В интервью с PC Gamer ведущий дизайнер сражений Дилан Баркер обсуждает, как изменения в работе аддонов проложили путь для новых механик и иной философии дизайна в Midnight.
Сложность через коммуникацию и координацию, а не через количество пуль: интервью о Midnight с PC Gamer