Неделю назад закончился GamesCom 2012, который в этом году стал для Blizzard своеобразной заменой традиционному BlizzCon. В ходе мероприятия разработчики дали несколько интервью различным изданиями, а усилиями mmo-champion ключевая информация из этих интервью собралась в одном месте. Итак, вот что новенького мы узнали:
Общее
- Битвы Спутников вряд ли появятся на мобильных телефонах.
- Система улучшения экипировки за Очки Доблести не будет выпущена с релизом Mists of Pandaria, и даже, возможно, не будет выпущена даже в следующих обновлениях. Слишком много предметов можно будет улучшить, что приведет к излишним сложностям.
- В прошлом разработчики делали слишком много локаций, которые игроки не успевали посмотреть, так как гнались за максимальным уровнем. В какой то степени это повторяется и в Mists of Pandaria, но на этот раз игроки должны ознакомиться со значительной частью контента в каждой локации.
- Есть несколько вещей, которых бета-тестеры не видели. Это героические версии ряда самых сложных боссов и финала сценария о Тераморе (видели лишь часть прохождения сценария Гибели Терамора, реплики ордынцев и Джайны, и раннюю карту сценария).
- В Mists of Pandaria не будет увеличен максимальный 20-й уровень для игры на стартовой учетной записи.
- В Mists of Pandaria уже на старте будет больше нового контента для игры на максимальном уровне, чем в любом другом предыдущем дополнении.
- Поскольку уровень детализации игры растет и усложняется, это замедляет скорость создания нового контента.
Читать далее
Подземелья и рейды
- В день релиза будут доступны два мировых босса.
- Недельная пауза перед открытием первого рейда позволит игрокам спокойно подготовится к нему без необходимости брать отпуск на работе.
- Как только гильдия пройдет Подземелья Могу'шан на нормальном уровне сложности, она сможет приступить к освоению этого рейда в героическом режиме.
- Спустя четыре недели откроется Сердце Страха и Террасы Вечной Весны. Эти рейды будут сложнее, чем Подземелья Могу'шан, и добыча тоже будет лучше.
- Подземелья Cataclysm были слишком сложными, поскольку они были заточены под группы друзей или членов одной гильдии, а не под случайно подобранных через Поиск Подземелья людей. Случайные группы не застрахованы от ошибок.
- Mists of Pandaria сделает героические подземелья более простыми, а для командных игроков предусмотрено множество отличного контента в режиме Испытаний. Режим Испытаний не получится задавить экипировкой — успех будет зависесть исключительно от умения играть. Таблицы лидеров, где можно будет посоревноваться с другими игроками, все еще в планах.
Будущий контент
- В обновлении 5.1 армии Орды и Альянса высадятся на Пандарии, и сюжет сконцентрируется вокруг Варианна Ринна и Гарроша Адского Крика.
- Прежде чем состоится битва с Гаррошем, в обновлениях будет рассказан большой сюжетный пласт. Часть этого сюжета будет связана с возобновлением войны между Альянсом и Ордой после того, как они на время объединили усилия в борьбе против Смертокрыла и прочих общих врагов.
- Пандария может влиять на людей. На Гарроше мы увидим наглядное тому подтверждение.
- Разработчики надеются, что темпы выпуска патчей будут выше, особенно к концу дополнения. Это должно получиться, поскольку отдельная команда разработчиков уже работает над новым дополнением и финальным патчем к Mists of Pandaria.
Комментарии 81
"Подземелья Cataclysm были слишком сложными" лол, что ?! <br>"Mists of Pandaria сделает героические подземелья более простыми" куда уж проще то ?! =/
Ну, вообще-то, в синьке из нормалов героики давали прикурить на старте.
До сих пор помню вайпы в Мертвых Копях на Терзающем Реве,когда не успевали убивать пары
А я как хил помню вайпы на первом боссе (имя его не помню) в КТК.
Имхо для меня был самый сложный Грим батол, ибо нельзя было так просто взять и убить фиолетового трогга
в начале каты мне было легко проходить инсты, не знаю где ты взяли что они были сложными. раве что от МК попка пригорала
поддержу, мк не просто было. но на то они и героики.
ты в первую неделю после старта каты видимо не ходил в лфг, - знал бы, как весело проходить их с пугами :)
в первую нет. ходил немногим позже. кстати хилом и ходил.
Ну куда же без этого - увидели знакомые слова: "подземелья", "сложность", и давай вайнить. Классика.
эпики для избранных, рарный шмот для мегавасьлолпро...
не так, тогда какой уж смысл в героике? убить моба в пати? если уж на то пошло то дайте лут простым мобам.
в пандах отказались от слова "героик" по отношению к данжам. теперь они называются просто "данжи для 90 левелов", и нормалов, соответсвенно, нету.
по сути разниы нет) но хомякам лишь бы повайнить неразобравшись
ага, он на тебя из зеркала смотрит :)
Наркоман что ли?Героики вначеле вообще невменяемыми и непроходимыми были,встаешь в рандом,попадаешь в крепость темного клыка пол пати сразу ливает)
Абсолютно согласен, в синьке на старте этих подземелий для хила открывалась целая серия кругов ада. Ходили в полном арсенале, каждый 1к манны на счету был)
Поддерживаю. Сам бегал хилом тогда. Было интересно, оттачивалась ротация, контроль по мере возможности, старались как можно меньше ошибаться. Это наверно с введением трех 5ппл инстов в 4.3 решили оказуалить геры в пандах. Печально.
"отдельная команда разработчиков уже работает над новым дополнением" - щикаааарна! Снова можно гадать и спорить о тематике следующего аддона, следить за регистрируемыми торговыми марками и искать нового главгада!
ледниковый период был в личе, панды были...надо ждать мадагаскар с новой рассой лемуров.
хахахахахах хахахахах.... а нет показалось... сударь у вас мозг рака
~Ай лайк ту мувит мувит....
Кстати, что значит "Режим Испытаний не получится задавить экипировкой — успех будет зависесть исключительно от умения играть."? Т.е. если придет 5 рыл друзей, сыгранная команда, овер9000 опыта и знания классов, привыкших к изменениям с беты, они затащат их в первый же день на золото в сине-зеленом шмоте? А через три месяца одетые в героик эпики с топ инстов пуги, собравшиеся по легкому пробежать Испытания получат максимум бронзу? Или близзы приготовили там динамическое изменение характеристик нпс в зависимости от среднего илвла?
не совсем так,шмот будет подстраиваться под уровень испытания. Допустим ты приходишь к инсту, в котором находится испытания(нужно именно идти/лететь) в шмоте 489 уровня,инст заточен под 453, все характеристики твоего шмота режутся как будто ты в 453.
О, спасибо, видно я пропустил этот кусок инфы)
Ну да! Главное не дамаг, а правильное прохождение, сложенная команда!
Имхо, Mists of Pandaria будет шикарным дополнением. Надеюсь, что 5.1. выйдет побыстрее - уж очень хочется посмотреть на глобальную войну Орды и Альянса.<br>P.S: "Пандария может влиять на людей. На Гарроше мы увидим наглядное тому подтверждение" - Сначала подумал, что Гаррош станет человеком :D
Кстати, я только щас подумал - а ктож станет слудующим вождем Орды, если гороха отфармят? Сильвана захватит власть? Все признают мудрость Вол'Джина? Бейн поведет Орду к лучшему будущему? Галливикс выкупит всю собственность в Оргриммаре? Скандалы, интриги, расследования!
Бейн или Вол'Джин. Остальное отпадает.
Лол Тралла куда дел?
Тралл стал простым шаманом Го''элом, который восстанавливает последствия Катаклизма гдето в еб..далеко, и нянчить орчят собирается. А Бейн тряпка бесхребетная, не быть ему вождем. (На основе книги Tides of War)
Он и был шаманом Го'элом. Кстати его настоящее имя куда более привлекательное, чем "Тралл". Он занял место Аспекта Земли.
Аспекты утратили свою силу (с) Он был Верховным вождем Орды Траллом, а стал шаманом Го'элом. Не в том смысле что имя сменил, а что род деятельности. И не собирается опять что-то менять.
в каком интервью я помню говорилось , что тралл вернется на трон или путаю?
Вероятность возвращения Тралла на трон крайне мала!" (с). Скорей всего путаешь, потому-что как раз в интервью и говорилось, что сейчас для Тралла самое важное - лечить землю после Каты и нянчить орчат.
Лол Тралл остепенился, женился, через пару патчей будет няньчить ляльку/лялек, и стал чем-то вроде нового Аспекта Земли - он же теперь самый могущественный шаман Азерота (да и Дренора тоже, пожалуй). Поэтому он не вернется к посту вождя Орды в ближайшее время 100%, это было бы глупо с точки зрения лора.
Волджина в вожди!
В Орде смотрю дискриминация, эльфы не могут быть вождем.. даже мёртвые?)
Ему слишком понравился Катаклизм, и он решил не уходить оттуда.
Меня больше волнует то, что после нашего похода на Огр от него бы остались одни щепки, и столица орды может переместится...
Подгород и Храм Драконьего покоя почему-то не переместились.
Подгород подвергался чему-то? Храм Драконьего Покоя подвергался атаке Малигоса и то слабовато. А ДС это пещеры времени.
Гм. Ну кэп какбэ намекает что Подгород осаждался Ордой и Альянсом после Битвы у Врат Гнева, когда вероломный алхимик Не-Помню-Как-Зовут напару с Вариматосом сговорились и атаковали все стороны конфликта - Орду, Альянс и, собсна, Лича (феноменально глупый поступок, имхо, ну да не о том речь). Тогда Подгород проносили с двух сторон - с тыла атаковал Альянс во главе с Ринном, а с главного входа - самим Траллом. В той битве Подгород очень нехило пропесочили, а вожди Орды и Гаррош утратили доверие к Сильване и Отрекшимся.<br><br>Предыдущее ты мог и честно не знать, начав играть с каты, в которой данную эпичную осаду безжалостно выпилили, но не заметить что Храм Драконьего Покоя осаждал Сумеречный Молот и Смертокрыл лично - это я не знаю как за вовом следить надо Оо.
Но в тоже время Подгород, за исключением всяких демонов, никакая разрушительная мощь не атаковала, да и там особо рушить нечего. Храм в Драконьих Погостах не изменился, так как, пока что, Нордскол в другом времени (Артас ещё на троне), и как бы сложновато такое огромное фазирование делать. Легче потом заново Нордскол перестроить (как Близы нам обещают перестроить Запределье)... А вот Огр, я сомневаюсь что его будут атаковать так же как обычно Альянс врываются в на Гароша. Там будет куча Боссов, наверняка настоящая осада города. И как то глупо в следующем аддоне делать вид, что ничего не случилось)
Они обещали не перестраивать запределье, а обновить квесты :3<br>Может это и сделают в патче этак 6.0. Но тоже наврятли, ибо у них и так будет чем занятся, например сплющиванием или мегаударами :D Потому что если они оставят всё как есть, то я боюсь цифр, которые будут в 6.3 :(
Жду полноценного дополнения про Древних Богов. Надоело, что таких больших личностей суют в межконтентные патчи. Я ставлю их на равне с титанами, и не без основания.
эти боги уже надоели, везде только и мелькают. свежего хочется.
Они были то в 3.1 и в начале. Смертокрыл лишь тень.
Стилистика Ша чем то похожа на древних богов, а Могу в любом случае связаны с титанами.
Я понимаю осквернение и тп. Но это не ДБ, как бы их не называли. Надеюсь Н'Зот, так называемый, будет главным злодеем всего 6-ого аддона, а не главным боссом 5.2. Это просто неуважение.
Нозот скорее всего будет действовать с Азшарой... а таких двух персон в патчи не засунешь)
Ну Азшару и можно в какой-нибудь рейд межконтентный. А НЗота в финальный рейд главным гадом.
Мне нравились Героики в Кате, тогда я научился ценить ману, не то что в ЛК))))
блин уроды... сделайте героики как в начале каты) когда не сбил каст - лёг :D
Режим испытаний - не нажал вовремя кнопку, зря потратил время группы... а потом ещё если рейтинговую таблицу сделают, дак к потраченному времени добавится и чувство ущербности. Куда веселее.
ну в испытания можно и не ходить некоторым.. а вот в героики по сути всем бы пришлось) обожаю глумится над раками) вот и хочу чтобы героики тоже были сложные :D
Я помню начало каты) не законтролил пару мобов - вайп, не сбил каст - вайп
Вот тут все говорят "я играл хилом, научился ценить ману".<br><br>А я играл танком. Ощущения были такие, как будто на плиту сел :)
"Пандария может влиять на людей. На Гарроше мы увидим наглядное тому подтверждение."<br>надеюсь, что если на Гарроша Пандария повлияет, сводя с ума, то на Андуина наоборот, предоставляя большое количество мудрости =)
Он уже успел пройти экспресс-курс монаха ...
Эм, панды будут ещё короче, чем катаклизм?<br><br>Разработчики надеются, что темпы выпуска патчей будут выше, особенно к концу дополнения. Это должно получиться, поскольку отдельная команда разработчиков уже работает над новым дополнением и финальным патчем к Mists of Pandaria.
Имеют ввиду затянутость ласт патча.
а как же 30% нерф Гарроша?
Как мы уже поняли, они не хотят это делать, так-что мне бичу придётся убивать Гарроша в 6.0. с овер гиром :DD
ну про локации хз хз .. 2 с половиной лвла за первые две локи я думаю многовато .. уже 88 лвл , а осталось 3 целиком нетронутые локации и даже в инсты не ходил
А ты давно качался то? Постом ниже была дана таблица, они увеличили опыт требуемый для лвл апов :D Так-что посетим локации по максимуму :) Ну или покрайней мере заскочим на огонёк)
"отдельная команда разработчиков уже работает над новым дополнением и финальным патчем к Mists of Pandaria"<br>Оперативно.
Да, вообще круто) Всё будет очень динамично)
Скоро Пылающий Легион накроет Азерот волной ненависти!!
Мне кажется Пылающий Легион ещё очень нескоро придет жечь наши попки.
Да о нём уже кучу намёков было от близзард.
Легион покарают вездесущие тентакли Древних Богов...
не знаю, я на бете хожу в героики начинаю зевать после 2-3 захода, ибо вроде бы есть какая механика у босса, надо вроде бы придерживаться какой-то тактике, но боссы настолько слабые что убиваются тупо зергом.
Врага отпущения ннннада!!!
Пандария может влиять на -людей-. На -Гарроше- мы увидим наглядное тому подтверждение.<br><br>лол.
Смешного ничего не вижу. По-моему, фраза- это отсылка к Ша, которые меняют людей/животных/орков/троллей и тд. Кто играл на бете тот знает.
Ты не понял staplercut. Он имел ввиду, что Гаррош - это не человек :)
Контент панд вроде нормальный, только вот не понимаю, что курили близы, когда делали инст - пивоварню райво (чена буйного портера) - там где еще кучка зайцев каких-то...
Все, что обычно.
Если ты не заметил, то там вся локация фермерская и подвергается ношествию грызунов :3
Ну тогда это уже какие-то грызуны-мутанты)) В любом случае, близы что-то употребляли и явно не какаву)
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий