Лучшие посты

Hearthstone e1darie1 e1darie1

Открытое бета тестирование Hearthstone



Официальный сайт Hearthstone сообщает, что начинается открытое бета-тестирование с определёнными условиями! Разработчики активно рассылают ключи тем кто подал заявку на тестирование.

Открытое бета тестирование Hearthstone

Сегодня мы выслали приглашение в закрытое бета-тестирование всем, кто подал заявку до 16 декабря. Если вы подали заявку до этой даты, но еще не получили приглашение, проверьте папку «Спам» и другие разделы в почтовом ящике, вдруг сообщение попало туда. Если нет, не переживайте! Мы составим список всех учетных записей Battle.net, владельцы которых подали заявку на участие в тестировании Hearthstone, но не получили ключ. Этим учетным записям будет открыт доступ к тестированию в начале января.
Заявки на участие в закрытом бета-тестировании принимаются до 7 января. Мы планируем отправить приглашение всем, кто подаст заявку до этой даты, до начала открытого тестирования. Продолжайте знакомиться с игрой и пополнять коллекцию карт Hearthstone — «чисток» карт больше не будет.
25.12.2013 13:30 5476 12
Читать далее
Cat's Fables Wishko Wishko

Интересные факты о WoW. Часть 35 (821-840) Морская биология


Всем /кот!

Наконец-то в свет выходит долгожданная 35 часть Интересных фактов о WoW, которая «слегка» задержалась по некоторым причинам. Из этого выпуска вы узнаете, каких классических композиторов любят в Blizzard, какого персонажа WoW можно найти в StarCraft II, чей портрет можно обнаружить в Небесном големе и как морская биология связана с разработкой WoW.

Через несколько дней, 25 декабря блог «Cat’s Fables» отпразднует свою вторую годовщину. С одной стороны срок весьма невелик — всего лишь два коротких года, а с другой — довольно серьезен: целых два долгих, и, нужно сказать очень продуктивных года. Хочется поблагодарить всех читателей, и тех, которые читают меня с самого начала, и тех, кто начал это делать лишь недавно — огромное вам мяфсибо! Ваша поддержка, которая выражается не только разнообразными отзывами, но и просто просмотрами статей очень важна для меня, она очень воодушевляет и вдохновляет на создание новых статей (а они еще будут!).
22.12.2013 19:12 10983 7
Читать далее
Занимательная ивентология Apsalara Apsalara

Ивент-мейкер как рейд-лидер



Многие из нас знакомы с таким типом проведения времени в игре, как рейд. И конечно же всякий обращал внимание на организатора такого мероприятия, которого мы называем рейд-лидером. Но многие ли знакомы с ивент-мейкером? Кто они такие, организаторы ивентов? Сегодня мне хотелось бы восстановить справедливость и поговорить о тех самых организаторах, лидерах той или иной малой группы. К сожалению, не со всеми ивент-мейкерами мне удалось поговорить лично, поэтому там, где мой призыв не был услышан, я приложу ссылку на заинтересовавший меня источник.

Ивент-мейкер как рейд-лидер — такая ассоциация возникла у меня давно.  Постепенно в свободное время я начала искать других ивент-мейкеров, с целью задать вопрос: насколько верна моя ассоциация? Однако особого энтузиазма я не повстречала.  Каково же было моё удивление, когда я, блуждая по сети без особой цели, наткнулась на труды трехлетней давности, в которых прямым текстом озвучивалась мысль, терзающая меня уже примерно месяца два.

"... По сложности подготовки грамотный ивент сравним, а то и превосходит рейд. Попробуем описать, что требуется от ивент-мейкера, чтобы его мероприятие увенчалось успехом?
1. Наметить цели
2. Создать приглашение
3. Сформулировать тактику
4. Проложить маршрут
5. Обеспечить сетап (да, иногда в ивенте необходимы определенные классы)
6. Собрать народ
7. Донести до народа тактику
8. Пул!
Ничего не напоминает? ..."

Данька, ивент-мейкер и автор блога  http://trollollo.blogspot.ru/

Всегда приятно осознавать, что в этом мире есть люди, которые думают точно так же, как и ты сам. Что-то в этом сравнении есть, не так ли? Ивент-мейкер, как и рейд-лидер, ведет за собой игроков, вдохновляет на совместную деятельность, руководит и планирует. Без лидерских качеств быть рейд-лидером, как и ивент-мейкером — невозможно. В какой-то мере тот же самый рейд можно назвать ивентом — ивентом по убийству босса. Та же тактика, та же расстановка, те же задачи — едва ли можно различить работу ивент-мейкера и рейд-лидера. И конечно, совершенно аналогичные сложности, возникающие во время проведения мероприятия, будь то рейд или ивент.
22.12.2013 17:15 7042 2
Читать далее
Грибной TheSally TheSally

Праздничная скидка на Guild Wars 2


Праздничная распродажа не обошла стороной и ArenaNet: их MMORPG Guild Wars 2 получила скидку в 40% до полуночи 23-го декабря (по Pacific Time). Спешите приобрести Digital Heroic или Deluxe Edition и получите множество подарков — от бустов опыта до вместительных сумок и комплектов брони.


Приобрести игру можно по ссылке:
http://buy.guildwars2.com/store/gw2/en_IE/html/pbPage.buyguildwars2

Если вы до сих пор сомневались, то сейчас самое время приобрести эту отличную игру, не требующую никакой абонентской платы или доната. 
22.12.2013 14:21 4404 8
Читать далее
Diablo e1darie1 e1darie1

15 апреля 2014 состоится выход Diablo Reaper of Souls


15 апреля в России и странах СНГ(25 марта евро релиз, все языки кроме русского как и с оригиналом Д3) начнется крестовый поход против самой Смерти: состоится выход Diablo III: Reaper of Souls для Windows и Mac. Вы можете сразу облачиться в доспехи нового класса, крестоносца, или броситься с прежним героем прямиком в V акт. Так или иначе, в Reaper of Souls вас ждет множество новинок: изменения в системе получения добычи, дополнительные возможности развития персонажа, принципиально новые функции.

С 15 апреля вы также сможете приобрести электронное издание Deluxe с внутриигровыми подарками: эксклюзивные шлемы и оружие для трансмогрификации, чтобы вашему герою не было равных в Санктуарии; Призрачная гончая — верный спутник в странствиях; три дополнительные ячейки для персонажей; питомец Алчный гоблин для World of Warcraft и портреты крестоносца и эмблемы Малтаэля для StarCraft II.
Вот, смотрите!


Призрачная гончая и доспехи для трансмогрификации


Питомец Алчный гоблин для World of Warcraft


Портреты Battle.net и эмблемы Малтаэля для StarCraft II

Хотите еще добычи? В розничную продажу также поступит коллекционное издание, в которое войдут, во-первых, те же внутриигровые подарки, что в Deluxe, а во-вторых, еще несколько эксклюзивных сувениров.
  • Коврик для мыши «Малтаэль», украшенный загадочным ликом архангела Смерти.
  • Альбом иллюстраций в твердой обложке — хроника работы над визуальной стороной игры.
  • Комплект из двух Blu-Ray/DVD — интервью с разработчиками.
15 апреля стандартное издание поступит в продажу в России и СНГ по цене 899 р., электронное издание Deluxe — 1499 р. Если вы приобретете стандартное издание, то потом сможете при желании перейти на Deluxe с доплатой 600 р. Коллекционное издание поступит только в розничную продажу, по рекомендованной цене 2999 р.
Впрочем, если вам не терпится вступить в бой раньше, 25 марта 2014 г., — начиная с сегодняшнего дня и вплоть до 25 марта вы можете оформить на дополнение предзаказ* в магазине Battle.net. Стандартное издание обойдется вам в 1799 р., а электронное издание Deluxe — в 2699 р.
Подробнее о выходе Reaper of Souls (Windows и Mac) в России и СНГ 15 апреля читайте вофициальном пресс-релизе. Все подробности о дополнении вы найдете на официальном сайте Reaper of Souls. И не забывайте заглядывать сюда, на сайт, за новостями о выходе Diablo III: Ultimate Evil Edition на PS4.*При оформлении предзаказа на электронную версию Diablo III: Reaper of Souls на Battle.net вы сможете сразу загрузить закодированную версию клиента. Она будет автоматически раскодирована в момент выхода игры, 25 марта 2014 г., и вы сможете начать игру.
20.12.2013 02:15 3891 1
Читать далее
World of Warcraft e1darie1 e1darie1

Еще два актера для фильма Warcraft



Сегодня информационный портал Collider назвал еще двух участников будущего проекта. К актерскому составу картины присоединились Клэнси БраунПобег из Шоушенка») и Дэниэл ВуНовая полицейская история»). Увы, но конкретной информации об их персонажах в фильме пока нет. Напомним, что ранее свое участие в проекте уже официально подтвердили Бен ФостерТрэвис Фиммел и Пола Паттон. Давайте пока пофантазируем кого бы они могли сыграть
19.12.2013 13:39 7795 4
Читать далее
Потные авторы BTJ BTJ

Новый MatchMaking Dota 2 глазами игрока.

Салют, ребят. Давненько мы не писали постов, но вроде снова появилось некое желание творить (не говоря о том, что ну не могу я не высказаться о поставленной теме). Ах да, перед тем как приступлю к "повестке дня" стоит сказать, что завтра начинается ЗБТ АrcheAge. Собственно Нэт нам предоставил ключик, так что ждите рецензий так сказать свежачка.



Теперь к главному

Чем из себя представляет новый ММ я говорить не буду, ибо вы можете прочитать всё это в посте Нэта - тут. 
Так вот, естественно, я поиграл десяток-другой ранкед матчей, и стоит сказать, что мнение у меня смешанное. С одной стороны это хорошо, что мы можем определять свой уровень игры более точно (потому что число часов/побед или же винрейт не давали конкретных представлений), зато теперь мы наглядно видим кто и на что годится. К примеру, (если память не подводит) профессиональный игрок wts (waytosexy) писал в твиттере, что после 10 отборочных матчей имел 5200+ ммр, что довольно неплохо и является некой высшей степенью ммр, хотя на данной момент некоторые игроки, вроде Dendi или JerAx преодолели порог 6000. Из всего этого радует, что есть какое то минимальное представление насколько твой личный скилл отличается от игроков семи/про сцены, и не приходится определять насколько хорошо играет герой по его КДА на различных героях.

На словах всё по маслу, но перейдём к практике, потому что здесь и появляются сомнительные чувства. До Dota 2 я играл в HoN (некая Dota 1.5, можете погуглить если интересно), в которой с самого ЗБТ был ранкед матчмейкинг, и когда в доту обещали добавить "такой же" я порядком разрадовался, но не тут то было. С первого же матча стало ясно что фраза из блога разработчиков была начисто правдой, а именно "Чем сильнее вы, тем слабее ваши напарники и наоборот". Откровенно говоря, это жутко раздражало, привычная система казалась и вовсе незнакомой, поскольку в HoN'e диапозон ММРа игроков в 1 матче был от силы 200, поэтому разница в скилле особо и не ощущалась. А тут.... спокойно попадаешься с людьми которые и вовсе играть не умеют, грубо говоря с новичками. После 10 матчей стало еще более менее, но первые матчи были сущим адом, что для меня, что для 1-2 людей во вражеской команде. Система рабочая, хорошо играешь — научи других, но это дота, и учить играть агрессивно настроенных людей очень сложно, а порой треплет нервы.
18.12.2013 21:55 8064 11
Читать далее