Лучшие посты

Heroes of the Storm Mostres Mostres

Heroes of the Storm: В центре внимания Загара


«Когда-нибудь я убью Керриган… Только ей не говорите!» — Загара, Мать стаи


Если Керриган — королева зергов, то Загара — истинная мать стаи. Хитрая и настойчивая, она ведет в бой своих свирепых воинов. Загара попала в Нексус из вселенной StarCraft , так что будьте осторожны, если сражаетесь с ее подопечными, а то мамочка разозлится!

В Heroes of the Storm Загара выполняет роль героя-специалиста, который распространяет слизь по линиям, готовясь к решительному наступлению. И сама Загара, и ее воины способны передвигаться по слизи с очень большой скоростью. Вам определенно захочется заручиться помощью матери стаи, если вы собираетесь сокрушить своих противников на полях боя Нексуса.


Как и многие творения Королевы Клинков, мать стаи Загара появилась на свет, окруженная пеплом и невыносимым зноем планеты Чар. В отличие от большинства зергов, матери стаи способны решать сложные задачи, выполнять несколько действий одновременно и управлять менее развитыми представителями своей расы. Каждая мать стаи — важная часть мета-организма зергов, так как под ее руководством крупная группа зергов может действовать практически автономно, обретая некоторую «независимость» от основного Роя.
25.06.2014 00:52 3773 1
Читать далее
World of Warcraft Mrakobes Mrakobes

Танаанские джунгли: высадка в новый мир



Танаанские джунгли: высадка в новый мир

В дополнении Warlords of Draenor игрокам предстоит отправиться в прекрасный и яростный мир. Это странствие начинается в полном опасностей краю. Ваши герои будут принимать судьбоносные решения, и у вас будет возможность повлиять на прошлое Дренора. Задолго до того, как планета распалась на части и превратилась в Запределье, Дренор был родиной воинственных орочьих кланов, бесстрашно бороздивших ее недружелюбные просторы.
В первозданных Танаанских джунглях даже растения кровожадны. Темные папоротники впиваются в зазевавшихся путников или скрывают расщелины, уходящие в толщу земли на многие мили, и это еще далеко не самые опасные создания, поджидающие искателей приключений в джунглях. С каждым днем вожди проникают все глубже в танаанские чащобы, стремясь открыть врата пространства и времени, чтобы завоевать новые миры.
На Дреноре вы прежде всего окажетесь в Танаанских джунглях, где Железная Орда готовится к вторжению в Азерот. Вам будет поручено возглавить контратаку и вести за собой величайших героев эпохи. Вторжение необходимо остановить, поэтому и Орда, и Альянс готовятся перейти к атаке, пока не стало слишком поздно.
Во время вашего путешествия, берущего начало в Танаанских джунглях, вам предстоит столкнуться с множеством испытаний (многие из которых вооружены весьма острыми зубами), но у вас также будет возможность познакомиться с величайшими вождями и героями орков всех времен. К сожалению, не все из них будут рады знакомству с вами. Не ждите теплого приема у Громмаша Адского Крика из клана Песни Войны, у Килрогга Мертвого Глаза из клана Кровавой Глазницы или у Каргата Острорука из клана Изувеченной Длани — они встретят вас весьма враждебно. Не стоит рассчитывать на чье-то расположение в этих диких джунглях.
Вашей первой задачей станет закрытие Темного Портала, но обстоятельства могут вынудить вас отклониться от курса. Даже если вам удастся закрыть портал, ваш отряд окажется в окружении враждебной армии. Единственный путь к спасению будет лежать через стан врага! Возможно, вам даже придется принять помощь от печально известного Гул'дана. К счастью, на вашей стороне окажутся легендарные герои: ТраллКадгар и Воздаятель Мараад. Вас ждет знакомство и с новыми героями: бесстрашным воином из клана Северного Волка Га’наром и одаренной дренейской послушницей по имени Ирель.
Те, кто повысил уровень своего персонажа до 90-го, по мере освоения Танаанских джунглей будут постепенно знакомитьс с новыми классовыми способностями и механикой. Даже на этом этапе вы сможете играть с друзьями и проходить все более сложные испытания, осваивая возможности своего персонажа зарабатывая все лучшие награды.
От ваших решений в Танаанских джунглях будет зависеть, как сложится судьба вашей экспедиции в Дренор. Первые шаги в глубь джунглей положат начало множеству приключений. И хотя преодоление начальных испытаний будет легким и увлекательным занятием, будьте уверены: это всего лишь начало. Эти земли еще покажут вам свой дикий оскал.
Дренор ждет вас. Кровь и гром!
24.06.2014 15:41 3307 0
Читать далее
Блог Рейдора Reidor Reidor

Проклятие Наксрамаса - Новая информация и первые фотографии!



Это свершилось! В сети появились первые фотографии из «Проклятия Наксрамаса» — нового режима игры в «Hearthstone: Heroes of Warcraft». Помимо этого, появилась также и новая информация, собственно с которой я бы и хотел вас познакомить!

Что нас ждет:
  • 3 режима игры: Нормальный, классовое испытание, геройк.
  • Три новых рубашки для карт, фиолетового, зеленого и золотого цветов, которые смогут использовать боссы Наксрамаса, будут ли они доступны игрокам — неизвестно.
  • Новое поле битвы (Ну об этом и так уже давно все знают).

Классовые испытания:
  • Джайна Праудмур (Маг) за победу над Хейганом Нечестивым получит новую карту "Раздвоение".
  • Малфурион Ярость Бури (Друид) за победу над Великой вдовой Фарлиной получит новую карту "Ядовитые семена".
  • Тралл (Шаман) за победу над Готиком Жнецом получит новую карту "Возрождение".
  • Валира Сангвинар (Разбойник) за победу над Мексной получит новую карту "Неруб-душитель".
  • Рексар (Охотник) за победу над Лотхибом получит новую карту "Тенетник" (В свою колоду вы можете добавить 3 таких карты).
  • Гул'дан (Чернокнижник) за победу над Ануб'Реканом получит новую карту "Призыватель Бездны".
24.06.2014 15:00 6249 2
Читать далее
World of Warcraft pataponpsn pataponpsn

Открыта регистрация на закрытое бета-тестирование фанатского дополнения AstileN


Всем привет! Некоторые из вас уже слышали об этом дополнении, о том
нелегком деле, которое задумали разработчики. Ведь создать с нуля
дополнение для World of Warcraft это не пиратку открыть! Итак, господа,
со вчерашнего дня открылась регистрация на закрытое бета-тестирование
этого проекта. Любой из вас может подать заявку, и кто знает кому
улыбнется удача. Но хочу напомнить вам, что ЗБТ это не просто шанс
поглазеть на новую локацию. Если уж вам посчастливиться попасть на 
тестирование этого дополнения, то будьте готовы сообщать об ошибках,
недочетах и прочих мелких радостях сервера.
Так вот, подать заявку может любой из вас. Для этого вам нужно перейти по адресу
http://astilen.com, вписать туда свой e-mail адрес, и нажать "подать
заявку". Но будьте внимательны при вводе адреса, ибо во избежании
накрутки на сайте работает запоминание по IP.
Если же вы хотите следить за новостями проекта, принимать косвенное участие в разработке,
то вам нужно всего лишь подписаться на группу вконтакте
https://vk.com/astilen.
Вместе мы создадим лучшее фанатское дополнение =)
Оф сайт проекта
Группа вконтакте

23.06.2014 12:29 7402 11
Читать далее
World of Warcraft Mrakobes Mrakobes

Warlords of Draenor - новые комплекты Т17 и А16, модели существ и загрузочные экраны.

В последнем билде WoD было добавлено множество новых моделей, в том числе и свежие комплекты Т17 и А16 для некоторых классов. Сегодня мы имеем возможность взглянуть на все эти нововведения. 
Т17 Друида


Т17 Чернокнижника


Т17 Жреца
21.06.2014 15:30 12161 14
Читать далее
Heroes of the Storm Mostres Mostres

Heroes of the Storm: Новый этап технического альфа-тестирования


В ближайшие недели начнется новый этап технического альфа-тестирования Heroes of the Storm. Мы хотим рассказать, что вас ждет в Нексусе.


Текущая фаза технического альфа-тестирования
Heroes of the Storm все еще находится в разработке. За последние несколько месяцев мы произвели в ней различные изменения: улучшили пользовательский интерфейс и инфраструктуру, добавили новых героев, новые модели и многое чего еще, но это далеко не все! Мы прислушиваемся к вашим отзывам и руководствуемся ими при подготовке изменений, так что у нас накопилась масса интересных задумок. В ближайшие недели и месяцы мы будем вносить новые изменения, улучшая игру.

Как мы уже говорили, основная задача технического альфа-тестирования — проверка работы игры на большом количестве различных компьютеров с разными характеристиками аппаратного обеспечения и соединения по сети. Кроме того, большое число участников альфа-тестирования позволяет оценить нагрузку на серверы и удостовериться в том, что мы сможем поддерживать растущее игровое сообщество Heroes of the Storm. Этот этап совершенно необходим, и отзывы игроков позволяют нам отточить баланс еще до перехода к фазе открытого тестирования. Чтобы ускорить процесс тестирования и повысить его эффективность, мы ограничили число участников. Но мы намерены увеличить количество игроков, принимающих участие в тестировании, как только в этом появится необходимость с точки зрения разработки игры.

Мы знаем, что игроки всего мира хотят участвовать в тестировании Heroes of the Storm, и потому с удовольствием объявляем: с выходом следующего крупного обновления начнется новый этап тестирования, и в нем смогут принять участие игроки не из США.
20.06.2014 12:22 3861 0
Читать далее
World of Warcraft Mrakobes Mrakobes

Не забудьте забрать золото и предметы с аукционов до 24 июня!



НЕ ЗАБУДЬТЕ ЗАБРАТЬ С АУКЦИОНОВ ПРЕДМЕТЫ И ЗОЛОТО ДО 24 ИЮНЯ!

Напоминаем, что аукционы Diablo® III с продажей за золото и за настоящие деньги будут окончательно закрыты на следующей неделе — 24 июня. Если у вас еще остались предметы или золото на вкладке «Завершено», не забудьте забрать их до тех пор! Иначе они будут утрачены безвозвратно.
Подробнее см. ниже или на форуме (вопросы и ответы по Аукциону).

Вы же уже закрыли аукционы! Теперь-то что такое?

Действительно, возможность выставлять предметы на аукцион, делать ставки и покупать была изъята из игры 18 марта 2014 г. Но окно аукциона пока по-прежнему активно и будет закрыто только 24 июня 2014 г. Это сделано для того, чтобы у игроков было время спокойно забрать свои предметы и золото с вкладки «Завершено».
19.06.2014 21:22 2732 0
Читать далее
World of Warcraft Mrakobes Mrakobes

Обзор зон Warlords of Draenor: долина Призрачной Луны



Под покровом вечной ночи раскинулись пышные леса долины Призрачной Луны, освещаемые лишь ярким светом звезд. Блуждая по ним, можно оказаться возле Карабора, волшебного храма-гробницы дренеев. Многие дренеи долины изучают пророчества среди древних каменных кругов, в то время как коварные заговорщики бродят по разветвленной сети подземных пещер, бросая хищные взгляды на священные земли храма.

Обзор зон Warlords of Draenor: долина Призрачной Луны

В дополнении Warlords of Draenor долина Призрачной Луны является начальной зоной для игроков Альянса, переживших первые испытания Танаанских джунглей и столкновение с Железной Ордой. Чтобы узнать больше и устроить вам экскурсию по этой зоне, мы связались с одним из разработчиков, ответственных за ее создание, — старшим дизайнером Хелен Ченг.
               
Какова история долины Призрачной Луны?
Хелен Ченг: После дерзкого побега от Железной Орды в Танаанских джунглях игроки Альянса терпят крушение рядом с северным побережьем долины Призрачной Луны.
Долина излучает безмятежное спокойствие. Зеленые холмы постепенно сменяются пышными пурпурными лесами, дренейские храмы гордо возносятся к усыпанным звездами небесам. Здесь дренеи построили главные чудеса своей цивилизации: город Элодор, где находится величественный алтарь Ша’тар, стал славным домом для великих экзархов, а сияющий храм Карабор открыт для всех, кто желает приобщиться к учению Света. Под присмотром пророка Велена и экзарха Акамы все идет своим чередом.
Но времена меняются. Железная Орда призвала под свои знамена местные кланы орков. Клан Призрачной Луны, которым правит вождь Нер’зул, стремится заслужить расположение Громмаша Адского Крика. Под сияющей луной долины в небе виднеется темная звезда; много сотен лет шаманам Призрачной Луны было запрещено черпать ее силу, оскверненную энергией Бездны… но запрет был нарушен. Удастся ли вождю Нер’зулу обуздать энергию звезды, чтобы уничтожить дренеев и Караборский храм? Или пророк Велен, его ученица Ирель и горстка бесстрашных героев сумеют его остановить?
                    
Тем временем проблемы назревают и среди экзархов, наиболее влиятельных и могущественных дренейских героев. По мере того как они обсуждают будущее дренеев в этом мире, ставшем их новой родиной, становится все очевиднее, что среди них кроется предатель. Кому можно доверять?
Стражи ночных эльфов чувствуют присутствие демонов в северных лесах долины Призрачной Луны. Развернув охоту за источником энергии Скверны, они открыли зловещую правду. Гул’дан, Разрушитель Надежд, вернулся.
Будучи прославленным героем Альянса, вы получили новую задачу — создать оплот сил Альянса на Дреноре. Это суровые, беспощадные земли, и именно здесь Железная Орда собрала огромную армию, которой нет равных. Чтобы у вас появился хоть какой-то шанс на победу, вы должны построить крепость, собрать союзников и выступить вместе против этого несокрушимого врага.
 У вас есть какие-нибудь любимые места в этой игровой зоне?
Хелен Ченг: Долина Призрачной Луны — одна из самых красивых зон Дренора, здесь очень много потрясающе живописных мест.
Я бы сказала, что два самых запоминающихся аспекта долины Призрачной Луны — это поселения дренеев и местных орков.
Архитектура дренеев в долине Призрачной Луны очень впечатляет. Здесь найдется что-нибудь на любой вкус: торговый городок в деревне Эмбаари, тренировочные площадки доблестных экзархов на севере, хрустальный купол Телуунской обсерватории. Дренеи — цивилизованный народ с древней культурой. Их общество совершенно и справедливо, а города и поселки отражают идеальное равновесие функциональности и красоты. Я люблю все связанные с дренеями места (а они есть и в других игровых зонах), но храм Карабора мне нравится больше всего. Его размеры и размах невероятны, очень интересно увидеть храм Карабора во всем его великолепии до событий дополнения Burning Crusade, когда он превратился в Черный храм и был захвачен Иллиданом.
                  
Не меньше впечатляют и постройки клана Призрачной Луны. Когда-то орки Призрачной Луны были мудрым племенем, искренне уважающим стихии и интересующимся изучением звезд. В нем рождались сильные вожди с большим магическим талантом. Но после присоединения к Железной Орде Нер’зул поступился древними традициями, и по тому, как меняется образ жизни племени, мы уже можем видеть признаки упадка. Погребальные поля были традиционным местом захоронения и прощальных церемоний клана Призрачной Луны. Теперь они осквернены, поражены магией Бездны. Предки, которым раньше поклонялись, подвергаются страшным мучениям. Твердыня Нер’зула, Крепость Страданий, — открытый зиккурат с ямой для жертвоприношений в центре. Оказавшись в расположенном неподалеку подземелье, игроки убедятся, что под зиккуратом сокрыто много темных тайн.
Расскажите нам еще о гарнизоне Альянса!
Хелен Ченг: Конечно! Он расположена на северном побережье и оттуда прекрасно просматривается большая дорога. Гарнизон Альянса имеет огромное стратегическое значение. Пророк Велен подарит эту землю игрокам в знак признательности за их подвиги в Танаане, вступительной зоне. К тому же даже при всем своем могуществе пророк нуждается в помощи. Ваш гарнизон находится на границе с землями клана Призрачной Луны, так что готовьтесь ее защищать.
Сначала в вашем распоряжении окажется небольшой форпост, и строители быстро столкнутся с неприятностями, обнаружив, насколько враждебными могут быть леса Дренора. В конце концов, вы построите удобную ратушу, которая станет вашим домом, и казармы для обучения новобранцев. Одним из преимуществ такой базы будет способность «Призыв к оружию» — в пределах долины Призрачной Луны вы сможете звать на помощь воинов Альянса!
Чувствуйте себя тут как дома! В конце концов, это ваша крепость.
Назовите три своих самых любимых области или те места, которые игроки точно должны увидеть в этой зоне.
Хелен Ченг: Обосновавшись в долине, совершите небольшую прогулку в город Элодор, где находится почитаемый дренеями алтарь Ша’тар. Оттуда открывается потрясающий вид на Карабор и окружающий океан. Еще там можно встретиться с пятью экзархами, помощниками пророка, возглавляющими общество дренеев, и стать свидетелем их внутренних конфликтов, когда они спорят о том, каково место дренеев в этом неприветливом краю. Не пропустите расположенный рядом анклав рангари, где тренируются лучшие разведчики дренеев; таких огромных грибов вы не увидите в ближайшие 30 лет!
А если вы любите приключения, обязательно спуститесь в пещеру Кровавых Шипов. И ничего, что там живут бледнокожие орки-каннибалы. Если вы не будете их злить, они вас не убьют. И не ешьте растущие там грибы. У них весьма… интересные свойства.
                
О Сумрачной роще ходят противоречивые слухи. Одни путешественники нахваливали девственно-чистые пляжи, а другие… пропали без вести. Главное, если вы увидите нечто похожее на цветок, издающее звуки вроде «ма-вар-ва-а-ва!» и скалящее острые зубы, бегите прочь! Скорее всего, будет уже поздно, ну да ладно. Мы вас предупреждали!
Вы сейчас наверняка хотите спросить, есть ли на Дреноре существа, которые не попытаются откусить вам голову. Если да, то отправляйтесь на Мерцающую поляну! Эта зачарованная лесная лужайка — дом диких чудесных дракончиков. Ох, какие они миленькие! Нет, с собой дракончика забрать нельзя. Впрочем, кого мы обманываем… Вы все равно найдете яйцо или придумаете еще что-нибудь, чтобы вырастить собственного дракончика.
И, наконец, не забудьте заглянуть в деревню Эмбаари. Это торговое поселение дренеев славится своими деликатесами и экзотическими товарами. Путешествие в долину Призрачной Луны не будет полным без вкусного обеда и кружки медовухи.
Надеемся, что вам уже захотелось посетить долину Призрачной Луны. Как и везде на Дреноре, здесь вас ждет много достопримечательностей, приключений и злобных врагов, которых надо уничтожить. Наслаждайтесь путешествием!

В следующий раз мы отправимся на север, в начальную зону Орды — Хребет Ледяного Огня. Следите за новостями.
19.06.2014 21:18 4900 2
Читать далее
World of Warcraft Mrakobes Mrakobes

Срочные исправления в обновлении 5.4.8 — 17 июня



Срочные исправления в обновлении 5.4.8 — 17 июня

Ниже вы найдете перечень срочных исправлений к последнему обновлению 5.4.8 для World of Warcraft. Срочные исправления — это изменения, которые не требуют загрузки дополнительных данных. Некоторые из исправлений появятся в игре сразу же, а для других потребуется произвести перезагрузку игрового мира. Учтите, что некоторые исправления не могут быть внесены без обновления клиента игры.

Исправления, внесенные в обновление 5.4.8, отсортированы по дате (самые свежие исправления — наверху).
17 июня
Существа
  • У неигровых персонажей, продающих доспехи из набора 16, теперь существенно больше здоровья.
Предметы
  • Клятва хранителя огня: теперь игроки, превратившиеся в ордосского хранителя огня, будут получать окровавленные монеты за убийство персонажей 90-го уровня со стопроцентной вероятностью. (Учтите, что для получения окровавленных монет по-прежнему существует небольшой интервал ожидания.)
  • Кошмарную коновязь теперь можно использовать на аренах и рейтинговых полях боя.
Исправление неполадок
  • Исправлен сбой, из-за которого под действием эффекта «Кошмарные поводья» передвижение по воздуху было замедлено.
  • Исправлен сбой, из-за которого при совершении покупок в магазине игроки получали в игре одно и то же письмо дважды.

19.06.2014 18:11 1401 0
Читать далее
Death Knight Raiding Dempton Dempton

10 DK vs SoO Heroic!

UPD 8/14 Видео позже
И вот недавно мы снова решили собраться, за 3 часа продуктивных траев мы одолели Иммерсеуса и Защитников. Иммерсеуса мы траили ещё в 560 илвле, однако тогда лучщий пул был 12% энергии. Главная сложность иммерсеуса — хиллерские капли которые мы, как дк, не можем захиливать. Защитники просты — упали с 3го пула. Смотрите видео и наслаждайтесь! 
P.S. Спасибо Тетариусу за помощь в создании видео.
P.P.S. Продолжение в субботу в 10:00 утра по мск.
P.P.P.S. Если вы хороший ДК и хотите принять участие в наших рейдах пишите на бтаг Dempton#2396 или в скайп slitha13
Если я долго не отвечаю вы можете написать Тетариусу: Tetarius#2230
Иммерсеус:



Защитники:

19.06.2014 08:40 3112 6
Читать далее