Как вы поняли, в данной статье будет некий реквием по классическому Starcraft и его аддону — Brood War.

Вот такой непримечательной была обложка игры Starcraft, вышедшей на прилавки в 1998 году, нельзя не согласиться, играй вы в старкрафт, или нет, это имя вы слышали тут и там на протяжении не одного года, верно? Читать далее
История самой серии тоже примечательна, не успел отгреметь шедевриальный Warcraft 2, который некоторые фанаты до сих пор считают самым "тортом", как Близзард анонсировала новую игру, о баталии в будущем между совершенно разными расами, накладка была всего одна — игра выглядела анологично своему фентезийному предшественнику, за что получила сатирическое прозвание "Орки в космосе".
Не знаю, как выглядел бы жанр RTS сейчас, если бы Близзард решили пустить игру под нож, ведь мы знаем, эта кампания лучше сделает свое "Бостонское чаепитие", чем выпустит на рынки сырую игру, но видать планеты выстроились в один ряд, и создатели решили не только улучшить движок, а ввести инновационную систему 2d-3d, сиречь комбинацию 2D уровней с 3D персонажами и модельками, эффект был поразителен, представьте какой фурор в 1998 году произошел, когда такая адская смесь как Blizzard и движок нового поколения выпускает игру на прилавки мира?
Хотя стоит отметить, компания не ожидала популярности проекта, как и будущего WoW (директор проекта признавался, что набери игра аудиторию в 600 тысяч, он будет спать спокойно, наверное он немало удивился, когда его поргноз перерос ровно в 20 раз?), в прессе игра получила хорошие, но не феноменальные оценки. В первую очередь винили какую-то неказистость юнитов, местами даже мерзость (Например зерги и их озвучка), плагиат со вселенной Warhammer , но ставили в плюсы интересный сюжет и разнообразие рас (Редкая игра тогда выдавала большее, чем создание одного древа технологий и распихивания его по разным моделям: орк\человек и т.д.).
Конечно, такой явный плагиат с творений Games Workshops (создатели Warhammer) пошли не в плюс игре, спасало лишь то, что реализации вселенной , где Император изо всех сил сдерживает свою Империю от нападкой Хаоса и ксеносов, на компьютере ещё не было. Суд затянулся на многие годы, но ни к чему не привел, в итоге все свелось к тому, что Blizzard пообещали быть поаккуратнее и проверять, не изобрел ли кто-то их идею пораньше, хотя отголоски этого конфликта можно найти в интернете и сейчас, но я как бывший игрок в настольный Warhammer скажу — Вселенная появилась гораздо раньше, и сильно повляла на игру Starcraft, но и не только она.
Тем временем, выходили новые патчи, баги и дисбаланс удалялись, а игроки часами зависали в интернет-баталиях на запущенном сервисе Battle-net, которму вот-вот исполнится 12 лет.
Но и это ещё не все. В том же 1998 году (ноябре), Близзард выпускает аддон — Brood War, раскрывающий продолжение сюжета, линии героев, и новые способности игры, так например, игрокам предоставлялся выбор: например в миссии за Терран, где игрок исполняет роль капитана наземных сил Объединенного Земного Директората, прибывшего огнем и мечом вернуть Империю Арктура Менгска в лоно Земли, мы играем в миссию, где перед самой осадой дворца Менгска мы можем или взорвать здания поддержки Осадных Кораблей Терран, или подорвать ядерные хранилища, и взависимости от того, какую напасть мы нейтрализуем, мы останемся один на один с другой в следующей миссии.
Радовал игроков и редактор, открывающий неограниченные возможности, скомбинированных с простотой использования, думаю, что заядлые старкрафтеры с улыбкой на лице вспомнят такие названия как Desert Strike, Bunker Wars, Tank Defence и другие, в которые не надоедало играть никогда.
В России старкрафт не продавался, люди скупо знали английский и утешали себя переводами Фаргуса (сделавшего наудивление достойную локализацию с "душой"), в неё играл и я =) Протирая штаны в ~ 1999 году за пентиумом II на работе у своего отца, где всем офисом резались по сети менеджеры с грузчиками, директор с другим директором и т.д.
Игра, благодаря аддону и 16 патчам, выпущенным програмистами Близзард, резко нахватала наград "Игра года" и других, и размах достиг небывалых высот. В России , благодаря клубу "Орки", даже сложилась первая профессиональня команда, взявшая названием имя клуба, где все они познакомились, члены этого клана (Orki) приглашались в Корею, где старкрафт стал национальным спортом, успешно выступали на мировых и европейских турнирах, всячески поднимаю популярность к этой игре.
Особое место Старкрафт занял в Южной Корее, которая не обращая внимание на комунистов с севера, быстро окунулась в сетевые битвы, получил вскоре титул самой играющей нации на Земле, что кстати не очень вяжется с девизом этой маленькой страны "Приносить пользу человечеству". На 2010 год в Южной Корее 4 канала 24\7 транслируют баталии между чемпионами различных турниров, работает один ВуЗ, который выпускает (!!!) дипломированных старкрафтеров, а 27 июля имеет все шансы стать национальным праздником.
12 лет прошло с тех пор, сиснетезом 2D-3D графики можно удивить лишь человека, который ничего кроме калькулятора из техники в жизни не видел, а подростающие геймеры играют в Кризис и другие игры, стремящиеся к максимально красивой картинке, но согласитесь, ведь не просто так уже 12 лет то чаще, то реже, люди скачиваю\покупают\устанавливают с пыльного диска эту милую игру с ласкающим звук название "Звездное Ремесло" и снова и снова ненавидят Менгска за предательство Сары, сопереживают Джиму Рейнору, ведут соотечественника, капитана Звездного Флота земля Алексея Стукова от победы к победы, и опускают челюсти, когда коварная Королева Клинков оборвала жизнь благородного Алдариса.
Есть игры, которые всегда будут культовыми, которые ещё не один год будут цеплять у мониторов людей всех возрастов, это даже трудно назвать игрушкой, игрушка это Квейк, или какой-нибудь Кризис, а Старкрафт — это шедевр, и ничто лучше не выставляет его таковым именно то, что по прошествию 12 лет о нем ещё помнят. И будут помнить. Надеюсь Сиквел, который я приобрету через 1.5 часа не даст слабину и станет достойной заменой Звездному Ремеслу. Встретимся на просторах Баттл-Нета.
Комментарии 26
Сегодня уже играем?
Супер! Я в восторге! Я не так часто комментирую статьи на данном ресурсе, но эту обойти мимо не могу :) <br>Очень красиво, граммотно и интересно :) <br><br>З.Ы.: Представляю толпу школьников, которая сейчас полезла гуглить что такое бостонское чаепитие :))<br>З.З.Ы: Старкус крап :)
Эх... блин... я ж не выдержу и куплю - и прощай все полезные задумки..блин...
Так, будем тебя лечить. ;)
За упоминание Кваки и Кризиса в одном предложении покусаю! Детище id Software точно такое же легендарное, как и старик. А вот Кризис напыщенное технологичное говно.
Купил ск2. часов в 6 утра ждите обзор. Будет стрим от инквизитора. Нэт, я про кваку 4, ничем не примечательный шутер =\
Просьба заминусовавшего меня человека ответить, чем обладает квейк 4 инновационным? Квейк 2, был крут, квейк 3 ещё лучше, а играя в четвертую часть, у меня ощущение, что я открыл какой-то Модерн Варфейр =\
Не дай Бог, Пучок, ты бы отнест HF к "сброду". Убил бы)<br>Купил старик 2. Счастлив. Тони Су расписался мне на самом диске и на бумажке от коробки.))<br>Хотя в первый старик не играл) была идея пол года назад скачать первый. Но графа смущала)
добавляйся в друзья <br><br>ник - Kanaletto<br>код - 815
Пучок 3 квак арена согласен , ваще супер
Статья просто класс) очень удивило, что в корее есть ВуЗ для СК)<br>Я смотрю тут многие купили игру 26 июля. Я сам хотел купить ее с подписью, но ввиду неких обстоятельств сделать это я не смог. Хотелось бы спросить - как ощущения после приобретения игры в 1 день продаж?)
офигеннейшие.
не травите душу, а то она устанавливается только=) надеюсь понравится=)
что то коменты читаю, и вижу что вы в бэту даже не играли? =) ведь бэта вроде бы точно такая же только без компании была, и если СК2 такой же в полной версии, то игра *censored*, в ВК3 всё намного динамичнее и интереснее
бэта есть бэта. я играл в бэту, и мне кажется что близзы многого не показали нам :)
биг, небо и земля , честно. Я лег в 5 утра, мне снилось, что я Хатчери зергов ( =\ ), которое мутирует в лейр :D
кампания тоже айс, лучше чем в бруд воре разительно. Не просто построй-базу-убей, а построй-базу-убей, но с прикольными скриптами
Полюбому +1. Еще эта фишка с "тусой в комнате" вообще доставляет)
Потрясные!
да я сам рад Гипериону чуть-ли не больше чем миссиям ^^ новости посмотреть доставляет
Я С КЛЮЧИКОМ!
где и почом купить ключ евро?чтобы играть всю жизнь и не платить? =) а то у мя в магазинах долго ещё не будет СК2...
Через веб мани нельзя купить евро. тока ру
Элементарно - идёшь в учётку батл-нета, и покупаешь за 1798 вечнодеревянных безграничный доступ... Визой например...
Какое удивительное совпадение! Я лег в 4 утра и мне снилось, что я варп рэй, который харасит рабов.
Ты супер , очень понравилось!
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий