроков или на аукционе.Читать далее
Обновление 5.4: обзор возможностей объединенных миров
В обновлении 5.4 мы планируем разрешить все эти вопросы с помощью новой игровой функции под названием «объединенные миры». Объединенные миры используют технологию межсерверных зон и объединяют два обычных мира (или более), между которыми устанавливается постоянная связь. Объединенные миры будут функционировать так же, как один целый мир, а значит, вам станут доступны общий список гильдий и команд арены, единый аукцион, общие рейды и подземелья. Вы также сможете выполнять задания вместе с другими игроками.
Задача объединенных миров — предоставить игрокам в малонаселенных мирах более широкие возможности для создания групп, участия в состязаниях и взаимодействия с другими пользователями в покорении Азерота. Эти занятия приносят массу удовольствия от игры в World of Warcraft, и благодаря новой функции все это станет доступно еще большему количеству игроков.
Мы подготовили для вас краткий список вопросов и ответов, в котором затронуты наиболее важные моменты. Надеемся, что вы поделитесь с нами своим мнением и зададите другие интересующие вас вопросы в комментариях.
В: Зачем вы вводите объединенные миры?
О: По мере развития WoW игроки часто покидали малонаселенные серверы, стекаясь в крупные и активные миры. Так как World of Warcraft принадлежит к жанру многопользовательских игр, некоторые игровые возможности становится трудно использовать, если в мире не так много игроков. Позволив пользователям с двух и более малонаселенных миров играть вместе, мы надеемся предоставить им более широкие возможности для участия в групповых аспектах игры, тем самым стимулируя развитие игрового сообщества.
С помощью этой новой функции мы сможем объединять игроков таким образом, чтобы это не сказывалось на игровом процессе и их личных предпочтениях отрицательно. Если бы мы избрали альтернативный вариант совмещения игровых миров (например, слияние двух миров в один), то игроки были бы вынуждены пройти обязательную процедуру смены имени, чтобы избежать неполадок во время игры. Кроме того, игроки, вернувшиеся в игру после длительного перерыва, могли бы не понять, почему их мира нет в списке серверов. Кроме того, некоторые игроки по-настоящему привязаны к своему игровому миру и его истории, и нам не хотелось бы нарушать эту связь.
В: Почему вы решили ввести эту функцию сейчас?
О: Технология межсерверных зон стремительно развивалась с тех пор, как мы ввели ее для игроков, присоединяющихся к группе для прохождения подземелий. Сейчас мы можем свободно создавать объединенные миры и считаем, что эта функция будет игрокам очень полезна.
В: Если я встречу игрока в объединенном мире, как я смогу определить, не играет ли он на другом сервере?
О: К имени игрока с другого сервера прибавляется символ (*), если он заходит в систему поиска рейдов, подземелье, сценарий или межсерверную зону. Таким же образом к имени игрока с другого сервера, встретившегося вам в объединенном мире, будет добавляться символ (#).
В: Какие серверы вы намерены соединить?
О: Мы пока еще не решили, какие серверы будут поддерживать эту функцию, а также с какими серверами они будут объединены. Но все объединенные миры будут принадлежать к одному типу (PvE и PvE, PvP и PvP, RP и RP). В конечном счете, мы будем учитывать целый ряд факторов, включая боевые группы, населенность и баланс сил фракций.
В: Сколько серверов будет включать в себя объединенный мир?
О: Мы пока не решили точно. Скорее всего, объединенные миры будут различаться между собой по количеству общих серверов. Мы поставили перед собой задачу создать веселые и интересные условия игры, чтобы вы могли присоединяться к гильдиям, пользоваться аукционом и собираться вместе с другими игроками, чтобы получить доступ к контенту, предназначенному для групп.
В: Будут ли в объединенных мирах какие-либо особые ограничения?
О: Нет, никаких особых ограничений быть не должно. Мы хотим, чтобы граница между мирами была совершенно незаметна, и чтобы у вас создалось впечатление, будто ваш мир внезапно увеличился.
В: Когда объединенные миры будут введены в игру?
О: Мы пока еще не решили, когда будут созданы первые объединенные миры. Мы планируем ввести их в игру через некоторое время после выхода обновления 5.4.
Задача объединенных миров — предоставить игрокам в малонаселенных мирах более широкие возможности для создания групп, участия в состязаниях и взаимодействия с другими пользователями в покорении Азерота. Эти занятия приносят массу удовольствия от игры в World of Warcraft, и благодаря новой функции все это станет доступно еще большему количеству игроков.
Мы подготовили для вас краткий список вопросов и ответов, в котором затронуты наиболее важные моменты. Надеемся, что вы поделитесь с нами своим мнением и зададите другие интересующие вас вопросы в комментариях.
В: Зачем вы вводите объединенные миры?
О: По мере развития WoW игроки часто покидали малонаселенные серверы, стекаясь в крупные и активные миры. Так как World of Warcraft принадлежит к жанру многопользовательских игр, некоторые игровые возможности становится трудно использовать, если в мире не так много игроков. Позволив пользователям с двух и более малонаселенных миров играть вместе, мы надеемся предоставить им более широкие возможности для участия в групповых аспектах игры, тем самым стимулируя развитие игрового сообщества.
С помощью этой новой функции мы сможем объединять игроков таким образом, чтобы это не сказывалось на игровом процессе и их личных предпочтениях отрицательно. Если бы мы избрали альтернативный вариант совмещения игровых миров (например, слияние двух миров в один), то игроки были бы вынуждены пройти обязательную процедуру смены имени, чтобы избежать неполадок во время игры. Кроме того, игроки, вернувшиеся в игру после длительного перерыва, могли бы не понять, почему их мира нет в списке серверов. Кроме того, некоторые игроки по-настоящему привязаны к своему игровому миру и его истории, и нам не хотелось бы нарушать эту связь.
В: Почему вы решили ввести эту функцию сейчас?
О: Технология межсерверных зон стремительно развивалась с тех пор, как мы ввели ее для игроков, присоединяющихся к группе для прохождения подземелий. Сейчас мы можем свободно создавать объединенные миры и считаем, что эта функция будет игрокам очень полезна.
В: Если я встречу игрока в объединенном мире, как я смогу определить, не играет ли он на другом сервере?
О: К имени игрока с другого сервера прибавляется символ (*), если он заходит в систему поиска рейдов, подземелье, сценарий или межсерверную зону. Таким же образом к имени игрока с другого сервера, встретившегося вам в объединенном мире, будет добавляться символ (#).
В: Какие серверы вы намерены соединить?
О: Мы пока еще не решили, какие серверы будут поддерживать эту функцию, а также с какими серверами они будут объединены. Но все объединенные миры будут принадлежать к одному типу (PvE и PvE, PvP и PvP, RP и RP). В конечном счете, мы будем учитывать целый ряд факторов, включая боевые группы, населенность и баланс сил фракций.
В: Сколько серверов будет включать в себя объединенный мир?
О: Мы пока не решили точно. Скорее всего, объединенные миры будут различаться между собой по количеству общих серверов. Мы поставили перед собой задачу создать веселые и интересные условия игры, чтобы вы могли присоединяться к гильдиям, пользоваться аукционом и собираться вместе с другими игроками, чтобы получить доступ к контенту, предназначенному для групп.
В: Будут ли в объединенных мирах какие-либо особые ограничения?
О: Нет, никаких особых ограничений быть не должно. Мы хотим, чтобы граница между мирами была совершенно незаметна, и чтобы у вас создалось впечатление, будто ваш мир внезапно увеличился.
В: Когда объединенные миры будут введены в игру?
О: Мы пока еще не решили, когда будут созданы первые объединенные миры. Мы планируем ввести их в игру через некоторое время после выхода обновления 5.4.
Комментарии 18
как я понимаю будут объединять сервер со слабым онлайном с сервером с большим онлайном?
"пользователям с двух и более малонаселенных миров"
Думаю Гордунии и СД обьеднять
Это будет слишком жестоко :D
Да вроде норм, там орда, там альянс. Да будет балланс )))
Лично мне было бы очень интересно так поиграть :)
Я бы тоже так сыграл )
ага было по 10к народу там и там а будет 20 сразу на одном...
Вчера на седогриве меня убил чувак с рилма Kazzak . Может мы больше не в резервации?
Это межсервер был, ибо ру относится к еу вкладке
хоть бы с поздемьем что нибудь сделали...
Нужно ЯЛ впихнуть куда,а то статик не найти вечерний ,все ДВ.
Судя по воврогрессу ЯЛ пятый по популяции серв. Не легче ли трансфернуться, если хочешь рейдить?
Это ты ещё Ткач Смерти не видел
Милый Ткач может снова ожить, УРА!!!
А как поступить, если на одном сервере орда, а на другом альянс?
Жду гордунни и сд. В предвкушении
Да никто не будет объдинять, они и так перенаселенные. К тому же однофракционные, что по логике вещей - пвп сервер без пвп. А это вайны, сопли, "Орда миня ганкаит" и проч.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий