Лучшие посты

Архив Nattfodd Nattfodd

Один день на Острове Грома


Вон там, на самом горизонте к северо-востоку, видите? Там, где свет молний озаряет скопища темных туч, где, кажется, в любую секунду можно получить удар током. Там вас ни на секунду не отпустит чувство тревоги и чего-то еще, что не так просто выразить словами...
20.02.2013 21:56 5010 2
Читать далее
Архив e1darie1 e1darie1

Вышло обновление 2.0.4


Вышло обновление 2.0.4 для StarCraft II: Wings of Liberty! Это крупное обновление добавляет в игру совершенно новые системы, вносит значительные улучшения и подготавливает StarCraft II к выходу дополнения Heart of the Swarm 12 марта. Сама по себе новая заплатка не принесет каких-либо изменений в баланс. В сам клиент были добавлены новые иконки и пиктограммы рас, а так же портреты главных сюжетных героев HOTS'a. Их вы сможете получить после завершения соответствующих миссий в компании. Новые скины юнитов также будут доступны по достижению определенных уровней в ладдере. Много фиксов было внесено и в редактор карт. Подробную информацию о паче вы сможете прочитать на официальной страницы игры.
Внутри новости вас ждут новые портреты и скины для боевых юнитов.
20.02.2013 18:31 6079 1
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

12-й сезон PvP заканчивается 5 марта

Blue post
12-й сезон боев на арене и рейтинговых полях боя заканчивается в среду, 6 марта. К этому моменту мы определим, кто достоин наград в конце сезона; подсчеты займут примерно неделю. Игрокам, считающим, что они достойны титулов Арены и/или облачного змея злонравного гладиатора, лучше воздержаться от переноса персонажей в другой игровой мир или изменения их фракции до конца 12-го сезона. Игроки получат титулы и ездовое животное в награду за успехи в этом сезоне примерно через 2 недели после его конца.

Когда сезон завершится, очки завоеваний будут конвертированы в очки чести, а все очки чести, превышающие лимит в 4000 единиц, будут переведены в золото по курсу 35 серебра за 1 очко. Лимит очков чести будет все так же равен 4000.

Все предметы 12-го сезона будут продаваться за очки чести (по той же цене, что и раньше, но уже не за очки завоеваний) после конца сезона. Исключение — предметы с требованием по рейтингу: такие предметы больше нельзя будет приобрести.
20.02.2013 15:22 3703 9
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Получи до 15% больше золота при заказе у Эльфа-торговца!


Только 3 дня: 20, 21 и 22 февраля при покупке золота в магазине Эльфа-торговца, вы получите дополнительно 15% золота! Например, оформив заказ на 10000 золота вы получите 11500. Акция также действует на всю другую игровую валюту!


На Elfmoney.ru вы всегда можете купить:


Есть вопросы? Наши консультанты всегда готовы на них ответить.
19.02.2013 23:53 3500 6
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Анонс BlizzCon 2013


Blue post
BLIZZCON!!!1!1 Седьмой BlizzCon состоится в Anaheim Convention Center в пятницу 8 ноября и субботу 9 ноября 2013 года. Всех, кто присоединится к нашему эпичному собранию игроков, ожидают два насыщенных дня вместе с самыми свежими играми Blizzard, напряженными киберспортивными баталиями при участии ряда лучших мировых игроков и множество других захватывающих событий. Подробности мероприятия, включая цены на билеты и дату их продажи, будут опубликованы на сайте BlizzCon.com немного позже. А пока что вы можете прочесть наш пресс-релиз и подготовиться к тому, чтобы взорвать Анахайм этим грандиозным событием!
19.02.2013 20:17 6264 26
Читать далее
ОРКестр, музыку! Орк-подкастер Орк-подкастер

Зов за WOW #2 - Властелин Колец Онлайн


Привет, ммубом ©, это тот же самый вОРКаут a.k.a Орк-подкастер и продолжение серии новеньких видеоподкастиков (шоу) про клонов/убийц и прочих насильников нашего бедного Варкрафта. В этот раз нас ждет встреча с ММОРПГ с уж очень звучным именем — Властелин колец Онлайн.



18.02.2013 08:32 12817 47
Читать далее
Книга Темных Богов Келтузедд Келтузедд

Warhammer 40,000: Dark Millennium - робкие надежды на будущее

Как я и говорил, пишу я не только о Guild Wars 2, но и о других ММОПРГ. И вот сегодня речь пойдет об одном из проектов, который ждали с нетерпением пожалуй, все, кто хотя бы немного знает о Warhammer — Dark Millennium Online. Проект был сначала закрыт, потом прошла информация, что он переделан под синглплеер, а потом настало затишье... Так что же мы имеем на настоящий момент?


Для тех, кто не знаком с игрой, немного проясню.
17.02.2013 21:20 9589 20
Читать далее
Архив Terol Terol

Рыцарь смерти?



Пока армия Короля Мертвых завоевывает все новые и новые земли, мир Азерота несет неисчислимые потери. В такой момент даже горстка сумасшедших фанатиков Алого Ордена могут стать героями. А безвредное, на первый взгляд, заклинание может посеять сомнения, открыв жуткую правду.


Действие происходит в период начала «Гнева Короля Лича» (вселенная WarCraft). Преобладают сцены боя и, соответственно, насилия. Надеюсь, мне удалось во всем этом «экшене» передать и эмоциональную часть истории. Комментарии приветствуются

17.02.2013 13:21 3292 6
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Ограниченное число попыток на Ра-дена

Ра-ден — "скрытый" героический босс Престола Гроз, вроде Синестры и Алгалона. На PTR игрокам удалось пробраться в его комнату, и на экране отобразилась надпись с количеством попыток (30). С целью узнать, действительно ли так задумано, игроки обратились к разработчикам и получили следующий ответ:

Watcher
Согласен, это неожиданно. Да, так и задумано.

Пару слов о мотивах. Во-первых, я видел тут недавно людей, которые цитировали twitter-чат с разработчиками за 2010 год, где мы, оглядываясь на WoTLK, сказали: "Ограниченное число попыток не оправдало себя". Это было правдой, что, в общем-то мы и подтвердили нынешним дополнением. Но мы так же в одном из таких twitter-чатов сказали: "Если ограниченное число попыток и будет действовать где-то в игре, то только на дополнительных боссах вроде Алгалона".

А теперь скажите мне, на кого Ра-ден похож больше всего?

Способ подачи Алгалона (или, если быть точным, еще первой версии Ваеластраза) не является чем-то, что мы бы захотели повторить еще раз. Разумеется, способ подачи Алгалона требует предельной концентрации, но вместе с тем ограничение по времени заставляет игроков соревноваться в том, чтобы как можно быстрее прибежать с кладбища, ребафнуться и снова спулить. В таких условиях тяжело обдумать стратегию, ведь часики-то тикают. Но и это не все проблемы данного подхода. Если в процессе траев кто-то вдруг вылетает, или случаются проблемы с сервером, это может целиком лишить вас возможности траить босса до конца недели. Нет ничего классного в том, чтобы потерять 10 из 60 минут на том, что танку отключили свет.

Теперь что касается ограниченных попыток в WoTLK (включая нормалы ЦЛК) — тогда эта система использовалась слишком часто. Ограничение попыток на финальных боссов каждого квартала должно было стимулировать игроков концентрироваться на разработке тактики и на исправлении собственных ошибок. Однако, как многие помнят, топовые гильдии, рейдящие в ИВК и ЦЛК, часто практиковались, изучали механики и оттачивали тактику на своих альтах (а так же и/или в нормалах), прежде чем идти тратить драгоценные попытки своими основными персонажами. Этого мы точно не планировали, и получилось, что мы просто добавили бесполезное препятствие на пути игроков.

За всю историю внедрения ограниченного числа попыток она оправдала себя только на одном боссе — на Короле-Личе в героике. Одной из причин этому стало то, что для доступа к Королю-Личу нужно было сперва убить в героике Мерзоцида, Синдрагосу и Лана'тель. И в первые недели ЦЛК для альтов это была непосильная задача. В конце-концов, смысл разделять рейды на рейды альтов и мейнов сводился к тому, чтобы одевать мейнов и повышать их эффективность в героическом режиме, так ведь? Поэтому альты по определению были одеты хуже мейнов, а уж если мейн с большим трудом убивает какого-то босса, то альт сможет сделать это очень и очень нескоро.

В итоге, я сомневаюсь, что в актуальное время гонки за первенство в ЦЛК на Короля-лича в героике ходил хотя бы один рейд альтов. Исходя из тех же соображений я сомневаюсь, что мы увидим рейды альтов на Ра-дена. А 30 попыток — довольно приличное количество, которое покрывает случайные пулы и дисконекты.

Так же я хотел бы подчеркнуть, что Ра-ден — это чисто бонусный босс. Финальным боссом Престола Гроз является Лей Шень, так же как финальным боссом Ульдуара был Йогг-Сарон. Лей Шень — эпичный и сложный босс, который должен стать самым сложным боссом всего рейда. А Ра-ден — своего рода награда за то, что вы прошли рейд на самом высоком уровне сложности. Ра-ден — это бонусный уровень. Вот почему по отношению к нему действуют другие правила.
17.02.2013 01:45 6187 12
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Одиночные сценарии Острова Грома (1-3 этапы)

На PTR началось тестирование третьей фазы наступления на Остров Грома, и игрокам стал доступен очередной одиночный сценарий — "В небеса!". Под катом видео сценариев с двух предыдущих этапов наступления.

17.02.2013 01:18 8546 1
Читать далее