Дневник Рыжего Пандарена

Дневник Рыжего Пандарена

5 постов · Marsal

Описываю все что шокирует и радует среднестатистического игрока, не игравшего 3 с лишним года.

Дневник Рыжего Пандарена Marsal Marsal

Веселая ферма? Нет, World of Warcraft!

    Веселая ферма – это лучшее чем можно охарактеризовать жизнь до рейдов и в перерывах между рейдами. Хочешь надеть вторую легендарную вещь, лучшую в своем роде? Извини, проведи исследования, занимающие 20 дней. Хочешь выдавать дамаг на уровне тех, кто играет с релиза?

     Извини, исследования никто не отменял. Самое обидное, что в подобных системах, взятых из любимых всеми мамами и бабушками играх – есть кнопка ЗАВЕРШИТЬ МГНОВЕННО (за рубли), а в WoW её почему-то забыли добавить.

    Но не будем о грустном, на пути к своей цели – освоение контента 7.1 в актуале( мифики), двигаюсь семимильными шагами, единственное что сильно затормаживает этот процесс – исследования. На данный момент закрыл Изумрудный кошмар (гер), Испытание доблести (гер) , Гулдана и Пре-ласта ЦН (гер) – нормалы закрыл еще на прошлом КД:
18.02.2017 09:53 1618 0
Читать далее
Дневник Рыжего Пандарена Marsal Marsal

Все отлично, но есть одно НО

Телефон давно перестал быть просто средство общения, в этой маленькой коробочке заключены передовые знания поколения, превращающая его из обычного куска пластика в незаменимую вещь.

Я застал появление мобильной оружейной, через которую можно было общаться в чате гильдии, не заходя в игру, за три года многое изменилось и теперь можно делать квесты оплота, те самые где мы отправляем своих НПС на свершение подвигов, прямо с экрана мобильного телефона, чтобы понять всю степень удобства данной функции – за свой рабочий день я выполнил 12 часовую квестовую цепочку на улучшение своего артефакта.


Система распределения добычи радует, как никогда раньше.Каждому игроку с босса может выпасть вещь в сумку, минимум 5 на рейд, эти вещи можно передавать участникам рейда между собой – здорово! НО НЕТ! Вещь нельзя передать, если на тебе в данный момент одета вещь илвл, которой меньше чем у той что ты собираешься передать – с этого правила меня трясет до сих, простейший жизненный пример: мне упали ботинки с универсальностью, которая мне не нужны, танку упали перчатки с искусностью, мы договорились поменяться, но увы система решила, что мне важнее бесполезные ботинки ведь циферка то выше, чем биссовые для меня перчатки. Если в рейде поставить мастер лут, то все вещи останутся в боссе и их можно будет распределить, как раньше, одно не радует: при такой системе падают не куски сета, а токены на 3 класс, как раньше, с одной оговоркой илвл вещи будет определен только в момент обмена токена…
09.02.2017 06:18 2138 1
Читать далее
Дневник Рыжего Пандарена Marsal Marsal

Деградируем? Деградируем!

Вторник для Азерота это своеобразная пятница офисного планктона, но именно этот день единственный шанс для неодетых персонажей залезть в группу, недосягаемую для них в остальные дни недели.

Для меня это вылилось в поход по Эпохальному подземелью (бесконечный гринд зависящий от уровня вашего ключа, выливающийся в бесконечный гринд вашего шмота – с каждым новым уровнем хп и урон мобов растёт в геометрической прогрессии). Мне посчастливилось покорить 8й уровень, самого легкого подземелья с ребятами из гильдии, которые больше хотели получить фри ключ (для открытия требуются 1 ключ на группу, у кого ключ – тот и главный), но и помочь, наверное.
Немного о том, что я уяснил про Эпохальные подземелья:
1.       В начале недели вы получаете ключ 1-2 уровня, с его помощью открываете повышенную сложность в инсте(самый грубый пример ключи для героиков БК), в случае успешного прохождения уровень вашего ключа увеличивается, и вы можете открыть более сложную версию сложной версии сложного инста(тупое объяснение вызвано недовольством от данный системы)
2.       В конце недели вам выдадут сундук (по крайней мере мне так обещали) в котором вас ждет приятная награда с вещью 870+ илвл на ваш спек – чем выше ключ вы получили в итоге, тем лучше награда вас ждет
3.       Помните режим испытаний в Пандах? Пещеры времени для получения дракона? Вот, чем быстрее вы проходите, тем больше награда, если вы не уложились в таймер, то ваш ключ ломается, чтобы его восстановить нужно пройти подземелье еще раз, но никто за это прохождения не получитвещей\золота\регалий.

Деградируем друзья, деградируем. Как и во всех дополнениях, спустя пару месяцев после освоения, крепчает маразм до уровня «Фаст героики Нордскола, линк Эпического героя», но так ли решает шмот? Решает, но то что в твоей группе будет 880+ парень ни как не повышает твой шанс на успех. Все могут все диспелить, ротация дамагеров из 2 кнопок, дбм оброс миллионом голосовых оповещений, но все это, видимо, лишь усложняет игру для большинства. Теперь у всех мобов треша можно сбить каст, а все их говно сдиспелить – так же это основной залог успешного прохождения некоторых боссов – дождетесь ли вы этих простых действий от игроков в топовом шмоте ? Далеко не факт, ротация то из двух кнопок, а гкд нужно беречь. Диспелить тоже в принципе не обязательно , лучше запустить чайник через человека с дебафом, жалко только что дебаф сносит 80% хп…

P.s Сходил в Изумрудные сон, единственный рейд куда берут с 860 шмотом(!), что удивительно мне упали две 850 вещи вот это прокачался! 
07.02.2017 22:04 2202 7
Читать далее
Дневник Рыжего Пандарена Marsal Marsal

Рейд! Рейд! Рейд! Пока рано, но вот в следующие КД я зажгу!

Ошибки, ошибки, ошибки – как много мы их совершаем первый раз, погружаясь в новый для нас игровой мир? Не избежал их и ваш покорный слуга, поэтому садитесь поудобнее и запоминайте. 


  1. Во время прокачки вам в огромных количествах будет падать новая игровая валюта «Ресурсы оплота класса», не стоит тратить их, отправляя наших НПС воевать с другими НПС, как бы интересно и забавно это не было. Они понадобятся на 110 уровне для покупки буста к уровню нашего артефакта. Ох сколько же экспы я потерял, не обратив на этого внимания, чтобы вы понимали, сейчас я получаю на 2000% больше, а потерянного не вернуть.
  2.  Аукцион, цены немножко кусаются, а нам нужен илвл для похода в ЛФР, не смотрите на крафтовую синьку она заоблачно дорогая в сравнение с бое эпиками падающими в лфр, чтобы вы понимали кольцо 815 илвл стоит 7 тысяч, а плащ 855 2 тысячи. 
  3. Во время прокачки выполняя квесты вы получите 3 монетки, как в пандарии, если застали, если нет, то – суть в бросании монетки результатом, которого может стать шмотка.  Кидать их стоит только в 1 квартале Цитадели ночи – это даст нам максимальный прирост к илвл. 
На данный момент я имею вот такой результат: 
По большей части мне удалось получить много хороших вещей благодаря социальной составляющей wow, которая сейчас сильна как никогда:
  1.  По большей части в ЛФР ходят сильно одетые игроки, для которых падающий в них шмот не больше чем мусор, немножко коммуникабельности и вуаля (с этого КД ЛФР я получил 4 вещи и лишь 1 упала мне самому) 
  2. Гильдия. Каждый замечал гильдии, которые набирают народ автоинвайтом в стартовых локациях? Вот, сейчас я состою в одной из них, проблемы среднестатистической гильдии времен Катаклизма или ВОТЛК их не избежали – имеют средний прогресс и постоянный отток игроков, которые оделись и понимают что достигли потолка(не в коем случаи ни укор в сторону гильдии), не смотря на это очень многие игроки готовы взять тебя с ними в Эпохальные подземелья, помочь советом, крафтом, закинуть в очередь в лфр и.т.п. Если ваши старые друзья уже не играют, то легко можете найти такую же гильдию и получить не плохой толчок к хайлвл контенту.
Прошу прощения за сбитый слог, но это лишь следствие того, что я поставил себе цель описывать каждые 24 часа своего пребывания в Легионе, пытаясь отразить все что происходит и показать своим примером сколько нужно времени и сил для возвращения в Азерот.  
07.02.2017 00:17 1738 2
Читать далее
Дневник Рыжего Пандарена Marsal Marsal

Это точно World of Warcraft?

Зачем возвращаться в игру, когда твой персонаж отправился в бан вместе со всеми твоими достижениями, успеха и не удачами? Зачем возвращаться в игру, в которой за три года произошло столько, что теперь она лишь смутно напоминает ту в которой ты убил лучшие пять лет своей жизни? 


Наверное, меня привлекла возможность, наконец-то играть без проблем со стороны интернета и железа, которые на протяжении долгих пяти лет омрачали мое пребывание в Азероте, наверное, мне вновь захотелось ощутить те яркие эмоции от совместных побед и взятия новых вершин – как бы это ни было встречай Азерот, я вновь на пути войны. 
Метелица любезно отказалась мне в восстановление из пепла моего старого персонажа и аккаунта, поэтому пришлось начинать все с нуля – в сегодняшних реалиях это не унылое путешествие с первого уровня, а скоростная гонка, начинающаяся сразу с сотого. Мой выбор пал на монаха, во-первых, я никогда им не играл, во-вторых проанализировав информация я пришел к выводу что монахи на данный момент могут легко вписаться в крепкие статик. 
Вот некоторые вещи, которые приятно порадовали/остались не понятными/смутили
  1. Самое главное и, пожалуй, самое лучшее что я увидел, это возможность с первого уровня профессии собирать\крафтить актуальные материалы. Больше не нужно будет наматывать круги по Дуротару собирая Остролисты, матеря все на свете, надобность в льне, как понимаете тоже отпала. Мой выбор пал на Снятие шкур и Травнечество – на данном этапе Алхимики с радостью крафтят тебя за твои реагенты фласки и при проке платят тебе деньги ( как-то так, не плохой стартап как мне кажется) – Снятие шкур я никак не могу объяснить с экономической точки зрения -
  2. Появился какой-то классовый оплот, где я отправляю каких-то НПС сражаться с другими НПС, чтобы получить профит от других НПС – крайне пугающий и не понятный для меня момент. Как я понял, аналог подобного был в Дреноре, но увы для меня это ново.
  3. Два раза удалось сходить в Подземелье, до сих пор не могу понять систему, по которой достается лут. Застал изменения в Пандарии, где каждому давали сундук, и можно было кинуть кубик чтобы получить еще один. (из обсуждения в чате понял, что в рейдах до сих пор так, но это не так) Тут же я получаю за прохождения 1 вещь, а кто-то 3 – что-то видно делаю не так. С квестами та же история, обещаю редкую вещь – дают эпическую, кругом обман (рандом)

Сегодня получил 110 уровень, на все про все у меня ушло 21 час, прокачка довольно интересна и необычна для меня, дело в том что можно пойти в любую локацию и мобы с квестами адаптируются под ваш уровень, больше не нужно бегать в строгой последовательности и гуглить где и как качаться. В основном свой уровень я прокачал на финальных квестах в локациях – пойди в инст убей босса получили кучу экспы (Очереди в случайный нормалдлятся по 30 минут, в конкретный инст по квесты до 10 минут!) и на дополнительных задачах (новая фитча из разряда сломай оружейные стойки, убей мобов и получили экспы как за 3 квеста) 
Что стало для меня интересным на 110 уровне: 

  1. [ol]
  2. Дейлики, теперь система как в Диабло-3 есть локация в ней куча квестов – делаешь 5, получаешь сундук в котором тебя ждет крутая награда + награды за квесты, все они делаются в пати, которая ищется через поиск игроков – можно сделать все не сделав ни одного удара.
[/ol]
Сейчас мне предстоит увлекательный процесс напяливания на себя вещей высокого илвла и прокачки артефакта, чует мое сердце это очень увлекательно. 
06.02.2017 19:48 5279 5
Читать далее