Для меня это вылилось в поход по Эпохальному подземелью (бесконечный гринд зависящий от уровня вашего ключа, выливающийся в бесконечный гринд вашего шмота – с каждым новым уровнем хп и урон мобов растёт в геометрической прогрессии). Мне посчастливилось покорить 8й уровень, самого легкого подземелья с ребятами из гильдии, которые больше хотели получить фри ключ (для открытия требуются 1 ключ на группу, у кого ключ – тот и главный), но и помочь, наверное.
Немного о том, что я уяснил про Эпохальные подземелья:
1. В начале недели вы получаете ключ 1-2 уровня, с его помощью открываете повышенную сложность в инсте(самый грубый пример ключи для героиков БК), в случае успешного прохождения уровень вашего ключа увеличивается, и вы можете открыть более сложную версию сложной версии сложного инста(тупое объяснение вызвано недовольством от данный системы)
2. В конце недели вам выдадут сундук (по крайней мере мне так обещали) в котором вас ждет приятная награда с вещью 870+ илвл на ваш спек – чем выше ключ вы получили в итоге, тем лучше награда вас ждет
3. Помните режим испытаний в Пандах? Пещеры времени для получения дракона? Вот, чем быстрее вы проходите, тем больше награда, если вы не уложились в таймер, то ваш ключ ломается, чтобы его восстановить нужно пройти подземелье еще раз, но никто за это прохождения не получитвещей\золота\регалий.
Деградируем друзья, деградируем. Как и во всех дополнениях, спустя пару месяцев после освоения, крепчает маразм до уровня «Фаст героики Нордскола, линк Эпического героя», но так ли решает шмот? Решает, но то что в твоей группе будет 880+ парень ни как не повышает твой шанс на успех. Все могут все диспелить, ротация дамагеров из 2 кнопок, дбм оброс миллионом голосовых оповещений, но все это, видимо, лишь усложняет игру для большинства. Теперь у всех мобов треша можно сбить каст, а все их говно сдиспелить – так же это основной залог успешного прохождения некоторых боссов – дождетесь ли вы этих простых действий от игроков в топовом шмоте ? Далеко не факт, ротация то из двух кнопок, а гкд нужно беречь. Диспелить тоже в принципе не обязательно , лучше запустить чайник через человека с дебафом, жалко только что дебаф сносит 80% хп…
P.s Сходил в Изумрудные сон, единственный рейд куда берут с 860 шмотом(!), что удивительно мне упали две 850 вещи вот это прокачался!
Комментарии 7
1)это у какого класса ротация из двух кнопок?
2)ик уже давно в прошлом,как человек который его фармил в актуале скажу тебе,что если я захочу туда пойти,я буду набирать игроков одетых,ибо сидеть там полтора часа с людьми по 300к дпс мне уже совсем не хочется, я не вижу смысла другим игрокам которые потели в освоение этого рейда бустить тебя сейчас,так же как и эпоху,нет не какого смысла брать людей которые дают 300к ,когда ты сможешь взять людей которые дают 600 от чего время затраченое на проход подземелья сократиться в 2 раза если не больше
3) И да давать 270к на ксавии будучи одетым в 860,как то слабовато,возможно проблема в том,что ты жмёшь 2 кнопки
1) Монах, по сути, в своем распоряжении имеет две активных кнопки ( удар тигра и нокаутирующий удар), а остальное кулдауны с кд от 10 до 40 секунд которые в зависимости от приоритета нужно нажимать их кстати аж 5 кнопок. 2+5 = 7 и два бустящих кулдауна с кд по 1.5 минуты.
2) Все в жизни меняется, кроме пугов. Вся тирада про гир была лишь для того, чтобы показать - спустя 3 года контент после освоения фармится абсолютно так же ( аое в овергире).
3) 860 - это лишь результат игнорирования характеристик и напяливания всего, где заветная циферка выше. С волками жить - говно носить, зато циферка нужная, зато в рейде.
Ко всему выше сказанному, стоит добавить, что Монах, как и ДД-спек абсолютно новое для меня явление. Параллельно с освоением "новой игры" идет "освоение нового класса". ( ЛК и 1.5 Катаклизма хилил паладином, 1.5 Катаклизма и первый месяц Пандарии танчил)
P.s Сделал расчет дпс, в моем гире должен был выдать на 18% больше дпс, видимо проблема в кулдаунах, которые я не всегда удачно использую и в моем приоритете скиллов.
Привет)
1. В начале недели ты получаешь ключ, либо пройдя обычный Эпох, либо уровень ключа будет примерно на 25-30% ниже максимального уровня, [b]пройденного [/b]тобой на прошлой неделе. То же самое и с сундуком в оплоте. Там уровень получаемой вещи в начале недели будет зависеть от максимально [b]пройденного[/b] тобой уровня ключа. Есть в интернете табличка простая, там хорошо показано за какой уровень ключа какой шмот получишь.
2. Каждую неделю меняются аффиксы (модификаторы\усилялки мобов в этих ключах). На той неделе были самые простые, на этой будет веселей. Могу сказать что далеко не всё просто заливается, даже сейчас, с гиром 900+, многие подземелья свыше 15-18 ключа проходятся ой как с натяжкой и не каждым сетапом.
3. Ротация и в личе у аркан мага была 2-3 кнопки. Сейчас почти у всех в постоянной ротации от 4 до 7 кнопок, + проковые кд, препоты, юзы, сейвы, камни и т.п. Не в этом соль, всё равно, к нашему с тобой сожалению, ты никак не сможешь сейчас понять легкость или сложность прохождения того же ИК, потому что ты закрываешь его не в актуале, где у нас после 2-х недель легиона был максимум 845-850 гир на абсолютно всех участниках рейда, а вместе с ребятами, среди которых есть полюбому хоть пара людей 880+, чей дпс зачастую втрое выше всех остальных.
Жду следующий очерк) Успехов в игре!
Привет.
1. Закрыл на этой неделе 8 ключ, надеюсь, мне упадет не нек. ( выпал 890 за сундук с квеста на прохождения 4 эпохов).
2. В гильдии ходят\продают высокие ключи, но сидя с ними в дискорде, замечал что большую часть проблем им доставляется тем же что и мне на низких ключах (3-8). Кто-то помер в войдзоне, кто то не сдиспелил, кто-то взорвался на вулкане, единственная разница что на низких ключах подобные промашки прощаются овергиром.
3. Пообщался со старичками, кто-то до сих пор казуально играет, по их ощущения Нормал это ЛФР, Героик это Нормал, Мифик это Героик - если сравнивать их проблемы на освоении актуального контента тогда и сейчас.
Проблема на стадии одевания с нуля заключается в том, что если тебя не поддерживает гильдия\друзья в плане помощи с закрытием рейдов или мификов+, то тяжко будет одеться с 870 примерно гира. Т.к. в обычные мифик подземелья берут с 840 илвла, а в мифик +2 уже зачастую берут 880+, т.к. таковых желающих навалом. Поэтому приходится ограничиваться своим ключом.
По поводу проблем в высоких ключах, ты всё правильно понял. Они те же самые. Просто там это действительно критично, т.к. урон увеличивается на 300+ процентов. Так что хилы, которые не хотят диспелить, могут не расчитывать закрыть на 3 сундука. По поводу ГКД на сбитие каста, он у всех классов в дд спеке по моей памяти как раз таки отдельный, т.е. никаким образом на дпс он не влияет, я если вовремя пару кастов не сбить - на 17+ ключе уже точно вайп обеспечен.
По поводу 3 пункта, ты как раз таки общался с казуалами) Т.е. это изначально те ребята, кто не стремится к быстрому освоению нового контента. Могу сказать что даже в статике с 865 средним гиром, на той же низендре в мифике мы сделали траев 50, чтоб её закрыть в первый день, а илгинота не могли убить месяц, но уже из за пары извилин в голове моих согильдейцев.
Если твои старички говорят что мифик сейчас - не такой сложный как был раньше, то почему же за 2 недели открытия эпохального уровня сложности, Цитадель ночи смогли на данный момент закрыть лишь [b]3 гильдии! [/b]и чуть более 100, закрыли лишь половину.[b] [/b]Чтоб твои казуалы его закрыли - им ещё не меньше месяца траить там половину боссов, постоянно одеваться, ходить в мифики+, фармить силу артефакта и прочее.
Что бы кто не говорил, я играю в вов с бк, но на офе с дренора. Нынешний патч считаю хорошим для тех, кто хочет расслабиться в игре, часик побегав после работы по лфр и локалкам, и мега задротским для тех, кто хочет осваивать контент в актуале. Тебе нужно каждый день просто нереальный объем работы выполнить, чтоб и лвл арта поднимать, и на легу шанс повышать.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий